Game Design de Bolso

By Game Design de Bolso

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Design

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 7
Reviews: 0
Episodes: 75

Description

Vitor "John" Pissolato e Pietro Amaral debatem quinzenalmente com diferentes convidados sobre Game Design com foco nos jogos mobile!

Episode Date
#65 - Existe mercado para o VR?
May 14, 2024
#64 - Qual o poder do Networking?
Apr 30, 2024
#63 - Existe Game Design em Escape Rooms?
Apr 16, 2024
#62 - O que é preciso para ser um GD em jogos AAA?
Apr 02, 2024
#61 - O que faz um Social Media?
Mar 19, 2024
#60 - Precisamos falar de maternidade
Mar 05, 2024
#59 - Carreira: Game Designer
Feb 20, 2024
#58 - Como fazer um bom GDD?
Feb 06, 2024
#57 - O que esperar de 2024?
Jan 30, 2024
#56 - onde entra o sound designer?
Dec 19, 2023
#55 - O que faz um bom tutorial?
Dec 05, 2023
#54 - Será que sou um impostor?
Nov 21, 2023
#53 - Game Designers jogam diferente?
Nov 14, 2023
#52 - Economy Designer faz o que?
Oct 24, 2023
#51 - O que define uma boa comunicação?
Oct 03, 2023
#50 - Dúvidas da industria de jogos
Sep 19, 2023
#49 - O que é um problema em Design?
Sep 05, 2023
EXTRA - É importante saber de finanças?
Aug 29, 2023
#48 - O que faz um Biz Dev?
Aug 22, 2023
#47 - Faculdade de jogos vale a pena?
Aug 08, 2023
#46 - Há jogos indie no Brasil?
Jul 25, 2023
#45 - DOFF E BIG 2023
Jul 11, 2023
#44 - Jogos combina com educação?
Jun 27, 2023
#43 - Level Design é Arquitetura?
Jun 13, 2023
#42 - Como balancear as cartas?
May 30, 2023
#41 - Tech Artist?
May 16, 2023
#40 - Jornalismo de jogos é só review?
May 02, 2023
#39 - Reality Show tem Game Design?
Apr 18, 2023
#38 - Qual a melhor engine?
Apr 04, 2023
#37 - Como me dou bem em entrevistas?
Mar 24, 2023
#36 - Por que ainda falamos sobre ser mulher na indústria?
Mar 07, 2023
#35 - Prototipar pra que?
Feb 28, 2023
#34 - Previsões 2023
Feb 07, 2023
#33 - Retrospectiva 2022
Jan 24, 2023
Desconstruindo #8 - Astrea: Six-Sided Oracles
Dec 20, 2022
#32 - Producer faz o quê?
Dec 13, 2022
Desconstruindo #7 - Hook & Loop
Dec 06, 2022
#31 - O que é Growth?
Nov 29, 2022
#30 - Acessibilidade para quem?
Nov 15, 2022
#29 - Data é ruim para o Design?
Nov 01, 2022
Desconstruindo #6 - Welcome Back
Oct 25, 2022
#28 - 1 ano e várias dicas
Oct 18, 2022
Desconstruindo #5 - Ghetto Zombies
Oct 11, 2022
#27 - Soft Skills se aprende?
Oct 04, 2022
Desconstruindo #4 - Super Mombo Quest
Sep 27, 2022
#26 - Live Ops é só evento?
Sep 20, 2022
Desconstruindo #3 - As Chaves da Torre
Sep 13, 2022
#25 - QA só testa?
Sep 06, 2022
#24 - Analisar mercado pra quê?
Aug 23, 2022
Desconstruindo #2 - Stand By Me
Aug 16, 2022
#23 - User Research vale a pena?
Aug 09, 2022
Desconstruindo #1 - DesConfronto
Aug 02, 2022
#22 - DOFF e BIG 2022
Jul 26, 2022
#21 - Como são desenvolvidos os Board Games?
Jul 12, 2022
#20 - Há Política no Game Design?
Jun 28, 2022
#19 - Como me torno um líder?
Jun 14, 2022
#18 - O que é o BIG Festival?
Jun 07, 2022
#17 - Quais os segredos do FIFA?
May 31, 2022
#16 - O que é uma Game Jam?
May 24, 2022
#15 - Game Programmer e Game Designer
May 17, 2022
#14 - Existe Game Design no RPG de mesa?
May 03, 2022
#13 - É difícil ser Game Designer fora do Brasil?
Apr 19, 2022
#12 - Como consigo emprego de Game Designer?
Apr 05, 2022
#11 - Onde aprendo Game Design?
Mar 22, 2022
#10 - UX é trabalho de GD?
Mar 08, 2022
#9 - Como que monetizo?
Feb 22, 2022
#8 - Balanceamento é só planilha?
Feb 01, 2022
#7 - Game Artist e Game Designer
Jan 18, 2022
#6 - Texto é narrative design?
Jan 04, 2022
#5 - Qual os desafios das IPs?
Dec 21, 2021
#4 - Pensando como Designer
Dec 07, 2021
#3 - Existe sistema além do coreloop?
Nov 23, 2021
#2 - De ondem surgem as ideias?
Nov 09, 2021
#1 - Afinal, o que um Game Designer faz?!
Oct 26, 2021
#0 - O que é Game Design de Bolso
Oct 19, 2021