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Episode | Date |
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Molto, molto male, Microsoft.
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May 14, 2024 |
D&D è un problema
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May 08, 2024 |
3ddy: il bot che scala le classifiche di Tekken
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May 01, 2024 |
Il Warhammer 40k tutto nostro
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Apr 25, 2024 |
I nostri videogiochi non sono nostri
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Apr 17, 2024 |
Piccole curiosità cresciute a dismisura
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Apr 13, 2024 |
Picchiaduro: il problema dei personaggi "troppo facili"
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Apr 10, 2024 |
I giovani non sanno perdere?
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Apr 07, 2024 |
Eddy sbarca su Tekken 8
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Apr 03, 2024 |
Qualche consiglio per sopravvivere alla tossicità online
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Apr 01, 2024 |
Street Fighter 6: i, leak della season 2
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Mar 27, 2024 |
Fatal Fury torna dopo 25 anni di assenza
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Mar 19, 2024 |
Street Fighter 6: il ritorno di Akuma
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Mar 16, 2024 |
Il caso Sweet Baby Inc
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Mar 13, 2024 |
Costi di produzione e Costo all'utente dei videogiochi.
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Mar 09, 2024 |
Tornei e premi a 6 zeri
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Feb 28, 2024 |
Il 2024 dei picchiaduro: come sta andando.
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Feb 24, 2024 |
Bundles: come ci fanno comprare cose che probabilmente non compreremmo.
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Feb 20, 2024 |
Quando la stampa specializzata scopre l'acqua calda...
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Feb 14, 2024 |
Videogiochi e "narrazione moderna"
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Feb 10, 2024 |
RUMOR: Esclusive Xbox su Playstation?
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Feb 07, 2024 |
Street Fighter, Mortal Kombat e Tekken: Lanci a confronto
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Feb 03, 2024 |
Ma questo Tekken 8, com'è?
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Jan 30, 2024 |
Palworld: un successo che davvero sorprende?
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Jan 27, 2024 |
PC: ancora Master Race?
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Jan 24, 2024 |
La Spirale Ludica nel 2024: cosa voglio fare.
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Jan 20, 2024 |
NRS: ma che diavolo combini?
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Jan 17, 2024 |
Escape from the Dark Castle
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Jan 10, 2024 |
E così finisce anche il 2023...
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Dec 31, 2023 |
Le cose che odio di più nei giochi
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Dec 23, 2023 |
Giochi della mia vita: Exalted (GDR)
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Dec 19, 2023 |
Power Fantasy ne abbiamo?
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Dec 13, 2023 |
L'Inevitabile puntata sui Game Awards
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Dec 09, 2023 |
Deathloop: un gioco troppo sottovalutato
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Dec 05, 2023 |
Speculiamo un po' su Bloodlines 2...
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Dec 02, 2023 |
Pubblicità nei videogiochi? No, grazie.
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Nov 28, 2023 |
Difficile è davvero meglio sempre?
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Nov 25, 2023 |
La "nuova" moda dell'accesso anticipato
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Nov 21, 2023 |
A chi servono i Game Awards?
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Nov 18, 2023 |
L'anno dei picchiaduro?
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Nov 14, 2023 |
Giochi di Ruolo: si giocava meglio prima o adesso?
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Nov 11, 2023 |
Basta Eventi e annunci!
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Nov 04, 2023 |
Rant: Lo stato pietoso dei giochi al lancio
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Oct 28, 2023 |
Ho provato la Beta di Tekken 8
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Oct 24, 2023 |
5 Consigli per fare il Master a Vampiri: La Masquerade
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Oct 21, 2023 |
Personaggi brutti nei videogiochi?
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Oct 17, 2023 |
"Disney compra EA?" (e altre notizie...)
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Oct 14, 2023 |
Nova Drift uno sparatutto molto old school in salsa roguelike
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Oct 11, 2023 |
Videogame Publisher: quando il capitano non sa navigare
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Oct 07, 2023 |
SoulCalibur: In Memoria
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Oct 03, 2023 |
Picchiaduro a 60 FPS. Si può cambiare?
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Sep 30, 2023 |
Come sta Cyberpunk 2077?
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Sep 26, 2023 |
Mortal Kombat 1: Le Mie Impressioni
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Sep 23, 2023 |
Romance, Sessualità e scelta nei videogiochi
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Sep 19, 2023 |
Il Caso Unity
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Sep 16, 2023 |
Ruolare Ribelli: Spire La Città Deve Cadere
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Sep 12, 2023 |
Inutili polemiche videoludiche di fine estate
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Sep 10, 2023 |
NOVA: il GDR da tavolo di Warframe?
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Aug 29, 2023 |
Guerrette stupide: tra Starfield e Baldur's Gate 3
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Aug 22, 2023 |
Aggiornamento estivo: ci saranno novità
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Aug 15, 2023 |
Mortal Kombat ha un problema di Guest Character
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Aug 01, 2023 |
News estive varie
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Jul 25, 2023 |
Heart, la Città del Profondo: Avventurarsi nel labirinto della follia
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Jul 18, 2023 |
EPISODIO 200: Imparare a Perdere: L'abilità più importante per vincere
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Jul 15, 2023 |
Redout e Redout 2: Giocare ai 1000 all'ora
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Jul 11, 2023 |
Iniziare male (parte 2: i GDR)
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Jul 08, 2023 |
Iniziare male (parte 1: i videogiochi)
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Jul 04, 2023 |
La Petizione per Starfield Esclusiva PS5
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Jul 01, 2023 |
Preordini: comprare a scatola chiusa
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Jun 27, 2023 |
Giocare: qualità e attenzione
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Jun 24, 2023 |
D&D 4 edizione ha fatto anche cose buone
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Jun 20, 2023 |
Street Fighter 6: JP è rotto?
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Jun 17, 2023 |
[EXTRA]Il Grande Successo di Steam
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Jun 15, 2023 |
Due riflessioni sulla Summer of Games
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Jun 13, 2023 |
Impressioni sul Summer Game Fest 2023
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Jun 10, 2023 |
Street Fighter 6, il Picchiaduro a Regola d'Arte
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Jun 06, 2023 |
Due Chiacchiere con: Valerio La Martire
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Jun 03, 2023 |
Nostalgia Canaglia?
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May 30, 2023 |
[Extra] Il PvE di Overwatch 2
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May 30, 2023 |
Not the End: il GDR degli eroi che cambiano.
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May 27, 2023 |
La Storia dei Fighting Games: la Rinascita
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May 23, 2023 |
Giochi di ruolo per chi non ha mai provato il GDR
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May 21, 2023 |
La Storia dei Fighting Games: gli "Anni Bui"
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May 16, 2023 |
Cinque giochi da far provare a chi non videogioca
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May 13, 2023 |
La Storia dei Fighting Games: gli Anni d'Oro
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May 09, 2023 |
Street Fighter 6 DEMO: la mia opinione
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Apr 29, 2023 |
La Storia dei Fighting Games: le Origini
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Apr 25, 2023 |
Grafica Fotorealistica: ci serve davvero?
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Apr 22, 2023 |
Baba Is You: giocare con le premesse
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Apr 18, 2023 |
Perchè i pessimi porting per PC sono un problema di tutti
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Apr 15, 2023 |
GDR: il problema della Difficoltà dei tiri
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Apr 11, 2023 |
La deriva dei videogames tra cinematiche e semplificazione
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Apr 04, 2023 |
Microtransazioni e come ci manipolano a spendere: la rotazione degli oggetti nello Shop online
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Apr 01, 2023 |
La mia esperienza con la Beta di Diablo 4
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Mar 29, 2023 |
Blades in the Dark, il crimine sarebbe non giocarci
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Mar 25, 2023 |
Creare il problema e vendere la soluzione: come le microtransazioni hanno influenzato il game design
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Mar 22, 2023 |
Menti Ludiche: Will Wright
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Mar 18, 2023 |
Il Declino del Videogiocatore
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Mar 14, 2023 |
Microtransazioni e come ci manipolano a spendere: la Valuta Virtuale
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Mar 11, 2023 |
"JRPG"
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Mar 07, 2023 |
Le ultime parole che voglio spendere sul caso di Hogwarts Legacy
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Feb 15, 2023 |
Il Rugby: come si gioca?
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Feb 07, 2023 |
Hype: un arma a doppio taglio
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Feb 04, 2023 |
Un aggiornamento sulla questione OGL di D&D
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Jan 31, 2023 |
[Inside Videogames] Forspoken the Unspeakable
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Jan 30, 2023 |
Qualche alternativa a D&D...
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Jan 28, 2023 |
I benefici del Gioco di Ruolo.
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Jan 24, 2023 |
Multiplayer, tra concorrenza e Popolarità: il Caso WoW
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Jan 23, 2023 |
Cosa sta combinando Wizards of the Coast con D&D?
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Jan 21, 2023 |
Dipendenza da videogames: la mia esperienza
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Jan 17, 2023 |
[Inside Videogames] Boicottiamo Hogwarts Legacy?
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Jan 16, 2023 |
Il Worldbuilding: Giocare a fare Dio (Ospite IlCorvoArtworks)
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Jan 14, 2023 |
Microtransazioni e come ci manipolano a spendere: le Lootbox
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Jan 10, 2023 |
[Inside Videogames] Cyberpunk 2077 atto d'amore?
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Jan 09, 2023 |
World of Warcraft: come sta il Re degli MMORPG?
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Jan 07, 2023 |
I preferiti 2022 de La Spirale Ludica
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Jan 02, 2023 |
2022: un anno da ricordare?
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Dec 31, 2022 |
Microstransazioni e come ci manipolano a spendere: il Battle Pass
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Dec 27, 2022 |
Supereroi e Videogames
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Dec 20, 2022 |
[Lore of the Night] Creature in bilico tra Bestia e Umanità
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Dec 17, 2022 |
one D&D to rule them all?
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Dec 13, 2022 |
[La Pausa Tattica] Il Bill Clinton che meritiamo (post Game Awards)
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Dec 12, 2022 |
[Lore of the Night] I 13 Clan
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Dec 10, 2022 |
I Game Awards: la maschera d'oro di un mostro
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Dec 06, 2022 |
[La Pausa Tattica] The Game (Darwin) Awards
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Dec 05, 2022 |
Fabula Ultima: Atlante High Fantasy (tanti buoni motivi per comprarlo)
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Dec 03, 2022 |
[Lore of the Night] Introduzione alla Lore di Vampire the Masquerade
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Nov 29, 2022 |
La regola Zero cos'è e che problemi può creare
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Nov 19, 2022 |
L'impatto di Vampire the Masquerade nella cultura pop e ludica
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Nov 15, 2022 |
[La Pausa Tattica] I Soliti Sospetti
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Nov 14, 2022 |
Hello again, No Man's Sky.
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Nov 12, 2022 |
Può un computer valutare davvero l'abilità di un giocatore?
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Nov 08, 2022 |
Bayonetta 3: Platinum Games in un gioco
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Nov 05, 2022 |
I Poteri dell'Utenza (Ospite il buon Lorenzo)
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Oct 29, 2022 |
Fin dove è giusto boicottare?
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Oct 26, 2022 |
Choose your destiny! 30 anni di Mortal Kombat
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Oct 22, 2022 |
Lo strano caso di Banyonetta 3 e Helena Taylor
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Oct 18, 2022 |
Budget=Qualità?
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Oct 15, 2022 |
The Game Doesn't Matter
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Oct 11, 2022 |
Metaverso: tra Fortnite, VR e falsi miti
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Oct 08, 2022 |
Microsoft verso il monopolio?
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Oct 04, 2022 |
Cos'è la Gamification?
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Oct 01, 2022 |
La Cecità dell'industria
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Sep 27, 2022 |
Videogiochi: cosa sta succedendo alle esclusive?
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Sep 24, 2022 |
GDR tra occidente e oriente
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Sep 20, 2022 |
Splatoon: le sparatorie secondo Nintendo.
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Sep 15, 2022 |
Due Chiacchiere con HadessDaughter
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Sep 10, 2022 |
La Spirale Ludica: la nuova stagione?
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Sep 06, 2022 |
Giochi per l'Estate: TMNT Shredder's Revenge
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Aug 10, 2022 |
Videogiochi e Benessere
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Aug 02, 2022 |
Chi se ne frega della storia!
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Jul 30, 2022 |
Giochi per l'Estate: Psi-Run
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Jul 27, 2022 |
Elementi Tossici: il Fanboy
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Jul 19, 2022 |
"Whales": modellizzare un abuso
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Jul 16, 2022 |
Parlare di Videogiochi: tra stampa e social
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Jul 13, 2022 |
Miglioriamo il gaming! la mia "Modesta Proposta"
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Jul 08, 2022 |
Dopamina e Gioco: apprendimento, ricompense e fregature
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Jul 03, 2022 |
Game Design: tra tecnica e intuizione
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Jun 28, 2022 |
Cos'è successo all'E3?
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Jun 25, 2022 |
Less is more
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Jun 22, 2022 |
Il Vero Gamer (TM)
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Jun 18, 2022 |
Il valore dell'Incoerenza: la nobile arte di Ricredersi
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Jun 14, 2022 |
Finalmente vediamo Street Fighter 6
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Jun 11, 2022 |
Episodio 100: Giocare è Sperimentare
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Jun 07, 2022 |
Il Fenomeno Pokemon (con Kerm Talks)
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Jun 04, 2022 |
[Diario di sviluppo] Hunters in the Dark: il setting
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May 31, 2022 |
I miei 2 centesimi su Elden Ring
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May 28, 2022 |
L'inutilità della Console War
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May 24, 2022 |
[Pillole di Game Design] Gestire la Difficoltà
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May 21, 2022 |
Ma quindi cosa definisce un sequel? (ultima parte)
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May 17, 2022 |
Sequel che non sono Sequel (Parte 2)
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May 14, 2022 |
Sequel che non sono sequel
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May 11, 2022 |
[Pillole di Game Design] Il concetto di Classe
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May 07, 2022 |
Da videogiocatori a giocatori di ruolo
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May 03, 2022 |
Ingozzarsi di contenuto
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Apr 29, 2022 |
Riflessioni su difficoltà e giocatori.
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Apr 26, 2022 |
Le radici dell'Errore
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Apr 22, 2022 |
L'ABC del picchiaduro ieri e oggi
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Apr 19, 2022 |
Ci Risiamo...
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Apr 15, 2022 |
Due Chiacchiere con Kerm Talks
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Apr 12, 2022 |
Il Famigerato tasto della Parata
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Apr 09, 2022 |
Bilanciamento (Parte 2) il META
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Apr 05, 2022 |
Muscoli che ricordano
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Apr 02, 2022 |
Come scegliere il GDR adatto a qualcuno che gioca per la prima volta i GDR
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Mar 30, 2022 |
Giocare di Ruolo Warhammer 40000: tra Fantasy Flight e Cubicle 7.
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Mar 24, 2022 |
Il lato social dei videogiochi prima dei Social
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Mar 22, 2022 |
Due chiacchiere con Marikikka
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Mar 19, 2022 |
Dare forma ai Pixel: modellazione 3D (w/Lupo Marcio)
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Mar 15, 2022 |
Videogiocare Intrattenendo: la figura dello Streamer
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Mar 12, 2022 |
Che Giornata Diavolacci! Intervista agli autori
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Mar 08, 2022 |
Narrare Insieme: giocare storie condivise
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Mar 04, 2022 |
Maschi contro Femmine: dalle elementari all'E-Sport
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Feb 23, 2022 |
Storie Videoludiche: la narrazione nei videogiochi
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Feb 16, 2022 |
Raccontare, Giocare, Apprendere.
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Feb 08, 2022 |
Due notizie golose(Sony e WoW)
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Feb 04, 2022 |
[Pillole di Game Design] Essere il proprio pubblico
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Jan 31, 2022 |
Microsoft Compra
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Jan 30, 2022 |
Modelli Virtuosi: Warframe
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Jan 20, 2022 |
[Pillole di Game Design] Pensare in modo Circolare
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Jan 04, 2022 |
2021 Riflessioni in coda
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Dec 31, 2021 |
Le Storie de La Spirale Ludica: EVO Moment #37
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Dec 21, 2021 |
I (video)Giochi sono arte?
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Dec 15, 2021 |
La difficoltà non è gatekeeping
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Dec 09, 2021 |
[Pillole di Game Design] Design Focalizzato contro Generalista
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Nov 30, 2021 |
Bobby Kotick potrebbe lasciare la posizione di CEO di Activision Blizzard. E allora?
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Nov 23, 2021 |
Fabula Ultima: il JRPG da tavolo
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Nov 21, 2021 |
Che fine ha fatto la critica videoludica?
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Nov 18, 2021 |
Samurai Shodown: Giocare col Bushido
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Oct 20, 2021 |
Microtransazioni nei videogiochi: soldi facili?
|
Oct 13, 2021 |
L'Importante è Partecipare
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Oct 08, 2021 |
[Pillole di Game Design]Bilanciamento (prima parte)
|
Oct 04, 2021 |
Parliamo di Nintendo...
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Oct 01, 2021 |
Cosa vuol dire giocare?
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Sep 27, 2021 |
Ricomincio da 50 (giocare fuori dal gioco)
|
Sep 22, 2021 |
La Genialità di Tetris (+ update sui cambiamenti del podcast)
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May 19, 2021 |
Vampire the Masquerade Bloodlines
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May 12, 2021 |
E3 2021: successo a tutti i costi?
|
May 12, 2021 |
Vampire the Masquerade: Storie nella Notte
|
May 07, 2021 |
Woke Culture e Industria Videoludica
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May 05, 2021 |
Le news dal 26 Aprile al 2 Maggio
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May 03, 2021 |
Iniziare a fare il Master: qualche dritta.
|
Apr 30, 2021 |
Le news dal 12 al 25 Aprile
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Apr 26, 2021 |
Un GDR di Street Fighter?
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Apr 23, 2021 |
Nella mente di un retrogamer(Ospite: Spectrum)
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Apr 21, 2021 |
Saper Perdere
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Apr 16, 2021 |
Le news dal 5 all' 11 aprile (+ quelle delle due settimane precedenti) commentate
|
Apr 14, 2021 |
Un gioco può invecchiare?
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Apr 09, 2021 |
Mercato Indie: perché è importante?
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Apr 07, 2021 |
Dishonored il Gioco di Ruolo: impressioni
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Apr 02, 2021 |
Acquisto o Game Pass? Due modelli economici a confronto.
|
Mar 31, 2021 |
Due chiacchiere con Seleyes
|
Mar 29, 2021 |
Gioco di Ruolo, una breve introduzione
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Mar 26, 2021 |
Approcciabilità e banalizzazione: dov’è il confine?
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Mar 24, 2021 |
Le news della settimana dal 15 al 21 Marzo
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Mar 22, 2021 |
Due chiacchiere con Babbalucy
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Mar 19, 2021 |
Twitch, la nuova Eldorado?
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Mar 18, 2021 |
Le news della settimana dall' 8 al 14 Marzo commentate.
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Mar 15, 2021 |
Roleplay: giocare ad essere qualcun altro
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Mar 12, 2021 |
Player Engagement: esperienze sempre più diluite?
|
Mar 10, 2021 |
Le news della settimana dall' 1 al 7 Marzo commentate.
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Mar 08, 2021 |
Giocare fa bene: il manifesto de La Spirale Ludica
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Mar 05, 2021 |
Fighting Games, l'avvento del season pass
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Mar 03, 2021 |
Le news della settimana dal 22 al 28 Febbraio commentate.
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Mar 01, 2021 |
Due chiacchiere con LuliZiv
|
Feb 26, 2021 |
Le news della settimana dal 15 al 21 febbraio commentate.
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Feb 22, 2021 |
Una riflessione su D&D
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Feb 19, 2021 |
Epic Store: eroi dell'industria o infezione nel gaming PC?
|
Feb 18, 2021 |
Le news della settimana dal 8 al 14 Febbraio commentate.
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Feb 15, 2021 |
Il caso e la probabilità
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Feb 12, 2021 |
La Pirateria dal supporto fisico all'era digitale
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Feb 10, 2021 |
Le news della settimana dal 1 al 7 Febbraio commentate.
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Feb 08, 2021 |
Due chiacchiere con CaffeineLily
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Feb 05, 2021 |
Cyberpunk 2077, un disastro annunciato?
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Feb 03, 2021 |
Le news della settimana dal 25 al 31 Gennaio commentate.
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Feb 01, 2021 |
Cyberpunk prima di CD Project Red
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Jan 29, 2021 |
La difficoltà nei videogames
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Jan 27, 2021 |
Le news della settimana dal 18 al 24 Gennaio commentate.
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Jan 25, 2021 |
La Teoria del Flow o dell'Esperienza Ottimale
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Jan 22, 2021 |
La Next Gen
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Jan 20, 2021 |
Le news della settimana dall'11 al 17 Gennaio commentate
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Jan 17, 2021 |
Il marketing dell'industria videoludica. Con LuliZiv
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Jan 15, 2021 |
2020: Ricapitoliamo (parte 2)
|
Jan 13, 2021 |
2020: Ricapitoliamo (parte 1)
|
Jan 10, 2021 |