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第18回2人用ゲームについて 後編
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Nov 12, 2021 |
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第17回2人用ゲームについて 前編
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Nov 10, 2021 |
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第16回メモリーゲームのシステムについて 後編
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May 17, 2021 |
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第15回メモリーゲームのシステムについて 前編
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May 11, 2021 |
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ゲームエンジンについて
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Dec 23, 2018 |
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第14回ワードゲームの調整について余談
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Sep 03, 2018 |
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第13回ワードゲームの調整について本編
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Sep 02, 2018 |
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番外編2017年振り返り前編
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Jan 11, 2018 |
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番外編2017年振り返り後編
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Jan 11, 2018 |
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ボードゲームを評価するということについて
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Dec 28, 2017 |
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第12回AP制のシステムについて
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Jul 31, 2017 |
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番外編ギプフプロジェクトについて
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Jul 10, 2017 |
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第11回メイフォローのシステムについて
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Mar 29, 2017 |
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第10回推理ゲームのシステムについて 後編
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Feb 28, 2017 |
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第9回推理ゲームのシステムについて 前編
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Feb 27, 2017 |
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番外編ゲームマーケット2016秋新作のルール読んで雑感 後半+余談
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Dec 06, 2016 |
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番外編ゲームマーケット2016秋新作のルール読んで雑感 前半
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Dec 04, 2016 |
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番外編 00年代ユーロゲームからの脱却、ひとつの到達点~ロレンツォ(65分)
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Nov 27, 2016 |
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第8回ドラフトのシステムについて
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Sep 30, 2016 |
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第7回多人数アブストラクトのシステムについて
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Sep 03, 2016 |
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第6回心理戦のシステムについて
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Jul 31, 2016 |
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番外編ゲームマーケット2016春新作雑感後半+評価アンケート予想(音量調節済)
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Jun 20, 2016 |
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番外編ゲームマーケット2016春新作雑感前半(音量調節済)
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Jun 20, 2016 |
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第5回ババ抜きのシステムについて
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May 26, 2016 |
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第4回ワードゲームのシステムについて余談
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Apr 23, 2016 |
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第3回ワードゲームのシステムについて本編
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Apr 23, 2016 |
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番外編ゲームマーケット2016春カタログを語るF07-S13
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Apr 17, 2016 |
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番外編ゲームマーケット2016春カタログを語るA01-F06
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Apr 17, 2016 |
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第2回パーティゲームのシステムについて余談
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Apr 02, 2016 |
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第1回パーティゲームのシステムについて
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Apr 02, 2016 |