Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
Aziz Kusmanov
Dec 23, 2019
Лучше из дизайна
Пишите нам на designtakoy@gmail.com
Читайте нас в Telegram https://t.me/design_takoy
Episode | Date |
---|---|
FAANG: дизайн в мировых компаниях. В очень-очень больших компаниях
|
Dec 19, 2022 |
Сторителлинг: как истории, сюжеты и герои стали частью продукта
|
Dec 05, 2022 |
Помните Opera и Windows 98? А Sketch? Мы тоже. История IT в браузерах, устройствах и графические редакторах
|
Nov 21, 2022 |
Портфолио: пишем понятно о себе, показываем лучшие кейсы и всё это без NDA
|
Nov 07, 2022 |
Промышленный дизайн: как создали Яндекс Станцию и почему хорошие устройства не меняются десятилетиями
|
Oct 24, 2022 |
Исследования: понять свой продукт, пользователей и себя
|
Jun 08, 2022 |
Как мы работаем: обсуждаем Figma, таск-менеджмент и рабочие места
|
May 02, 2022 |
Как мы справляемся с происходящим и продолжаем работать
|
Apr 25, 2022 |
Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань
|
Apr 04, 2022 |
Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
|
Feb 21, 2022 |
Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
|
Feb 08, 2022 |
Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
|
Jan 24, 2022 |
Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
|
Jan 10, 2022 |
VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
|
Dec 27, 2021 |
О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
|
Jul 11, 2021 |
Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
|
Jun 27, 2021 |
Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
|
Jun 20, 2021 |
«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах
|
Jun 14, 2021 |
Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
|
May 31, 2021 |
Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
|
May 23, 2021 |
О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
|
May 16, 2021 |
Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
|
May 09, 2021 |
Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
|
May 03, 2021 |
Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу
|
Apr 26, 2021 |
Трейлер
|
Apr 23, 2021 |
Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты
|
Feb 15, 2021 |
Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка
|
Feb 01, 2021 |
Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
|
Jan 17, 2021 |
Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
|
Dec 27, 2020 |
Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
|
Dec 13, 2020 |
Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
|
Nov 29, 2020 |
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
|
Nov 15, 2020 |
Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
|
Nov 01, 2020 |
Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
|
Oct 13, 2020 |
Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
|
Sep 29, 2020 |
Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
|
Sep 16, 2020 |
Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
|
Sep 02, 2020 |
Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона
|
Jul 31, 2020 |
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
|
Jul 11, 2020 |
«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
|
Jun 18, 2020 |
Тренды UX/UI дизайна 2020
|
May 11, 2020 |
Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
|
Apr 22, 2020 |
Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
|
Apr 09, 2020 |
Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
|
Dec 04, 2019 |
Зачем дизайнеру разработка?
|
Oct 15, 2019 |
Пользовательские интервью
|
Sep 02, 2019 |
Темные паттерны: как мы обманываем пользователей
|
Aug 08, 2019 |
Анимация в интерфейсах
|
Jul 25, 2019 |
Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты
|
Jul 15, 2019 |
Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?
|
Jun 11, 2019 |
Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки
|
Apr 29, 2019 |
Бизнес и Удобство использования
|
Apr 15, 2019 |
Уровни развития в UI/UX дизайне
|
Apr 06, 2019 |
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
|
Mar 28, 2019 |
Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)
|
Mar 08, 2019 |
UX Исследования
|
Feb 28, 2019 |
Как Стать UX/UI Дизайнером?
|
Feb 23, 2019 |
Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта
|
Feb 15, 2019 |
Тексты в интерфейсах (UX Writing)
|
Feb 07, 2019 |
Требования рынка UI/UX 2019
|
Jan 09, 2019 |
Дизайн-системы
|
Dec 05, 2018 |