Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
Episode | Date |
---|---|
Sentendo: un metodo di game design che durerà 100 anni.
|
May 24, 2023 |
Obiettivo 2023: tempi migliori!
|
Dec 27, 2022 |
Economie e Giocatori: Principi
|
Nov 12, 2022 |
Mentalità innovativa nei videogiochi
|
Oct 29, 2022 |
L'inflessibilità dell'Estetica
|
Oct 19, 2022 |
Il ballo tra storia e gameplay
|
Oct 13, 2022 |
Stadia e il futuro del Cloud Gaming
|
Oct 07, 2022 |
Intervista a Me!
|
Oct 01, 2022 |
Come semplificare i giochi
|
May 11, 2022 |
Lavoro intelligente facendo videogiochi
|
Dec 17, 2021 |
L'arte di copiare
|
Dec 09, 2021 |
Dove arriverà il gaming?
|
Dec 02, 2021 |
Come creare giochi per un mondo migliore
|
Nov 23, 2021 |
Come motivare i giocatori
|
Jul 16, 2021 |
Una tecnica di scrittura
|
Mar 06, 2021 |
Dove imparare Game Design
|
Dec 21, 2020 |
Game Design e Arte
|
Nov 09, 2020 |
Intervista a Gabriele Gallo
|
Oct 20, 2020 |
Intervista a Luca Uccellatori
|
Sep 25, 2020 |
Intervista a Viola Musaraj
|
Aug 01, 2020 |
Intervista a Jacopo Dagnino
|
Jul 15, 2020 |
Consigli pratici di Game Design
|
Jun 25, 2020 |
Intervista a Saverio Caporusso
|
Jun 12, 2020 |
Intervista a Fabio Viola
|
Jun 12, 2020 |
Intervista a Luca Wright
|
Jun 12, 2020 |
Chiacchiere con Samuele Sciacca
|
Jun 12, 2020 |
Giocare come un Game Designer
|
Jun 12, 2020 |
Come lavorare da Game Designer
|
Jun 12, 2020 |
Il Bello del F2P
|
Jun 12, 2020 |
Propositi Anno Nuovo Facciamo Un Gioco
|
Jun 12, 2020 |
Giocare con la mente
|
Jun 12, 2020 |
La documentazione di Game Design
|
Jun 12, 2020 |
Smontando Fortnite 2
|
Jun 12, 2020 |
Smontiamo Mario Kart Tour
|
Jun 12, 2020 |
Il metodo del Rock
|
Jun 12, 2020 |
Come diventare un Game Designer
|
Jun 12, 2020 |
I pilastri del Game Design
|
Jun 12, 2020 |