Дизайн Такой

By Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Technology

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 91
Reviews: 1
Episodes: 61

Aziz Kusmanov
 Dec 23, 2019
Лучше из дизайна

Description

Подкаст о дизайне продуктов, которые меняют нашу жизнь. Дизайнеры Никита Лакеев и Роман Нургалиев говорят с профессионалами из разных областей, делятся опытом и историями. 


Пишите нам на designtakoy@gmail.com 

Читайте нас в Telegram https://t.me/design_takoy


Episode Date
FAANG: дизайн в мировых компаниях. В очень-очень больших компаниях
Dec 19, 2022
Сторителлинг: как истории, сюжеты и герои стали частью продукта
Dec 05, 2022
Помните Opera и Windows 98? А Sketch? Мы тоже. История IT в браузерах, устройствах и графические редакторах
Nov 21, 2022
Портфолио: пишем понятно о себе, показываем лучшие кейсы и всё это без NDA
Nov 07, 2022
Промышленный дизайн: как создали Яндекс Станцию и почему хорошие устройства не меняются десятилетиями
Oct 24, 2022
Исследования: понять свой продукт, пользователей и себя
Jun 08, 2022
Как мы работаем: обсуждаем Figma, таск-менеджмент и рабочие места
May 02, 2022
Как мы справляемся с происходящим и продолжаем работать
Apr 25, 2022
Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань
Apr 04, 2022
Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
Feb 21, 2022
Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
Feb 08, 2022
Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
Jan 24, 2022
Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
Jan 10, 2022
VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
Dec 27, 2021
О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
Jul 11, 2021
Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
Jun 27, 2021
Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
Jun 20, 2021
«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах
Jun 14, 2021
Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
May 31, 2021
Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
May 23, 2021
О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
May 16, 2021
Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
May 09, 2021
Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
May 03, 2021
Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу
Apr 26, 2021
Трейлер
Apr 23, 2021
Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты
Feb 15, 2021
Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка
Feb 01, 2021
Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
Jan 17, 2021
Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
Dec 27, 2020
Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
Dec 13, 2020
Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
Nov 29, 2020
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Nov 15, 2020
Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
Nov 01, 2020
Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
Oct 13, 2020
Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
Sep 29, 2020
Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
Sep 16, 2020
Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
Sep 02, 2020
Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона
Jul 31, 2020
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Jul 11, 2020
«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
Jun 18, 2020
Тренды UX/UI дизайна 2020
May 11, 2020
Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
Apr 22, 2020
Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
Apr 09, 2020
Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
Dec 04, 2019
Зачем дизайнеру разработка?
Oct 15, 2019
Пользовательские интервью
Sep 02, 2019
Темные паттерны: как мы обманываем пользователей
Aug 08, 2019
Анимация в интерфейсах
Jul 25, 2019
Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты
Jul 15, 2019
Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?
Jun 11, 2019
Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки
Apr 29, 2019
Бизнес и Удобство использования
Apr 15, 2019
Уровни развития в UI/UX дизайне
Apr 06, 2019
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
Mar 28, 2019
Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)
Mar 08, 2019
UX Исследования
Feb 28, 2019
Как Стать UX/UI Дизайнером?
Feb 23, 2019
Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта
Feb 15, 2019
Тексты в интерфейсах (UX Writing)
Feb 07, 2019
Требования рынка UI/UX 2019
Jan 09, 2019
Дизайн-системы
Dec 05, 2018