Python入门_懂中文就能学会_黑马

By 人生真寂寞啊

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Description

人生苦短,我用python

Episode Date
030-私有属性和方法-02-伪私有属性和方法1
Feb 07, 2021
029-私有属性和方法-01-应用场景、定义方式和演练
Feb 07, 2021
028-封装案例-05-身份运算符-判断None应该使用 is
Feb 07, 2021
027-封装案例-04-完成开火方法
Feb 07, 2021
026-封装案例-03-创建士兵类-完成初始化方法
Feb 07, 2021
025-封装案例-02-创建(qiang)类
Feb 07, 2021
024-封装案例-01-需求分析-属性可以是另外一个类创建的对象
Feb 07, 2021
023-摆放家具-04-完成添加家具方法
Feb 07, 2021
022-摆放家具-03-定义房子类
Feb 07, 2021
021-摆放家具-02-家具类以及创建家具对象
Feb 07, 2021
020-摆放家具-01-需求分析-被使用的类应该先开发
Feb 07, 2021
019-小明爱跑步-03-扩展-多个对象属性之间互不干扰
Feb 07, 2021
018-小明爱跑步-02-案例完成
Feb 07, 2021
017-小明爱跑步-01-封装特性和需求分析
Feb 07, 2021
016-内置方法-02-str方法定制变量输出信息
Feb 07, 2021
015-内置方法-01-del方法和对象的生命周期
Feb 07, 2021
014-初始化方法-04-使用参数设置属性初始值
Feb 07, 2021
013-初始化方法-03-在初始化方法中定义属性
Feb 07, 2021
012-初始化方法-02-创建对象时自动调用初始化方法
Feb 07, 2021
011-初始化方法-01-在类的外部给对象增加属性的隐患
Feb 07, 2021
010-self-02-利用self在类封装的方法中输出对象属性
Feb 07, 2021
009-self-01-在类的外部给对象增加属性
Feb 07, 2021
008-定义简单类-04-创建多个猫对象
Feb 07, 2021
007-定义简单类-03-接收对象的变量同样是对对象的引用
Feb 07, 2021
006-定义简单类-02-案例演练
Feb 07, 2021
005-定义简单类-01-基本语法
Feb 07, 2021
004-面向对象-04-内置的dir函数查询对象的方法列表
Feb 07, 2021
003-面向对象-03-设计类的三要素和名词提炼法
Feb 07, 2021
002-面向对象-02-类和对象基本概念
Feb 07, 2021
001-面向对象-01-基本概念1
Feb 07, 2021
048-碰撞检测-02-敌机撞毁英雄
Jan 09, 2021
047-碰撞检测-01-子弹摧毁敌机
Jan 09, 2021
046-发射子弹-04-一次发射三枚子弹
Jan 09, 2021
045-发射子弹-03-发射子弹
Jan 09, 2021
044-发射子弹-02-定义子弹类
Jan 09, 2021
043-发射子弹-01-添加并监听英雄发射子弹事件
Jan 09, 2021
042-英雄-06-英雄边界控制
Jan 09, 2021
041-英雄-05-控制英雄左右移动
Jan 09, 2021
040-英雄-04-两种按键方式对比
Jan 09, 2021
039-英雄-03-绘制英雄
Jan 09, 2021
038-英雄-02-准备英雄类
Jan 09, 2021
037-英雄-01-需求分析和类设计
Jan 09, 2021
036-敌机-06-销毁飞出屏幕的敌机
Jan 09, 2021
035-敌机-05-随机位置以及随机速度
Jan 09, 2021
034-敌机-04-定时创建并显示敌机精灵
Jan 09, 2021
033-敌机-03-设计并准备敌机类
Jan 09, 2021
032-敌机-02-定义并且监听创建敌机的定时器事件
Jan 09, 2021
031-敌机-01-定时器语法介绍
Jan 09, 2021
030-背景图像-04-利用初始化方法简化背景精灵的创建
Jan 09, 2021
029-背景图像-03-背景图像的交替滚动实现
Jan 09, 2021
028-背景图像-02-背景类的设计与基本实现
Jan 09, 2021
027-背景图像-01-交替滚动实现思路分析
Jan 09, 2021
026-框架搭建-05-搭建启动游戏方法结构
Jan 09, 2021
025-框架搭建-04-使用常量定义游戏窗口大小
Jan 09, 2021
024-框架搭建-03-游戏初始化
Jan 09, 2021
023-框架搭建-02-明确文件职责准备主游戏类
Jan 09, 2021
022-框架搭建-01-明确飞机游戏类的设计
Jan 09, 2021
021-精灵和精灵组-04-创建敌机并且实现敌机动画
Jan 09, 2021
020-精灵和精灵组-03-派生精灵子类代码实现
Jan 09, 2021
019-精灵和精灵组-02-自定义精灵子类需求分析
Jan 09, 2021
018-精灵和精灵组-01-基本概念
Jan 09, 2021
017-事件监听-02-监听退出事件并且退出游戏
Jan 09, 2021
016-事件监听-01-基本概念和event模块的get方法
Jan 09, 2021
015-游戏循环-04-英雄循环飞行以及作业
Jan 09, 2021
014-游戏循环-03-英雄动画效果实现
Jan 09, 2021
013-游戏循环-02-利用时钟设置游戏循环的刷新帧率
Jan 09, 2021
012-游戏循环-01-基本概念明确下一步目标
Jan 09, 2021
011-介绍计算机中的动画实现原理
Jan 09, 2021
010-绘制图像-03-update方法的作用
Jan 09, 2021
009-绘制图像-02-绘制英雄和透明图像
Jan 09, 2021
008-绘制图像-01-绘制图像的三个步骤
Jan 09, 2021
007-游戏窗口-04-创建游戏窗口和游戏循环
Jan 09, 2021
006-游戏窗口-03-pygame.Rect描述矩形区域
Jan 09, 2021
005-游戏窗口-02-pygame的坐标系
Jan 09, 2021
004-游戏窗口-01-游戏的初始化和退出
Jan 09, 2021
003-快速体验-01-项目准备及游戏的第一印象
Jan 09, 2021
002-项目实战-02-确认pygame模块正确安装
Jan 09, 2021
001-项目实战-01-明确目标和实战步骤
Jan 09, 2021
100-eval-02-[扩展]不要直接转换input结果
Jan 08, 2021
099-eval-01-基本使用
Jan 08, 2021
098-文本编码-03-Python2.x处理中文字符串
Jan 08, 2021
097-文本编码-02-怎么样在Python2.x中使用中文
Jan 08, 2021
096-文本编码-01-文本文件的编码方式ASCII和UTF8
Jan 08, 2021
095-导入os模块,执行文件和目录管理操作
Jan 08, 2021
094-文件操作-07-大文件复制
Jan 08, 2021
093-文件操作-06-小文件复制
Jan 08, 2021
092-文件操作-05-使用readline分行读取大文件
Jan 08, 2021
091-文件操作-04-打开文件方式以及写入和追加数据
Jan 08, 2021
090-文件操作-03-读取文件后文件指针会发生变化
Jan 08, 2021
089-文件操作-02-读取文件内容
Jan 08, 2021
088-文件操作-01-文件操作套路以及Python中的对应函数和方法
Jan 08, 2021
087-文件-文件概念以及文本文件和二进制文件的区别
Jan 08, 2021
086-pip-使用pip安装pygame模块
Jan 08, 2021
085-制作模块-04-卸载已经安装过的模块
Jan 08, 2021
084-制作模块-03-安装模块压缩包
Jan 08, 2021
083-制作模块-02-制作模块压缩包
Jan 08, 2021
082-制作模块-01-明确目的和介绍步骤
Jan 08, 2021
081-包-02-封装模块、设置_init_和外界导入包
Jan 08, 2021
080-包-01-包的概念以及建立包的方式
Jan 08, 2021
079-模块-08-_name_属性兼顾测试和导入两种模式
Jan 08, 2021
078-模块-07-开发原则以及导入文件时会执行没有缩进的代码
Jan 08, 2021
077-模块-06-模块搜索顺序
Jan 08, 2021
076-模块-05-from import导入所有工具
Jan 08, 2021
075-模块-04-from import导入同名工具
Jan 08, 2021
074-模块-03-from import局部导入
Jan 08, 2021
073-模块-02-import导入时指定别名
Jan 08, 2021
072-模块-01-基本概念和import导入复习
Jan 08, 2021
071-异常-08-主动抛出异常案例演练
Jan 08, 2021
070-异常-07-主动抛出异常的应用场景
Jan 08, 2021
069-异常-06-异常的传递性
Jan 08, 2021
068-异常-05-异常捕获的完整语法
Jan 08, 2021
067-异常-04-捕获未知错误
Jan 08, 2021
066-异常-03-根据错误类型捕获异常
Jan 08, 2021
065-异常-02-简单的异常捕获
Jan 08, 2021
064-异常-01-异常的概念以及抛出异常的原因
Jan 08, 2021
063-单例-06-初始化动作只执行一次
Jan 07, 2021
062-单例-05-单例设计模式代码实现
Jan 07, 2021
061-单例-04-单例设计模式思路分析
Jan 07, 2021
060-单例-03-重写new方法
Jan 07, 2021
059-单例-02-new方法的作用
Jan 07, 2021
058-单例-01-设计模式和单例设计模式概念
Jan 07, 2021
057-方法综合-03-确定方法类型的套路
Jan 07, 2021
056-方法综合-02-案例演练
Jan 07, 2021
055-方法综合-01-案例分析
Jan 07, 2021
054-静态方法-01-应用场景和定义方式
Jan 07, 2021
053-类方法-02-案例演练
Jan 07, 2021
052-类方法-01-基本语法
Jan 07, 2021
051-类属性-05-使用对象名+类属性赋值语句会创建实例属性
Jan 07, 2021
050-类属性-04-属性查找机制-向上查找
Jan 07, 2021
049-类属性-03-类属性的定义及使用
Jan 07, 2021
048-类属性-02-类是一个特殊的对象
Jan 07, 2021
047-类属性-01-创建对象的过程以及实例的概念
Jan 07, 2021
046-多态-02-案例演练
Jan 07, 2021
045-多态-01-基本概念
Jan 07, 2021
044-多继承-04-新式类和经典类
Jan 07, 2021
043-多继承-03-MRO方法搜索顺序
Jan 07, 2021
042-多继承-02-注意父类之间注意不要有重名方法或属性
Jan 07, 2021
041-多继承-01-概念、语法和基本演练
Jan 07, 2021
040-私有属性和方法-02-通过父类方法间接访问
Jan 07, 2021
039-私有属性和方法-01-子类对象不能直接访问
Jan 07, 2021
038-方法的重写-03-使用父类名调用父类方法
Jan 07, 2021
037-方法的重写-02-扩展父类方法,super对象调用父类方法
Jan 07, 2021
036-方法的重写-01-覆盖父类方法,重写子类方法实现
Jan 07, 2021
035-单继承-05-继承传递性的注意事项
Jan 07, 2021
034-单继承-04-继承的传递性
Jan 07, 2021
033-单继承-03-继承相关的术语-继承和派生
Jan 07, 2021
032-单继承-02-继承的概念和语法
Jan 07, 2021
031-单继承-01-问题的抛出-单纯封装可能会出现重复的代码
Jan 07, 2021
030-私有属性和方法-02-伪私有属性和方法
Jan 06, 2021
029-私有属性和方法-01-应用场景、定义方式和演练
Jan 06, 2021
028-封装案例-05-身份运算符-判断None应该使用 is
Jan 06, 2021
027-封装案例-04-完成开火方法
Jan 06, 2021
026-封装案例-03-创建士兵类-完成初始化方法
Jan 06, 2021
025-封装案例-02-创建(qiang)类
Jan 06, 2021
024-封装案例-01-需求分析-属性可以是另外一个类创建的对象
Jan 06, 2021
023-摆放家具-04-完成添加家具方法
Jan 06, 2021
022-摆放家具-03-定义房子类
Jan 06, 2021
021-摆放家具-02-家具类以及创建家具对象
Jan 06, 2021
020-摆放家具-01-需求分析-被使用的类应该先开发
Jan 06, 2021
019-小明爱跑步-03-扩展-多个对象属性之间互不干扰
Jan 06, 2021
018-小明爱跑步-02-案例完成
Jan 06, 2021
017-小明爱跑步-01-封装特性和需求分析
Jan 06, 2021
016-内置方法-02-str方法定制变量输出信息
Jan 06, 2021
015-内置方法-01-del方法和对象的生命周期
Jan 06, 2021
014-初始化方法-04-使用参数设置属性初始值
Jan 06, 2021
013-初始化方法-03-在初始化方法中定义属性
Jan 06, 2021
012-初始化方法-02-创建对象时自动调用初始化方法
Jan 06, 2021
011-初始化方法-01-在类的外部给对象增加属性的隐患
Jan 06, 2021
010-self-02-利用self在类封装的方法中输出对象属性
Jan 06, 2021
009-self-01-在类的外部给对象增加属性
Jan 06, 2021
008-定义简单类-04-创建多个猫对象
Jan 06, 2021
007-定义简单类-03-接收对象的变量同样是对对象的引用
Jan 06, 2021
006-定义简单类-02-案例演练
Jan 06, 2021
005-定义简单类-01-基本语法
Jan 06, 2021
004-面向对象-04-内置的dir函数查询对象的方法列表
Jan 06, 2021
003-面向对象-03-设计类的三要素和名词提炼法
Jan 06, 2021
002-面向对象-02-类和对象基本概念
Jan 06, 2021
001-面向对象-01-基本概念
Jan 06, 2021
259-递归-04-数字累加的执行流程图
Jan 02, 2021
258-递归-03-递归实现数字累加
Jan 02, 2021
257-递归-02-递归演练代码的执行流程图
Jan 02, 2021
256-递归-01-递归的特点及基本代码演练
Jan 02, 2021
255-多值参数-03-元组和字典的拆包
Jan 02, 2021
254-多值参数-02-数字累加案例演练
Jan 02, 2021
253-多值参数-01-定义及作用
Jan 02, 2021
252-缺省参数-03-缺省参数的注意事项
Jan 02, 2021
251-缺省参数-02-指定函数缺省参数的默认值
Jan 02, 2021
250-缺省参数-01-回顾列表的排序方法明确缺省参数的概念及作用
Jan 02, 2021
249-函数的参数-04-列表使用+=本质上是调用extend方法
Jan 02, 2021
248-函数的参数-02-在函数内部使用方法修改可变参数会影响外部实参
Jan 02, 2021
247-函数的参数-01-在函数内部针对参数赋值不会影响外部实参
Jan 02, 2021
246-函数的返回值-03-交换两个变量的值
Jan 02, 2021
245-函数的返回值-02-接收返回元组函数的方式
Jan 02, 2021
244-函数的返回值-01-利用元组返回多个值
Jan 02, 2021
243-函数参数和返回值的作用
Jan 02, 2021
242-全局变量-07-全局变量命名的建议
Jan 02, 2021
241-全局变量-06-全局变量定义的位置及代码结构
Jan 02, 2021
240-全局变量-05-global关键字修改全局变量
Jan 02, 2021
239-全局变量-04-单步调试确认局部变量的定义
Jan 02, 2021
238-全局变量-03-函数内部不允许修改局部变量的值
Jan 02, 2021
237-全局变量-02-[扩展]PyCharm的单步跟踪技巧
Jan 02, 2021
236-全局变量-01-基本代码演练
Jan 02, 2021
235-局部变量-03-不同函数内的同名局部变量
Jan 02, 2021
234-局部变量-02-变量的生命周期
Jan 02, 2021
233-局部变量-01-代码演练
Jan 02, 2021
232-局部变量和全局变量-01-基本概念和区别
Jan 02, 2021
231-可变类型和不可变类型-03-字典的key不能是可变类型
Jan 02, 2021
230-可变类型和不可变类型-02-列表、字典的修改和赋值
Jan 02, 2021
229-可变类型和不可变类型-01-基本概念
Jan 02, 2021
228-变量的引用-03-函数返回值传递引用
Jan 02, 2021
227-变量的引用-02-调用函数传递实参的引用
Jan 02, 2021
226-变量的引用-01-变量的引用概念
Jan 02, 2021
225-运行程序-01-增加Shebang符号直接运行Python程序
Jan 02, 2021
224-处理名片-06-增加文档注释、删除TODO标记
Jan 02, 2021
223-处理名片-05-实现修改名片输入函数
Jan 02, 2021
222-处理名片-04-明确细化修改名片的思路,准备新的输入函数
Jan 02, 2021
221-处理名片-03-修改名片
Jan 02, 2021
220-处理名片-02-删除名片
Jan 02, 2021
219-处理名片-01-增加分支判断用户操作类型
Jan 02, 2021
218-查询名片-02-准备处理名片函数
Jan 02, 2021
217-查询名片-01-查询功能实现
Jan 02, 2021
216-显示全部-02-判断列表数量,没有名片直接返回
Jan 02, 2021
215-显示全部-01-遍历列表显示字典明细
Jan 02, 2021
214-新增名片-02-[扩展]PyCharm技巧重命名变量名
Jan 02, 2021
213-新增名片-01-新增名片功能实现
Jan 02, 2021
212-数据结构确定-01-确定名片管理系统的数据结构
Jan 02, 2021
211-框架搭建-09-准备名片操作函数修改主文件中函数调用
Jan 02, 2021
210-框架搭建-08-显示欢迎界面及功能菜单
Jan 02, 2021
209-框架搭建-07-[扩展]TODO注释及格式
Jan 02, 2021
208-框架搭建-06-cards_main知识点小结
Jan 02, 2021
207-框架搭建-05-if嵌套判断用户的具体操作预留代码位置
Jan 02, 2021
206-框架搭建-04-无限循环保证用户能够重复选择操作
Jan 02, 2021
205-框架搭建-03-用户输入判断和pass关键字
Jan 02, 2021
204-框架搭建-02-新建项目准备文件
Jan 02, 2021
203-框架搭建-01-框架介绍及系统架构分析
Jan 02, 2021
202-名片管理-01-明确目标及备课代码演示
Jan 02, 2021
201-公共方法-06-利用for else搜索字典列表-for else
Jan 02, 2021
200-公共方法-05-完整的for循环-for else
Jan 02, 2021
199-公共方法-04-成员运算符
Jan 02, 2021
198-公共方法-03-算数运算符及对比列表追加方法
Jan 02, 2021
197-公共方法-02-切片
Jan 02, 2021
196-公共方法-01-内置函数长度、删除、最大、最小、比较
Jan 02, 2021
195-字符串-11-字符串切片演练
Jan 02, 2021
194-字符串-10-切片概念和语法以及倒序索引
Jan 02, 2021
193-字符串-09-拆分和拼接字符串
Jan 02, 2021
192-字符串-08-去除空白字符
Jan 02, 2021
191-字符串-07-文本对齐方法演练
Jan 02, 2021
190-字符串-06-字符串的查找和替换
Jan 02, 2021
189-字符串-05-判断数字的三个方法
Jan 02, 2021
188-字符串-04-判断空白字符以及学习方法分享
Jan 02, 2021
187-字符串-03-常用方法总览和分类
Jan 02, 2021
186-字符串-02-长度、计数、位置方法演练
Jan 02, 2021
185-字符串-01-定义和基本使用
Jan 02, 2021
184-字典-06-字典和列表组合的应用场景
Jan 02, 2021
183-字典-05-字典的循环遍历
Jan 02, 2021
182-字典-04-字典的统计、合并、清空操作
Jan 02, 2021
181-字典-03-字典的增删改查常用操作
Jan 02, 2021
180-字典-02-变量的定义以及应用场景
Jan 02, 2021
179-字典-01-字典的定义格式以及键值对的概念
Jan 02, 2021
178-元组-07-元组和列表之间的转换
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177-元组-06-元组和格式化字符串
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176-元组-05-元组的应用场景
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175-元组-04-元组变量的循环遍历
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174-元组-03-元组变量的常用操作
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173-元组-02-元组变量的定义
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172-元组-01-特点以及和列表的区别
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171-列表-13-列表的应用场景
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170-列表-12-迭代遍历
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169-列表-11-关键字、函数和方法的特点和区别
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168-列表-10-列表的排序和反转
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167-列表-09-列表统计及删除方法扩展
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166-列表-08-使用del关键字从列表删除数据
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165-列表-07-从列表删除数据
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164-列表-06-向列表增加数据
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163-列表-05-修改指定位置的数据
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162-列表-04-从列表中取值和取索引
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161-列表-03-确认列表常用操作的方法
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160-列表-02-存储数据的方式以及从列表中取值
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159-列表-01-作用和定义方式
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158-高级变量-01-学习目标确定
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157-模块-04-[科普]pyc文件可以提高程序执行速度
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156-模块-03-模块名也是一个标识符
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155-模块-02-使用模块演练
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154-模块-01-概念介绍
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153-分隔线演练-04-[扩展]PyCharm给函数增加文档注释
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152-分隔线演练-03-增加多行分隔线函数的参数
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151-分隔线演练-02-打印多条分隔线
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150-分隔线演练-01-利用参数增加分隔线的灵活度
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149-函数的嵌套调用-02-[扩展]用百度网站举例说明函数的调用线路
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148-函数的嵌套调用-01-函数嵌套调用的执行线路图
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147-函数的返回值-03-retrun关键字的注意事项
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146-函数的返回值-02-改造求和函数
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145-函数的返回值-01-返回值的应用场景和格式
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144-函数参数-03-形参和实参
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143-函数参数-02-函数参数的使用以及作用
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142-函数参数-01-没有参数的函数过于死板
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141-函数基本使用-06-函数的文档注释
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140-函数基本使用-05-[扩展]单步越过和单步进入
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139-函数基本使用-04-应该先定义函数再调用函数
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138-函数基本使用-03-函数的定义以及调用执行线路图
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137-函数基本使用-02-第一个函数演练
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136-函数基本使用-01-函数定义语法
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135-函数-03-函数的快速体验
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134-函数-02-函数的概念以及作用
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133-函数-01-明确学习目标
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132-九九乘法表-04-使用转义字符调整格式
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131-九九乘法表-03-九九乘法表数据输出
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130-九九乘法表-02-打印9行小星星
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129-九九乘法表-01-明确思路和步骤
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128-循环嵌套小星星-02-嵌套循环完成案例
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127-循环嵌套小星星-01-输出行并且确定思路
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126-循环嵌套-03-[扩展]print函数的结尾处理
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125-循环嵌套-02-使用字符串运算直接输出小星星
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124-循环嵌套-01-基本语法
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123-break和continue-04-continue代码演练
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122-break和continue-03-continue关键字的应用场景
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121-break和continue-02-break代码演练
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120-break和continue-01-break关键字的应用场景
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119-循环计算-04-偶数求和-计算结果
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118-循环计算-03-偶数求和-准备偶数
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117-循环计算-02-0到100数字累加
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116-循环计算-01-思路分析
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115-循环基础-06-程序计数从0开始
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114-循环基础-05-Python中的赋值运算符
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113-循环基础-04-死循环的概念及解决方法
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112-循环基础-03-单步调试while循环
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111-循环基础-02-第一个while循环
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110-循环基础-01-基础语法介绍和常用的应用场景
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109-循环-02-三大流程介绍
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108-循环-01-目标确定
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107-石头剪刀布-06-电脑随机出拳
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106-石头剪刀布-05-随机数的使用
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105-石头剪刀布-04-[扩展]增加换行调整条件判断代码格式
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104-石头剪刀布-03-判断胜负
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103-石头剪刀布-02-玩家和电脑出拳
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102-石头剪刀布-01-明确目标和需求
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101-if嵌套-05-火车站安检-检查刀的长度
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100-if嵌套-04-[扩展]PyCharm使用Tab统一增加缩进
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099-if嵌套-03-火车站安检-检查车票
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098-if嵌套-02-if嵌套的语法
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097-if嵌套-01-if嵌套的应用场景
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096-elif-02-女友的节日案例
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095-elif-01-语法介绍及应用场景
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094-逻辑运算-04-案例3非公勿入
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090-if基础-09-if else可以看成一个完整的代码块
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089-if基础-08-由控制台输入年龄-不同类型不能直接比较
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087-if基础-06-else的语法格式
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085-if基础-04-if语句和缩进部分是一个完整的代码块
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084-if基础-03-比较运算符简介
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083-if基础-02-判断年龄演练
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082-if基础-01-if语句基本语法介绍
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081-判断语句-01-判断在生活中的应用场景
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080-变量的命名-03-Python中的变量命名规则
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079-变量的命名-02-关键字的概念和查看关键字列表
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077-变量的输入输出-12-格式化输出及小结
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077-变量的输入输出-12-格式化输出%及小结
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072-变量的输入输出-07-买苹果案例改进
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071-变量的输入输出-06-单步执行确认变量数量
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070-变量的输入输出-05-提出问题—从控制台输入数字需要两个变量处理
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069-变量的输入输出-04-买苹果增强版演练
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067-变量的输入输出-02-input函数的基本使用
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066-变量的输入输出-01-输入和函数的概念
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065-变量间的计算-02-拼接字符串的两种方式
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064-变量间的计算-01-数字型变量可以直接计算
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063-变量的类型-06-Python2.x区分int和long
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062-变量的类型-05-type函数查看变量类型
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061-变量的类型-04-Python中的变量类型
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060-变量的类型-03-[扩展]PyCharm的调试细节-调试之前先继续执行程序
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058-变量的类型-01-明确演练需求/项目文件准备
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057-变量的使用-05-超市买苹果变量的定义和使用
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056-变量的使用-04-PyCharm单步执行查看变量值
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055-变量的使用-03-超市买苹果
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054-变量的使用-02-使用PyCharm定义QQ变量
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053-变量的使用-01-明确目标和变量定义
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052-程序执行原理-07-明确变量负责保存数据
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038-多文件项目演练
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037-PyCharm初始设置-15-确定课程演练的PyCharm版本
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036-PyCharm初始设置-14-PyCharm教育版的安装和启动
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034-PyCharm初始设置-12-程序安装过程及文件目录介绍
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033-PyCharm初始设置-11-设置PyCharm专业版的启动图标
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032-PyCharm初始设置-10-PyCharm专业版的安装和启动
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031-PyCharm初始设置-09-设置编辑区域和控制台的字体显示
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030-PyCharm初始设置-08-新建项目演练
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029-PyCharm初始设置-07-项目和文件名的命名规则
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028-PyCharm初始设置-06-设置解释器版本
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027-PyCharm初始设置-05-打开认识Python项目
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026-PyCharm初始设置-04-项目简介/明确目录的作用
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025-PyCharm初始设置-03-第一次启动PyCharm
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024-PyCharm初始设置-02-恢复初始设置
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023-PyCharm初始设置-01-目标确定
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022-执行Python的方式-06-PyCharm快速体验
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021-执行Python的方式-05-PyCharm简介
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020-执行Python的方式-04-集成开发环境IDE简介
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019-执行Python的方式-03-IPython
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018-执行Python的方式-02-官方解释器交互式运行程序
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017-执行Python的方式-01-解释器运行及其他几种解释器简介
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016-Python2和Python3的介绍
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015-第一个程序错误排查-05-Python2默认不支持中文
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014-第一个程序错误排查-04-缩进错误
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013-第一个程序错误排查-03-一行代码不要做多件事情
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012-第一个程序错误排查-02-手误错误
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011-第一个程序错误排查-01-程序开发中的错误及原因
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010-第一个程序-03-Hello Python程序演练
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009-第一个程序-02-python程序的格式以及扩展名
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008-第一个程序-01-目标确定
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007-Ptyhon简介-07-Python的优缺点
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006-Ptyhon简介-06-Python的特点和面相对象基本概念
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005-Ptyhon简介-05-为什么选择Python?
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004-Ptyhon简介-04-Python的设计哲学
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003-Ptyhon简介-03-Python的设计目标
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002-Ptyhon简介-02-编译型语言和解释型语言
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001-Ptyhon简介-01-Python的起源
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