Геймдев от первого лица

By Студия «Вечерний Нови-Сад»

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Video Games

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 8
Reviews: 0
Episodes: 15

Description

«Геймдев от первого лица» — интервью со знаковыми, известными или неизвестными, но очень итересными разработчиками игр. 


Приходите к нам в гости: https://russiangames.me/interview/

 

Материалы из интервью из категории «История» попадут в книгу о русскоязычном геймдеве. Книга выйдет в издательстве «Альпина Паблишер» в 2024 году.


Проект студии «Вечерний Нови-Сад».


«Геймдев от первого лица» на других платформах:


Поддержать студию:


The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission. 


 #gamedev #russia #it #technology


Episode Date
Indika – сверхъестественное в нашей жизни
Apr 23, 2024
Как делать MMO-шутер по-взрослому
Apr 08, 2024
Хроники геймдева, 2023
Mar 25, 2024
Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games
Mar 29, 2022
Интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games. 1 часть
Feb 08, 2022
«Я хотел делать игры, в итоге я их делаю. Все очень просто» — интервью с участниками Mono Studio
Jan 18, 2022
Интервью с Валерием Ворониным и Булатом Даутовым из SkyRiver Studio
Dec 30, 2021
«Звездное наследие» — это наш «нагрудный знак», — интервью с Юрием Матвеевым, основателем Step Creative Group
Oct 22, 2021
«Надо делать что-нибудь новое, постоянно куда-нибудь стремиться и изобретать» — интервью с Никитой Скрипиным
Oct 15, 2021
Игровые автоматы в СССР — приквел интервью с Александром Гоноровским
Oct 08, 2021
«Вы же видите, что я не Да Винчи, спущенный со звёзд» — интервью с Алексеем Пажитновым, 2 часть
Sep 30, 2021
«И тогда возникла идея сделать продолжение Тетриса…» - интервью с компанией Дока
Sep 24, 2021
«О, игрушки! Давайте писать игрушки!» — интервью с участниками ASP Corp
Sep 16, 2021
«Это были самые лучшие и продуктивные годы моей работы как геймдизайнера» — интервью с Алексеем Пажитновым, создателем Тетриса
Sep 09, 2021
«Занимайтесь разработкой. Ничего интереснее в мире нет» - интервью с Александром Гоноровским, разработчиком игровых автоматов «Конёк-Горбунок», «Кот-рыболов» и других
Sep 03, 2021