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EP-70 3A遊戲成本怎麼那麼高?Tifa很香且不會被Win(特別來賓 Nancy)
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Mar 03, 2024 |
EP-69 電玩展感言 + 新單元
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Feb 04, 2024 |
EP-68 2024第一集就來公開以前的薪資!
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Jan 21, 2024 |
EP-67 偽2023最後一集之剌客教條簡介Part2
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Jan 02, 2024 |
EP-66 牛灣年末回顧 X 好好說話好不好
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Dec 24, 2023 |
EP-65 2023是充滿神Game和糞Game的一年
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Dec 20, 2023 |
EP-64 刺客教條簡介Part1 & 新單元預告
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Dec 03, 2023 |
EP-63 第二季,啟動!
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Nov 26, 2023 |
EP-62 第一季最後一集之繼續臭幹D4
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Oct 01, 2023 |
EP-61 感謝各位聽眾的支持+暗黑破壞神4
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Aug 06, 2023 |
EP-60 育兒之近期遊戲心得與遊戲分級小介紹(特別來賓:Nancy)
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May 28, 2023 |
EP-59 超級機器人大戰之遊戲渣男
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Mar 19, 2023 |
EP-58 近期遊戲心得 + 新聞討論
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Mar 12, 2023 |
EP-57 年末大開車之りしれ供さ小 Feat 好好說話好不好
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Dec 28, 2022 |
EP-56 大家快來G8電玩展看Cowbay / RTS 即時戰略興衰淺談
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Dec 04, 2022 |
EP-55 又將近四個月後的新聞討論
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Oct 30, 2022 |
EP-54 毫無重點的復健集
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Jul 03, 2022 |
EP-53 戰鎚 Warhammer(特別來賓:6tan和大鴉)
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Mar 02, 2022 |
EP-52 「集合啦!叉霸軟迷會」Xbox 20週年紀念以及 MS 收購 ABK(特別來賓:前微軟和暴雪員工 Rio)
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Jan 30, 2022 |
EP-51 節目 2021 年大整理 feat 好好說話好不好
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Dec 29, 2021 |
EP-50 《廖添丁- 稀代兇賊の最期》の製作過程 and 碰到の難題
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Dec 26, 2021 |
EP-49 Remedy Entertainment 小介紹與推坑 + 近期遊戲推薦(大鴉)
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Dec 05, 2021 |
EP-48 轉蛋機率怎麼算、遊戲測試簡介 、沙丘魔堡小推坑
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Nov 07, 2021 |
EP-47 辱華容易做遊戲難 + 特攻神諜特輯(下)
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Oct 07, 2021 |
《24小時偵探》09 - 鹹酥雞事件 (3) - 孤注一擲
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Sep 26, 2021 |
EP-46 七款遊戲小心得 + 特攻神諜特輯(上)
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Sep 19, 2021 |
《24小時偵探》08 - 鹹酥雞事件 (2) – 步步為營
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Sep 08, 2021 |
EP-45 遊戲五告站《一周年》特輯
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Sep 05, 2021 |
《24小時偵探》07 - 鹹酥雞事件 (1) – 飛來橫禍
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Aug 24, 2021 |
EP-44 你會3D暈嗎?歷史上的最後一週QQ
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Aug 18, 2021 |
《24小時偵探》06 - 交友軟體事件 (3) – 放長線釣大魚
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Aug 10, 2021 |
EP-43 不要把動作遊戲和RPG一起比較啦、暴雪連環爆
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Aug 07, 2021 |
EP-42 職場總是怪人多、推坑《聖火降魔錄:風花雪月》
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Jul 28, 2021 |
《24小時偵探》05 - 交友軟體事件 (2) – 咖啡店驚魂
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Jul 27, 2021 |
EP-41 有史以來最沒內容的遊戲幹話不加料
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Jul 22, 2021 |
EP-40_5 你在玩遊戲還在玩運營?什麼是遊戲設計的「平衡」?(特別來賓:Lucien)
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Jul 14, 2021 |
《24小時偵探》04 - 交友軟體事件 (1) – 惹禍上身
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Jul 13, 2021 |
EP-40_4 遊戲設計師創造體驗、分析遊戲的自省能力(特別來賓:Lucien)
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Jul 08, 2021 |
EP-40_3 電競遊戲淺談 + 該如何成為遊戲設計師(特別來賓:Lucien)
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Jul 01, 2021 |
《24小時偵探》03 - 深夜的洋芋片事件 (3) – 泳池下毒案外案
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Jun 29, 2021 |
EP-40_2 遊戲侵權怎麼解、遊戲宣傳時機、箱庭設計和開放世界差在哪?(特別來賓:Lucien)
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Jun 23, 2021 |
EP-40_1 防疫有責宅錄測試_看不懂故事又想玩遊戲的心態?(特別來賓:Lucien)
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Jun 16, 2021 |
《24小時偵探》02 - 深夜的洋芋片事件 (2) – 24小時偵探出動
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Jun 15, 2021 |
《24小時偵探》01 - 深夜的洋芋片事件 (1) – 候機隨筆
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Jun 01, 2021 |
EP-39_2 遊戲翻譯和在地化的工作流程分享 Part 2(特別來賓:Panicer)
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May 27, 2021 |
EP-39_1 獨立遊戲(加 H-Game)推坑大會(特別來賓:Panicer)
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May 23, 2021 |
EP-SP 魔獸世界《燃燒的遠征》懷舊特輯(特別來賓:老布)
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May 22, 2021 |
EP-38_2 遊戲翻譯和在地化的工作流程分享 Part 1(特別來賓:Jump)
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May 19, 2021 |
EP-38_1 遊戲為人們帶來的啟發,但做遊戲的代價是什麼?(特別來賓:小菲)
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May 16, 2021 |
EP-37_2 老布帶你瞭解魔獸龐大的世界觀 - 魔獸世間情
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May 12, 2021 |
EP-37_1 Epic會因為和蘋果大戰變成開發商救世主嗎?(特別來賓:老布)
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May 09, 2021 |
EP-36_2 外商遊戲公司到底有多爽?一生必去的 GDC 大解密(特別來賓:Lucien)
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May 05, 2021 |
EP-36_1 遊戲中藥鋪老闆來抓藥:遊戲代入感的體驗(特別來賓:Lucien)
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May 02, 2021 |
EP-35_2 牛蛙工作室的興衰 - 上帝也瘋狂、杏林也瘋狂、地城守護者
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Apr 28, 2021 |
EP-35_1 如何保持對電玩的熱情?怎樣才有資格算遊戲開發人員?
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Apr 25, 2021 |
EP-34_2 工商巨魔 6tan 在實況路上的傳道授業解惑
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Apr 21, 2021 |
EP-34_1 第一次在電動場被打就上手、遊戲介紹:雙人同行(特別來賓:6tan)
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Apr 18, 2021 |
EP-33_2 《異塵餘生》的精神以及沒落(特別來賓:大鴉)
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Apr 14, 2021 |
EP-33_1 真人快打劇情爛成這樣但電影卻拍得很好看?!(特別來賓:大鴉)
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Apr 11, 2021 |
EP-32_2 《八方旅人》推抗與機制/劇情介紹
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Apr 07, 2021 |
EP-32_1 遊戲再苦都沒人生苦、本週許多北爛新聞
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Apr 04, 2021 |
EP-31_2 《異域鎮魂曲》的生命哲學(特別來賓:達叔)
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Mar 31, 2021 |
EP-31_1 然後ㄉㄅ就怒刪隻狼了 + 馬娘小心得(特別來賓:達叔)
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Mar 28, 2021 |
EP-30_2 超級熱愛《王國之心》系列的羊駝先生來講解這遊戲到底在幹嘛
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Mar 24, 2021 |
EP-30_1 向 Game 話不加醬道歉、隻狼小心得 - 猶豫就會敗北!(特別來賓:羊駝先生)
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Mar 21, 2021 |
EP-29_2 質量效應特輯 Part 2:生命的延續以及共生(特別來賓:Johnson Lin)
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Mar 17, 2021 |
EP-29_1 The Medium 遊戲短評:光追技術真的好厲害(特別來賓:Johnson Lin)
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Mar 14, 2021 |
EP-28_2 質量效應特輯 Part 1:你最想要忘掉然後重新體驗的遊戲是什麼?(特別來賓:Johnson Lin)
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Mar 10, 2021 |
EP-28_1 冒險聖歌正式死亡、FF15的超神設計:王子你是畜牲嗎(特別來賓:Johnson Lin)
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Mar 07, 2021 |
EP-27_2 FF7 宇宙介紹以及腦粉狂推 FF7 重製版
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Mar 03, 2021 |
EP-27_1 EA 在台灣的小故事、Doom Eternal 短評我婆蒂法神降臨(特別來賓:史迷老剛)
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Feb 28, 2021 |
EP-26_2 Ubisoft 在台灣的遊戲推廣以及遊戲廠商與實況主的合作現況(特別來賓:小鴨)
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Feb 24, 2021 |
EP-26_1 邀請前 Ubi 遊戲品牌經理一起來補齊年假期間各種新聞以及歷史上的兩週(特別來賓:小鴨)
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Feb 21, 2021 |
EP-25 各種歷久彌新的音樂遊戲
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Feb 17, 2021 |
EP-24 魔獸世界的演進以及星際大戰舊共和國 Online 的比較
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Feb 14, 2021 |
EP-SP 冰與火之聲聯合企劃「紅隊」:讓我感動的遊戲 Moment
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Feb 10, 2021 |
EP-23 行善為善報非為善也、遊戲不是用錢砸出來就可以大賣的
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Feb 07, 2021 |
EP-22_2 那些年我們玩過的 MMORPG Part2
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Feb 03, 2021 |
EP-22_1 遊戲業動蕩的一週。尼爾:這個世界是如此美麗,但我卻從未發現。
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Jan 31, 2021 |
EP-21_2 那些年我們玩過的 MMORPG Part1
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Jan 27, 2021 |
想入坑的新朋友點這裡聽節目介紹喔!
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Jan 24, 2021 |
EP-21_1 暴力遊戲讓人何去何從?尼爾第二輪心得、感謝乾媽乾爹贊助可可!
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Jan 24, 2021 |
EP-20_2 AVG 類型的發展史與奇妙人生(Life is Strange)的抉擇設計
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Jan 20, 2021 |
EP-20_1 ㄉㄅ的尼爾第一輪心得、淺談遊戲實況的問題
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Jan 17, 2021 |
EP-19_2 從LOL 在台灣的運營發行到轉蛋遊戲的討論再到賭博遊戲的玩法(特別來賓:Eddy)
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Jan 13, 2021 |
EP-19_1 多款遊戲極短評+多家遊戲公司工作經驗分享(特別來賓:Eddy)
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Jan 10, 2021 |
EP-18_2 和「好好說話好不好」討論最印象深刻的遊戲
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Jan 06, 2021 |
EP-18_1 歡迎「好好說話好不好」來示範什麼叫專業配音加開車
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Jan 03, 2021 |
EP-17_2 UX 和可用性測試在遊戲中的應用及其重要性
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Dec 30, 2020 |
EP-17_1 2020年第52週事記:動畫推薦與老遊戲雜談
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Dec 27, 2020 |
EP-16_2 《電馭叛客 2077》短評-滿天飛的bug但角色又充滿靈魂
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Dec 23, 2020 |
EP-16_1 2020年第51週事記:CDPR + GOG 自爆以及異域鎮魂曲節目預告(特別來賓:大鴉)
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Dec 20, 2020 |
EP-15_2 遊戲製作流程簡介 Part2 -敏捷式開發以及遊戲開發會遇到的風險
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Dec 16, 2020 |
EP-15_1 2020年第50週事記:開頭就嗆酸民+節目聽眾分析
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Dec 13, 2020 |
EP-14_2 遊戲製作流程簡介 Part1:遊戲規格書怎麼寫?什麼是Alpha OB CB?
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Dec 09, 2020 |
EP-14_1 2020年第49週事記:各平台玩家的智商真的有差?以及聽眾留言回覆
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Dec 06, 2020 |
EP-13 電影週特別企劃-看完讓ㄉㄅ氣炸的遊戲相關電影:《一級玩家》
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Nov 29, 2020 |
EP-12 遊戲設計 x 多媒體設計 x 實況主 - 遲來的自我介紹,我們到底是什麼咖洨?
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Nov 22, 2020 |
EP-11 Cyberpunk 風格的起源以及《電馭叛客 2077》的迷人之處(贊助 + 抽獎活動已結束)
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Nov 15, 2020 |
EP-10《女神異聞錄 5 皇家版》:劇情以及貫徹整個遊戲的心理學說明
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Nov 08, 2020 |
EP-Hank 奇幻/遊戲翻譯老江湖,許文達(達叔)的心路歷程
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Nov 05, 2020 |
EP-09《女神異聞錄 5 皇家版》:音樂與遊戲機制解析
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Nov 01, 2020 |
《牛灣劇場》最後的問題 - 故事心得分享(特別來賓:許文達、艾希莉布)
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Oct 29, 2020 |
EP-08 獨立遊戲的發展與現況-獨立開發的路上,你並不孤獨。(特別來賓:Johnson Lin)
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Oct 25, 2020 |
《牛灣劇場》最後的問題(原著:以撒·艾西莫夫)(故事心得分享已上線)
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Oct 21, 2020 |
EP-07 遊戲在地化/中文配音的流程與困境(特別來賓:連思宇)
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Oct 18, 2020 |
EP-06 以編劇的角度解析《巫師》的起源以及 CDPR 如何設計扣人心弦的敘事(特別來賓:大鴉)
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Oct 11, 2020 |
EP-05 新鮮人以及產業人士都該知道的遊戲產業近況以及遊戲製作相關職位介紹 Part 2
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Oct 04, 2020 |
EP-04 新鮮人以及產業人士都該知道的遊戲產業近況以及遊戲製作相關職位介紹 Part 1
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Sep 27, 2020 |
EP-03 歡迎ㄉㄅ在暴雪的前同事 --「電丸殿」的殿長迪恩來聊聊在暴雪以及遊戲橘子工作時碰到的趣事
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Sep 20, 2020 |
EP-02 世界第一款真正的FPS遊戲毀滅戰士 (DOOM) 的開發過程以及對這世界帶來的影響
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Sep 13, 2020 |
EP-01 正式第一集之任天堂紅白機發展小故事
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Sep 06, 2020 |
EP-00 你知道全世界第一款電子遊戲是何時發明出來的嗎?
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Aug 28, 2020 |