コンテンツビジネス・ラボ

By 高達俊之・鵜飼恵輔

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Animation & Manga

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 0
Reviews: 0
Episodes: 52

Description

アニメや様々なエンターテインメント・コンテンツのトピックについて、MCの高達とコメンテーターの鵜飼の2人でお送りする番組です。日々、様々なコンテンツが発表され、ニュースにもなりますが、ちょっと立ち止まってその「意味」を考えてみます。新しい企画のヒントも見つかる!かもです。 ◆紹介ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お仕事/お問い合せ先 https://www.codate.jp/contact ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

Episode Date
山手線の駅が擬人化!?~『刀剣乱舞』『ウマ娘』『艦これ』など擬人化を改めて考察
Jun 07, 2021
「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」興収400億突破~国内映画興収ランキングから見えてくる現在
May 31, 2021
【50回記念】コロナ禍の中、エンタメコンテンツで振り返るポッドキャスト
May 24, 2021
「ウマ娘」は永久機関になるのかも?
May 17, 2021
「ヴィヴィ」「スーパーカブ」など今期も豊作~2021年春アニメの注目作品とネットフリックス
May 10, 2021
「鬼滅の刃」全米2位デビュー&煉獄さん400億の男
May 03, 2021
『JUNK HEAD』~ストップモーションアニメの時代が到来
Apr 26, 2021
リスナーからのお便り紹介!
Apr 19, 2021
劇場版『名探偵コナン 緋色の弾丸』~興収予想や今回の映画のポイント(ネタバレなし)
Apr 12, 2021
『ウマ娘 プリティーダービー』~ヒットの秘密を探る
Apr 05, 2021
【ネタバレあり】『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』~歴史的挑戦作完結
Mar 29, 2021
【ネタバレなし】『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』~内容以外を語ってみた
Mar 22, 2021
『呪術廻戦』~今後の事業展開予想とキャラクターの魅力
Mar 15, 2021
『呪術廻戦』~ポスト『鬼滅の刃』ではない作品性
Mar 08, 2021
「ゲキドル」を始めとして配信アニメの本質など…2021年冬アニメの注目作品
Mar 01, 2021
うまくいかないアニメ作品の傾向…2021年冬アニメの注目作品
Feb 22, 2021
2021年冬アニメの注目作品…「モルカー」とストップモーションアニメの可能性
Feb 15, 2021
ハロプロや日本のアイドルの可能性…アイドルを通して見えてくるエンタメ論
Feb 08, 2021
アイドルを通して見えてくるエンタメ論~NiziU、BLACKPINKと日本のアイドル~
Feb 01, 2021
『シン・エヴァンゲリオン劇場版』の公開延期とその影響
Jan 25, 2021
なぜスマホゲームはIP化するのが難しいのか?
Jan 18, 2021
映画やアニメの原作使用料について、よくある誤解
Jan 11, 2021
2020年のエンタメコンテンツを振り返る~サブスク時代の劇場論など~
Dec 28, 2020
2020年のアニメを振り返る~今年は豊作でした~
Dec 21, 2020
半沢直樹をアニメで作ることは可能か?近くて遠いドラマとアニメ
Dec 14, 2020
芸能人の声優起用を斬る!
Dec 07, 2020
二次創作を許容すべき空気感と文化
Nov 30, 2020
2020年秋アニメ~ゲーム原作や原作枯渇、リメイク論~
Nov 23, 2020
【番外編】総合的、俯瞰的?今年の流行語大賞から見るトレンド
Nov 16, 2020
海外での鬼滅の評価等々…「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」
Nov 09, 2020
「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」の興収予測とその意義
Nov 02, 2020
アニメの金融とゴンゾ~アニメ関連クラウドファンディング考~
Oct 26, 2020
アニメとクラウドファンディング
Oct 19, 2020
アニメ『100万の命の上に俺は立っている』における、いらすとやでのチャレンジ施策
Oct 12, 2020
【番外編】続・『愛の不時着』にハマったおじさん2人の感想
Oct 05, 2020
【番外編】『愛の不時着』にハマったおじさん2人の感想
Sep 28, 2020
コンテンツの世界における人種や人権問題~アカデミー賞の新基準や『銀河英雄伝説』『ムーラン』~
Sep 21, 2020
続・AppleとEpicの対立~フォートナイト率いるEpicがGAFA後の一番手!?~
Sep 14, 2020
AppleとEpicの対立~ガラケー時代から脈々と続くプラットフォームビジネス~
Sep 07, 2020
アニメも控え、ますます盛り上がるヒプノシスマイク
Aug 31, 2020
『アイカツ!』シリーズのリニューアルをメインに女児向けコンテンツを考察
Aug 24, 2020
Withコロナの同人活動~コミケ中止はコミケを定義し直す良い機会~
Aug 17, 2020
『Ghost of Tsushima』や『愛の不時着』など、グローカルなコンテンツの企画性
Aug 10, 2020
いちごのアニメ参入~LINEノベル終了!コンテンツ業界の新規参入と撤退とは
Aug 03, 2020
アニメーターの待遇問題やポリコレもある中、改めてNetflixやAmazonといった黒船襲来は救世主なのかを検証
Jul 27, 2020
エンターテイメント・コンテンツの無料化から見えてくるトレンドや影響
Jul 20, 2020
アニメ制作会社の産業や収益構造、課題点。オンライン展示会「アニメサミット」
Jul 13, 2020
ニューノーマルとリアルエンタメ、プロデュース論
Jul 06, 2020
逆風が吹く劇場用映画や映画館の打開策
Jun 29, 2020
コロナ禍の下でDisney+のサービス開始
Jun 22, 2020
スパチャとエンタメ、アート
Jun 15, 2020
【初回のご挨拶】コンテンツビジネスラボ より
Jun 15, 2020