Der GameDev Podcast (Game Dev)

By Simon Trümpler

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Category: Technology

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Episodes: 80

Description

Spieleentwickler*Innen reden über Game Development.

Episode Date
78 - Jens Kortboyer: Vom CEO zum 3D-CEO, Status der Branche, Tipps für Römer
Apr 25, 2024
79 - Lente makes a boat game, while living on a boat
Mar 22, 2024
77 - Jahresrückblick 2023
Feb 03, 2024
76 - (Neo)Instrumente, Orchester für Indies, Komponieren für Games
Jan 04, 2024
75 - Fröhliche Weihnachten 2023
Dec 23, 2023
74 - Ivettes Jobwechsel: Von Tech Art zur Producerin
Dec 04, 2023
73 - Andreas Suika: Vom siedelnden Tester zum epischen Technik-Prediger und Indie GameDev-Kapitän
Nov 07, 2023
72 - GDP x GDFDP, Engines, Artstyle finden, GameDev (Dis)Likes
Oct 01, 2023
71 - Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Egosoft
Sep 03, 2023
70 - Chasing Carrots: Erfolg trotz Publisher und doofer Technik.
Aug 14, 2023
69 - RIEDMI #1 - /Gamestar/dev 03/2006
Jul 03, 2023
68 - Resilienz, Hate-Loop, Sound-Pudding & Himmel-Sprites
Jun 04, 2023
67 - Crossover – Level Design – Von 3D zu VFX
May 01, 2023
66 - Belinda Diesslin: Software Entwicklerin, Fulltime Indie, Spelkollektivet, Battle Engine, NFTs
Apr 02, 2023
65 - Sophie Stübingers 3D Reise: In nur drei Jahren zu Epic, 80lv & Artstation-Gold
Mar 04, 2023
64 - Angelina Bayers Reise von Lokalisation zu 3D Art
Feb 04, 2023
63 - artimus-live-gamedev-mit-rider-paint-und-kebab
Jan 01, 2023
62 - Synchronicity und die 360° Wave Function Collapse AI*
Dec 01, 2022
61 - Von pinken Waffen-Pixeln, van Gogh im Wasser und Custom Java++ OpenGL
Nov 01, 2022
60 - Cleo: Von 0 auf Game Dev in nur 2.5 Jahren
Sep 27, 2022
59 - Prozedurale Generation
Jul 05, 2022
58 - Indie Point & Click Adventures
Jun 07, 2022
57 - Bonus: Simons GDC Tagebuch
May 06, 2022
56 - GameJam, Fachinformatik, Traditional (Pixel)Art
Apr 03, 2022
55 - Last Pigeon Prototyping mit Kevin Suckert
Mar 07, 2022
54 - Von Film zu Games mit Sonja Christoph
Feb 07, 2022
53 - Von 'Irgendwas mit 2D' zu 3D Generalistin, FemDevsMeetup & Mentorin
Jan 06, 2022
52 - Game Therapy
Dec 06, 2021
51 - Narrative Design für einen Precision Plattformer
Nov 10, 2021
50 - Programmieren, Unterrichten und Portieren mit Kathrin Radtke
Oct 11, 2021
49 - Tech Art aka "Hurra ein Problem!"
Sep 01, 2021
48 - Game Design mit Arnold Rauers
Aug 08, 2021
47 - Warum wir Zeitreisen für Multiplayer brauchen.
Jul 13, 2021
46 - Johanna möchte Journalismus und GameDev vereinen
Jun 02, 2021
45 - Lighting Art: Was macht man da eigentlich (wirklich)?
May 03, 2021
44 - Dein Spiel + Accessibility = Liebe (und Geld)
Apr 04, 2021
43 - Von 0 auf Square Enix in nur 5 Jahren
Mar 24, 2021
41 - Ingo entwickelt seit 25 Jahren sein Traumspiel.
Mar 18, 2021
42 - Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)?
Feb 25, 2021
40 - 3x Kickstarter. 3x Erfolg.
Dec 19, 2020
39 - Einstieg in Game Dev & Twitch.
Dec 02, 2020
38 - Projektmanagement
Oct 31, 2020
37 - Pitching
Oct 05, 2020
36 - Concept Art
Jul 24, 2020
35 - Frauen in der Spielebranche
Jun 23, 2020
34 - Game (Tech)Art Unterricht
Apr 17, 2020
33 - Maßgeschneiderte Motoren aka Custom Engines
Jan 07, 2020
32 - Reich werden mit Indie PR*
Jul 24, 2019
31 - Online-Schule neben Vollzeitjob
May 27, 2019
30 - Vom Tester zum 3D-Programmierer
May 03, 2019
29 - Realtime VFX
Apr 17, 2019
28 - GDC 2019
Apr 03, 2019
27 - Weihnachtsfolge 2018
Dec 20, 2018
26 - Art Rollen – Junior, Senior, Principal, Director, Unicorn
Nov 28, 2018
25 - Presse & Entwickler – Pixel Art – Side Quests
Aug 24, 2018
24 - Outsourcing für Batman, Blizzard & Co
May 16, 2018
23 - Crossover – Motivation – Musik & Sound – Förderung
Jan 25, 2018
22 - Rückblick – Gewinnspiel – Vorsätze
Dec 21, 2017
21 - Code & Art Outsourcing – Die Branche verlassen
Nov 24, 2017
20 - Environment Art – Naughty Traum erfüllt – Vogelkacka
Nov 10, 2017
19 - Informatikstudium – Geschichte – Array vs Liste
Oct 21, 2017
18 - Post Mortem: Digital Art Conference 2017
Sep 25, 2017
17 - Die große Virtual Reality Gala
Aug 16, 2017
16 - Von Apps zu Games – Firmen Game Jams – Förderung
Jul 27, 2017
15 - BeansJam – Internes Prototyping – GameBoy Jams
Jun 15, 2017
14 - Let's GameDev – Das richtige Tool – Imposter Syndrom
Jun 13, 2017
13 - Neural Network AO – Simons VFX Talk – Crypto
Jun 13, 2017
12 - Digital Art Conference Frankfurt 2017
May 17, 2017
11 - Marvelous Gumroad Story – 3DsMax – Photoshop
May 10, 2017
10 - Co-Working – Crypto – Backup – Duschen
May 08, 2017
09 - Game Designer – Neuronale Animationen – Dschif
May 04, 2017
08 - Sound - Musik – Implementation – Voice Acting
Mar 20, 2017
07 - Gründung – 3D Sex Zensur – Politik vs GameDev
Mar 02, 2017
06 - Character Artist werden – Freelancing XP – Let's Plays
Jan 27, 2017
05 - Arroganz – Digitaler Handel – Art Sabbatical
Dec 20, 2016
04 - Arbeiten im Ausland – Deutsche Branche – WC&Küche
Nov 21, 2016
03 - Photogrammetrie – Ubisoft – Mehr Bits
Oct 23, 2016
02 - GameDev Schulen – zBrush Core – Sexy Devs
Sep 16, 2016
01 - Bewerben – UI Desaster – Wacom – Living UVs
Aug 20, 2016
00 - Vorstellung des GameDevPodcast
Aug 05, 2016