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Vol.092 什么是真实的游戏
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Apr 16, 2026 |
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Vol.091 不创业才是高风险的
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Feb 26, 2026 |
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Vol.090 25年终总结|文本编码|创业的变化|智能的启示
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Dec 27, 2025 |
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Vol.089 问题不可避免|更好的问题|无限的开端
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Nov 16, 2025 |
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Vol.088 看不见的公司|Posthog|理想组织的运行方式
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Nov 11, 2025 |
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Vol.087 财富增长的要素,和个人能参考的一切
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Aug 02, 2025 |
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Vol.086 创业减法
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Jun 11, 2025 |
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Vol.085 学习的原理与智能史
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May 05, 2025 |
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Vol.084 创业的决定
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Mar 30, 2025 |
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Vol.083 经济学思维备忘录
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Dec 31, 2024 |
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Vol.082 经济产品01.经济学思维产品方法
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Dec 14, 2024 |
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Vol.081 从《智人之上》展开 自我修正机制建立的讨论
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Oct 30, 2024 |
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Vol.080 AI工具的古典经济解释:发明动机、需求不足与历史经验
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Sep 08, 2024 |
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Vol.079 创业、AI产品与通识教育
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Aug 16, 2024 |
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Vol.078 承认只能做好一件事情
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Jul 15, 2024 |
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Vol.077 大问题和小问题
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Jun 29, 2024 |
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Vol.076 斯多葛哲学备忘录
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May 03, 2024 |
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Vol.075 旅行人信札之三
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Mar 30, 2024 |
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Vol.074 古希腊悲剧与哲学诞生
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Jan 13, 2024 |
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Vol.073 人工智能与记忆馈进
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Dec 10, 2023 |
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Vol.072 时间的观念:时间作为最后重要的问题
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Oct 15, 2023 |
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Vol.071 为结果负责的工具产品
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Aug 20, 2023 |
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Vol.070 论节制生活
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Aug 17, 2023 |
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Vol.069 大部分问题都是认知问题
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Jul 18, 2023 |
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#68:自我关注与自我技术
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May 24, 2023 |
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#67:聊聊AI工具与技术哲学
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Mar 27, 2023 |
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#66:真实问题中的哲学转向
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Feb 05, 2023 |
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#65:双路径学习、风险与恐惧
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Dec 03, 2022 |
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#64:沉思生活之必要
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Oct 04, 2022 |
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#63:为什么恩格尔巴特值得被反复阅读
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Aug 20, 2022 |
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#62:行业下行工具上行
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Aug 03, 2022 |
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#61:工具产品设计杂谈
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Jun 19, 2022 |
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#60:我们始终需要更好的工具
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May 01, 2022 |
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#59:切身体验企业生命周期
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Mar 05, 2022 |
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#58:恐惧与畏是更重要的问题
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Dec 28, 2021 |
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#57:职业切换的决策实践
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Nov 21, 2021 |
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#56:旅行人信札之二
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Oct 08, 2021 |
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#55:设计母题的探寻方法
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Sep 15, 2021 |
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#54:安宁的分辨与此在状态
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Aug 09, 2021 |
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#53:关于安宁的方法
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Jul 03, 2021 |
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#52:经营思维与个人实践
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Jun 05, 2021 |
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#51:如何重新获得常识
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Apr 21, 2021 |
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#50:复杂问题漫谈
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Mar 10, 2021 |
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#49:有限理性决策
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Jan 31, 2021 |
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#48:把自我管理作为方法
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Dec 27, 2020 |
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#47:消费者行为学与增长设计
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Nov 18, 2020 |
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#46:保险配置的心理图示
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Oct 13, 2020 |
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#45:设计价值的经济解释
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Aug 27, 2020 |
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#44:阅读何以可能
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Aug 01, 2020 |
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#43:互联网保险的商业模式
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Jun 28, 2020 |
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#42:阅读的差序格局
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May 27, 2020 |
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#41:从行为社会科学基本问题看去
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Apr 27, 2020 |
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#40:信号传递理论与职业发展
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Mar 29, 2020 |
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#39:处置效应与交易系统
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Mar 11, 2020 |
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#38:应对娱乐化媒介
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Feb 12, 2020 |
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#37:论良好社交关系
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Jan 21, 2020 |
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#36:节制之于道德德性
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Dec 17, 2019 |
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#35:设计参与可持续增长
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Nov 19, 2019 |
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#34:转向可持续增长
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Nov 01, 2019 |
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#33:设计不驱动 哲人不王
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Oct 01, 2019 |
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#32:旅行人信札
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Aug 21, 2019 |
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#31:应对风险和不确定性
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Jul 20, 2019 |
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#30:健全的外部环境
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Jun 13, 2019 |
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#29:对少年状态的否定
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May 13, 2019 |
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#28:新教伦理与良好实践
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Apr 15, 2019 |
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#27:增强现实的未来
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Mar 17, 2019 |
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#26:燃烧但没有损耗的理想状态
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Feb 10, 2019 |
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#25:日常生活中的自我呈现
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Jan 11, 2019 |
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#24:大喇叭、锤子和小勺子(一则高校设计教育批判)
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Dec 15, 2018 |
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#23:用户研究的落幕
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Nov 21, 2018 |
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#22:何为良好生活
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Oct 30, 2018 |
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#21:人生的仓位管理
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Sep 27, 2018 |
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#20:不存在的统一思维模型
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Sep 04, 2018 |
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#19:职业发展应是人更加自由的过程
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Jul 27, 2018 |
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#18:佛与一场即兴演奏
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Jun 23, 2018 |
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#17:Bret Victor 的理想
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Jun 19, 2018 |
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#16:作为筛选器的街道
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May 30, 2018 |
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#15:个人信息输入自动化
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Apr 22, 2018 |
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#14:心理治疗师给设计师的礼物
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Mar 16, 2018 |
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#13:双拼 Hack 自己的禅意
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Feb 27, 2018 |
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#12:我们会对消费与创造有所克制吗
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Jan 25, 2018 |
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#11:一个城市的文化只有在被消费时才与你有关
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Jan 08, 2018 |
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#10:被设备控制的阅读习惯
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Dec 11, 2017 |
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#9:抑郁是每个人都要面对的事情
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Nov 25, 2017 |
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#8:我们为什么寄给外星人星际唱片
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Nov 09, 2017 |
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#7:重新系统性学习
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Oct 23, 2017 |
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#6:官网、作品、用户体验
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Sep 27, 2017 |
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#5:外部视角看全链路设计
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Sep 05, 2017 |
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#4:出去看看,也分旅行和度假
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Aug 17, 2017 |
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#3:浅谈设计赋能
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Jul 29, 2017 |
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#2:设计师如何选择创业方向
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Jul 15, 2017 |
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#1:增强现实中的设计机会
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Jul 05, 2017 |