Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
Episode | Date |
---|---|
Adam Wieczorek // Tworzenie RPG-ów od kuchni. Zew Cthulhu, Lovecraft i fantastyczne straszności
|
Sep 27, 2023 |
Leszek Górniak // Droga do pracy w Flying Wild Hog. Jak po 30-stce zacząć spełniać gamedevowe marzenia?
|
Jun 11, 2023 |
Maciej Głowacki // "Dostałem bana za Korwina jedzącego hot-doga". Kulisy pracy najzabawniejszego polskiego fantasty
|
Mar 27, 2023 |
Grzegorz Wątroba // Jak to jest remake'ować Wiedźmina? Dobrze?
|
Jan 22, 2023 |
Jakub Olekszyk // Jak zebrać 14 000 000 złotych na Heroes 3 w wydaniu planszowym?
|
Nov 28, 2022 |
Maciej Głowacki // „Nie tylko memami żyje człowiek”. Jak zamiłowanie do pisarstwa i psychologii połączyć z tworzeniem gier?
|
Nov 21, 2022 |
Kinga Olszewska // Jak robić dobry UI/UX w grach wideo? Interfejs a doświadczenia gracza
|
Nov 04, 2022 |
Magdalena Katańska // Jak powstawały Battlefield 2042, Frostpunk, It Takes Two, Dragon Age czy Need for Speed? Concept Art w branży gier
|
Oct 22, 2022 |
Helena Mańkowska // Jak Lady Dimitrescu z Resident Evil przybrała polską twarz? Aktorstwo w branży gier, trudy kaskaderskie i praca na planie filmowym
|
Aug 16, 2022 |
Maciej Kur // Kajko i Kokosz na Netflix, czyli klasyka polskiego komiksu we współczesnym wydaniu
|
Aug 10, 2022 |
Maciej Kur // Bez Marynarza Popeye'a nie byłoby Donkey Konga i Super Mario? Komiksy, Simsy i inne cudowności
|
Jul 19, 2022 |
Marcin Gola // Gry mobilne. Jak się tworzy produkcje na smartfony i tablety? Rocat Jumpurr i Mousetrap Games
|
Apr 05, 2022 |
Radosław Klasa // Projektowanie gier od podszewki. Game Design, Koło Naukowe TK Games i aktywność wykładowa
|
Mar 04, 2022 |
Dagmara Darsicka // Od concept artów do posady Art Directora w branży gier wideo
|
Feb 21, 2022 |
Szymon Stoczek // Pisanie scenariuszy do gier. Jak zacząć? Praca nad grą "This War of Mine" od kuchni
|
Feb 11, 2022 |
Brunon Hawryluk // Wiedźmin, praca nad filmem "Pół wieku poezji później" i nieróżowy żywot scenarzysty
|
Feb 09, 2022 |
Mateusz Dębowski // Wszystko, co chciałeś wiedzieć o Final Fantasy, ale bałeś się zapytać
|
Oct 28, 2021 |
Krzysztof Chomicki // Jak powstawała gra Carrion? Game i Level Design od kuchni
|
Oct 09, 2021 |
Adrian Kostrzębski // E-sport w obliczu pandemii, Złota Piątka, IEM i ESL Polska
|
Sep 08, 2021 |
Jakub Dzikowski // O byciu grafikiem 2D w branży gier, czyli artyści i gamedev
|
Jun 13, 2021 |
Adrian Graboś // Star Wars, polski Zakon Jedi Order i Gwiezdne Wojny w grach wideo
|
Feb 11, 2021 |
Adam Flamma // Cyberpunk 2077, premierowy falstart, przyszłość gry i zmagania CD Projekt RED
|
Jan 03, 2021 |
Patryk Polewiak // Polska branża gier, game developing, crunch i pewna super książka do wygrania
|
Oct 29, 2020 |