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Category: Design

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Episodes: 212

Description

クリエイティブやデザイン、テクノロジー、アートに関する最新の話題を取り上げるポッドキャストです。 PhotoshopやIllustrator、XD、After EffectsなどのAdobe製品についての最新情報も紹介しています。 Web: https://school.creative-edge.design/

Episode Date
第641回 プロンプトによる画像生成は主流ではなくなる/生成AIはマルチモーダル化でクリエーターの道具になり得る
Nov 06, 2023
第611回 グラフィックデザインでグローバルなクリエイティブ活動/Adobe Fireflyで日本語のプロンプトが入力可能に
Jul 13, 2023
第610回 新しいツールを習得するために必要な3つの考え方/プロの歌手の声を使ってカバー曲を歌わせるAI Coverが増加中
Jul 06, 2023
第607回 Adobe Stockに作品を提供しているクリエーターはAdobe Fireflyをどう見ているのか?/Photoshop生成AIチャレンジ キャンペーン
Jun 29, 2023
第608回 仕事環境を劇的に向上させるAppleの空間コンピューティング/Adobe Stockで販売されているAIで生成された画像について
Jun 20, 2023
第606回 AIで生成した「写真」の商用利用はお奨めできない理由/Photoshopベータ版のジェネレーティブ塗りつぶし
May 26, 2023
第605回 Appleが生成AIの専門家を募集中/東京都庁が「アジャイル型開発プレイブック」を公開
May 19, 2023
第597回 クリエイティブAIを実践しているVlogを毎日公開中/マイクロソフトのAIへのアプローチ/日本のSG5が海外のアニメコミュニティで人気
Mar 12, 2023
第593回 新しいPodcast「CreativeLife ART & DESIGN」3月から配信開始/Roblox StudioにジェネレーティブAIを実装
Feb 26, 2023
第591回 投資家が指摘、Adobeが最も注力すべきはAIである/画期的なスクリーンキャプチャツール「Screen Studio」を試す
Feb 18, 2023
第589回 AI(歌声合成技術)で作るアイドル歌手の楽曲/研究会の名称は「Photoshop AI Lab」
Feb 11, 2023
第588回 アドビの新しい画像生成AIポリシー/Creative CloudからインストールできるPhotoshopプラグイン「Diffusely AI」を試す
Feb 07, 2023
第587回 Adobe XDはどうなるのか?/ChatGPTとMidJourneyで作られた絵本「Alice and Sparkle」が大炎上
Feb 02, 2023
第586回 今の自分の仕事は数年で通用しなくなる可能性が高い/XGカムバック、「SHOOTING STAR」で新しいファン層を獲得
Jan 30, 2023
第584回 Generative AIの研究会を立ち上げました/Photoshopの達人たちが遂に理想的な方法論を確立
Jan 22, 2023
第581回 人気のAIアプリ「Lensa AI」を使用してみた/注意喚起:アプリの「無料プラン」と「無料トライアル」の違いを理解しよう
Jan 08, 2023
第580回 クリエーターは自分のサブスクを丁寧に育てていくべき/注目アーティスト、リナ・サワヤマ/創造性を生み出す共通のプロセス
Jan 03, 2023
第579回 来年はクリエイティブ業界に予想外の影響を与える「ジェネレイティブAI」元年/来年も引き続き、よろしくお願いいたします!
Dec 30, 2022
第577回 Photoshopを悪者にするな!/デジタル庁の会見でデザインシステム構築、ウェブアクセシビリティ導入ガイドブックに関する報告
Dec 19, 2022
第576回 日本でも「Microsoft Designer」プレビュー版/Adobe Podcastベータ版が招待リクエスト受付中/「XG」最新情報
Dec 15, 2022
第574回 素人集団の熱意と創造性で生み出される作品/Photoshopの達人たちにとってAIは諸刃の剣/「XG」最新情報
Dec 01, 2022
第571回 Canvaに、写真やイラストをAI生成できるText-to-Image機能が搭載/Amazonプライムで「シン・ウルトラマン」配信スタート
Nov 18, 2022
第570回 FigmaとWebflowが連携したら凄いコラボになる/新海誠さんが使っているToonBoom Storyboard Pro/Photoshopライブは12月17日午前!
Nov 14, 2022
第569回 自分の小説を簡単にオーディオブック化できる「ノベルバ」の「ボイスノベル」/Figma買収に関して司法省が詳細な調査を開始する準備
Nov 10, 2022
第567回 AIクリエイティブ時代になってもオリジナリティを発揮できる人/商業デザインのAI活用はすでに始まっている
Nov 05, 2022
第566回 誰も語らなかったスタジオジブリ/Adobe製品からPantoneカラーライブラリを削除、PantoneConnectサービスへ
Nov 01, 2022
第563回 文書を編集するように動画編集できるAIツール「Project Blink」、招待リクエスト受付中/AIが生成する無限のデザインテンプレート
Oct 24, 2022
第562回 AIを駆使した商業デザインを手掛けるAIデザイン制作会社の設立/FigmaのエンジンがAdobeの救世主となる?
Oct 20, 2022
第561回 AIが原稿を作り、AIが話すPodcastを配信する試み/「マンダロリアン」で使用されたディープフェイク技術と松田優作・復活プロジェクト
Oct 17, 2022
第560回 イラストを生成するAIを搭載した「Microsoft Designer」登場/大地震に備えて、衛星インターネット「Starlink」を導入
Oct 13, 2022
第559回 Photoshopのニューラルフィルター「スタイルの適用」を映像に適用できるPremiere Elements/アニメーター、金田伊功さんの功績
Oct 09, 2022
第558回 Photoshopで使えるTOPAZ Photo AIが凄かった!/Adobe MAX にFigmaのCEO ディラン・フィールド登場
Oct 02, 2022
第556回 AIで生成した作品のイラスト集が23日に発売/「絵を描きたい」という子供の頃の夢を「AI」で実現した人たち
Sep 24, 2022
第555回 AdobeがFigmaを200億ドル(2兆8700億円)で買収/Canva、過去最大のアップデート、「Canva Visual Worksuite」の提供開始を発表
Sep 18, 2022
第553回 AI生成した人間の顔が、実在の人物の顔と酷似した場合、肖像権やパブリシティ権を侵害したことになるのか/PhotoshopのStable Diffusionプラグイン
Sep 09, 2022
第549回 AIで意図した通りにイメージを生成するコツ/日本のバーチャルヒューマン「イマ」がインフルエンサーとして活躍/「XG」最新情報
Aug 28, 2022
第548回 Stable Diffusionで生成されたアダルト画像が英語圏の画像掲示板に流出/iPhone 14のカメラの技術革新には注目/「XG」最新情報
Aug 25, 2022
第547回 デザイン制作会社は「AIを使用している」とは言わない、商業デザインにもAI活用が拡大している/「XG」最新情報
Aug 23, 2022
第546回 AIが絵を生成するMidjourneyの次のフェーズ/Web3はこれから幻滅期、バブルを繰り返しながら社会の新しいインフラに/「XG」最新情報
Aug 21, 2022
第543回 人間の喋りにしか聞こえない、AI音声合成技術でテレビアニメの新番組コマーシャルを作成してみた/「XG」最新情報
Aug 14, 2022
第542回 Adobe公式がPremiere Proの実践的なガイドブックを無償提供/クラウド上にクリエイティブスタジオを構築中/「XG」最新情報
Aug 11, 2022
第539回 次期 Apple Watch Series 8とヘルスケアの未来/Instagramの高齢化、13~17歳のユーザー層はわずか8%/「XG」最新情報
Aug 02, 2022
第537回 ネットで調べて原稿を書くことの危うさ/クリエーターにお奨めしたい本が全て絶版! 消え去る良書/「XG」最新情報
Jul 28, 2022
第536回 SNSの延長線上にあるメタバースの問題点と2ちゃんねる再考/SiemensとNVIDIAが協業、産業用メタバースの実現へ /「XG」最新情報
Jul 21, 2022
第535回 Adobe MAX 2022 登録開始!/通常の製作委員会では不可能だった「鬼滅の刃」の流通戦略/「XG」最新情報
Jul 19, 2022
第534回 ミッキーマウスの著作権が切れる2024年/1月にパブリックドメインとなった「くまのプーさん」のホラー映画/「XG」最新情報
Jul 17, 2022
第533回 65,000円分の3Dアセットが無料、Unreal Engineマーケットプレイス/今後のライブはCreativeLifeコミュニティで開催/「XG」最新情報
Jul 14, 2022
第532回 日本のクリエイターが中国企業に流れる理由/GoogleのピチャイCEOが言及、「フレキシブルな勤務形態は10年後も続く」/「XG」最新情報
Jul 12, 2022
第531回 絵コンテを描くのに2年、Netflix「彼女の声(Jibaro)」の芸術性/Photoshop World 開催/「XG」最新情報
Jul 10, 2022
第529回 トランスメディア・ブランディング戦略/仮想世界とシンクする新人ガールズグループaespa(エスパ)/「XG」最新情報
Jul 05, 2022
第528回 フランスの写真家、AIを使って実在しない人物の肖像画を発表/商用・業務利用が可能なAI音声合成エンジン/「XG」最新情報
Jul 03, 2022
第527回 WixのノーコードWeb制作ツール「Editor X」の可能性/XGが韓国の歌番組に出演、K-POPと勘違いされた方が英語圏に拡散できる理由
Jun 30, 2022
第526回 クリエーターもDeepL翻訳を利用しよう!/西和彦さんが「1chip MSX 3」を公開/Meta Quest 2、1週間のレンタルで6,980円
Jun 28, 2022
第525回 iPhoneを撮影で使用した映画とテレビ番組(シン・ウルトラマンなど)/Unreal Engineの作業に適したノートPCを紹介
Jun 26, 2022
第524回 エイベックス・マネジメントの「XG」最新情報/講談社「シネマクリエイターズラボ」、映像クリエーターを支援
Jun 23, 2022
第523回 XG最新情報/大きな可能性を秘めている日本の10代、20代のクリエーター/習得すべきスキルは「AI」と「リアルタイム3DCG」
Jun 21, 2022
第522回 XG最新情報/DeepLのChrome拡張機能「ページ全体を翻訳」が大変便利/プライベートと仕事の垣根が曖昧なフルリモートのカルチャー
Jun 16, 2022
第521回 お奨めvoicy「Web3が世界にもたらすもの」/Photoshopが23.4にアップデート、地味ながら作業効率化に役立つ新機能が追加される
Jun 14, 2022
第520回 web3はカルチャーであってテクノロジードリブンではない/ web3の代替案として発表された「web5」、ジャック・ドーシーのツイート
Jun 12, 2022
第519回 小学生クリエーター兄弟「千葉ブラザーズ」が教えるBlender、Unity、Roblox/国内初といえるプロフェッショナル志向のXGプロジェクト
Jun 09, 2022
第518回 WWDCで発表された新しいリアルタイム共同作業の仕組み「Apple Freeform」の可能性/ホワイトボードカルチャーを根付かせる
Jun 07, 2022
第517回 シネマティックグラフィックノベルとは?/SKY-HIが主宰するマネジメントレーベルと次世代のアーティストを発掘する仕組み
Jun 05, 2022
第516回 なぜ海外で人気、パリピ孔明の主題歌「チキチキバンバン」/アドビの国際認定試験でPremiere Proの資格を取得する方法
Jun 04, 2022
第514回 Adobeが買収したFrame.io、MicrosoftのTeamsと連携/手描きスケッチやFigmaのデザインファイルをAIが認識してアプリ開発を支援
May 29, 2022
第509回 Nianticの人と人を現実世界でつなぐ「リアルワールドメタバース」/CreativeLife コミュニティは「ものづくり」の場にしたい!
May 25, 2022
第508回 Figmaの勢い、コミュニティの熱気/Adobe とEpic Games、およびNVIDIAとの協業/仮想コラボレーションを実践する
May 24, 2022
第504回 Appleが開発中のARグラス(コードネーム:N421)に視力矯正機能が搭載される?/AppleのARグラスは度付きメガネを代替する
May 20, 2022
第502回 建築ビジュアライゼーションの優れたツール「Twinmotion」/CreativeLife コミュニティについて/「つながりで学ぶ」仕組み
May 18, 2022
第500回 新海誠さんが動画コンテ作成に使っているToonBoom Storyboard Pro/Unreal Engine ノンゲームの事例セミナー
May 16, 2022
第498回 Epic Games、フォートナイト専用の「Unreal Engine 5」エディターを年内リリース/Epic Gamesが開発中のメタバース「Detroit Lab」
May 14, 2022
第496回 GoogleのMarc Levoy氏がAdobeに移籍して新たなコンピュテーショナルフォトグラフィーを創造する
May 12, 2022
第494回 Adobe Expressに新機能「コンテンツスケジューラー」搭載/栃木県の広大な土地に再現された渋谷スクランブル交差点
May 10, 2022
第493回 MetaとAdobe、中小企業向けトレーニングプログラムで提携/Ian Goodfellow、Appleを辞任。リモートワーク方針をめぐって?
May 09, 2022
第492回 Epic Gamesが音楽配信サービス「Bandcamp」を買収した件について/連休中のPodcast、配信されていないことに気づく!
May 08, 2022
第487回 VRヘッドセットが個人データを収集するインターフェイスに/メタバースと質量のないデジタルファッション
May 03, 2022
第486回 VRアーティストを目指そう! Adobe初のVRデジタルスカルプティングツールのベータプログラム開始
May 02, 2022
第483回 SnapのEvan Spiegel(CEO)、メタバースは「曖昧で仮説的なもの」と語る/Photoshopサミット、5月2日午後9時から開始
Apr 29, 2022
第482回 アドビ、企業のメタバースにおける成功を支援/メタバース需要で、ゲーム業界人材の市場価値が高まる
Apr 28, 2022
第481回 イラレでは新しいベジェ曲線(κ-Curves)を先に習得しよう/iPad版イラレのライバル、22億円調達したVectornator
Apr 27, 2022
第479回 NAB Show 2022、ラスベガスで3年ぶりのリアル開催/5月の連休に特別なライブをやります
Apr 25, 2022
第478回 映像クリエーターと音楽アーティストが組み、アニメーションMVで世界へ/今月11日から15日までの振り返り
Apr 24, 2022
第477回 乱立するメタバース関連団体/マシュー・ボール氏のメタバース理論の著書/なぜ、48時間のPhotoshop荒行をやるのか?
Apr 23, 2022
第474回 Photoshopで社会貢献、被災者の思い出の写真復活プロジェクト/このPodcast「CreativeLife」のコミュニティを開設します
Apr 20, 2022
第473回 Adobe MAX 2022 ロサンゼルスで開催、同時にオンライン配信/Z世代で人気急上昇中のソーシャルメディア「BeReal」
Apr 19, 2022
第471回 O'Reilly Media ティム・オライリーが語るWeb 3/デジタル教科書へ全面移行、公立小中の86%が懸念
Apr 17, 2022
第470回 Photoshop、Illustrator、InDesignを駆使して7時間競う、アドビ認定プロフェッショナル世界学生大会
Apr 16, 2022
第469回 切り抜き動画であふれる2022年、動画一本あたりに使う集中力は低下傾向/映像クリエーターを支援するJellysmack
Apr 15, 2022
第468回 GoodNotesに無料版、ASM導入の学校ではフルバージョンも無料提供/「進撃の巨人」オープニング曲、海外で人気上昇中
Apr 14, 2022
第467回 4月25日「ポケトーク」のスマホアプリ(iOS、Android)提供開始/コロナ禍におけるロボット活用事例
Apr 13, 2022
第466回 Epic Games「子どものためのメタバース」構築、SuperAwesomeを買収、Legoと長期的な提携、ソニーから3回目の資金調達
Apr 12, 2022
第465回 CanvaのCMO、ザック・キッチェ氏「私たちのミッションは世界中の人々にデザインする力を与えること」/XG、世界の反応
Apr 11, 2022
第464回 Microsoftのサティア・ナデラが語るメタバース、ゲームに力を入れる理由/Photoshopサミットのフリーパス(無料)入手しよう!
Apr 10, 2022
第463回 Canvaでデザイン作業をしている人たちの一部が、PhotoshopやIllustratorにステップアップ/Photoshopは今年32歳
Apr 09, 2022
第462回 フルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」/子供向けの教育ブランド「Pinkfong」、一発屋で終わらない施策
Apr 08, 2022
第461回 地震の備えは万全ですか?/お奨め書籍「HTML解体新書-仕様から紐解く本格入門」/Photoshop講座もPodcastリスナーをご招待
Apr 07, 2022
第460回 海外アーティストの仕事をこなす20歳の日本人デジタルアーティスト/動画制作講座の先行トライアル、Podcastリスナーの皆さんを招待
Apr 06, 2022
第459回 XGALXレーベルの「XG」に学ぶ世界市場をターゲットにした戦略/YouTubeに最適化された翻訳字幕サービス「JAMAKE」
Apr 05, 2022
第458回 無料で学べる、20人のPhotoshopの達人による5日間で40のセッション、30時間以上の実践的なセッション/私たちのUXデザイン
Apr 04, 2022
第457回 フリーランスのデザイナーを目指していますが何歳くらいまで現役で働けますか?/人生80年、どう生きていきますか?
Apr 03, 2022
第456回 松田優作さんのデジタルヒューマン、東映ツークン研究所の技術で製作中/Unityのデジタルヒューマンのメイキング
Apr 02, 2022
第455回 Apple、中小企業向けサブスクリプション「Apple Business Essentials」開始/NFTホワイトペーパーのPDF公開
Apr 01, 2022
第454回 集英社、講談社がゲーム事業、IP戦略/出版社が手がけるゲームクリエイター支援プロジェクト
Mar 31, 2022
第453回 簡単に消滅するデジタル商用コンテンツ/コンテンツデータにお金を払っているのか、アクセスする権利にお金を払っているのか?
Mar 30, 2022
第452回 Adobeが「BRIO XR」開発チームを買収、クラウドベースの3Dプレゼンテーションプラットフォームの技術力を獲得
Mar 29, 2022
第451回 Canvaが買収したFlourishはデータストーリーテリングを実現する/ガートナーが分析するCanvaとCreative Cloud Express
Mar 28, 2022
第450回 Photoshop画像処理に失敗したハリウッド映画のポスター/なぜテレビのリモコンはボタンの数を減らせないのですか?
Mar 27, 2022
第449回 HTMLってプログラミング言語ですか?(高校生からの質問)/マークアップ言語とプログラミング言語の違いを理解しよう
Mar 26, 2022
第448回 生徒児童の約16万人がAdobe Creative Cloud Expressを使う、東京都教育委員会が4月から都立全校に導入
Mar 24, 2022
第447回 クリエイターエコノミーの現実/結局、トップオブトップのクリエイターではないと稼げない?
Mar 23, 2022
第446回 Unityの驚愕のデジタルヒューマン、シネマティックティーザーEnemie公開/GTCのお薦め、UnityのFlagship Demo
Mar 22, 2022
第445回 1週間の振り返り/Metaverse Japan設立/Figmaが日本法人を設立/Adobe、メタバース関連のホワイトペーパーを公開
Mar 21, 2022
第444回 偽動画で使用されるディープフェイクとダークウェブの関係/AIを使いこなすデザイナーやアーティストが活躍する時代へ
Mar 20, 2022
第443回 動画消費の「時短・即食化」が進んでいる/動画制作講座の先行トライアルに、Podcastのリスナーを招待します
Mar 19, 2022
第442回 Photoshop とIllustrator の公式コミュニティは活用すべき/独学の弱点をコミュニティの集合知で補っていこう!
Mar 18, 2022
第441回 Adobe公式が初めて「メタバース」に言及、メタバースに関するホワイトペーパーを公開/Adobeが定義するメタバースのグラデーション
Mar 17, 2022
第440回 Figmaユーザーの3分の2以上が「プロではない非デザイナー」/社内デザイナーにXDとFigmaの2つのツール習得を求めている企業が増える
Mar 16, 2022
第439回 「メタバースはゲームがやってきたことの延長」Microsoftのフィル・スペンサー/「メタバース」におけるアドビの役割
Mar 15, 2022
第438回 ビデオから3Dキャラクターアニメーションを自動的に生成するKinetixがAdobeと提携、AdobeのMixamoが統合
Mar 14, 2022
第437回 学びの習慣をスキルシェアで身につける/クリエイティブ業界の達人たちは膨大なアセット(テンプレート、プリセット等)を保有している
Mar 14, 2022
第436回 社会人の皆さま、Adobe製品とUnreal Engineを使用したゲーム制作プロジェクト、生徒と一緒に参加してみませんか?
Mar 13, 2022
第435回 Adobeの最先端技術を楽しみながら見られる「Summit Sneaks」は17日、深夜1時から/経済制裁の影響で困惑するロシアのクリエーター
Mar 11, 2022
第434回 新しいTwitterアカウント(@ai_3dcg)を開始、3DCGやAI技術関連のクリエイティブ情報はこのアカウントで発信することに!
Mar 10, 2022
第433回 4月から「高校生のためのPython」スタート! 要望が多ければ社会人の皆さんにも公開/クリエイティブ分野のアクティブシニアをご紹介
Mar 09, 2022
第432回 AdobeのBehanceがSolana基盤のNFTに対応!/Adobeと提携しているNFTマーケットプレイスはOpenSea、SuperRareなど4つ
Mar 08, 2022
第431回 Amazon Glowは、生身の人と人をつなげる子ども向けのクリエイティブ環境/来月、Podcast番組のコミュニティサイト立ち上げます
Mar 07, 2022
第430回 超貴重なアーカイブ、月刊誌インターネットマガジンの1994年10月号から2006年5月号まで136号(約12年間)全てを閲覧できる!
Mar 06, 2022
第429回 Adobe、ロシアでの新規販売を全面的に停止/Netflixがモバイルゲームを開発するNext Gamesを総額6500万ユーロで買収することを発表
Mar 05, 2022
第428回 あまり知られていないPhotoshopのレイヤー操作/大変便利!Google「.new」ショートカット/今期のPhotoshopライブは26日が最終回
Mar 04, 2022
第427回 Adobeが買収したContentCalの機能がCreative Cloud Expressに統合される/Behanceの求人で、Canvaがクリエイターを募集中
Mar 03, 2022
第426回 19年前に撮った古いビデオを4K(3840x2160)に変換、驚きの高画質化/TikTokとアドビのクリエイター支援
Mar 02, 2022
第425回 3DCGとAIを融合して次世代の広告デザインを実践/エイベックスと「The Sandbox」がパートナーシップ
Mar 01, 2022
第424回 脳に記憶が定着しやすい3ステップの勉強法/専門知識を売る仕事、知的資源は必ず枯渇し、過去の焼き増しを繰り返す
Feb 28, 2022
第423回 産業メタバースでニューロダイバーシティに取り組む理由/私は漢字があまり書けない、小学校高学年くらいのレベル
Feb 27, 2022
第422回 ACIDで作成したアニメーションサウンド/17年前に配信したPodcastの音声をネットで発見
Feb 26, 2022
第421回 今日は夜の配信になりました/3月のお奨めイベントをご紹介/第23回Photoshopライブは3月26日です
Feb 26, 2022
第420回 「ストリートファイター6」のロゴ、Adobe Stockのアセットを利用? 作者はカプコンにこのアセットの売却を提案
Feb 24, 2022
第419回 時価総額3.3兆円のRoblox、「信頼と安全」のメタバースに膨大なコストをかける/Roblox Studioは教育にも
Feb 23, 2022
第418回 Microsoft、Google、Appleは「ゲーム領域から」メタバースに参入/講談社がゲームのIPを持つ大きなメリット
Feb 22, 2022
第417回 写真家のセルジュ・ラメリ氏が、Unreal Engineを使用して創作/お奨めのPython講座をご紹介
Feb 21, 2022
第416回 Adobe、UCFなどが「The Readability Consortium」を設立、Googleもメンバーに!/日本初のバーチャルヒューマン「伊達杏子」
Feb 20, 2022
第415回 Amazonで販売されていた巨大ロボット(1億2,000万円)について/noteの教育支援、岩手県と協定を締結
Feb 19, 2022
第414回 プロのデザイナーがハイブリッドな感性を持つべき理由/Epic Gamesアカウントが5億を突破
Feb 18, 2022
第413回 ソニーグループが「SFプロトタイピング」を実施/昨年から進めている企業向けスペキュラティブデザイン講座
Feb 17, 2022
第412回 Vimeoオンデマンドで「CreativeLife Stream」第1号をリリース/Photoshop 23.2はWebPにも対応
Feb 16, 2022
第411回 HoloLens 3の開発を断念? /Photoshopが23.2にアップデート、書き出しの仕様変更/CreativeLife Stream情報
Feb 15, 2022
第410回 Blenderのお奨め講座/Photoshop上で「デザインの分析・評価(視線トラッキングチャートなどを表示)」できるプラグイン
Feb 14, 2022
第409回 YouTubeのCPO(ニール・モハン氏)がメタバースに言及/MicrosoftのHoloLens開発チームの約40人がMETAに移籍
Feb 13, 2022
第408回 USDの探究、仮想空間のHTML - Adobe、NVIDIA、Epic Games、Unity、Pixar、IKEA、Ubisoftのキーパーソンたちが登壇
Feb 12, 2022
第407回 Photoshop作業をスピードアップしたいなら、CLIP STUDIO TABMATEを使うべき!/続報:個人でアニメを制作するプロジェクト
Feb 11, 2022
第406回 散策しながら街を撮るストリートフォトグラフィーと(ゲーム内の)バーチャルフォトグラフィー/東京都の大規模なデジタル人材育成計画
Feb 10, 2022
第405回 あと数時間でNintendo Direct/個人制作アニメの声は、現役の声優さんに依頼しよう(1,000文字まで3,000円から頼める)
Feb 09, 2022
第404回 イスラエルの「フォトショップ法(Photoshop Law)」新法案を立法閣僚委員会が承認、成立すればデジタル処理の明記義務違反で罰金
Feb 08, 2022
第403回 BTSの世界のファンコミュニティが展開する応援広告は最高のマーケティング/Epic Gamesが「Megaverse(メガバース)」を商標登録
Feb 07, 2022
第402回 新しいツールを「確実に習得」していくための勉強方法、全体像の把握・ゆるい独学・スキルシェアでピンポイント学習
Feb 06, 2022
第401回 エージェントと契約して「Photoshopの達人として」世界ツアーする/アドビとクラウドワークスのイベント、副業で動画制作を始めたい方向け
Feb 05, 2022
第400回 あなたのパーソナルメディアは何ですか? 小さなことを毎日続ける/Podcast400回記念「今日のワード」は無料クーポンコードになります
Feb 04, 2022
第399回 産業メタバースは社会問題の解決につながる具体的なプロジェクト/第22回Photoshopライブ(色彩と光の魔術・理論編)は26日です
Feb 03, 2022
第398回 クリエーター支援、約114億円の開発基金、学習教材や講座などの教育コンテンツも対象/Adobe、DM企業3社の買収で約8400億円
Feb 02, 2022
第397回 写真家がフォトグラフィ作品にUnreal Engineを活用/170億ドルのコンテンツ制作費を投じるNetflixから全世界に配信
Feb 01, 2022
第396回 実写撮影とリアルタイム3DCGの融合・画期的な制作手法、Netflixの新しいアニメシリーズ「Super Giant Robot Brothers」
Jan 31, 2022
第395回 高校生のための「Photoshop + Unreal Engine」講座について/Webブラウザーだけですぐに始められるVTuberシステム
Jan 31, 2022
第394回 なぜ炎上した? Adobeとビリー・アイリッシュの最新のコラボ「Make the Merch」について/DeepLの翻訳技術は優秀
Jan 29, 2022
第393回 ディープフェイク技術のMetaphysic、投資家から750万ドル(約85億円)を調達/中国、ディープフェイクの取り締まりを強化へ
Jan 28, 2022
第392回 国土交通省(九州地方整備局)もインフラ整備の設計に Unreal Engine を活用/400回記念プレゼント企画、今日のワード
Jan 27, 2022
第391回 あと10回で400回記念、プレゼント企画/クリエーターの皆さん、Adobe Community Fundに応募しませんか?
Jan 26, 2022
第390回 ゲーム開発者、仮想通貨支払やNFTへの関心薄い/Photoshop 23.1は不具合多い、20日にアップデートした23.1.1で修正
Jan 25, 2022
第389回 TMS(トランスメディアストーリーテリング)、ヘンリー・ジェンキンスの「コンヴァージェンス・カルチャー」を読もう
Jan 24, 2022
第388回 1週間の振り返り/超最先端の技術、今なら無料で利用できる。高校生にはハイスペックのパソコンを使わせたい!
Jan 23, 2022
第387回 イラストレーションや漫画、アニメでUnreal Engineを活用する勉強会/Photoshopで昼の写真を夜に変えるアートワーク
Jan 22, 2022
第386回 遺伝子解析を行った結果について/世間では健康に良いとされていることも、自分にとっては病気のリスクを高めることになる
Jan 21, 2022
第385回 新しい職業:リアルタイム3DCGクリエーターの仕事「スペキュラティブデザイン(問題提起のためのデザイン)」
Jan 20, 2022
第384回 今すぐ受講してほしいPhotoshop講座(Udemyのセールは本日まで!)/Unreal Engineの推奨パソコンについて
Jan 19, 2022
第383回 視聴者が没頭できるライブドローイングの配信方法を紹介/今月20日と25日のライブ配信はUnreal Engine & Photoshop
Jan 18, 2022
第382回 イラストレーター/グラフィックデザイナーの皆さん、Unreal Engineを使ってみませんか?/プロではない人たちのデザイン活動を支援する
Jan 17, 2022
第381回 PhotoshopのAI機能で古い映像を高画質化・カラー化してみませんか?/次のライブ配信はUnreal Engine、20日夜10時から
Jan 16, 2022
第380回 新型コロナパンデミックの2年間でライブ配信が急増/ウマ娘がヒットした理由/本日夜のライブ配信はUnreal Engine
Jan 15, 2022
第379回 イラストレーターやデザイナーが「リアルタイム3DCG」を活用する理由/3DCGによるストックフォト販売が新たな収益の柱に
Jan 14, 2022
第378回 AppleはメタバースではなくAR/MR分野に注力?/本日は移動中のため、ボーカロイドが配信を担当します
Jan 13, 2022
第377回 これから学ぶなら「リアルタイム3DCG」/Unreal Engineを活用した漫画・長編アニメーション映画・テレビ番組
Jan 12, 2022
第376回 AdobeがAbstract Notebooksを買収、デザイナーもバージョン管理が必須となる/Adobe XDに新機能!
Jan 11, 2022
第375回 ディープフェイクとデジタルヒューマンの融合で進化する2022年、高校生でも生成できる「もう一人の自分」
Jan 10, 2022
第374回 Photoshopで制作された短編アニメ映画がエミー賞を受賞、アカデミー賞にもノミネートされたことをご存知ですか?
Jan 09, 2022
第373回 Photoshopで瞳を甦らせるスーパーテクニック/Photoshopの達人アンメッシュさんのYouTube登録者数は346万人!
Jan 08, 2022
第372回 なぜ、デジタルアート誌を購読しているのか?/2010年の電子書籍元年で語られていた雑誌の未来
Jan 07, 2022
第371回 今日のオープニングは、VOICEROID2 東北イタコが話します!/TikTokユーザー調査レポート/1〜6日の振り返り
Jan 06, 2022
第370回 Omniverse Machinimaを使って、ノンゲームの領域で高度なコラボレーションワーク/今月のPhotoshopライブは29日
Jan 05, 2022
第369回 Photoshopの新しいプラグインで「デザインを解析」、ヒートマップや視線トラッキングチャートを確認できる!
Jan 04, 2022
第368回 3月のアップデートで、PantoneカラーライブラリがAdobe製品から削除/Behanceにサブスクリプション機能、NFTにも対応
Jan 03, 2022
第367回 Adobeはメタバースから距離を置く。Appleも、Googleもアンビエント・コンピューティングで人々の生活を向上させる
Jan 02, 2022
第366回 色変更に関するPhotoshopの新しいテクニック紹介/Photoshopのアドオンなど、購入するならホリデーセール中に!
Jan 01, 2022
第365回 本年もよろしくお願いいたします/Adobeのスコット・ベルスキー氏が予測する2022年の5つの技術トレンド
Dec 31, 2021
第364回 来年の抱負:少しずつSNSから距離を置く理由/プロではない非専門家の創造市場拡大/企業向けの産業メタバースは注目
Dec 30, 2021
第363回 2022年は個人クリエーターの時代/デトロイト ビカム ヒューマンのようなシナリオアドベンチャーを1人で制作する
Dec 29, 2021
第362回 AIが作曲してくれるクラウドツールと人間的で自然な音声合成を使ってPodcastのオープニングを録る
Dec 28, 2021
第361回 自分の作品が無断利用されたり、勝手に販売されたことはありませんか? Photoshopの新機能でデータを守ろう!
Dec 27, 2021
第360回 Photoshopを短期間で習得する社会人向けの学習方法/Illustratorの3D機能が強化された理由
Dec 26, 2021
第359回 ライブ配信「CreativeLife Stream」では(視聴者との)クラウドスペースでの共同作業を計画
Dec 25, 2021
第358回 来月からライブ番組「CreativeLife Stream」スタート。協調型クリエイティビティの実践
Dec 24, 2021
第357回 Photoshop、31年の歴史上で最も革新的な機能が搭載された/明日の午前はPhotoshop実演ライブ
Dec 23, 2021
第356回 生徒さんからご質問:フリーランスのデザイナーを目指していますが何歳くらいまで現役で働けますか?
Dec 22, 2021
第355回 生徒さんからご質問:大学に入ったらWeb制作会社を始める予定です。アドバイスをお願いします
Dec 21, 2021
第354回 プロだけを対象としていたら、サブスクのユーザー数は伸びない。プロ以外の人も対象にする必要がある
Dec 20, 2021
第353回 Adobeが、Webベースの凄いオーディオツール(アルファ版)を公開。招待リクエスト開始
Dec 19, 2021
第352回 Apple、従業員のオフィス復帰を延期/Google「ワクチン接種規則に従わないと最終的に解雇も」と通知
Dec 18, 2021
第351回 今月25日の午前は「Photoshop AI」実演ライブ/Photoshop, Blender, DAZ, Unreal Engine...
Dec 17, 2021
第350回 スティーブ・ジョブズの勘違い?(スタンフォードのスピーチにて)/一次情報の確認方法
Dec 16, 2021
第349回 Photoshop拡張機能を使いこなそう!/動画の背景を削除する凄いAI機能がCanvaに入るかも?
Dec 15, 2021
第348回 快進撃続くCanva、追撃するAdobe! Creative Cloud Expressで狙う非専門家向けクリエイティブ市場
Dec 14, 2021
第347回 最近はクライアントから「コライトに参加してほしい」という発注がくる
Dec 13, 2021
第346回 15分でPhotoshopの80%を学ぶ/音楽業界と同じ、デザイン作業もコライト増加傾向
Dec 12, 2021
第345回 PDFをEPUBリフローのように変換するAI(Adobe Sensei)技術を搭載
Dec 11, 2021
第344回 アドビとビリー・アイリッシュのコラボについて
Dec 11, 2021