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Il premio dei videogiochi italiani
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Jul 11, 2023 |
Stoppa il videogioco, connettiti alla vita!
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Jul 04, 2023 |
Sequel riparatori nei videogiochi
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Jun 06, 2023 |
Videogiochi, tra showcase... e scuole
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May 30, 2023 |
Videogiochi che incontrano la musica classica - Il Game Concert
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May 23, 2023 |
La festa degli indie italiani
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May 16, 2023 |
Fifa ruba le classifiche (nei videogiochi)
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May 09, 2023 |
"L'inizio della fine"
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Jul 26, 2022 |
Freud's Bones, un videogioco narrativo fino al midollo.
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Jun 15, 2022 |
Breve guida alla scoperta dei videogiochi indie. Con IndieComune.
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May 17, 2022 |
Limiti: un filo rosso tra musica chiptune, social e livellosegreto. Con Kenobit.
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May 10, 2022 |
La risposta del senatore - videogiochi e social media sono droghe? Con Francesco Toniolo.
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May 03, 2022 |
Il Videogioco è come uno studio fotografico. Con GamerCracy
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Apr 26, 2022 |
Red, un film d'animazione per educare i genitori
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Apr 19, 2022 |
Le tesi di Arcadia #6 - Videogioco e letteratura: possibili mondi narrativi del nuovo millennio
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Apr 12, 2022 |
Le tesi di Arcadia #5 - Immaginazione, immagine, visibilità: letteratura e "cinema della mente"
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Apr 05, 2022 |
Le tesi di Arcadia #4 - La Riscrittura tra letteratura, fumetto e Italo Calvino
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Mar 29, 2022 |
Le tesi di Arcadia #3 - Poesia e prosa videoludica
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Mar 22, 2022 |
Le tesi di Arcadia #2 - Narrativa videoludica: la riscrittura dei classici, il fascino delle detective stories e il connubio tra romanzo ed interattività
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Mar 21, 2022 |
Le tesi di Arcadia #1 - Il videogioco come letteratura potenziale: alberi teatrali e commedie combinatorie
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Mar 08, 2022 |
Voti, recensioni, critica e giudizi: utilità, attualità e peso dei numeri
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Feb 15, 2022 |
Bloodborne PSX - la nostalgia si fa arte
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Feb 08, 2022 |
Life is Strange: Before the Storm - Shakespeare, ribellioni e tempeste.
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Feb 01, 2022 |
Life is Strange: Teen drama, scelte emotive e realismo magico
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Jan 25, 2022 |
Kratos è un padre distante, ma la game critic di più
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Jan 18, 2022 |
NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS - Un racconto di formazione da HALLOWEEN al NATALE
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Dec 14, 2021 |
STRAPPARE LUNGO I BORDI - risposta alle CRITICHE di RICK DUFER e all'accusa di IMMOBILISMO
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Dec 07, 2021 |
Persona 5 Royal: l'inconscio tra Jung e tarocchi. Con HorizonPsyTech e Plenoctis
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Nov 30, 2021 |
Strappare lungo i bordi - Zerocalcare CI racconta (ancora una volta)
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Nov 23, 2021 |
Elden Ring: Dark Souls IV o opera epocale? Ispirazioni, riscrittura e rielaborazione.
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Nov 09, 2021 |
Doki Doki Literature Club: l'horror oltre la safe zone e la quarta parete. Con orediorrore
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Oct 31, 2021 |
Hollow Knight: L'epica degli insetti tra fede ed intelletto
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Oct 26, 2021 |
Interpret-azione: doppiaggio, immedesimazione e teatro nel medium videoludico. Con The Pruld
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Oct 19, 2021 |
Cos'è l'Arcadia Café?
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Oct 12, 2021 |
Musei e mostre: Il medium videoludico nel mondo dell'Arte. Con Vklabe
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Oct 12, 2021 |
Controversie ed eresie: Provocazione, black humor e censura nei media. Con Marco Merrino (croix89)
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Oct 05, 2021 |
Retrofuturo videoludico: conservazione e valorizzazione del medium. Con DoctorGame.
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Sep 28, 2021 |
Calcestruzzo: storie, aneddoti e progetti
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Jul 05, 2021 |
La storia dell'uomo è un roguelike, ma l'E3 è fermo al Medioevo
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Jun 21, 2021 |
Viviamo nell'arte o è l'arte che vive in noi?
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Jun 07, 2021 |
Cowboy Bebop: relazioni, coscienza, empatia
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May 24, 2021 |
Cultura, divulgazione e didattica del videogioco. Con Dadobax.
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May 10, 2021 |
Undertale: Metagioco e Parodia nelle nel sottosuolo della Cultura Nerd
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Apr 26, 2021 |
The Binding of Isaac Repentance: baluardo dell'hardcore gaming?
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Apr 12, 2021 |
GRIS: crescita, esperienza, lutto vissuti attraverso il gameplay. (con Damians)
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Mar 29, 2021 |
L'arte, i ricordi, i fari.
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Mar 15, 2021 |
Little Nightmares II: l'Incubo di Crescere
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Mar 01, 2021 |
Little Nightmares: l'avidità ed il conflitto generazionale negli incubi di una bambina
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Feb 08, 2021 |
Portal, il videogioco tra Odissea nello Spazio e Guida Galattica per Autostoppisti
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Feb 01, 2021 |
Soul: l'inetto e il senso della vita
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Jan 18, 2021 |
Il sogno tra psiche e incantamento: Shutter Island, La Montagna Incantata e Little Hope
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Jan 04, 2021 |
Quando il gameplay diventa narrazione (con l'Enciclopedia dei Videogiochi)
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Dec 21, 2020 |
Il mondo degli MMO: eroi e giocatori tra luce e ombra. Lore, ekphrasis ed inveramento in Genshin Impact, Destiny, Warframe ed altri. (con 4GameHz)
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Dec 07, 2020 |
Crash 4: Its About Time era davvero quello che volevamo? La differenza tra ostico e difficile, e altre opere "spinose"
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Nov 23, 2020 |
Inside: Orwell, Jorit e la paura della distopia tra Novax e Terrapiattisti
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Nov 09, 2020 |
Cosa Fa Paura nei Videogiochi Horror?
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Oct 31, 2020 |
La Comunicazione nei Videogiochi Narrativi (con DadoBax)
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Oct 26, 2020 |
Hellblade Senua's Sacrifice: leggende e psicosi ai tempi dei Nordi (con Gabriele Vigilante)
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Oct 12, 2020 |
The Binding of Isaac: Lovecraft, Landolfi e la narrativa degli oggetti
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Sep 28, 2020 |
Trailer
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Sep 17, 2020 |
The Last of Us Parte II: un cambio di prospettiva "alla Arancia Meccanica"
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Sep 14, 2020 |