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Da muy mal rollo esta mezcla de Animal Crossing con Lynch y terror de PS2. Espera lo inesperado de DiscoPup
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Jun 16, 2026 |
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La Caída de Sauron | El Señor de los Anillos A Juego Lento 5 - El Retorno del Rey (Final)
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Jun 15, 2026 |
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Prison of Husks es un Souls-Like con una novedad que he agradecido mucho, pero no es para todos
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Jun 12, 2026 |
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Cutout Village no es solo un city builder, es una crítica a lo que se está perdiendo
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Jun 11, 2026 |
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Duskfade empezó siendo el Kingdom Hearts español, pero se ha hecho fuerte yendo contra él
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Jun 10, 2026 |
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Ya no se habla de los temas importantes en los videojuegos. ¿Dónde están los culpables?
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Jun 08, 2026 |
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Hay miedo por equivocarse y fracasar, y eso está conduciendo a los videojuegos a un mismo camino
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Jun 05, 2026 |
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Red Dreams - Un videojuego sobre el universo, los sueños y no regresar nunca a casa
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Jun 04, 2026 |
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Nuevebits & THE BROS | 007 First Light, Subnautica 2, Lego Batman Arkham Legacy, Particulitix...
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May 28, 2026 |
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Mina the Hollower - Análisis de una de las mejores aventuras que he jugado en un videojuego
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May 27, 2026 |
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Las narrativas atrapadas en la inmortalidad de Saros o la espada de Link
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May 26, 2026 |
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Yoshi and the Mysterious Book - Análisis de un videojuego que tendrá con la sorpresa en la boca
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May 25, 2026 |
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Phonopolis - Análisis de lo nuevo de Amanita. ¿Su mensaje? Que dejes de escucharlos
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May 22, 2026 |
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La importancia de la música en videojuegos va más allá de la melodía. La música es un tema
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May 19, 2026 |
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Zero Parades - Análisis de un tremendo juego de espías cuyo mayor enemigo es no ser Disco Elysium 2
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May 18, 2026 |
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Luna's Room - Análisis de un videojuego cuyo final no verás venir. En 40 minutos te deja roto
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May 15, 2026 |
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Mixtape nos ha hecho llorar y nos ha dejado pensando durante varios días. Análisis sin spoilers
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May 14, 2026 |
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Vultures: Scavengers of Death - Análisis de un Resident Evil que cambia el género para cambiar lo que debes sentir
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May 13, 2026 |
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Die in the Dungeon - Análisis de un roguelite sorprendente. Ni cartas ni gatos, ¡con dados
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May 12, 2026 |
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Call of the Elder Gods - Análisis de una aventura muy Indiana Jones con toques de Lovecraft
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May 11, 2026 |
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El Señor de los Anillos A Juego Lento 4 | El veneno de la sabiduría (Las Dos Torres hasta el final)
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May 07, 2026 |
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Los Diarios de Wuchang 2 | Desde la Cueva de los bandidos hasta derrotar a Honlang
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May 05, 2026 |
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Nuevebits & THE BROS 19 | Replaced, Sol Cesto, Titanium Court... - Videojuegos de Abril/Mayo 2026
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Apr 29, 2026 |
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¿A Tolkien le gustaría Elden Ring? La razón por la que usamos lore en narrativa de videojuegos
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Apr 28, 2026 |
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Aeterna Noctis A Juego Lento 3 | Llegamos al final y le susurramos algo al oído a Lucerito
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Apr 27, 2026 |
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Los Diarios de Wuchang 1 - El Reino de Shu existió | Lore e historia de Wuchang: Fallen Feathers
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Apr 24, 2026 |
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Mouse: P.I. For Hire - Análisis de un shooter con muy buen queso y que no es, para nada, un clon de Cuphead
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Apr 21, 2026 |
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Cómo hacer un podcast desde cero sobre videojuegos paso a paso: Cómo crecer, escaletas, trucos...
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Apr 20, 2026 |
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La narrativa que mató al videojuego. Cómo la estética provoca emociones más fuertes que el texto
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Apr 16, 2026 |
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"Hay una sobresaturación en una forma de crear videojuegos". Wandersky con Eduard Bonnin
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Apr 14, 2026 |
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Pragmata - Análisis del shooter que tienes que jugar con la mejor Capcom detrás
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Apr 13, 2026 |
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Aeterna Noctis A Juego Lento 2 | No te enamores de mí - El podcast llega hasta el Abismo
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Apr 09, 2026 |
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Grime II - Análisis de un metroidvania con mucho de SoulsLike que no mira a Hollow Knight
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Apr 08, 2026 |
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El Señor de los Anillos A Juego Lento 3 | Las dos Torres (I) - La nostalgia del árbol viejo
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Apr 07, 2026 |
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El Señor de los Anillos A Juego Lento 2 - La Comunidad del Anillo. Desde Rivendel hasta el final
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Apr 01, 2026 |
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Life is Strange: Reunion - Análisis del regreso de Chloe y la saga vuelve a cambiar y pide perdón
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Mar 31, 2026 |
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Aeterna Noctis A Juego Lento 1 - La caída del señor de la noche | Del inicio a la cuna de la luz
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Mar 31, 2026 |
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Resident Evil Requiem sin y con spoilers. El significado de Raccoon City, diseño y todos sus secretos
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Mar 30, 2026 |
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Metal Gear Saga A Juego Lento 14 - Déjalo ir, hijo mío | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (FIN)
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Mar 27, 2026 |
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Nuevebits & THE BROS 18 | Crimson Desert, RE Requiem, Monster Hunter Stories 3, Minishoot Adventures - Marzo/Abril 2026
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Mar 24, 2026 |
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Crimson Desert - Análisis de un sandbox al que cuesta valorarlo cómo se merece, pero, ¿por qué?
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Mar 23, 2026 |
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El Señor de los Anillos A Juego Lento - La comunidad del anillo | Hasta Rivendel. Así ha influido Tolkien en los videojuegos
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Mar 18, 2026 |
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Cómo crear personajes para videojuegos como parte del diseño narrativo. Métodos y técnicas
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Mar 17, 2026 |
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Pokémon Pokopia no es lo que parece, y por eso es tan bueno
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Mar 12, 2026 |
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De cero a pro en guion de videojuegos con un solo vídeo. Cómo escribirlos, métodos y ejemplos
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Mar 10, 2026 |
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Fatal Frame 2 Remake - Análisis del regreso de un grande del terror de PlayStation 2
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Mar 10, 2026 |
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Monster Hunter Stories 3 - Análisis de un JRPG que te hace sentir que estás jugando un anime
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Mar 09, 2026 |
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Slay the Spire II - Análisis del regreso del rey del rogue de cartas
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Mar 09, 2026 |
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Metal Gear Saga A Juego Lento 13 - MGS 2 | Son todo mentiras, incluso las verdades
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Mar 06, 2026 |
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Planet of Lana 2 - Análisis de una aventura que recuerda a The Last Guardian y a Mononoke
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Mar 04, 2026 |
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The Bearer & The Last Flame - Análisis de un Soulslike en el que el malo es Merlín. Vibras clásicas
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Mar 04, 2026 |
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Más allá de la nostalgia: Lo viejo y lo nuevo de Resident Evil está en las puertas de Requiem
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Mar 02, 2026 |
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Resident Evil Requiem, análisis de Nioh 3, High on Life 2, Ys X Proud Nordics y más | Nuevebits & THE BROS 17
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Feb 26, 2026 |
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Cairn sin spoilers y con spoilers. Subimos a Kami y conquistamos sus secretos
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Feb 25, 2026 |
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Cómo escribir lore y worldbuilding para un videojuego con José (Heroes of Anirea)
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Feb 24, 2026 |
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1001 Curiosidades de Pokémon: 1ª Generación. Pueblo Paleta, Eevee y Mewtwo. Con Héctor Hierro
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Feb 23, 2026 |
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Nioh 3 se salta el Git Gud y encuentra su propia camino del ninja. Análisis del comienzo del viaje
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Feb 19, 2026 |
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Paranormasight: The Mermaid Curse - Análisis de una aventura de investigación y terror que atrapa
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Feb 18, 2026 |
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Styx: Blades of Greed - Análisis de un videojuego de sigilo en el que he abusado del autoguardado
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Feb 17, 2026 |
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Ys X Proud Nordics - Análisis de un JRPG al que me alegro de haberle dado una segunda oportunidad
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Feb 16, 2026 |
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Todo lo que siempre has querido saber de Narrativa de Videojuegos en un solo vídeo. De cero a pro
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Feb 12, 2026 |
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Crisol: Theater of Idols - Análisis de un shooter con los mejores zombielike de la historia
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Feb 10, 2026 |
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Romeo is a Dead Man - Análisis del sangriento y loco nuevo videojuego de Suda51
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Feb 10, 2026 |
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Análisis - Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Es otro juego. Hay cambios profundos que te contamos
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Feb 09, 2026 |
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Shadows of the Afterland - Análisis: "España está en el top 3 de creadores de aventuras gráficas a nivel mundial"
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Feb 09, 2026 |
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Mewgenics - Análisis del RPG Rogue que te hará desinstalar Slay the Spire. Me ha encantado
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Feb 06, 2026 |
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Es normal que no tengas claro los géneros en los videojuegos porque nadie sabe de verdad lo que son. Yo tampoco
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Feb 03, 2026 |
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Dragon Quest VII Reimagined - Análisis. Gustará a los recién llegados, pero ¿y a los old-school?
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Feb 02, 2026 |
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Nuevebits & THE BROS 16 | Febrero te va a destrozar la cartera si juegas a videojuegos
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Jan 30, 2026 |
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"Estamos en pleno proceso de videoludificación de la sociedad". Con Guillermo Paredes Otero
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Jan 28, 2026 |
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Análisis de Code Vein 2: una brutal mezcla entre JRPG y Soulslike que me ha encantado.
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Jan 26, 2026 |
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"Identificarse con algunos personajes puede ser síntoma de patrón de tristeza profunda" Con Sensella, de Hashtag Jugando
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Jan 26, 2026 |
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Esa historia que tanto te gusta de tu videojuego favorito, lo siento pero no es original | El laberinto lúdico
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Jan 23, 2026 |
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"Basta con que signifique algo para ti". Sobre lore, arte y nostalgia con Bel's Fanfare
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Jan 20, 2026 |
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"¿Echamos unos gnomos? ¡Cumple su cometido de beber?". Entrevista a SandCastles Studio sobre Gnaughty Gnomes
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Jan 19, 2026 |
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Metal Gear A Juego Lento 12 - Fue el último samurái (Metal Gear Solid 4ª parte)
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Jan 16, 2026 |
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Análisis: Kotama and Academy Citadel, un metroidvania anime que soulea con bactracking con ideas
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Jan 15, 2026 |
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"He jugado mucho a Stardew Valley y para mí no es un juego cozy". Entrevista con Anáis y Nom Nom: Cozy Forest Café
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Jan 13, 2026 |
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Los errores que cometen los videojuegos indie y que les impiden conseguir financión de un publisher. Con Javi de Jandusoft
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Jan 12, 2026 |
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Metal Gear A Juego Lento 11 | Metal Gear Solid (3ª parte): El fin de una era.
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Jan 09, 2026 |
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Ya no se hacen videojuegos como Nuclear Throne. Las tendencias llevan a los géneros a sitios comunes
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Jan 08, 2026 |
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NOTY 2025 - No puedes pasar a 2026 sin jugar a los videojuegos con mejor narrativa de 2025. El único premio que no ha ganado Clair Obscur Expedition 33. Lo prometo
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Dec 30, 2025 |
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Metal Gear A Juego Lento 10 | Ninja, Mantis y Lobo - Tres jefes inolvidables en un juego único. Metal Gear Solid (2ª parte)
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Dec 25, 2025 |
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"Es un metroidvania que ni está inspirado por Dark Souls ni por Hollow Knight". Entrevista con Halberd Studios sobre 9 Years of Shadows y Mariachi Legends
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Dec 23, 2025 |
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Metal Gear A Juego Lento 9 | Hijos Nucleares - Metal Gear Solid (1ª parte). El hombre tras la leyenda
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Dec 18, 2025 |
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9 Years of Shadows es un metroidvania con un sabor muy clásico y con mucho de Caballeros del Zodíaco
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Dec 17, 2025 |
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Despelote habla del tiempo, de hablar a través del juego y de echar de menos. Análisis con y sin spoilers
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Dec 15, 2025 |
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Nuevebits & THE BROS 15 | Demonschool, Verho, Winter Burrow, Mystery of Silence, Romancing Saga, Marvel Cosmic Invasion, Black Ops...
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Dec 11, 2025 |
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Lo mejor de Blue Prince no es su lore ni sus puzzles, es lo que tiene de Dungeon Crawler
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Dec 11, 2025 |
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En manos de la industria | Quieres hacer un videojuego, ok pero, ¿sabes cómo va el registro, empresa, impuestos y pactos?
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Dec 10, 2025 |
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Metal Gear A Juego Lento 8: La muerte del padre | Metal Gear 2 - MSX - La historia completa
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Dec 05, 2025 |
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Cómo doctorarse en videojuegos en España y por qué. Del grado a dar clases en la universidad
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Dec 04, 2025 |
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Octopath Traveler 0 es a veces El Señor de los Anillos, a veces Shakespeare y alguna vez su propia cosa.
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Dec 03, 2025 |
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"Los terrores de los primeros Silent Hill tienen relación con lo femenino". La Ciudad Doliente: Bienvenidos a Silent Hill, con Sergio Lifante 'Quetzal'
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Dec 02, 2025 |
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Hades pero siendo autónomo, nada de Dios de la Muerte - Análisis de Moonlighter 2, un rogue viciante
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Nov 27, 2025 |
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Ya conoces los Boomer Shooter. Te presento los Boomer Horror: Dark Atlas: Infernum
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Nov 26, 2025 |
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Que no te sorprenda si Constance te gusta más que Silksong
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Nov 25, 2025 |
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¿Se hacen los mismos videojuegos una y otra vez?
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Nov 24, 2025 |
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¿Quién es Hideo Kojima? Los Secretos de Shadow Moses: Más allá de Metal Gear. Lore e Historia explicada
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Nov 19, 2025 |
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Hay muchos revival de Resident Evil, pero Echoes of the Living es especial
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Nov 18, 2025 |
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Creía que los videojuegos tipo Inside no tenían mucha más evolución. Node me ha enseñado que sí
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Nov 17, 2025 |
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¿Mega Man es una saga mítica por nostalgia o por buenos videojuegos? Ramón Méndez y Mega Historia
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Nov 14, 2025 |
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Los Diarios de Lumière 6: Es hora de dejar de pintar | El final de Expedition 33 explicado
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Nov 13, 2025 |
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Los juegos-historieta de Telltale Games y Quantic Dream se podían hacer genial. Análisis de Dispatch
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Nov 11, 2025 |
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Los Diarios de Lumière 5: La familia es complicada | Empieza el Acto III de Clair Obscur: Expedition
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Nov 10, 2025 |
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Metal Gear A Juego Lento 7: La serpiente que no sabía nada | Metal Gear de MSX
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Nov 07, 2025 |
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Nuevebits & THE BROS 14: Al JRPG le hace falta un meneo, ¿Y a Obsidian? Silent Hill tiene un marrón
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Nov 06, 2025 |
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Los Diarios de Lumière 4: A la sombra del monolito. Desde esa ciudad hasta la barrera
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Nov 04, 2025 |
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Top 10 mejores JRPG clásicos por alguien que ha creado un JRPG: Emery Hearts
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Nov 04, 2025 |
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Los Diarios de Lumière 3: Bienvenido a la expedición desastrosa: Del capítulo 2 hasta ESA ciudad.
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Nov 02, 2025 |
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Dragon Quest I-II HD-2D Remake es alucinante, pero hay que hablar de sus opciones de calidad de vida
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Oct 29, 2025 |
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Los Diarios de Lumière 2: Me lo prometiste | Desde cosecha amarilla al final del Capítulo 1: Gustav
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Oct 27, 2025 |
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Los diarios de Lumiêre 1: Por aquellos que vendrán después. Expedition 33, toda la historia
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Oct 22, 2025 |
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Me costó pillarle el punto pero al final me encantó. Análisis de Ninja Gaiden 4
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Oct 21, 2025 |
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Ya te han hablado de sus fachadas y balcones. Hablemos ahora de lo bueno de Leyendas Pokémon: Z-A
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Oct 20, 2025 |
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Keeper - Análisis de un videojuego que te hará viajar a Day of the Tentacle
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Oct 17, 2025 |
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Metal Gear Saga - A Juego Lento 6 - El final de Metal Gear Solid V | El hombre que vendió el mundo
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Oct 17, 2025 |
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¿Qué hace bueno a un videojuego de samuráis? Análisis de Ghost of Yotei
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Oct 15, 2025 |
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Tras jugar a este videojuego confirmo que se pueden hacer roguelike con todo - Air Hockey Roguelike
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Oct 14, 2025 |
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Metal Gear Saga: A Juego Lento 5: Ismael y Ahab | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1)
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Oct 13, 2025 |
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Absolum - Análisis del rogue con rol, yo contra el barrio y cooperativo online que te flipará
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Oct 09, 2025 |
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Estos videojuegos no nos deberían gustar, pero nos encantan ¿por qué?
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Oct 08, 2025 |
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¿Los artículos de videojuegos que no siguen tendencias son egoístas y cobardes? | Preguntamos a Loop
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Oct 07, 2025 |
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Netherworld: Análisis de una aventura hija de Undertale y LISA: The Painful, pero con medusas
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Oct 06, 2025 |
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PANIK - Análisis de un videojuego de puzzles repleto de pánico, amor y temblores
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Oct 06, 2025 |
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La transformación de la crítica de videojuegos | Del análisis en papel a la era del SEO y la IA
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Oct 02, 2025 |
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Nuevebits & THE BROS | Dying Light: The Beast, PANIK, Hades II, Call of the Sea
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Sep 30, 2025 |
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Death Stranding 2 A Juego Lento 4 | Es hora de terminar el viaje, Sam
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Sep 29, 2025 |
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Gradius Origins - Análisis de un recopilatorio perfecto para meterse a tope con esta saga mítica
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Sep 26, 2025 |
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Hades II - Análisis de un rogue-like aún más perfecto que Hades. Y qué uso de la narrativa
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Sep 24, 2025 |
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Final Fantasy Tactics: TIC - Análisis de una remasterización que llega con polémica de por medio
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Sep 24, 2025 |
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Game Jams: Guía para sacarle el máximo provecho ¡y ganar!, con Concepción González
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Sep 22, 2025 |
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Metal Gear Saga - A Juego Lento 4 (MGSV:Ground Zeroes) | Los niños no deberían sufrir
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Sep 17, 2025 |
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Death Stranding 2 - A Juego Lento 3 | Persiguiendo ballenas. De camino a South Fort Knot
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Sep 16, 2025 |
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Los diarios de Silksong 5 | Asfixiados por la seda - Hasta la cima de la Ciudadela y más allá
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Sep 15, 2025 |
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Nuevebits & THE BROS 12 | Hell is Us, Silksong, OFF, Garden of Witches, Indiana Jones, Skate
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Sep 12, 2025 |
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Los diarios de Silksong 4 - Nacimientos malditos | La ciudadela, el Ala Blanca y algunos secretos
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Sep 10, 2025 |
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Los Diarios de Silksong 3 | El silencio de la ciudadela - Llegamos a la Ciudadela desde Campanilla
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Sep 09, 2025 |
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Iniciativa Mario #05 // Super Mario RPG - El JRPG que puso en jaque a Nintendo y Final Fantasy
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Sep 09, 2025 |
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Los diarios de Silksong 2 - El sonido de las campanas | El podcast llega hasta Campanilla
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Sep 08, 2025 |
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Los Diarios de Silksong 1 - Hija de tierras lejanas | Podcast desde el comiento hasta Paso Ágil
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Sep 05, 2025 |
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Dark Souls A Juego Lento 4 - No mires al abismo | Viajamos hasta Oolacile y matamos a Manus
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Sep 02, 2025 |
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Hell is Us - Análisis de un Souls-Like muy Breath of the Wild de terror con investigación
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Sep 01, 2025 |
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Lost Soul Aside - Análisis de un RPG muy aventurero con muchísimo anime y guiños a Final Fantasy
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Aug 29, 2025 |
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Iniciativa Metal Gear #08 // Nuevebits - Metal Gear Solid: Peace Walker y más allá | Metal Gear Saga A Juego Lento 3 - Contra el Establishment
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Aug 23, 2025 |
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Metal Gear A Juego Lento 2 - Metal Gear Solid 3, de Granin al final | Los ríos de la pena
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Aug 19, 2025 |
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Echoes of the End - Análisis de una aventura que merece la pena ser descubierta
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Aug 17, 2025 |
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Mafia: The Old Country - Análisis | Lo lineal es bueno
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Aug 17, 2025 |
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Metal Gear A Juego Lento 1 - Metal Gear Solid 3, del inicio a Granin | El viaje de la serpiente
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Aug 08, 2025 |
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Dark Souls - A Juego Lento 3 | De Izalith al Horno de la Primera - Gwyn no era malo
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Aug 05, 2025 |
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Grounded 2 - Análisis de un videojuego con tanto Fallout, aventura y D&D que enamora
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Luto - Análisis del videojuego de terror que tienes que jugar este año. ¿Lograrás escapar?
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Este videojuego te hará sudar para pasártelo. A-RED Walking Robot, un cozy souls con el que gritarás
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La guerra entre Xbox y PlayStation. Colosos en llamas. Malas decisiones, rabietas y Bill Gates
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Se inspiró en The Legend of Zelda, pero Moonlighter 2 busca su propio camino y pinta genial
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Nuevebits & THE BROS 9 | Lies of P: Overture, Mario Kart World, Grounded 2 y mucha magia veraniega
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Haneda Girl - Análisis de un cruce muy manga entre Hotline Miami y Katana Zero con VR Missions
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Blades of Fire - Análisis de una aventura que es más que God of War con Dark Souls y Blade: The Edge of Darkness.
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De la libreta a un kickstarter que duplicó lo que pedía. Así se creó Prelude: Dark Pain. Gótico, terrorífico y muy difícil
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Capcom Fighting Collection 2 - Análisis de un pack que nos recuerda los locos crossovers de Capcom
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El videojuego que impedirá que se te vaya la olla se llama American Arcadia. Su mensaje pega fuerte
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Nuevebits & THE BROS 8 | Days Gone Remastered, Doom, Oblivion, Post Trauma. Lo mejor de Abril y Mayo
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Doom es Pac-Man, Pinball y D&D. Sobre Doom Guy, mi vida en primera persona escrito por John Romero
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¿HE HECHO LO CORRECTO? - La saga LISA explicada más allá de su lore
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Lies of P - A Juego Lento III: De Gran Exposición al Final | En algún lugar por encima del arcoiris
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Lies of P - A Juego Lento II: Toda la historia explicada | El rey abre el telón. De la Iglesia de Andreus Hasta Simon Manus
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Análisis Sonic Superstars | Un torrente de nuevas ideas para Sonic en 2D
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Oct 24, 2023 |
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ESA MIRADA QUE TE ATERRORIZA | Cómo se diseñan los mejores videojuegos de terror #nuevebitspodcast
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Oct 23, 2023 |
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Análisis The Fabulous Fear Machine - El juego en el que te darás miedo a ti mismo
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Oct 16, 2023 |
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EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes
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Análisis de Ugly - Un Braid diseñado de forma magistral y con un mensaje muy duro
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Oct 11, 2023 |
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Análisis de Cocoon - Lo nuevo de los autores de Inside y Limbo
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Oct 09, 2023 |
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FUIMOS AVENTURAS GRÁFICAS | De lo textual a lo emocional. Toda una vida de point and click
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SER ROBOT | Del anonimato en Armored Core a los abusos de Lies of P #nuevebitspodcast 2x25
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Análisis Mortall Kombat 1 | Cómo ser responsable con tus decisiones artísticas
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Sep 26, 2023 |
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Análisis de Summum Aeterna - Muy buenas ideas de diseño que hacen avanzar el rogue
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Análisis de Lies of P | Buena madera que no siempre arde como debería
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TRAS EL CONCEPTO | En busca del instante en el que nace el concepto artístico en un videojuego
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Sep 13, 2023 |
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Sobre Baldur's Gate III - Las decisiones son mejores si parecen sacadas de un slice of life
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Sep 12, 2023 |
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Sobre Blasphemous II | Análisis de un inicio fabuloso para un metrodivania
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Sep 04, 2023 |
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LOS NIÑOS QUE SOÑARON CON SER JRPG | ¿Los mejores JRPG ya no se hacen Japón?
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Sep 01, 2023 |
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LA REINA OSCURA | Dark Souls II A Juego Lento (II) – De Torreón de Hierro a Castillo de Drangleic
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Análisis de Atlas Fallen. Reflexiones sobre lo último de los creadores de The Surge
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Análisis The Chrono Jotter - Mi opinión sobre una Visual Novel muy interesante y truculenta
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COCINA. COME. AMA | Comer en videojuegos, cocinar y cosechar #nuevebitspodcast 3x17
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Final Fantasy XVI - Iniciativa Final Fantasy #20 | Análisis de FFXVI #nuevebitspodcast 3x14 - Mundo, historia, personajes y tono SIN SPOILERS
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Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada. Todos los secretos de la noche de cacería #nuevebitspodcast 3x13
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Cuando me sacaste a bailar | Final Fantasy VIII – Su mensaje, lore y secretos #NuevebitsPodcast 3x12
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40 AÑOS Y SIGO QUERIENDO JUGAR CONTRA SHENG LONG | Análisis de Street Fighter 6 y del legado de Street Fighter II - #NuevebitsPodcast 3x11
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HACER VIDEOJUEGOS ES UN MILAGRO (¿Qué hace un productor de videojuegos) | #NuevebitsPodcast 3x10
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MARES CÓSMICOS, GALAXIAS SUBMARINAS (De Dredge a Bloodborne)| #NuevebitsPodcast 3x09
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LA HISTORIA DE THE LEGEND OF ZELDA. El NIÑO, LA PRINCESA Y EL DEMONIO | #NuevebitsPodcast 3x08 | Lore, cronología, mensaje y música
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May 08, 2023 |
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LOS BUENOS COMIENZOS (de Kingdom Hearts a The Legend of Zelda) | #NuevebitsPodcast 3x06
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LA ESTÉTICA DE LA DIFICULTAD | #NuevebitsPodcast 3x03 - Disfrutando el placer de lo difícil
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LA J DE LA QUE SE ENAMORÓ EL RPG | #NuevebitsPodcast 3x02 - Viaje por el JRPG y su valor como género
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