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Episode | Date |
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#182 Humanity (SubTopics)
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Apr 25, 2024 |
#181 横井軍平
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Apr 18, 2024 |
#180 エフェクチュエーション
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Apr 11, 2024 |
#179 仕事終わりの戯言 with nagayama
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Apr 04, 2024 |
#178 LGTM (SubTopics)
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Mar 28, 2024 |
#177 トークの教室
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Mar 21, 2024 |
#176 はじめての認知科学
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Mar 14, 2024 |
#175 コーヒー屋の経営
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Mar 07, 2024 |
#174 シン・五輪 (SubTopics)
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Mar 01, 2024 |
#173 BONIQとハード/ソフトのデザイン
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Feb 22, 2024 |
#172 期待値のデザイン
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Feb 16, 2024 |
#171 Process Visionary
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Feb 08, 2024 |
#170 サウナをつくろう
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Feb 01, 2024 |
#169 Samplers (SubTopics)
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Jan 25, 2024 |
#168 CES 2024
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Jan 18, 2024 |
#167 スパイスビネガードリンク「RINDA」とマーケティング
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Jan 11, 2024 |
#166 2024大喜利
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Jan 07, 2024 |
#165 Year End (SubTopics)
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Dec 28, 2023 |
#164 BEST OF 2023
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Dec 21, 2023 |
#163 音声UX
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Dec 14, 2023 |
#162 デザイントークンの現在地
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Dec 07, 2023 |
#161 なぜいま自動車業界がおもしろいのか?
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Nov 30, 2023 |
#160 冬支度 (SubTopics)
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Nov 23, 2023 |
#159 3rd Anniversary
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Nov 16, 2023 |
#158 もし転生するなら…
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Nov 09, 2023 |
#157 働き方のストレッチ
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Nov 02, 2023 |
#156 Color Material Finish (SubTopics)
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Oct 26, 2023 |
#155 現代サッカーとブランディング
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Oct 19, 2023 |
#154 デザインの学び方と教え方
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Oct 12, 2023 |
#153 銀行とデザイン
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Oct 05, 2023 |
#152 New Arrivals (SubTopics)
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Sep 28, 2023 |
#151 ざっくり西洋美術史 —ピラミッドからスネ夫まで—
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Sep 21, 2023 |
#150 Web3とトロイアの木馬
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Sep 14, 2023 |
#149 指針と共にデザインする
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Sep 07, 2023 |
#148 見積もりのデザイン
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Aug 31, 2023 |
#147 禅問答 (SubTopics)
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Aug 24, 2023 |
#146 プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン
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Aug 17, 2023 |
#145 北欧サウナ旅2023
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Aug 10, 2023 |
#144 なまえデザイン
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Aug 03, 2023 |
#143 旅と映画と音楽と (SubTopics)
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Jul 27, 2023 |
#142 CLANとこれからの働き方
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Jul 20, 2023 |
#141 Vision Pro大喜利
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Jul 13, 2023 |
#140 Dive to Config2023
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Jul 06, 2023 |
#139 Dev Mode (SubTopics)
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Jun 29, 2023 |
#138 Spatial UIのデザイン原則
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Jun 22, 2023 |
#137 池田さんとデザインあれこれ話
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Jun 15, 2023 |
#136 Vision Proと雑談ルーレット
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Jun 08, 2023 |
#135 好きなフォントの話
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Jun 01, 2023 |
#134 KOMEDA Coffee (SubTopics)
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May 25, 2023 |
#133 (On-Chain) Generative Artと偶発性
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May 18, 2023 |
#132 縁の下のUIデザイン
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May 11, 2023 |
#131 Generative AI 大喜利
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May 05, 2023 |
#130 概念的回転寿司 (SubTopics)
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Apr 27, 2023 |
#129 ボードゲームのデザインとスーパーひげクラブ
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Apr 20, 2023 |
#128 ちいさくはじめるデザインシステム
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Apr 13, 2023 |
#127 利己的な遺伝子の視点から見るAIと社会
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Apr 06, 2023 |
#126 Cambrian Explosion (SubTopics)
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Mar 30, 2023 |
#125 Poolsuiteとエモーショナルデザイン
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Mar 23, 2023 |
#124 Give&Takeとサービスデザイン
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Mar 16, 2023 |
#123 サウナイキタイと持続可能なサービスデザイン
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Mar 09, 2023 |
#122 ファンとつくるデザイン
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Mar 02, 2023 |
#121 AI Products (SubTopics)
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Feb 23, 2023 |
#120 ヴァージル・アブローのデザイン原則
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Feb 16, 2023 |
#119 Blender –グラフィックデザイナーの強力なツール–
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Feb 09, 2023 |
#118 最近気になったサービス 2023AW
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Feb 02, 2023 |
#117 Power Saving (SubTopics)
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Jan 26, 2023 |
#116 ArtとDesign —アートとは何か?—
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Jan 19, 2023 |
#115 NFTが生んだ新しいアート
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Jan 12, 2023 |
#114 ずるい仕事術
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Jan 05, 2023 |
#113 Lookback 2022 (SubTopics)
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Dec 29, 2022 |
#112 アイデアと「しらんがな」の姿勢
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Dec 22, 2022 |
特別版 Podcastをやって良かったこと(2022年 国際ポッドキャストデー 48時間配信リレー)
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Dec 20, 2022 |
#111 アルファベットのイメージと秘密
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Dec 15, 2022 |
#110 Web3の信用不安と原点回帰
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Dec 08, 2022 |
#109 ふつうのデザイン
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Dec 01, 2022 |
#108 2周年 —湖のほとりで—
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Nov 24, 2022 |
#107 Schema by Figma 2022
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Nov 17, 2022 |
#106 ゲームUIデザイン
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Nov 10, 2022 |
#105 あらためて読む「誰のためのデザイン?」
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Nov 03, 2022 |
#104 CHANGELOG (SubTopics)
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Oct 27, 2022 |
#103 Splatoonのデザインと上手くなるコツ
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Oct 20, 2022 |
#102 ビカクシダの魅力
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Oct 13, 2022 |
#101 ざっくりUIデザインの歴史
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Oct 06, 2022 |
#100 Ossan.fmのお二人に聞く「ものをつくるときに気をつけていること」
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Sep 29, 2022 |
#99 The Merge (SubTopics)
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Sep 22, 2022 |
#98 ブランディングデザインとディレクション
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Sep 15, 2022 |
#97 ザ・ダークパターン
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Sep 08, 2022 |
#96 サービスデザインと持続可能性
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Sep 01, 2022 |
#95 Future Products (SubTopics)
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Aug 25, 2022 |
#94 岡本太郎の芸術
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Aug 18, 2022 |
#93 BEST BUY 2022SS
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Aug 11, 2022 |
#92 ものをつくるときに気をつけること
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Aug 04, 2022 |
#91 Beaujolais Nouveau (SubTopics)
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Jul 28, 2022 |
#90 デザイナーは〇〇すべき?
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Jul 21, 2022 |
#89 ニヒリズムとテクノロジー
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Jul 14, 2022 |
#88 デザインエンジニアリングと振り子思考
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Jul 07, 2022 |
#87 Nothing Special (SubTopics)
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Jun 30, 2022 |
#86 デザインの方法論「モノからモノが生まれる」ブルーノ・ムナーリ著
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Jun 23, 2022 |
#85 WWDC22 Recap
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Jun 16, 2022 |
#84 岩田聡さんとリーダー論
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Jun 09, 2022 |
#83 Figma Config 2022 Recap
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Jun 02, 2022 |
#82 Bank Run (SubTopics)
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May 26, 2022 |
#81 Figma Config 2022とGoogle I/O 2022
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May 19, 2022 |
#80 リフォーム日記 —施工編—
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May 12, 2022 |
#79 Webの創成—World Wide Webはいかにして生まれどこに向かうのか
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May 05, 2022 |
#78 WFH Desk (SubTopics)
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Apr 28, 2022 |
#77 評価と負債とデザインシステム
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Apr 21, 2022 |
#76 ユーザー中心組織論 〜あなたからはじめる心を動かすモノづくり〜
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Apr 14, 2022 |
#75 NFTと所有感
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Apr 07, 2022 |
#74 新しい寄付 (SubTopics)
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Mar 31, 2022 |
#73 マイクロインタラクションから考えるマクロなデザイン
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Mar 24, 2022 |
#72 クラフトビネガードリンク「RINDA」のデザイン(ゲスト:倉光さん)
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Mar 17, 2022 |
#71.5 AfterTalk 特別編 スッパイものが好き
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Mar 15, 2022 |
#71 おやつ時間を届けるサービス「スナックミー」
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Mar 10, 2022 |
#70 リフォーム日記 —プランニング編—
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Mar 03, 2022 |
#69 Product Lifetime (SubTopics)
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Feb 24, 2022 |
#68 仲條正義さんとデザイン
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Feb 17, 2022 |
#67 ゼロイチのデザイン
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Feb 10, 2022 |
#66 新しい「価格」の教科書とPricingの未来
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Feb 03, 2022 |
#65 New Looks (SubTopics)
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Jan 27, 2022 |
#64 The Liquidity Wars on Web3
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Jan 20, 2022 |
#63 失敗から学ぶユーザーインターフェース —楽しいBADUIの世界—
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Jan 13, 2022 |
#62 無職、家を買う。
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Jan 06, 2022 |
#61 Best of 2021 (SubTopics)
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Dec 30, 2021 |
#60 スペキュラティヴ・デザイン—問題解決から、問題提起へ。
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Dec 23, 2021 |
#59 Web3ってなんだろう
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Dec 16, 2021 |
#58 事業会社 vs 受託会社
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Dec 09, 2021 |
#57 とあるSaaSスタートアップCXOの3年間
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Dec 02, 2021 |
#56 1周年 —山の中のサウナより—
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Nov 25, 2021 |
#55 行動経済学の逆襲
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Nov 18, 2021 |
#54 メタバース大喜利
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Nov 11, 2021 |
#53 デザイン史概論
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Nov 04, 2021 |
#48.5 AfterTalk 特別編
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Nov 01, 2021 |
#52 年末の足音 (SubTopics)
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Oct 28, 2021 |
#51 Figma Schema 2021
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Oct 21, 2021 |
#50 About Face3 — シナリオとプロトタイピング
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Oct 14, 2021 |
#49 Web3.0時代の“composable”なサービスづくり
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Oct 07, 2021 |
#48 ゲームとデザイン
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Sep 30, 2021 |
#47 The Value (SubTopics)
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Sep 23, 2021 |
#46 About Face 3 — ユーザー理解とモデリング
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Sep 16, 2021 |
#45 About Face 3 — Goal Directed Design
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Sep 09, 2021 |
#44 Designing with Code
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Sep 02, 2021 |
#43 NFT Wave 2 (SubTopics)
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Aug 26, 2021 |
#42 TOKYO 1964と日本の“デザイン”
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Aug 19, 2021 |
#41 サウナとデザイン?
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Aug 12, 2021 |
#40 レタースペーシングと英文サインのデザイン
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Aug 05, 2021 |
#39 TOKYO 2020 (SubTopics)
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Jul 29, 2021 |
#38 SharePlay 大喜利
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Jul 22, 2021 |
#37 おつまみ缶詰「CanVINO」のパッケージデザイン
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Jul 15, 2021 |
#36 「ついやってしまう」体験のつくりかた
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Jul 08, 2021 |
#35 コンヴィヴィアリティと道具とヒトの生き方
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Jul 01, 2021 |
#34 ロゴ論争 (SubTopics)
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Jun 24, 2021 |
#33 「具体と抽象」と大喜利
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Jun 17, 2021 |
#32 Apple WWDC21
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Jun 10, 2021 |
#31 UXデザインの法則
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Jun 03, 2021 |
#30 Brand New Matter (SubTopics)
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May 27, 2021 |
#29 デザインリサーチの教科書
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May 20, 2021 |
#28 App Clipsの可能性
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May 13, 2021 |
#27 3年ぶりにみるブロックチェーン・サービス
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May 06, 2021 |
#26 ユニコーン企業のひみつ
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May 03, 2021 |
#25 アニメとプールサイド (SubTopics)
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Apr 29, 2021 |
#24 AppleとFigmaの次の一手は?
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Apr 22, 2021 |
#23 オブジェクト指向UIデザイン
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Apr 15, 2021 |
#22 Notionと情報共有ツールのデザイン
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Apr 08, 2021 |
#21 (Parallax) Scrolling effect design
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Apr 01, 2021 |
#20 問いのデザイン
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Mar 25, 2021 |
#19 プロダクトマネジメントのすべて
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Mar 18, 2021 |
#18 Atmoph WindowとNFT
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Mar 11, 2021 |
#17 UXライティングの教科書
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Mar 04, 2021 |
#16 Dispoと制約のデザイン
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Feb 25, 2021 |
#15 賃貸DIY
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Feb 18, 2021 |
#14 SunsetCellarsとラベルデザイン
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Feb 11, 2021 |
#13 PremiumBeat.comとサウンド・デザイン
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Feb 04, 2021 |
#12 音声SNS「Clubhouse」ってどうなの?
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Jan 28, 2021 |
#11 カーム・テクノロジー
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Jan 21, 2021 |
#10 東京ディズニーランドアプリ
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Jan 14, 2021 |
#9 Instagram Shop vs. Shopify Shop
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Jan 07, 2021 |
#8 アプリやサービスのプライバシー
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Dec 31, 2020 |
#7 ワーケーションその2
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Dec 24, 2020 |
#6 ワーケーションその1
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Dec 22, 2020 |
#5 2020年のベストアプリ
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Dec 17, 2020 |
#4 e-bike
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Dec 10, 2020 |
#3 iOS14 Home ScreenとWidget
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Dec 07, 2020 |
#2 サウナイキタイ
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Dec 03, 2020 |
#1 アイコンとブランディング (Big Sur, Google Workspace, Facebook)
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Nov 27, 2020 |