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Episode | Date |
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#142 - Jeu vidéo d'exploration accessible (en VR) - Analyse et design numérique pour Manu DPK
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Jun 13, 2025 |
#141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO
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May 30, 2025 |
#139 - Gamification de l'écologie avec la SOCENV
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Nov 01, 2024 |
#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
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Oct 26, 2024 |
#138 - E-Sport et inclusivité : Entretien avec Enzo Rivera - Partie 2
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Sep 06, 2024 |
#137 - Le Jeu pour Tous: Entretien avec Enzo Rivera - Partie 1
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Aug 30, 2024 |
#136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels -Projet numérique: Au-delà du pixel
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Aug 16, 2024 |
#135 - Jeu vidéo accessible: Entretien avec Vincent Presseau fondateur de Carcajou Games
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Feb 23, 2024 |
#134 - Jeu audio: Entretien avec Laurent Thiry (CEO de Numacoustique)
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Feb 02, 2024 |
#133 - UX Design et résolution d'écran
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Jan 12, 2024 |
#132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?
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Dec 15, 2023 |
#131 - Entretien avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Partie 2
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Nov 24, 2023 |
#130 - Limites des jeux vidéo accessibles: Entretien avec Legacy-Angel - Partie 1
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Nov 17, 2023 |
#129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours
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Nov 03, 2023 |
#128 - Entretien avec Manu DPK : Ses projets - Partie 2
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Oct 13, 2023 |
#127 - Entretien avec Manu DPK : Jeux audio - Partie 1
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Oct 06, 2023 |
#126 - UX designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...
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Sep 22, 2023 |
#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
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May 19, 2023 |
#124 - Design des notifications sonores
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May 05, 2023 |
#123 - Reconversion dans le UX Design
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Apr 21, 2023 |
#122 - Bubble Tea et temps magique
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Apr 07, 2023 |
#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet
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Mar 24, 2023 |
#120 - Le métier d'enseignant en Jeux Vidéo
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Mar 10, 2023 |
#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu
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Feb 24, 2023 |
#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
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Jan 27, 2023 |
#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert
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Jan 13, 2023 |
#116 - Expériences de jeux de société collaboratifs
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Dec 16, 2022 |
#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
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Dec 02, 2022 |
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
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Nov 18, 2022 |
#113 - Le designer en bas d'une pyramide inversée
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Nov 04, 2022 |
#112 - Jeux audio accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2
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Oct 21, 2022 |
#111 - Accessibilité et jeux vidéo - Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
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Oct 07, 2022 |
#110 - « On m'a pété mon design ! »
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Sep 09, 2022 |
#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
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Sep 02, 2022 |
#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
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Aug 26, 2022 |
#107 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 3
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Jul 29, 2022 |
#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard
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Jul 15, 2022 |
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
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Jul 01, 2022 |
#104 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 2
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Jun 17, 2022 |
#103 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 1
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Jun 03, 2022 |
#102 - La PS4 qui ne parlait pas - Entretien avec Smaël Berahal - Partie 2
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May 27, 2022 |
#101 - Jeux vidéo et accessibilité : Entretien avec Smaël Berahal - Partie 1
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May 20, 2022 |
#100 - Rétrospective...
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May 13, 2022 |
#99 - Digest d'article : L'éthique dans l'industrie du jeu vidéo - Celia Hodent
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Apr 22, 2022 |
#98 - Cartographie de communication
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Apr 15, 2022 |
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
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Apr 08, 2022 |
#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
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Apr 01, 2022 |
#95 - UX Design et interactions sociales
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Mar 25, 2022 |
#94 - Accessibilité à la VR
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Mar 18, 2022 |
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
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Mar 11, 2022 |
#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2
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Mar 04, 2022 |
#91 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 1
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Feb 25, 2022 |
#90 - Protocoles UX et collecte d'informations
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Feb 11, 2022 |
#89 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 3
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Feb 04, 2022 |
#88 - Entretien avec Aram Tab (Game designer) - Partie 2
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Jan 28, 2022 |
#87 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 1
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Jan 21, 2022 |
#86 - Valorisation des travaux d'études
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Jan 14, 2022 |
#85 - Propriété intellectuelle et UX Design
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Jan 07, 2022 |
#84 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 2
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Dec 24, 2021 |
#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1
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Dec 17, 2021 |
#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )
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Dec 10, 2021 |
#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues
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Dec 03, 2021 |
#80 - Accidents de la route et UX Design
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Nov 26, 2021 |
#79 - Cernez votre mission...
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Nov 19, 2021 |
#78 - Standards de conception : choisir vos combats...
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Nov 12, 2021 |
#77 - Atteindre votre public cible...
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Nov 05, 2021 |
#76 - Comment contrer le principe de Peter ?
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Oct 28, 2021 |
#75 - Les « Dark Patterns »
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Oct 20, 2021 |
#74 - VR et formation sécurité IRL - Entretien avec L. Domingues
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Oct 15, 2021 |
#73 - Théories de psychologies sociales - Partie 4
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Sep 03, 2021 |
#72 - Théories de psychologie sociale - Partie 3
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Aug 27, 2021 |
#71 - Théories de psychologie sociale - Partie 2
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Aug 20, 2021 |
#70 - Théories de psychologie sociale - Partie 1
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Aug 06, 2021 |
#69 - Ce podcast ne s'adresse pas à l'espèce humaine
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Jul 30, 2021 |
#68 - L'ordinateur est fatal
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Jul 23, 2021 |
#67 - UX Design et bataille culturelle
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Jul 16, 2021 |
#66 - Rédacteur UX
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Jul 09, 2021 |
#65 - Test UX et méthodologie Agile
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Jul 02, 2021 |
#64 - Principe de Peter
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Jun 25, 2021 |
#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2
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Jun 18, 2021 |
#62 - L'attitude professionnelle en UX Design
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Jun 11, 2021 |
#61 - Sentiment d'incompétence et principe de fuite...
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Jun 04, 2021 |
#60 - Impact IRL des jeux vidéo ?
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May 28, 2021 |
#59 - Outils de prototypage UX : Mon expérience avec Figma
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May 21, 2021 |
#58 - Double expertise en UX Design
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May 14, 2021 |
#57 - Comment t'appelles-tu ?
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May 07, 2021 |
#56 - Paradoxe du UX Design appliqué aux jeux vidéo
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Apr 30, 2021 |
#55 - Test d'utilisabilité : Recommandations
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Apr 23, 2021 |
#54 - Parlons de Burn-Out
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Apr 16, 2021 |
#53 - Un an de podcast : Le bilan
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Apr 09, 2021 |
#52 - L'imposteur professionnel : Portrait de collaborateur
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Apr 02, 2021 |
#51 - Ma vision de l'enseignement en UX Design
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Mar 26, 2021 |
#50 - Est-il trop tard pour se lancer comme UX Designer ?
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Mar 19, 2021 |
#49 - À propos de la taille des textes numériques
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Mar 12, 2021 |
#48 - À propos de la lisibilité des textes numériques
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Mar 05, 2021 |
#47 - Les méta design : Heuristiques et méthodes de travail.
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Feb 26, 2021 |
#46 - Mes outils de prototypage UX Design
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Feb 19, 2021 |
#45 - UX Designer - Idéal VS Réalité
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Feb 12, 2021 |
#44 - Ux design et enseignement à distance
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Feb 05, 2021 |
#43 - Design minimaliste : Projet de jeu de combat 2D
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Jan 29, 2021 |
#42 - Les jeux vidéo à vocation sociale
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Jan 22, 2021 |
#41 - Le Polish
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Jan 15, 2021 |
#40 - Promenadorable : Merci Québec
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Jan 08, 2021 |
#39 - Qui est Thomas Gaudy, UX Designer ?
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Jan 01, 2021 |
#38 - Promenadorable
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Dec 25, 2020 |
#37 - Accompagnement à la rédaction de votre mémoire
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Dec 18, 2020 |
#36 - Les fractales de m****
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Dec 11, 2020 |
#35 - UX Designer : Profession arnaqueur ?
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Dec 04, 2020 |
#34 - À propos du jeu vidéo Zelda - Breath of the Wild
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Nov 27, 2020 |
#33 - Désorganisation institutionnelle - Partie 2
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Nov 20, 2020 |
#32 - Désorganisation institutionnelle - Partie 1
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Nov 13, 2020 |
#31 - À propos du jeu vidéo No Man's Sky - Partie 2
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Nov 06, 2020 |
#30 - À propos du jeu vidéo No Man's Sky - Partie 1
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Oct 30, 2020 |
#29 - Le décapiteur de santé - Portrait de collaborateur
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Oct 23, 2020 |
#28 - L'effet tunnel
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Oct 16, 2020 |
#27 - Journal d'accessibilité : Talking Flight Simulator
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Oct 09, 2020 |
#26 - Formation continue et lecture de travaux d'études
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Oct 02, 2020 |
#25 - Le modèle économique de notre petite entreprise
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Sep 26, 2020 |
#24 - Obsolescence et UX Design
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Sep 18, 2020 |
#23 - UX Design appliqué aux évaluations pédagogiques
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Sep 11, 2020 |
#22 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 4
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Sep 04, 2020 |
#21 - Réalisme et cohérence - Partie 1
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Aug 28, 2020 |
#20 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 3
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Aug 21, 2020 |
#19 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 2
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Aug 14, 2020 |
#18 - Les dysfonctionnements pédagogiques
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Aug 07, 2020 |
#17 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 1
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Jul 31, 2020 |
#16 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 3
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Jul 24, 2020 |
#15 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 2
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Jul 17, 2020 |
#14 - Parlons boutons - Partie 2
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Jul 10, 2020 |
#13 - Parlons boutons - Partie 1
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Jul 03, 2020 |
#12 - Théories psychologiques - Partie 4
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Jun 26, 2020 |
#11 - Théories psychologiques - Partie 3
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Jun 19, 2020 |
#10 - Théories psychologiques - Partie 2
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Jun 12, 2020 |
#09 - Théories psychologiques - Partie 1
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Jun 06, 2020 |
#08 - UX Design : Trois domaines complémentaires d'application
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May 29, 2020 |
#07 - Enseignement et discrimination positive
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May 22, 2020 |
#06 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 1
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May 15, 2020 |
#05 - Jeux audio accessibles - Partie 1
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May 08, 2020 |
#04 - Entretien avec Zacharia Ellaham Talhaoui - Level designer
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May 01, 2020 |
#03 - Rapport de playtest
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Apr 23, 2020 |
#02 - Évaluation heuristique - Partie 2
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Apr 18, 2020 |
#01 - Évaluation heuristique - Partie 1
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Apr 18, 2020 |