Нажми, чтобы начать

By Студия Red Barn

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Leisure

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 2
Reviews: 0
Episodes: 39

Description

Подкаст об истории русского геймдева. Ведущий Семён Окороков общается с людьми, которые создавали культовые игры прошлого и настоящего. Ностальгируем о проектах, повлиявших на индустрию, сравниваем западный и отечественный опыт и рассуждаем о будущем российской разработки игр. Этот подкаст создан студией Red Barn

Episode Date
Красный или синий свитч: как выбрать ту самую клавиатуру
Apr 02, 2024
Что принесет геймерам 2024
Feb 06, 2024
Как правильно писать обзоры игр
Feb 01, 2024
Atomic Heart, Kingdom Come и другие игры глазами левел-дизайнера
Jan 30, 2024
Выпуск просто космос
Jan 25, 2024
Космосим на дому
Jan 23, 2024
Симулятор дяди Стёпы: Militsioner от TallBoys
Dec 28, 2023
Level-дизайн как он есть
Dec 21, 2023
От нуля до десяти: что делает продюсер по оценке игр
Dec 07, 2023
Звуки игр: саунд-дизайн и немного магии
Nov 30, 2023
Искусство локализации и озвучки
Nov 16, 2023
Успеть за 72 часа: как родилась Loop Hero
Nov 09, 2023
Велкам ту мазер Раша
Nov 02, 2023
Создание инди игры с нуля
Jun 08, 2023
От Корсаров до...
Jun 01, 2023
Каково это — быть level-дизайнером
Apr 20, 2023
Независимый point-and-click в 2023 году
Apr 13, 2023
Исследования видеоигр
Apr 06, 2023
Может ли digital-агентство делать игры
Mar 30, 2023
«Кужлёвка»: современное инди из России
Mar 23, 2023
Сложность создания сценариев для RPG
Mar 16, 2023
Кто такой арт-менеджер и чем он занимается в геймдеве
Mar 07, 2023
Parkan и геймдев 90-х
Feb 28, 2023
Сложность создания больших RPG
Feb 21, 2023
Геймдев на экспорт: в чём особенности
Feb 14, 2023
Дизайн уровней для кооперативных игр
Feb 07, 2023
Подходы к созданию персонажей
Jan 31, 2023
Геймерские разгоны
Nov 14, 2022
В чем феномен «Клуба Романтики»?
Nov 04, 2022
Mushroom Wars и как живёт русский мир мобильных игр
Oct 28, 2022
Процесс создания игр от начала до конца
Oct 21, 2022
За год до World of Warcraft. История «Сферы» — первой в России серии ММО
Oct 14, 2022
От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней
Oct 07, 2022
Русский дизайн MMORPG
Sep 30, 2022
Мрачный магический реализм. Tiny Bunny и сложности современного независимого геймдева
Sep 23, 2022
По следам Sierra. Взлет и падение русского квеста
Sep 16, 2022
Загадочный мир «Вангеров» — сюрреализм, опередивший время
Sep 09, 2022
«Наследие драконов». От браузерного ноу-хау к гигантскому комьюнити
Sep 02, 2022
«Мор Утопия». Можно ли считать игру произведением искусства?
Aug 26, 2022