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游戏人有态度,是一档几个游戏圈老玩家制作的播客。
我们希望在制作播客过程中,能洞察到游戏行业的变化,也希望通过播客认识更多兴趣相投的小伙伴一起分享快乐。
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Vol.20 AI受害者互助会:AI时代,如何做一个很棒的人类?|第2季收官特辑
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Aug 18, 2026 |
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91期:从 K3 到 K399,Kimi 新模型能否颠覆游戏行业?
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Jul 18, 2026 |
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【试听】AIGC职场第一课:AI游戏、AI媒体,十年老兵深度对谈四小时
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Feb 25, 2026 |
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90期:Seedance让AI走向快车道【乐侃工坊】X【游戏人有态度】
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Feb 13, 2026 |
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89期:游戏圈的“斩杀线”
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Jan 12, 2026 |
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88期:新老主播的2025坦白局【游戏人有态度】X【乐侃工坊】
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Dec 04, 2025 |
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87期:愿老兵不死
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Nov 21, 2025 |
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86期:游戏项目到底听谁的?
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Oct 10, 2025 |
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85期:游戏圈的草台班子 2.0
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Oct 07, 2025 |
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84期: AI如何重塑我们的创造力
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Sep 04, 2025 |
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83期: 从科隆游戏展看未来与期待
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Aug 25, 2025 |
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82期:做了点正确的事
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Aug 09, 2025 |
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81期: AI时代的游戏人如何武装自己2.0
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Jul 26, 2025 |
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80期:捞!
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Jun 24, 2025 |
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79期:Doom Dark Age 毁灭战士黑暗时代
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May 25, 2025 |
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78期:《哪吒2》遍身罗绮者,不是动画人
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Feb 24, 2025 |
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77期:对谈Hardy,创作即生活
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Jan 20, 2025 |
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76期:《燕云十六声》重新定义武侠
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Jan 15, 2025 |
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75期:复盘过去两年,风暴中幸存者的反思
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Dec 25, 2024 |
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74期:借着TGA2024,聊聊游戏厂商、媒体和评奖
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Dec 19, 2024 |
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73期:这个游戏改变了行业
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Dec 06, 2024 |
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72期:老游戏重制和IP传承
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Oct 13, 2024 |
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71期:重走西游:《黑神话悟空》成功背后的九九八十一难
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Aug 25, 2024 |
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70期:对谈导演BK 游戏播客钱从哪儿来
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Jun 30, 2024 |
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69期:游戏圈的草台班子
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May 27, 2024 |
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68期:万事皆允,专业耳机的游戏之路
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Aug 14, 2023 |
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67期:AIGC的时代,游戏人们如何武装自己?
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Jun 11, 2023 |
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顿悟,社恐会让你损失多少机会?
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May 31, 2023 |
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36 | AIGC一夜春风,Solo Marketer时代到来?
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May 16, 2023 |
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66期 单口 动作?射击?NO!那是节奏音游(doge
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Mar 02, 2023 |
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65期: 单口 4x slg是流浪地球当下最佳游戏化方案吗?
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Jan 26, 2023 |
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64期:亲历者讲述:暴雪和网易谈崩了,中国游戏迎来新拐点?
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Nov 20, 2022 |
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失控玩家- 闯关历险嗨爆银幕 小麦带你脑洞大开过足眼瘾(含福利)
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Jul 19, 2022 |
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噩耗!比特币即将摧毁游戏产业!
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Jul 19, 2022 |
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63期:数字版游戏动了谁的蛋糕?
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Jul 16, 2022 |
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62期:从《狙击精英5》看小众IP发展及魔改二战游戏因果
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Jun 09, 2022 |
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61期:虚拟偶像的电子眼泪
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May 22, 2022 |
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60期:俄乌战火下的全球游戏大环境
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Mar 23, 2022 |
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59期:从老头环聊聊魂like游戏和受苦的快乐
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Feb 28, 2022 |
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58期:微软687亿收购动视暴雪背后的钱规则
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Jan 28, 2022 |
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57期:征服星辰与大海——SLG游戏的进化史
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Jan 22, 2022 |
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串台游戏人有态度 | 问!跨行多少次,就能成为全栈设计师?
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Jan 10, 2022 |
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56期:我们终将去创业
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Jan 08, 2022 |
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55期:回顾2021展望2022,游戏人们请保持初心
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Dec 19, 2021 |
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54期:《邪恶冥刻》一部特立独行的缝合小精品
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Nov 29, 2021 |
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53期:从《沙丘2》到《帝国时代4》,RTS王朝的兴衰史
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Nov 01, 2021 |
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52期:梦回召唤师峡谷—辉煌十载电竞梦
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Oct 18, 2021 |
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51期:不是啥都叫二次元游戏!二次元游戏门槛儿在哪里?
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Oct 08, 2021 |
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50期:伏地魔这盛世如你所愿——《哈利波特魔法觉醒》的妙趣解析
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Sep 22, 2021 |
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49期:除了恋爱和换装,我还想玩点别的—女性玩家的真实心声
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Sep 12, 2021 |
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48期:人菜瘾大的秘密?令人上瘾的“游戏化”
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Aug 27, 2021 |
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47期:敢问中国单机游戏路在何方(直播回听)
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Aug 21, 2021 |
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46期:游戏人的“诡”故事 #中元节# 特辑
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Aug 16, 2021 |
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45期:回顾奥运,体验别样拳击运动
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Aug 12, 2021 |
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44期:小姐姐们说恋什么不如恋纸片人!#七夕特辑
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Aug 09, 2021 |
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43期:神秘嘉宾来串台
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Jul 29, 2021 |
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42期:《毁灭战士:永恒》— 新瓶装老酒的标杆之作
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Jul 16, 2021 |
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41期:写在复播一周年的回顾
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Jul 11, 2021 |
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40期:模拟器启示录
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Jun 27, 2021 |
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39期:WhosYourDaddy 父亲节特别节目
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Jun 17, 2021 |
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38期:《生化危机8》从八尺大姐姐洞察恐怖游戏的发展
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May 26, 2021 |
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37期:北邮的游戏人,我们明天收购小破站
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Apr 30, 2021 |
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36期:游戏人有态度 x AhaClub《游戏行业八年老炮,经历多了,内心就peace了》
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Apr 23, 2021 |
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35期:爷青回!《天地劫手游》及老IP的复活
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Mar 28, 2021 |
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34期:恋爱吧游戏人!白色情人节特别节目
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Mar 08, 2021 |
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33期:为什么说iOS14和IDFA新政是生态圈地震?!
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Feb 15, 2021 |
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32期:一枚软饭的自我修养(下)
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Feb 04, 2021 |
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31期:一枚软饭的自我修养(上)
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Feb 02, 2021 |
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30期:回首与期待,游戏人的2020年终盘点
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Jan 03, 2021 |
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29期:TGA2020和我心中的年度游戏
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Dec 27, 2020 |
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28期:2077年,赛博朋克欢迎你
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Dec 20, 2020 |
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27期:不一样的《八方旅人》手游版
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Dec 07, 2020 |
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26期:街机回忆录
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Nov 23, 2020 |
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25期:双十一特辑——报复性氪金
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Nov 11, 2020 |
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24期:从游戏偏好到获客成本
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Oct 30, 2020 |
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23期:漫谈游戏中的恐怖元素
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Oct 26, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.22:倾听游戏的声音
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Oct 13, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.21:游戏续作大讨论
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Oct 09, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.20:桌面游戏和电子化
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Sep 28, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.19:玩游戏的时间都去哪儿了?
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Sep 20, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.18:游戏人的酸甜苦辣
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Sep 14, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.17:被毙掉的创意
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Sep 10, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.16:剧本 · 杀
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Aug 30, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.15:从对马岛到开放世界
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Aug 16, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.14:重制?!
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Jul 19, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.13:大吐槽
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Jul 04, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.12:花冤钱
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Jun 18, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.11:职场第一次
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Jun 06, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.8 假期宅家玩点啥
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Jun 03, 2020 |
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游戏人有态度 Vol10:费力不讨好
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Jun 01, 2020 |
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游戏人有态度 VOL 9 :换(tiao)工(cao)作
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May 25, 2020 |
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游戏人有态度 Vol.7:游戏策划是个啥?
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Jan 16, 2018 |
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游戏人有态度 Vol.6:独立游戏—回归游戏的本质
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Nov 17, 2017 |
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游戏人有态度 Vol.5:不止大长腿和小短裙
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Aug 21, 2017 |
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游戏人有态度 Vol.4:游戏人,为何要偷?
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Jul 01, 2017 |
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游戏人有态度 Vol.3:游戏人的事,也能叫偷?
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Jun 27, 2017 |
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游戏人有态度 Vol.2 DOOM回归
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May 26, 2017 |
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游戏人有态度Vol1.DOOM起源
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May 08, 2017 |
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打手枪!是我们的信仰!Part3
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May 02, 2017 |
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打手枪!是我们的信仰!Part4
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May 02, 2017 |
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打手枪!是我们的信仰!Part2
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May 02, 2017 |
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打手枪!是我们的信仰!Part 1
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May 02, 2017 |
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2014电影回顾
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Jul 15, 2015 |
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路上飞001_消失的爱人
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Jul 15, 2015 |
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专题脱口秀_打X枪是我们的信仰_Part1.mp3
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Jul 10, 2015 |