Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
Episode | Date |
---|---|
Альфина о Disco Elysium и нарративе в книгах, фильмах и играх
|
Jul 03, 2021 |
Про Loop Hero вместе с разработчиками
|
Jul 01, 2021 |
Как попасть в индустрию игр. Партнёрский подкаст с порталом InGameJob
|
Jul 01, 2021 |
Условности 3D моделирования
|
Apr 29, 2021 |
Дизайн уровней по Михаилу Кадикову, разработчику из Crytek
|
Mar 30, 2021 |
Как создать человека, избежать «зловещей долины» и не моделить гениталии
|
Feb 12, 2021 |
Как разрабатывать игры на Unity
|
Jan 25, 2021 |
Обсуждение Half-Life: Alyx со спойлерами
|
Jan 03, 2021 |
Итоги 2020 года
|
Jan 03, 2021 |
Как создавать миры — рассказывает художник окружения
|
Dec 07, 2020 |
Почему гиперказуалки популярны
|
Nov 18, 2020 |
Иллюстратор о своей студии, критике и влиянии тенденций на работу
|
Nov 03, 2020 |
Зачем нужен Houdini и почему у нас фетиш на разрушаемость и физон
|
Oct 19, 2020 |
Концепт-арт без плагиата
|
Sep 29, 2020 |
Геймдизайн и код
|
Sep 14, 2020 |
Стратегии, какими они были, есть и будут. Гость — разработчик стратегий
|
Aug 04, 2020 |
3D-художников не хватает, нейросети нас не заменят, а универсального софта не существует
|
Jul 20, 2020 |
Как разработке игр учат в российских ВУЗах и почему в России не создают крупнобюджетные игры
|
Jun 28, 2020 |
Как проводят игровые выставки во время пандемии
|
May 06, 2020 |
Текстуры, карантин и профессиональная деформация. Интервью с 3D-художником Антоном Агеевым
|
Apr 21, 2020 |
Профессиональный 3D-художник об образовании, взрослении и препятствиях в работе
|
Mar 24, 2020 |
Как стать концепт-художником? Интервью с концептером
|
Feb 18, 2020 |
Ведьмак, Мандалорец и подписочные сервисы
|
Jan 06, 2020 |
Виртуальная реальность, The Game Awards и Fortnite: Star Wars
|
Dec 26, 2019 |
Что делает дизайнер уровней и как начать проектировать локации самому?
|
Dec 21, 2019 |
Итоги DevGAMM Minsk 2019
|
Dec 02, 2019 |
Незаслуженно «лучшее игровое сообщество ВКонтакте» обсуждает «Звёздные войны»
|
Nov 19, 2019 |
Релиз Death Stranding, скандал Call of Duty: Modern Warfare и выставка BlizzCon 2019
|
Nov 13, 2019 |
Ранний доступ Encased
|
Oct 20, 2019 |
Интервью с моделлером 15-ой короткометражки Love, Death & Robots
|
Sep 02, 2019 |
Игра Hyperforma
|
Aug 06, 2019 |
Как нанимают делать игры
|
Jul 13, 2019 |
Как устроена неофициальная локализация игр
|
Jul 06, 2019 |
Как стать тестировщиком игр
|
Jun 30, 2019 |
DevGAMM без цензуры (Moscow 2019)
|
Jun 29, 2019 |
Новый theBatya (май 2019)
|
Jun 29, 2019 |
Игра 7th Sector
|
Jun 29, 2019 |
Игра Train Valley 2
|
Jun 29, 2019 |
Игра Grimshade
|
Jun 29, 2019 |
Игра Gripper
|
Jun 29, 2019 |
Игра The Color of the Roses
|
Jun 29, 2019 |
Игра Egypt: Old Kingdom
|
Jun 29, 2019 |
Игра Never Again
|
Jun 29, 2019 |
Игра Stoneshard: Prologue
|
Jun 29, 2019 |
Игра Riddlord: The Consequence
|
Jun 29, 2019 |
Как локализуют игры
|
Jun 05, 2019 |
Что такое DevGAMM
|
May 09, 2019 |
Сергей Галёнкин о Fortnite, Battle Royal и SteamSpy
|
Mar 27, 2019 |