旧世代

By Lunamos

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Category: Games

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旧世代游戏和游戏文化

Episode Date
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Jun 13, 2026
旧世代电台26 | 你是哪种法师?27型法师分类学
Mar 26, 2026
旧世代电台25 | 聊聊剧透这件事
Mar 14, 2026
旧世代电台24 | 新年的内容消费行动建议
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旧世代电台23 | 别看攻略了——聊聊元解法如何破坏游戏乐趣
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做一件正确的事【旧世代电台·专注力专题】
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旧世代游戏 | 《真女神转生if...》回顾赏析
Mar 28, 2025
闲聊《黑神话悟空》的体验,以及它会为我们带来什么?
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旧世代读书04 | 奇幻大师布兰登·桑德森的写作课
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旧世代电台·专注力专题 | 碎片时代如何重拾专注力?
Apr 03, 2024
旧世代读书03 | 40年的荣光与纷乱:日本游戏产业史
Feb 02, 2024
旧世代电台22 | 我回答了你们提出的86个问题:一个游戏杂谈频道的五万关注Q&A特别电台
Dec 18, 2023
旧世代读书 | 游戏剧本怎么写?
Nov 29, 2023
席德·梅尔的回忆录:电脑游戏人生(下):《铁路大亨》和《文明》的诞生,创立Firaxis
Jul 29, 2023
席德·梅尔的回忆录:电脑游戏人生(上)
Jul 19, 2023
旧世代番外 | 观众的视频UP主大推荐TOP20揭晓!
Jul 09, 2023
旧世代电台21 | JRPG是不是蔑称?聊聊JRPG的词义变迁 | 类型的固有印象是如何形成的?
Jul 01, 2023
旧世代电台20 | 直面会和FF16 | 什么样的职业规划能最大限度地延长游戏玩家身份?
Jun 25, 2023
旧世代游戏 | 1992年的日本异域镇魂曲?《海格力斯的荣光3》故事与赏析
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旧世代电台19 | 归来的闲聊 | 买断制作品游戏vs服务型游戏在盈利上的最大劣势
May 19, 2023
旧世代电台18 | 真正的新旧世代分界可能在不久的将来 | 从ChatGPT畅想RPG游戏的可能
Feb 07, 2023
旧世代番外 | 从延迟游戏延伸到对一切消费的反思 | 甜点级工业品与捡垃圾的颂歌
Jan 28, 2023
旧世代电台 | 游戏区UP的破圈执念 | 扩大受众的五大手段 | 勇者如何避免成为恶龙
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旧世代电台 | 如何定义RPG这个游戏分类 | RPG的核心游戏体验应该是什么
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旧世代电台 | 为什么相比重制更喜欢原版 | 盘点曾经在图形上震撼了自己的游戏
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