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游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈
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Jun 23, 2020 |
东游志 番外篇 Vol.1 关于《中国独立游戏大电影》的隔空对谈
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Jun 08, 2018 |
游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视
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Jun 06, 2018 |
东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择
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Jun 05, 2018 |
游必有方 Vol.18 Break Some Rules
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Jun 05, 2018 |
独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险
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May 31, 2018 |
游必有方 Vo.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么
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May 12, 2018 |
东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级
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May 08, 2018 |
东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签
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Apr 26, 2018 |
东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇
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Feb 15, 2018 |
游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》
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Mar 21, 2017 |
游必有方 Vol. 13 你们想听的 Event[0]
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Feb 10, 2017 |
游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?
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Dec 27, 2016 |
游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)
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Nov 30, 2016 |
游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)
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Nov 16, 2016 |
游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑 - Momodora:Reverie Under the Moo
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Nov 01, 2016 |
游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析
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Oct 18, 2016 |
游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验
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Oct 05, 2016 |
游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center
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Sep 20, 2016 |
游必有方 Vol.5 Va -11 HALL - A 及其设计分析
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Sep 06, 2016 |
游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计
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Aug 24, 2016 |
游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析
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Aug 09, 2016 |
游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计
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Jul 26, 2016 |
游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计
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Jul 12, 2016 |