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101 - Dev Playdate avec Ludovic
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Nov 18, 2023 |
100 - Episode spécial avant une petite pause
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Nov 12, 2023 |
99 - Transition d’un produit unique à un studio multi-produits, La recherche UX, Comment faire un brief artistique
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Nov 05, 2023 |
98 - Roll7 et le remote, 5ème colloque Programmer un jeu vidéo, Sentry et le Steam Next Fest, et des cascades de news !
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Oct 29, 2023 |
97 - Epic Games Store lance Now On Epic, Retour au bureau pour Roblox, Le retour de Peter Molyneux
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Oct 22, 2023 |
96 - Suite et fin de la saga Taxe Unity, Unreal Engine for Fortnite pour les indés, Atari demande aux indés de ressusciter Bubsy
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Oct 15, 2023 |
95 - Unreal Engine: changement tarifaire à venir, Le manque de jeux intermédiaires, Les récents licenciements et fermetures analysés
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Oct 07, 2023 |
94 - Licenciements chez Epic Games et Blizzard, Retour sur le succès de BattleBit Remastered, et Qui est le moins cher Unity ou UE
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Sep 29, 2023 |
93 - Encore des licenciements, Taxe Unity (la suite), Valve partage son planning des soldes
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Sep 22, 2023 |
92 - AAA sur iPhone, Innovation de rupture chez Unity sur le prix (et de sa communauté)
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Sep 16, 2023 |
91 - L'algorithme de visibilité de Steam démystifié, Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs, Extension Unity pour VS Code
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Sep 08, 2023 |
90 - Nouveau Chroniqueur ! Arrêt de Visual Studio Mac, La propriété intellectuelle dans le JV par Gabriel Esteves
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Aug 31, 2023 |
89 - Comment gérer les retours des joueurs, 100% des revenus chez Epic Game Store
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Aug 27, 2023 |
88 - La recette du succès de Capcom et Croissance des entreprises de jeux vidéo
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Aug 20, 2023 |
87 - Conseils pour optimiser la visibilité d'un jeu sur Steam, Solo GameDev bundle, Talk GDC: One Pager Design
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Aug 10, 2023 |
86 - Tuto Shader Graph par Unity, Comment fonctionne la section "New & Trending" de Steam, Exemple de projet RTS pour UE5
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Aug 03, 2023 |
85 - Nouveau Projet d'exemple Unity pour le multijoueur Megacity, Comment contacter les influenceurs, Construire une entreprise durable
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Jul 29, 2023 |
84 - 8th Wall et WebAR par Niantic, Où publier vos jeux indés, Résidence et bourse pour la conception de jeux à Lyon
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Jul 21, 2023 |
83 - Postmortem Strayed Lights à 9 avec Unreal Engine, Conseils pour créer des mondes ouverts captivants, Nouveau projet 2D Gratuit chez Unity : Happy Harvest
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Jul 14, 2023 |
82 - Les inscriptions pour l'Indie Game Contest sont ouvertes, Ebook gratuit pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline par Unity
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Jul 07, 2023 |
81 - YouTube et jeux instantanés, Unity IA: Muse et Sentis, Plugin Aseprite pour Godot
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Jun 30, 2023 |
80 - Dota 2 arrête les Battle Pass, Outils gratuits pour les jeux narratifs, Defold prend en charge la PS4, Tips de design de Diablo
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Jun 23, 2023 |
79 - Comment bien faire son pitch de jeu, Nouveaux labels de publishing de Quantic Dream: Spotlight et Playdigious: Playdigious Originals
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Jun 16, 2023 |
78 - Alex nous parle de son parcours et de sa Vision Pro des technologies immersives
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Jun 07, 2023 |
77 - Des conseils pour votre prochain jeu indé, Des outils gratuits pour faire des assets 2D et 3D, Unity 2022 LTS arrive en Juin
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Jun 01, 2023 |
76 - Ca Sclash sévère avec Eloïse, Bastien et Victor et leur jeu de baston fait avec Unity
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May 26, 2023 |
75 - Seedlers Interactive, une SCOP qui vise à repousser les limites de votre mémoire
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May 21, 2023 |
74 - Kevin nous parle de liens à faire avec son projet Linkito
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May 14, 2023 |
73 - Falko et Marek nous parlent de Liam_99 et du retour d'expérience de leur Kickstarter
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May 06, 2023 |
72 - 4ème édition de la Game Cup, Retour sur la création de Teslagrad 2, Unity explique leur nouveau service de UGC, Lancement du Kickstarter pour Liam_99
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Apr 28, 2023 |
71 - Plask.ai un outil pour l’animation 3D alimenté par l’IA, Sega rachète Rovio, 10ème anniversaire de Phaser
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Apr 19, 2023 |
70 - La fin de Mario sur Mobile ? Nouvelle émission JV sur la chaine Tech&Co, Amazon licencie près de 100 employés dans ses divisions JV, DPaint.js nouvel outil de pixel art
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Apr 14, 2023 |
69 - Quentin nous parle de liberté en tant que dev de jeux avec Godot
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Apr 05, 2023 |
68 - Comment bien rédiger un bon Game Design Document, Une base de données massive de modèles 3D gratuits, E3 2023 annulé
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Mar 31, 2023 |
67 - Conseils pour signer avec un éditeur, pleins de news Epic (fab.com, UEFN), Unity (Learn AR, Friends and Leaderboard), Microsoft (nouveau id@xbox, sustainability)
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Mar 24, 2023 |
66 - Auto-édition sur l'Epic Games Store, Template email pour contacter les créateurs de contenu, Synchronisation en temps réel des objets 3D avec MeshSync
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Mar 16, 2023 |
65 - Prenez le Temp Zero avec Alex et Paul
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Mar 10, 2023 |
64 - Godot 4 disponible, Comment bien utiliser les Addressables dans Unity, Retour d'expérience de Sokpop Collective sur leur 100 jeux en 5 ans
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Mar 02, 2023 |
63 - Un moteur de recherche d'assets 3D avec de l'IA, un nouveau fond pour financer les jeux premiums, Un livre pour créer des assets avec Blender pour le jeu vidéo
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Feb 23, 2023 |
62 - Les coulisses de Psychonauts 2, Conseils pour lancer son Early Access, La Scientific Game Jam 2023, Assets Gratuits Old West pour Unreal Engine
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Feb 15, 2023 |
61 - Nintendo augmente les salaires, Avenir en Jeu : formation QA, Un studio de jeu passe aux 6H par jour, Godot 4.0 RC1
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Feb 10, 2023 |
60 - Conseils pour porter votre jeu sur mobile, Le succès Dwarf Fortress, Challenge VFX Unreal Engine, Memory Profiler pour Unity
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Feb 03, 2023 |
59 - Nouveau moteur RPG Paper Maker, Un logiciel de RIG automatique, Nouveau salon indé à Londres, Google x Unity
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Jan 26, 2023 |
58 - Les licenciements continuent dans l'industrie du jeu vidéo, jeu entièrement fait avec Chat GPT et Dall-E, Lourd amende pour Voodoo
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Jan 20, 2023 |
57 - Code source de Duelyst Open Source, L'IA est de partout, moteur de jeu avec Kotlin KorGE, L’intérêt des “stores” alternatif sur iOS
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Jan 12, 2023 |
56 - Faites le pleins d'assets avec Humble Bundle, 2022 best Unity Tips, Appel à projet Video games and immersive content development
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Jan 04, 2023 |
55 - Made with Unity 2022, Des ressources gratuites pour débuter avec Unity, Nouveaux tutos pour Unreal Engine
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Dec 30, 2022 |
54 - GameMaker plugins en open source, Godot 4.0 Beta 9, Les chiffres de l'industrie du jeu vidéo en 2022
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Dec 22, 2022 |
53 - Quelques news avant la fin de l'année
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Dec 14, 2022 |
52 - Un an de podcast hebdo sans interruption ! Toujours pleins de sujets en relation avec la GDC 22
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Mar 25, 2022 |
51 - Découvrez la console portable Playdate qui fait tourner toutes les têtes
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Mar 20, 2022 |
50 - Unity showcase 2022, SDK Playdate dispo, Conseils pour optimiser les performances UI avec Unity, jeux vidéo et géopolitique
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Mar 11, 2022 |
49 - Réforme crédit d'impôt pour les jeux vidéo, Steam Deck, Festival La Science Entre En Jeu, Netflix rachète Next Games
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Mar 02, 2022 |
48 - Plein de news Unity: Mediverse, ebook gratuit pour collaborer, Unreal Engine 5 Preview dispo, Plug In Digital x Mainbot pour le Winkyverse
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Feb 25, 2022 |
47 - Unity boost le dev AR avec une app companion, Nacon rachète Daedalic, Focus change d'identité, Arte sur Horizon Worlds
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Feb 19, 2022 |
46 - Rachat de Midgar Studio par Nacon, Expo Ubisoft, Résultats financiers d'Unity et Meta, Google délaisse Stadia
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Feb 09, 2022 |
45 - Jérémie de Polycorne nous raconte son parcours et le dev de leur jeu Silicon City
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Feb 03, 2022 |
44 - Soutenez La Bourse du Jeu Vidéo, La région Auvergne Rhône-Alpes va aider les studios de jeux, Evolution de carrière chez Unity
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Jan 27, 2022 |
43 - Microsoft rachète Activision Blizzard King, Armor Games adopte la semaine de 4 jours, Game Jam Homa x Sorare
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Jan 19, 2022 |
42 - Salon E3 en ligne, Rachat de Zynga par Take-Two, Pleins de jeux fait avec Unreal Engine pour cette année
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Jan 12, 2022 |
41 - Nouvelle année avec plein de news ! Toujours du NFT avec Square Enix et GameStop, des cours en ligne pour apprendre Unreal, et un point sur le marché VR
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Jan 05, 2022 |
40 - Bilan 2021 avec nos choix des meilleurs moments du podcast
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Dec 31, 2021 |
39 - Beaucoup de sujets web3, NFT et Blockchain : Voodoo, Zynga, Kickstarter, Line, Xbox
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Dec 22, 2021 |
38 - Jérémie nous parle de la face cachée de Dofus (et des jeux vidéo en ligne)... le dev serveur !
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Dec 17, 2021 |
37 - Anaïs nous parle de son aventure autour d'un chaleureux feu de cheminée
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Dec 08, 2021 |
36 - James nous parle d'organisation opale pour la création de jeux vidéo
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Dec 02, 2021 |
35 - Présentation d'un membre de qualité de la piraterie Old Skull Games : Corentin Delmas
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Nov 24, 2021 |
34 - Pierre nous présente Seenapsis Studio et leur jeu A Long Way Down
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Nov 18, 2021 |
33 - L'iconik Réalité Virtuelle raconté par Julien
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Nov 10, 2021 |
32 - #GameCamp2021 Un autre Anton mais avec plus d'Amplitude
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Nov 03, 2021 |
31 - #GameCamp2021 Louis Jonathan nous présente Big Whoop qui aide les indés à se financer
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Oct 27, 2021 |
30 - #GameCamp2021 Tom et Guillaume nous parlent de leur jeu indé Avoidvania
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Oct 20, 2021 |
29 - #GameCamp2021 Interview de Mickaël Newton et son association Loisirs Numériques
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Oct 13, 2021 |
28 - #GameCamp2021, Interview Dual Cat avec Camille et Jérémie
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Oct 06, 2021 |
27 - #GameCamp2021, Interview Wizama et leur console de jeu Squareone
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Sep 29, 2021 |
26 - Growth FullStack, Indie Game Factory, Noclip, et surtout Manon qui nous raconte son parcours d'artiste 3D
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Sep 22, 2021 |
25 - Assets Gratuits Marketplace Unreal, Games Made in France, Organisation du travail chez Brace Yourself Games, Dontnod et le FROG
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Sep 15, 2021 |
24 - Postmortem Shapez.io, Envoyez vos jeux pour l'IGF 2022, Festival Press Start, DevKit Steam Deck
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Sep 08, 2021 |
23 - Devkit Playdate en Closed Beta, EA ouvre ses brevets, Netflix dans le game, Apple devient plus souple
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Sep 01, 2021 |
22 - Everdale : Nouvelle IP Supercell, Masterclass GDC, Promo Assets Unreal Engine, Google Play Store : Evolution des notes, Programme d'accélération Game Drive
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Aug 25, 2021 |
21 - Construire votre jeu avec Construct 3
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Aug 18, 2021 |
20 - Unity rachète Parsec, GameMaker 2: changement de tarification, Unity Pro nécessaire pour builds consoles, Eden Games cherche des testeurs
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Aug 11, 2021 |
19 - Promo d'assets sur les marketplaces Construct, Unity, Unreal, Sketchfab rejoint Epic, Gamesparks va évoluer, playdate en prévente
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Aug 04, 2021 |
18 - Les Musiques de Jeux Vidéo aux JO de Tokyo, No Internet GameMaker 2 Game Jam, Unity rachète SpeedTree et prenez vos billets pour la Game Camp !
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Jul 28, 2021 |
17 - Préparez-vous à l'hiver avec Victor de Blue Canvas Media
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Jul 21, 2021 |
#16 Nouveau moteur : Our Machinery, Stadia plus généreux avec les dev, Indie Hub by Unity
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Jul 15, 2021 |
#15 Faites des jeux dans votre garage virtuel
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Jul 07, 2021 |
#14 Playfab et gestion liveops de son jeu vidéo
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Jul 01, 2021 |
#13 Produire une aventure vidéoludique épique avec une tacticienne hors-pair
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Jun 25, 2021 |
#12 Vivre du dev indé dans le jeu vidéo, un challenge pas si simple
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Jun 16, 2021 |
#11 Exostars - La guerre des étoiles en pixel art fait avec GameMaker Studio 2
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Jun 11, 2021 |
#10 Faire des jeux partout et pour tout le monde avec Unity
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Jun 03, 2021 |
#9 Ristretto Studios - Du hyper casual court et bon
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May 27, 2021 |
#8 Perfect Teams - Un Rogue Like fait avec Unity tout en pixels
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May 19, 2021 |
#7 Un jeu fait avec flutter : Neopolis Mix entre Monopoly et Pokemon Go
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May 12, 2021 |
Les Coulisses Du Jeu 06
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May 05, 2021 |
Les Coulisses Du Jeu 05
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Apr 28, 2021 |
Les Coulisses Du Jeu 04
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Apr 21, 2021 |
Les Coulisses Du Jeu 03
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Apr 14, 2021 |
Les Coulisses Du Jeu 02
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Apr 07, 2021 |
Les Coulisses Du Jeu 01
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Mar 29, 2021 |