Parlons UX Design - Podcast

By Thomas Gaudy

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Category: Technology

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Episodes: 142

Description

Je suis UX Designer spécialisé en accessibilité et inclusion numérique. Je suis le co-créateur de l'OBNL Ludociels pour tous. Ludociels est une entreprise d’économie sociale de conseils en UX Design et qui a pour vocation de promouvoir l'accessibilité et l’inclusion numérique. Nous créons et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.

Episode Date
#142 - Jeu vidéo d'exploration accessible (en VR) - Analyse et design numérique pour Manu DPK
Jun 13, 2025
#141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO
May 30, 2025
#139 - Gamification de l'écologie avec la SOCENV
Nov 01, 2024
#140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
Oct 26, 2024
#138 - E-Sport et inclusivité : Entretien avec Enzo Rivera - Partie 2
Sep 06, 2024
#137 - Le Jeu pour Tous: Entretien avec Enzo Rivera - Partie 1
Aug 30, 2024
#136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels -Projet numérique: Au-delà du pixel
Aug 16, 2024
#135 - Jeu vidéo accessible: Entretien avec Vincent Presseau fondateur de Carcajou Games
Feb 23, 2024
#134 - Jeu audio: Entretien avec Laurent Thiry (CEO de Numacoustique)
Feb 02, 2024
#133 - UX Design et résolution d'écran
Jan 12, 2024
#132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?
Dec 15, 2023
#131 - Entretien avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Partie 2
Nov 24, 2023
#130 - Limites des jeux vidéo accessibles: Entretien avec Legacy-Angel - Partie 1
Nov 17, 2023
#129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours
Nov 03, 2023
#128 - Entretien avec Manu DPK : Ses projets - Partie 2
Oct 13, 2023
#127 - Entretien avec Manu DPK : Jeux audio - Partie 1
Oct 06, 2023
#126 - UX designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...
Sep 22, 2023
#125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
May 19, 2023
#124 - Design des notifications sonores
May 05, 2023
#123 - Reconversion dans le UX Design
Apr 21, 2023
#122 - Bubble Tea et temps magique
Apr 07, 2023
#121 - MOT J'ÉCOUTE: jeu accessible - Entretien avec Laurent Lalet
Mar 24, 2023
#120 - Le métier d'enseignant en Jeux Vidéo
Mar 10, 2023
#119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu
Feb 24, 2023
#118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
Jan 27, 2023
#117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert
Jan 13, 2023
#116 - Expériences de jeux de société collaboratifs
Dec 16, 2022
#115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
Dec 02, 2022
#114 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Genèse du projet
Nov 18, 2022
#113 - Le designer en bas d'une pyramide inversée
Nov 04, 2022
#112 - Jeux audio accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2
Oct 21, 2022
#111 - Accessibilité et jeux vidéo - Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
Oct 07, 2022
#110 - « On m'a pété mon design ! »
Sep 09, 2022
#109 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 2
Sep 02, 2022
#108 - Création de jeu audio : Le Nid de Corax - Partie 1
Aug 26, 2022
#107 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 3
Jul 29, 2022
#106 - Tests d'utilisabilité - Discussion avec Martin Bonnard
Jul 15, 2022
#105 - PaKMan 3D - Jeu audio avec Maxim Thibodeau
Jul 01, 2022
#104 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 2
Jun 17, 2022
#103 - Jeux vidéo et animaux non-humains - Partie 1
Jun 03, 2022
#102 - La PS4 qui ne parlait pas - Entretien avec Smaël Berahal - Partie 2
May 27, 2022
#101 - Jeux vidéo et accessibilité : Entretien avec Smaël Berahal - Partie 1
May 20, 2022
#100 - Rétrospective...
May 13, 2022
#99 - Digest d'article : L'éthique dans l'industrie du jeu vidéo - Celia Hodent
Apr 22, 2022
#98 - Cartographie de communication
Apr 15, 2022
#97 - User Test et Handicap : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
Apr 08, 2022
#96 - Bonifier l'expérience utilisateur : Stéphanie Levasseur - Experte en accessibilité numérique
Apr 01, 2022
#95 - UX Design et interactions sociales
Mar 25, 2022
#94 - Accessibilité à la VR
Mar 18, 2022
#93 - Favoriser la participation en classe - Projet Classe Odyssée
Mar 11, 2022
#92 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 2
Mar 04, 2022
#91 - Activité vidéoludique accessible : Discussion avec Titouan Mergem - Partie 1
Feb 25, 2022
#90 - Protocoles UX et collecte d'informations
Feb 11, 2022
#89 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 3
Feb 04, 2022
#88 - Entretien avec Aram Tab (Game designer) - Partie 2
Jan 28, 2022
#87 - Entretien avec Aram Tab (Game Designer) - Partie 1
Jan 21, 2022
#86 - Valorisation des travaux d'études
Jan 14, 2022
#85 - Propriété intellectuelle et UX Design
Jan 07, 2022
#84 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 2
Dec 24, 2021
#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1
Dec 17, 2021
#82 - Design de PYVOX ( Jeu audio )
Dec 10, 2021
#81 - «Minecraft-er» l'apprentissage - Entretien avec Ludovic Domingues
Dec 03, 2021
#80 - Accidents de la route et UX Design
Nov 26, 2021
#79 - Cernez votre mission...
Nov 19, 2021
#78 - Standards de conception : choisir vos combats...
Nov 12, 2021
#77 - Atteindre votre public cible...
Nov 05, 2021
#76 - Comment contrer le principe de Peter ?
Oct 28, 2021
#75 - Les « Dark Patterns »
Oct 20, 2021
#74 - VR et formation sécurité IRL - Entretien avec L. Domingues
Oct 15, 2021
#73 - Théories de psychologies sociales - Partie 4
Sep 03, 2021
#72 - Théories de psychologie sociale - Partie 3
Aug 27, 2021
#71 - Théories de psychologie sociale - Partie 2
Aug 20, 2021
#70 - Théories de psychologie sociale - Partie 1
Aug 06, 2021
#69 - Ce podcast ne s'adresse pas à l'espèce humaine
Jul 30, 2021
#68 - L'ordinateur est fatal
Jul 23, 2021
#67 - UX Design et bataille culturelle
Jul 16, 2021
#66 - Rédacteur UX
Jul 09, 2021
#65 - Test UX et méthodologie Agile
Jul 02, 2021
#64 - Principe de Peter
Jun 25, 2021
#63 - Jeux audio accessibles - Partie 2
Jun 18, 2021
#62 - L'attitude professionnelle en UX Design
Jun 11, 2021
#61 - Sentiment d'incompétence et principe de fuite...
Jun 04, 2021
#60 - Impact IRL des jeux vidéo ?
May 28, 2021
#59 - Outils de prototypage UX : Mon expérience avec Figma
May 21, 2021
#58 - Double expertise en UX Design
May 14, 2021
#57 - Comment t'appelles-tu ?
May 07, 2021
#56 - Paradoxe du UX Design appliqué aux jeux vidéo
Apr 30, 2021
#55 - Test d'utilisabilité : Recommandations
Apr 23, 2021
#54 - Parlons de Burn-Out
Apr 16, 2021
#53 - Un an de podcast : Le bilan
Apr 09, 2021
#52 - L'imposteur professionnel : Portrait de collaborateur
Apr 02, 2021
#51 - Ma vision de l'enseignement en UX Design
Mar 26, 2021
#50 - Est-il trop tard pour se lancer comme UX Designer ?
Mar 19, 2021
#49 - À propos de la taille des textes numériques
Mar 12, 2021
#48 - À propos de la lisibilité des textes numériques
Mar 05, 2021
#47 - Les méta design : Heuristiques et méthodes de travail.
Feb 26, 2021
#46 - Mes outils de prototypage UX Design
Feb 19, 2021
#45 - UX Designer - Idéal VS Réalité
Feb 12, 2021
#44 - Ux design et enseignement à distance
Feb 05, 2021
#43 - Design minimaliste : Projet de jeu de combat 2D
Jan 29, 2021
#42 - Les jeux vidéo à vocation sociale
Jan 22, 2021
#41 - Le Polish
Jan 15, 2021
#40 - Promenadorable : Merci Québec
Jan 08, 2021
#39 - Qui est Thomas Gaudy, UX Designer ?
Jan 01, 2021
#38 - Promenadorable
Dec 25, 2020
#37 - Accompagnement à la rédaction de votre mémoire
Dec 18, 2020
#36 - Les fractales de m****
Dec 11, 2020
#35 - UX Designer : Profession arnaqueur ?
Dec 04, 2020
#34 - À propos du jeu vidéo Zelda - Breath of the Wild
Nov 27, 2020
#33 - Désorganisation institutionnelle - Partie 2
Nov 20, 2020
#32 - Désorganisation institutionnelle - Partie 1
Nov 13, 2020
#31 - À propos du jeu vidéo No Man's Sky - Partie 2
Nov 06, 2020
#30 - À propos du jeu vidéo No Man's Sky - Partie 1
Oct 30, 2020
#29 - Le décapiteur de santé - Portrait de collaborateur
Oct 23, 2020
#28 - L'effet tunnel
Oct 16, 2020
#27 - Journal d'accessibilité : Talking Flight Simulator
Oct 09, 2020
#26 - Formation continue et lecture de travaux d'études
Oct 02, 2020
#25 - Le modèle économique de notre petite entreprise
Sep 26, 2020
#24 - Obsolescence et UX Design
Sep 18, 2020
#23 - UX Design appliqué aux évaluations pédagogiques
Sep 11, 2020
#22 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 4
Sep 04, 2020
#21 - Réalisme et cohérence - Partie 1
Aug 28, 2020
#20 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 3
Aug 21, 2020
#19 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 2
Aug 14, 2020
#18 - Les dysfonctionnements pédagogiques
Aug 07, 2020
#17 - S'inspirer de l'art numérique - Partie 1
Jul 31, 2020
#16 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 3
Jul 24, 2020
#15 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 2
Jul 17, 2020
#14 - Parlons boutons - Partie 2
Jul 10, 2020
#13 - Parlons boutons - Partie 1
Jul 03, 2020
#12 - Théories psychologiques - Partie 4
Jun 26, 2020
#11 - Théories psychologiques - Partie 3
Jun 19, 2020
#10 - Théories psychologiques - Partie 2
Jun 12, 2020
#09 - Théories psychologiques - Partie 1
Jun 06, 2020
#08 - UX Design : Trois domaines complémentaires d'application
May 29, 2020
#07 - Enseignement et discrimination positive
May 22, 2020
#06 - Conseils pour la rédaction d'un mémoire d'études - Partie 1
May 15, 2020
#05 - Jeux audio accessibles - Partie 1
May 08, 2020
#04 - Entretien avec Zacharia Ellaham Talhaoui - Level designer
May 01, 2020
#03 - Rapport de playtest
Apr 23, 2020
#02 - Évaluation heuristique - Partie 2
Apr 18, 2020
#01 - Évaluation heuristique - Partie 1
Apr 18, 2020