InCG老司機

By 映CG / INCG Media

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Category: Visual Arts

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Episodes: 134

Description

映CG / INCG Media 製作的Podcast節目全新一季即將發車拉!此次節目不只關注畢業製作,而是關於整個電腦繪圖界(CG)的創作,舉凡動畫、遊戲、影視、廣告、漫畫等。

節目包含「創作者訪談」、「編輯聊天室」、「職人故事」,你將聽到創作者暢聊創作過程以及創意理念,編輯們的影評、劇評、動畫評或產業觀點,以及CG 藝術家充實熱血卻又爆肝的甘苦談。

一起跟著映CG / INCG Media 的主持人了解這些創作者不為人知的祕密!
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Episode Date
S3EP69:第三季最終集,說明頻道未來方向 + 2023 數位娛樂產業年度事件回顧:AI 工具與爭議、好萊塢罷工、電影市場大變!
Jan 11, 2024
S3EP68:2023 年度最佳動畫電影總評:《超級瑪利歐兄弟電影版》、《怪物少女妮莫娜》、《蒼鷺與少年》、《灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK》 FEAT CJ午夜場
Dec 29, 2023
S3EP67:2023 年度最佳真人電影總評(暴雷):《星際異攻隊3》、《驚奇隊長2》、《巴比倫》、《小行星城》、《殺手》、《老狐狸》、《霸權動畫》
Dec 22, 2023
S3EP66:曾參與《花木蘭》、《玩命關頭》後期。面對各種鏡頭與光影,都能變出電影感魔法的調光之手! FEAT 旅美調光師 Hugo
Dec 01, 2023
S3EP65:工作表現優良拿到文化重大貢獻的C10簽證!歷經Framestore、Sony、ILM等公司也一樣面臨罷工後的裁員危機? FEAT 合成師 Nora
Nov 20, 2023
S3EP64:夾在藝術家與客戶間的三明治餡料,如何開外掛把專案做到好! FEAT 後期特效協調 Lawrence
Nov 10, 2023
S3EP63:遊戲美術怎麼面對生成式 AI 的崛起?AI 將改變下個世代的美感養成?AIGC 的實務應用對談 FEAT 遊戲美術總監 蔣德昌
Oct 30, 2023
S3EP62:(無雷)獲得金馬獎不見得能拿到新作投資?從資金籌措、寫劇本、選角到拍片,《惡女》、《幸福路上》導演毫無保留的電影創作幕後
Oct 20, 2023
S3EP61:原創短片與廣告的創作思維,bilibili 膠囊計畫《番茄餐廳》的起源與故事歷程 FEAT Buck 動畫師 肖君逸
Sep 30, 2023
S3EP60:2023 高雄電影節「XR無限幻境」選片指南-VR 版《雙人成行》挑戰感官體驗!《霧中》導演最瘋狂之作! FEAT XR 策展統籌 李尚喬
Sep 20, 2023
S3EP59:「老闆其實是蠻不自由的人」 不到 30 歲創動畫工作室,發展自我品牌,成為浴火鳳凰的創業工作談 FEAT Yaga studio
Sep 10, 2023
S3EP58:特效失業日記-歷經疫情、ILM新加坡分部關閉,一聽藝術家的逆境生存之道! FEAT ILM FX藝術家 莊凱安
Aug 30, 2023
S3EP57:(微雷) 編輯暢談室暑假大片觀後感:《芭比》、《奧本海默》、《不可能的任務》、《名偵探柯南:黑鐵的魚影》、蠟筆小新3DCG電影、《元素方城市》等
Aug 19, 2023
S3EP56:理工腦勇闖國外特效界,從《星際效應》到《水行俠2》,甚至站上 SIGGRAPH 演講台分享技術研發 Feat ILM FX 總監 黃培智
Aug 10, 2023
S3EP55:概念設計師水晶孔來啦!暢聊藍天版本《怪物少女妮莫娜》以及在皮克斯繪製《元素方城市》的設計故事 (微雷)
Jul 31, 2023
S3EP54:詳談關宇宙的燈光創作流程,獨家披露《蜘蛛人:穿越新宇宙》的主創修改內幕 Feat 燈光師 Yuna
Jul 20, 2023
S3EP53:《蜘蛛人:穿越新宇宙》全面解析!當觀眾出現超級英雄疲軟,如何透過多重宇宙開創頂級美術表現與非懷舊式的精彩劇情 Feat 影劇爆米花
Jul 10, 2023
S3EP52:細數這些年偉大的科幻創作!暢聊兩人團隊如何透過兩年時光,打造 30 多分鐘的科幻末日動畫電影《逃亡者》 Feat 場景藝術家 程威誌
Jun 30, 2023
S3EP51:材質、服裝設計師必知!上傳設計與他人共創虛擬/實體服飾,還可以獲得分潤- Web 3.0 時代的時尚平台「DMKTZ」懶人包 Feat TG3D Studio 創辦人 Jac
Jun 20, 2023
S3EP50:曾為吉卜力、ILM、MPC工作的那個男人!,成為動畫總監後,如何帶領團隊創下一場又一場的勝仗! FEAT 動畫總監 Howard
Jun 09, 2023
S3EP49:《人選之人—造浪者》剪輯師暢聊電視劇的剪輯邏輯與思考,一探如何剪出如美劇般的緊湊節奏 Feat 剪輯師 施博瀚
May 31, 2023
S3EP48:《超級瑪利歐兄弟電影版》分鏡師來啦!暢談關於插畫創作、工作、生活的心態與知識轉變過程 Feat 動畫分鏡師 AnChi Shen
May 20, 2023
S3EP47:「我的價值並不是產圖而已!」去波蘭遊戲業當台勞,案子突然源源不斷?前往歐洲工作的秘辛 FEAT 場景概念設計師 陳族維
May 10, 2023
S3EP46:領導數十人團隊,製作《蜘蛛人:無家日》與《怪奇物語》的驚險特效,好萊塢 FX 主管經驗是夢想成真!還是一場噩夢呢? Feat FX主管 Jie Meng
May 05, 2023
S3EP45:Previs 是什麼?能省成本?能製作保密到家的漫威電影?前往好萊塢製作特效預覽,有趣幕後一一揭曉 Feat Previs 藝術家 肇君
Apr 20, 2023
S3EP44:談「新海誠」的創作生涯-從《星之聲》到《你的名字》 再到《鈴芽之旅》 Feat Podcaster 嘎拉嬉皮 Gala
Apr 11, 2023
S3EP43:文科生的逆襲!日本動畫遊戲產業大進擊!面對人生的十字路口,在迷惘當中持續前進 Feat 日本遊戲美術 Ellen
Mar 31, 2023
S3EP42:從澳洲到台灣,從雷亞到獨立遊戲創作,2D概念設計師的生存法則 Feat 遊戲概念設計師 Moski Tsai
Mar 21, 2023
S3EP41:2023 奧斯卡最佳動畫長片賽前評比 Feat Podcaster 蟲洞西米露
Mar 10, 2023
S3EP40:訪問 ChatGPT! 40 題關於 AI 如何影響電腦繪圖產業的問題!原來 AI 是這樣看自己引爆的爭議?
Mar 01, 2023
S3EP39:注意聽!這兩個男人太狠了,關於他們讓 3D Freelancer 變成工作的那件事 Feat 3D藝術家 Vincent + 佳叡
Feb 20, 2023
S3EP38:「你真的相信你自己時,別人也會相信你」前往國外才學到的社交力與自信,CG藝術家的自我成長談 Feat UE 藝術家 Rachael Lu
Feb 10, 2023
S3EP37:前往國外美術修行!拆掉爸爸的車做機器人模型!一聽 EA 概念設計師 Prog 的旅美工作大冒險
Jan 19, 2023
S3EP36:【小編暢聊室】2022 下半年動畫電影點評:《小小兵 2:格魯的崛起》、《犬王》、《吉勒摩戴托羅之皮諾丘》等12部作品
Jan 11, 2023
S3EP35:【小編暢聊室】2022 CG產業十大關鍵字,細數 2022 年產業大小事
Dec 30, 2022
S3EP34:運氣爆棚!一探原創 IP 開發工作室的全新創作模式、商業策略以及國際影展經驗
Dec 09, 2022
S3EP33:金馬59報導二三事:試片沒英文字幕大崩潰?粵語專訪小混亂?暢聊金馬影展觀摩動畫長片與金馬獎入圍動畫短片
Nov 30, 2022
S3EP32:職場讀心術!《黑豹 2》後期製片協調談職場溝通問題、專案管理怎麼做,以及從企管轉動畫的人生經歷
Nov 24, 2022
S3EP31:主管很難當?培育新人、品質控管、工作碎片化樣樣難不倒!遊戲美術主任暢聊管理難題與在日商的工作經歷
Nov 16, 2022
S3EP30:想知道概念藝術、Layout、建模、燈光等工作都在做什麼?小編淺談特效產業流程與養成
Oct 25, 2022
S3EP29:金獎動畫導演非典型、滾動式調整的創作模式 Feat 獨立動畫導演 吳德淳
Oct 12, 2022
S3EP28:一聽3D場景美術的日常工作與職涯養成 Feat EA 遊戲美術 宇淳
Sep 29, 2022
S3EP27:「所有創作都是驅魔的過程」 Feat 電影海報設計師 aka 導演 黃國瑞
Sep 21, 2022
S3EP26:日本獨立動畫師山村浩二有多神?精選臺中國際動畫影展那些好作品 Feat 臺中國際動畫影展 策展人
Sep 14, 2022
S3EP25:影視廣告產業的未來-虛擬製作 (Virtual Production) 是什麼?編輯們的暑假工作漫談!
Sep 07, 2022
S3EP24:從馬來西亞前往台灣追夢!遊戲美術 Brian 暢談陷入創作迷惘、建模卡關的解決之道
Aug 31, 2022
S3EP23:遇到刁難客戶怎麼解?動態設計師 -冠輝以歷練告訴你面對職場的各種疑難雜症
Aug 25, 2022
S3EP22:製作《愛x死x機器人》的幕後經驗分享!專訪 Blur studio 的 Layout 藝術家 劭瑀 AL
Aug 17, 2022
S3EP21:療癒系藝術創作「流體畫」是什麼?Roca art studio的Roy將帶大家體驗流體畫的意外之美
Aug 10, 2022
S3EP20:捷克停格動畫/電影大師-楊斯凡克梅耶的怪奇動畫/實拍美學 Feat 桃園電影節 策展人
Aug 03, 2022
S3EP19:大膽且創新的音樂 X 漫畫《芭樂歌》有什麼特色?漫畫、動畫、租屋蹲的斜槓青年作者告訴你
Jul 27, 2022
S3EP18:動作遊戲的打鬥應該該怎麼做?從動畫業橫跨遊戲業 10 多年的工作心法! Feat Benson
Jul 20, 2022
S3EP17:2022上半年動畫電影總評!《青春養成記》《名偵探柯南:萬聖節的新娘》等11部動畫片的爆笑暢談
Jul 13, 2022
S3EP16:前往卡普空擔任 Rigging TA !旅外遊戲美術 ATOM 將分享中英日三國的職場文化!
Jul 06, 2022
S3EP15:Pipeline 與 R&D 工程師的工作秘辛!讓旅外台灣人 Ronnie 帶你解惑特效工程師的職涯路程
Jun 29, 2022
S3EP14:新銳創作者必聽,金穗獎評審獨家揭露評選內幕!得獎最重要的三個要點!
Jun 25, 2022
S3EP13:曾和外國影人半夜在台北街頭邊走邊聊三小時?影展公關揭開台北電影節幕後故事與秘辛
Jun 22, 2022
S3EP12:影視美術必須煮菜、搬道具、設計樣樣通?一探台劇、電影美術的工作日常 Feat 樺曏創意設計工作室
Jun 15, 2022
S3EP11:與「聊吧!電影」暢聊動畫神作《愛 x 死 x 機器人》第三季的故事與幕後製作
Jun 01, 2022
S3EP10:從蘋果動新聞技術美術變成3A遊戲的美術總監,暢談如何踏入遊戲產業? Feat 泥巴娛樂 美術總監 Box Shih
May 18, 2022
S3EP09:【暴雷警告】史上最恐怖的漫威電影《奇異博士2:失控多重宇宙》?三大看點報你知!
May 11, 2022
S3EP08:國外的月亮沒有比較圓?旅外的遊戲概念設計師 Bill 暢談工作經歷
May 04, 2022
S3EP08:國外的月亮沒有比較圓?旅外的遊戲概念設計師 Bill 暢談工作經歷
May 04, 2022
S3EP07:超ㄎㄧㄤ嗑藥動畫的秘密!探索「毛毛ㄉ快樂好朋友」的創意靈感來源與經營粉專心路歷程
Apr 27, 2022
S3EP06:從創立動畫工作室到變成電影特效燈光師,20年的職涯經歷大公開!
Apr 20, 2022
S3EP05:動畫代理商的職場秘密大公開?從沒想過《PUI PUI 天竺鼠車車》會爆紅!
Apr 13, 2022
S3EP04:是動畫,也可以是紀錄片!動畫人必備的紀錄片選片指南 Feat 台灣國際紀錄片影展
Apr 06, 2022
S3EP03:名偵探柯南劇場版你最愛哪部?新蘭CP、柯哀CP、新平CP、赤安CP哪對最讓你心動?
Mar 30, 2022
S3EP02:2022 奧斯卡觀賽重點:動畫長片獎落迪士尼還是Netflix?視覺效果獎兩位編輯居然都不押《沙丘》
Mar 23, 2022
S3EP01:科幻動畫、電影帶給我們的想像 Feat 《蝴蝶》導演 文二北投
Mar 16, 2022
Ep.40:為了錄節目被開罰單?最好聊的來賓居然是?第二季最終集回顧+展望
Jan 24, 2022
Ep.39:30歲前的職場心靈修行-談創業、談PM工作內容、談職涯路上的想法成長 Feat LUMA iDEA 專案經理 Aqual
Jan 18, 2022
Ep.38:《父親》深度解析:安東尼霍普金斯為何能拿奧斯卡獎?失智症電影最好的一部? feat Moti Animation 創辦人 Jon Lo
Jan 11, 2022
談《游牧人生》的角色表演、鏡頭運用與故事寓意 feat Moti Animation 創辦人 Jon Lo
Jan 04, 2022
Ep.36:2021 年度回顧!十大動畫電影票房排名、CG界十大新聞
Dec 28, 2021
Ep.35:「想把《閻鐵花》打造如同漫威的超級英雄宇宙」與漫畫家常勝暢聊創作心法 (本集有雷!)
Dec 21, 2021
Ep.34:金馬影展二三事:媒體報導經驗談、亞洲電影觀察團評選歷程、好片分享
Dec 14, 2021
Ep.33:前往國外學特效,FX TD 的職涯心法與歷程大公開 feat Weiyo Sha
Dec 07, 2021
Ep.32:透過LED攝影棚、高效製程與眾人之力,鍛造精品級的視覺效果!專訪《茶金》特效團隊-夢想動畫
Nov 30, 2021
Ep.31:非本科系出身,短短幾年就成師!一起跟著「哈莉的Blender教學頻道」快樂學3D
Nov 18, 2021
Ep.30:除了蘿莉、大奶、賣火柴的小女孩外,動畫 YouTuber 血多不為人知的一面
Nov 11, 2021
Ep.29:與細野晴臣、村上春樹量子糾纏?在日本連載商業漫畫!漫畫家高妍的奇妙創作歷程
Nov 04, 2021
Ep.28:上映今敏的作品差點虧損?與光年映畫負責人暢聊動畫電影放映與湯淺政明《心靈遊戲》
Oct 28, 2021
Ep.27:【小編暢聊室】影展報導都怎麼做?當媒體就能任意看片?讓映CG兩位編輯告訴你吧!
Oct 21, 2021
Ep.26:VR動畫是未來趨勢?暢聊VR創作的扶持與放映 Feat 高雄電影節XR單元策展人
Oct 12, 2021
Ep.25:放下既定思維,破解對台灣國際女性影展的選片迷思!策展人現身說法,用不同角度看電影與動畫
Oct 07, 2021
Ep.24:寫實故事已成現今創作潮流?台中國際動畫影展策展人分享動畫創作趨勢與本屆精彩亮點!
Sep 30, 2021
Ep.23:台灣概念設計師 Daniel Liang 的自由工作之路!接案心得、設計心法全公開
Sep 23, 2021
Ep.22:與旅美特效師 Summer 暢談在 Halon Entertainment、DNEG、VR 公司的工作經驗
Sep 16, 2021
Ep.21:回答設計大哉問、挑戰應對客戶的狀況劇!與 YouTuber 兼動畫師「設計不加班-思思」暢聊個人成長心法
Sep 09, 2021
Ep.20:到日本遊戲業工作,還能做個人創作!與動畫師Xinxin Liu笑談職涯路途的點點滴滴
Sep 02, 2021
Ep.19:用聲音去旅行!跟著概念設計師 Maxime BiBi 來場歐洲背包客之旅
Aug 26, 2021
Ep.18:跟著《奧術》《寵物當家2》動畫師,一同了解法國動畫產業與角色動畫製作秘訣!
Aug 19, 2021
Ep.17:在日本做動畫就必須爆肝作畫嗎?讓《工作細胞Black》動畫師兼圖文作家-小白帶你一探日本動畫產業的秘辛!
Aug 12, 2021
Ep.16:【動畫暢談室】第一季神作!第二季跌落神壇?與 Podcaster 「聊Bar!電影」大聊 18 禁動畫《愛×死×機器人》(本集有雷與腥羶色用語)
Aug 06, 2021
Ep.15:【小編暢談室】7月CG大事記!戲院解禁、大一統軟體時代來臨?遊戲界雙爆醜聞?還有編輯真心話與節目方向改變
Jul 29, 2021
Ep.14:用手繪質感打造濃烈的生死親情、致敬今敏的榮譽故事!雲科數媒用想像力創造兩種不同魅力的動畫
Jul 23, 2021
Ep.13:「藝術是無法用分數衡量的!」與迪士尼實習生 Kyky 暢談美國求學之路與藝術家的自我
Jul 19, 2021
Ep.12:橫掃放視大賞、HPC 國網比賽動畫組,台藝多媒的創作秘訣大公開!
Jul 08, 2021
【小編暢聊室】到底台灣原創動畫《勇者動畫系列》值不值得看?
Jul 04, 2021
Ep.11:利用創意擷取這個世界最美的瞬間!實踐大學媒傳系畢業生的創作不設限
Jul 01, 2021
Ep.10:中途與主持人瘋狂暢聊電影!加拿大謝爾丹學院畢業生分享遠距上課的心路歷程
Jun 24, 2021
Ep.9:神秘的阿里山傳說?獨特的機車文化!一窺亞洲大學視傳畢業生如何用設計彰顯台灣之美
Jun 17, 2021
Ep.8:從職場回到學校,前往紐約SVA攻讀動態設計!海外留學生暢談畢製與求學經歷
Jun 10, 2021
Ep.7:除了作品還有……獨樹一格的創意!專訪台科大設計系,探索三部畢業製作的驚人想像力
Jun 03, 2021
Ep.6:好萊塢海報製作祕辛大曝光!專訪《神力女超人1984》《猛禽小隊》3D 海報設計師
May 21, 2021
Ep.5:【小編暢談室】新鮮人怎麼進行自我曝光?皮克斯都怎麼撰寫劇本?小編兩部私心推薦動漫!
May 13, 2021
Ep.4:紅到為《尋龍使者:拉雅》製作插畫!一起進入馬來西亞插畫師 Rachel ho 幻想世界
May 06, 2021
Ep.3:世新數媒系來踢館?天馬行空的搞怪動畫!跟主持人了解「訊號接收中」三部畢業製作
Apr 29, 2021
Ep.2:創作心理諮商室、主持人大爆走,與金穗獎3D海報設計師Dora暢談作品背後的個人哲學思考
Apr 21, 2021
Ep.1:自創服裝品牌、辦VJ秀,印尼華僑數媒畢業生Felix的創作夢之旅
Apr 14, 2021
EP0:第二季強勢回歸!專屬新銳藝術家的大平台
Apr 13, 2021
Ep.20:從實體轉數位,再到日本、中國闖蕩 Feat 原型師暨YouTuber 阿堡|藝術家帶上車:吉勒摩·戴托羅
Sep 16, 2020
Ep.19:從機車設計跨向CG領域的創作人生 feat 概念設計師 Harry|藝術家帶上車:Daniel Simon 和 Julio Cesar Benavides
Sep 02, 2020
Ep.18:室內設計師更輕鬆更好賺?空間設計領域經驗談 ft 渲染圖設計師aka業餘模特兒Kasey
Aug 26, 2020
Ep.17 (下):新單元上線!設計知識隨堂測驗、《屍速列車:感染半島》特效新聞分享 Feat 光說不設計
Aug 19, 2020
Ep.17 (上):一邊打鬧、玩遊戲,一邊暢聊 Podcast 與動態設計! Feat 光說不設計
Aug 12, 2020
Ep.16:令人驚艷的台科設計之力,動畫《一》的人生哲學、遊戲《Parentship》的親子交流新模式
Aug 05, 2020
Ep.15:成為《神偷奶爸》導演的學弟妹!就讀Gobelins學校,開啟旅法動畫之路。
Jul 29, 2020
Ep.14:聚焦「設計後浪」,讓「新一代」閃閃發亮!與「設計發浪」一同進入新時代的創作思維。
Jul 22, 2020
Ep.13:獲放視金獎肯定!《蔓不生長》團隊分享解謎手遊的製作經驗
Jul 15, 2020
Ep.12:前往Blue Sky實習!獲洛杉磯電影節肯定!紐約視覺藝術學院SVA留學創作之旅
Jul 01, 2020
Ep.11:前往迪士尼實習!3D電影創作課!來自SVA紐約視覺藝術學院的留學生創作歷程
Jun 29, 2020
Ep10. 臺藝多媒的創意魅力學!突擊「校園出巡 GO」 ft 林思翰、陳柏尹、臺藝畢業生
Jun 17, 2020
Ep.9:實驗性是輔仁應美的DNA!直擊放視大賞「校園出巡 GO」企劃 ft 顏伯駿、洪鈺堂、輔仁畢業生
Jun 10, 2020
Ep.8:潛力新秀的創意狂想曲,專訪四組北藝動畫系的畢業生
Jun 03, 2020
Ep.7:深受Cyberpunk文化、音樂、電影啟發,3D藝術家Jonni分享從企管轉設計的創作之路
May 27, 2020
Ep.6:在生活中發想創意,揭露YouTuber六指淵私底下的面貌
May 20, 2020
Ep.5:暢談遊戲PV製作、圖文不符工作經驗,專訪動態設計師 Lit Jhan
May 13, 2020
Ep.4:從資源工程轉設計,再到動畫知識型YouTuber!Una Who的自學創作之旅
May 06, 2020
Ep.3:U-Start創業計畫、遊戲企劃書該怎麼寫?GAME STAR 遊戲之星金獎得主分享撰寫訣竅
Apr 29, 2020
Ep.2:從學生到創業家!一聽台灣獨立遊戲《人生畫廊》團隊的追夢過程
Apr 22, 2020
Ep.1:一畢業就做金鐘典禮動畫!提摩西影像設計師沈家緯分享踏入業界大小事。
Apr 15, 2020
Ep.0:準備上路啦!老司機行前聊聊
Apr 13, 2020