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DEBUGGIN #013 - New Game Plus, un año después.
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Nov 17, 2023 |
DEBUGGIN #012 - Cómo es el mundo de los ESPORTS (Entrevista a Kevin Aiello)
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Oct 25, 2023 |
DEBUGGIN #011 - Cómo es publicar un videojuego // Entrevista Pablo Cerrutti
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Sep 22, 2023 |
DEBUGGIN #010 - El problema con Metacritic y el estado actual de las reviews
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Aug 30, 2023 |
Debuggin #009 - Nuestro Viaje a Los Angeles y cómo fue cubrir Summer Game Fest
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Jul 04, 2023 |
DEBUGGIN #008 - Cómo es Stremear
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Apr 14, 2023 |
DEBUGGIN EP #007 - Cómo es desarrollar Videojuegos
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Feb 23, 2023 |
Debuggin EP #006 - Cómo cubrir videojuegos en TV
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Feb 06, 2023 |
DEBUGGIN EP #005 - Cómo es trabajar para medios internacionales
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Jan 09, 2023 |
Debuggin EP #004 - Cómo cubrir eventos
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Dec 06, 2022 |
Debuggin EP #003 - Relaciones Públicas en el gaming
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Nov 21, 2022 |
DEBBUGIN EP #002 - El proceso de hacer reviews
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Nov 07, 2022 |
Debuggin 001: El inicio
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Oct 24, 2022 |