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【SG遊戲談 EP.25】| 幽影行者 GHOSTRUNNER,超硬派賽博龐克跑酷遊戲,2077前就玩這個
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Nov 24, 2020 |
【SG遊戲談 EP.24】| 守夜人: 長夜 Vigil : the longest night,品質硬就是BUG多,玻璃心可以不用碎
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Nov 16, 2020 |
【SG遊戲談 EP.23】| 開放世界遊戲 OPENWORLD GAMES,淺談怎麼樣才是有趣的開放世界遊戲
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Nov 04, 2020 |
【SG遊戲談 EP.22】| 對馬戰鬼 Ghost of Tsushima , 泡澡的同時不忘拯救祖國,PS4最後的獨佔大作
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Oct 28, 2020 |
【SG遊戲談 EP.21】| 原神 GENSHIN IMPACT , 各方面都不差,就是有點抄過頭了
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Oct 15, 2020 |
【SG遊戲談 EP.20】| 決勝時刻:黑色行動冷戰 , 究竟是進步還是退步 ? ALPHA 心得
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Oct 07, 2020 |
【SG遊戲談 EP.19】| Craftopia 創世理想鄉 , 終極縫合怪教你何謂抄的藝術,一款遊戲多種體驗
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Sep 25, 2020 |
【SG遊戲談 EP.18】| CODE : 2040 封測 , 年底到達及格邊緣可能有難度...
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Sep 18, 2020 |
【SG遊戲談 EP.17】| 遺跡:來自灰燼 , 每次玩都完全不一樣的便宜類魂共鬥遊戲 ! !
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Sep 06, 2020 |
【SG遊戲談 EP.16】| GUNDAM MAXI BOOST ON , 難得良心該有的都有的鋼彈遊戲
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Aug 31, 2020 |
【SG遊戲談 EP.15 】| 復仇者聯盟BETA , 一款非常令人擔心又傷眼睛的作品
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Aug 23, 2020 |
【SG遊戲談 EP.14 】| FALLGUYS新一代吃雞遊戲 , 談談遊戲3個非常嚴重的問題
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Aug 17, 2020 |
【SG遊戲談 EP.13 】| 最後一戰 : 無限,畫面品質背後慘不忍睹是有原因的? 談談我大失所望的原因
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Aug 08, 2020 |
【SG遊戲談 EP.12 】| 刀劍神域 彼岸遊境,遊戲還沒玩完我就想去彼岸了
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Jul 31, 2020 |
【SG遊戲談 EP.11 】| HALO3 PC 傳奇遊戲的回歸以及 HALO無限 最新消息,HALO系列正式死亡
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Jul 24, 2020 |
【SG遊戲談 EP.10 】| 最後生還者2,遊戲劇情深度討論
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Jul 16, 2020 |
【SG遊戲談 EP.9 】| 最後生還者2,當遊戲淪為編劇的政確工具
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Jul 12, 2020 |
【SG遊戲談 EP.8 】| HALO 3 PC 測試版搶先看,終於是有誠意的移植
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Jun 30, 2020 |
【SG遊戲談 EP.7 】XBOX首波遊戲資訊懶人包,聊聊期待的遊戲
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Jun 23, 2020 |
【SG遊戲談 EP.6 】PS5最新消息,聊聊10大我最期待的遊戲
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Jun 17, 2020 |
【SG遊戲談 EP.5 】| HALO 2,聊聊一代XBOX的靠山遊戲以及PC移植的慘劇
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Jun 09, 2020 |
【SG遊戲談 EP.4 】| HALO CE,聊聊傳奇遊戲的起源以及343的重製
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Jun 02, 2020 |
【SG遊戲談 EP.3 】| HALO Reach,聊聊Bungie工作室最後的HALO遊戲與343的PC移植
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May 26, 2020 |
【SG遊戲談 EP.2 】| FF7Remake,遊戲劇透深度討論 Ft. 歐文、CA
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May 19, 2020 |
【SG遊戲談 EP.1 】| FF7Remake,一款充滿誠意的重製冷飯
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May 14, 2020 |
SG遊戲談 (Trailer)
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May 10, 2020 |