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By Zhols

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Category: Video Games

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Episodes: 44

Description

Un podcast donde le buscamos la ''tercera cara'' a cada juego, a través del uso de distintos puntos de vista

Episode Date
Episodio 46: ¿Cómo evaluamos la duración en los videojuegos?
Sep 17, 2024
EPISODIO 45: ESPECIAL JUEGOS DE TERROR
Feb 06, 2024
Episodio 44: ESPECIAL WONDER BOY
Nov 04, 2023
Episodio 42: Majora's Mask: Un mundo apocalípticamente vivo + REVIEW PAPERTRIS
Apr 22, 2023
Episodio 41: Especial Final Fantasy X - Spira: Un mundo de contrastes
Mar 23, 2023
Episodio 40: La sexualización en el mundo del videouego
Mar 18, 2023
Episodio 39: Pokémon Púrpura y Escarlata: el caso de los videojuegos lanzados sin terminar + REVIEW Donut Dodo
Dec 27, 2022
Episodio 38: SAGAS OLVIDADAS DE VIDEOJUEGOS VOL 1: Wario Land
Nov 27, 2022
Episodio 37: El halo de negatividad en las comunidades de videojuegos + REVIEW A Winding Path
Nov 12, 2022
Episodio 36: Especial Final Fantasy X La epopeya de Spira
Nov 01, 2022
Episodio 35: Juegos para iniciarse en un género
Oct 14, 2022
Episodio 33: Adaptación de videojuegos a otros medios ¿Hasta cuándo son rentables?
Jul 06, 2022
Episodio 32: Los videojuegos de lucha ¿Por qué toma tanto dominarlos? + REVIEW GALACTICON
Jun 04, 2022
Episodio 31: La accesibilidad y su uso en los juegos retro
Apr 30, 2022
Episodio 30: Ambientaciones en los videojuegos ¿Cuál es su verdadera importancia?
Mar 19, 2022
Episodio 29: Blogs y videojuegos
Dec 14, 2021
Episodio 28: Obsolescencia programada y videojuegos
Nov 10, 2021
Episodio 27: El NO progreso del jugador
Oct 17, 2021
Episodio 26: Medios, divulgación y videojuegos
Sep 18, 2021
Episodio 25: Final de Temporada (ft. Jonako y Andrei)
Jul 10, 2021
Episodio 24: Recordando a la PlayStation 3 y una mirada a su cada vez más oscuro futuro
Jun 08, 2021
Episodio 23: Paper Mario: La Puerta Milenaria y el legado perdido de Nintendo
May 08, 2021
Episodio 22: RPGs que nos marcaron: las cosas buenas, cosas malas y cosas mejorables en el género (ft. Andrei)
Apr 18, 2021
Episodio 21: Lo sensible y lo místico en Night in the Woods (ft. Abyssal)
Apr 08, 2021
Episodio 20: Música y videojuegos: una conversación sobre el uso de las melodías en los videojuegos
Mar 22, 2021
Episodio 19: Celeste: la aceptación en un viaje jugable
Feb 15, 2021
Episodio 18: Juegos Free to Play y el triunfo de Genshin Impact
Feb 08, 2021
Episodio 17: Accesibilidad en el videojuego: servicios de suscripción y piratería
Jan 29, 2021
Episodio 16: Juegos de nicho: barreras culturales, idiomáticas y tecnológicas
Jan 17, 2021
Episodio 15: Hype: ¿Cómo afectan las expectativas en los jugadores?
Jan 06, 2021
Episodio 14: Juegos que nos marcaron en 2020
Dec 30, 2020
Episodio 13: Hablemos de Metroidvanias (ft. Gendou_kun)
Dec 20, 2020
Episodio 12: Distribución del videojuego: Consumismo, mercado digital y retrocompatibilidad
Dec 13, 2020
Episodio 11: No More Heroes y la visión autoral de SUDA 51
Dec 06, 2020
Episodio 10: Originalidad en los juegos indies: homenajes, evolución y experimentación (ft. Jeff de Astora & Spiegel)
Nov 08, 2020
Episodio 9: Highway to Hell: Metal y videojuegos (ft. Jonako)
Oct 25, 2020
Episodio 8: Barajas, tácticas y microtransacciones: la tendencia de los videojuegos de cartas. (ft. JoshXDG)
Oct 11, 2020
Episodio 7: Mundos persistentes: ¿una realidad cada vez más asentada en el videojuego? (ft. Spiegel)
Sep 24, 2020
Episodio 6: Monster Hunter World: el triunfo de Capcom en la accesibilidad
Aug 29, 2020
Episodio 5: El contexto y la experiencia en el videojuego: jugar ayer no es lo mismo que jugar hoy (ft. Spiegel)
Aug 18, 2020
Episodio 4: La creatividad autoral en Hellblade: Senua's Sacrifice (ft. Abyssal)
Jul 30, 2020
Episodio 3: Arte y Política en la saga Bioshock (ft. Abyssal)
Jun 24, 2020
Episodio 2: La irritabilidad en el juego en línea (ft. Psicoticduck)
Jun 16, 2020
Episodio 1: Soulsborne y Psicología: La resiliencia (ft. Psicoticduck)
May 29, 2020