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Nov 5, 2025
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#172 - Denuvo è stato bucato. E ora?
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May 03, 2026 |
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CHIACCHIERE #76 - Un indie non ha stakeholder, con Leonardo Tedeschi
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Apr 29, 2026 |
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#171 - Un piccolo caso ai premi BAFTA
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Apr 26, 2026 |
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#170 - Agli abbonamenti piace cambiare
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Apr 19, 2026 |
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CHIACCHIERE #75 - PS5 più costosa, anche per Sony
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Apr 15, 2026 |
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#169 - I gatti funzionano anche nei videogiochi
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Apr 12, 2026 |
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#168 - La geografia dei licenziamenti e del lavoro
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Apr 05, 2026 |
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CHIACCHIERE #74 - Cosa ha fatto Ubisoft in questi 40 anni
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Apr 01, 2026 |
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#167 - Fortnite cala, Epic licenzia e l'intero modello vacilla
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Mar 29, 2026 |
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INTERVISTE #12 - Claudia Ricciuto, le traduzioni ai tempi dell'IA
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Mar 25, 2026 |
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#166 - Una slide di Steam spiega l'intero mercato
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Mar 22, 2026 |
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CHIACCHIERE #73 - Le genti del caos
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Mar 18, 2026 |
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#165 - La domanda che perseguita Xbox
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Mar 15, 2026 |
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#164 - Il problema delle RAM, dall'inizio
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Mar 08, 2026 |
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CHIACCHIERE #72 - Lavorare in Ubisoft, con Marco Roncon
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Mar 04, 2026 |
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#163 - Sony ha chiuso Bluepoint. E ci perdiamo tutti
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Feb 22, 2026 |
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CHIACCHIERE #71 - Essere cattivissime persone
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Feb 18, 2026 |
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#162 - Abbiamo già visto tutto?
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Feb 15, 2026 |
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INTERVISTE #11 - Damiano D'Agostino: giornalismo e videogiochi
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Feb 10, 2026 |
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#161 - La Polonia non è solo The Witcher
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Feb 08, 2026 |
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CHIACCHIERE #70 - E se un giorno l'IA ce la facesse?
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Feb 05, 2026 |
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#160 - Highguard, Keighley e un debutto maldestro
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Feb 01, 2026 |
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#159 - Lo specchio del mobile
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Jan 25, 2026 |
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Il futuro di Insert Coin, che compie 5 anni
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Jan 24, 2026 |
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CHIACCHIERE #69 - Clair Obscur: Medicina 33
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Jan 21, 2026 |
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#158 - Le mod di GTA Online faranno guadagnare Rockstar Games
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Jan 18, 2026 |
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#157 - Horses, Righi Riva: "Un errore dare a Steam la build in fretta"
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Jan 11, 2026 |
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CHIACCHIERE #68 - La puntata che Franco tanto aspettava
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Jan 07, 2026 |
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#156 - Il 2025 di Insert Coin: guadagni, iscritti e dubbi
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Jan 04, 2026 |
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CHIACCHIERE #67 - Natale con Leone XIV e Franco che legge Netflix
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Dec 24, 2025 |
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#155 - Il mio tempo non è quello dei videogiochi
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Dec 21, 2025 |
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#154 - Le 112 pagine contro Square-Enix
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Dec 14, 2025 |
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CHIACCHIERE #66 - E quindi, Horses com'è?
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Dec 10, 2025 |
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INTERVISTE #10 - Un videogioco di F1 dove non si guida: cos'è Box Box Box!
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Dec 09, 2025 |
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#153 - L'IA generativa nei videogiochi è inevitabile?
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Dec 07, 2025 |
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#152 - Horses, il videogioco italiano che Steam non vuole
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Dec 01, 2025 |
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CHIACCHIERE #65 - PS5 e Xbox Series X|S, cinque anni dopo
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Nov 26, 2025 |
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#151 - Un'altra rivoluzione e c'entra ancora Fortnite
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Nov 23, 2025 |
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#150 - Un po' console, un po' PC, un po' entrambe le cose
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Nov 16, 2025 |
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CHIACCHIERE #64 - Chi ha ucciso i giochi lineari?
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Nov 12, 2025 |
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#149 - Il secondo rinvio di GTA 6
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Nov 09, 2025 |
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#148 - Netflix che vuole fare?
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Nov 02, 2025 |
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CHIACCHIERE #63 - La "console war" è davvero finita?
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Oct 29, 2025 |
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#147 - Pokémon è sempre Pokémon
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Oct 26, 2025 |
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CHIACCHIERE #62 - E mo' che si fa con Game Pass?
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Oct 22, 2025 |
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#146 - C'erano una volta le "scommesse sicure"
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Oct 19, 2025 |
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#145 - Ci ricorderemo del 2025?
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Oct 12, 2025 |
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#144 - Chi ha comprato Electronic Arts?
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Oct 05, 2025 |
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CHIACCHIERE #61 - Fra consumo ed etica
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Oct 01, 2025 |
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#143 - A cosa servono le Game-Key Card di Switch 2?
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Sep 28, 2025 |
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#142 - Team Cherry doveva avvertire prima dell'uscita di Silksong?
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Sep 21, 2025 |
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CHIACCHIERE #60 - Super Mario Bros è il videogioco perfetto?
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Sep 17, 2025 |
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#141 - Cosa fare con i brevetti
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Sep 14, 2025 |
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#140 - L'esportwashing dell'Arabia Saudita continua
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Sep 07, 2025 |
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CHIACCHIERE #59 - È vero che i videogiochi non hanno più idee?
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Sep 03, 2025 |
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#139 - La parabola di Gears of War
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Aug 31, 2025 |
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#138 - Hollow Knight: Silksong non è una brutta storia, anzi
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Aug 24, 2025 |
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CHIACCHIERE #58 - Lo ricordate Kane & Lynch?
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Aug 20, 2025 |
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#137 - Voi pagate per i videogiochi?
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Aug 17, 2025 |
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#136 - Tutta questa storia dei videogiochi per adulti
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Aug 10, 2025 |
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CHIACCHIERE #57 - I gusti si possono creare?
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Jul 23, 2025 |
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#135 - Il prossimo Like a Dragon sarà su Roblox
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Jul 20, 2025 |
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CHIACCHIERE #56 - Nuovi licenziamenti e vecchie generazioni
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Jul 16, 2025 |
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#134 - Salvare i videogiochi online è possibile?
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Jul 13, 2025 |
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#133 - Spiegarsi i licenziamenti in Xbox
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Jul 06, 2025 |
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#132 - Tre storie diverse, che ci dicono qualcosa
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Jun 29, 2025 |
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CHIACCHIERE #55 - Siamo già a posto così
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Jun 25, 2025 |
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#131 - In cosa si sta trasformando Xbox?
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Jun 22, 2025 |
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#130 - Bloccarne uno per bloccarne cento
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Jun 15, 2025 |
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CHIACCHIERE #54 - La prova di Doom: The Dark Ages, con Stefano Besi
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Jun 11, 2025 |
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#129 - La Summer Game Fest dà davvero visibilità?
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Jun 08, 2025 |
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#128 - Una settimana non da poco e non solo per Switch 2
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Jun 01, 2025 |
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CHIACCHIERE #53 - Giocare con PS5 senza PS5, con Massimo Belardi
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May 28, 2025 |
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#127 - Tu compri ancora fisico?
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May 25, 2025 |
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#126 - Accesso anticipato, problemi immediati
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May 18, 2025 |
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CHIACCHIERE #52 - A che prezzo me lo fai?
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May 14, 2025 |
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#125 - Pochi giochi, ma miliardari: i 15 anni di Supercell
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May 11, 2025 |
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#124 - Aumenti, aumenti ovunque
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May 04, 2025 |
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CHIACCHIERE #51 - Tante cose, molte a caso
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Apr 30, 2025 |
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#123 - Il lato b di Devolver Digital
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Apr 27, 2025 |
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#122 - L'Italia dei videogiochi nel 2024
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Apr 20, 2025 |
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CHIACCHIERE #50 - L'inevitabile puntata su Nintendo Switch 2
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Apr 16, 2025 |
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#121 - È complicato
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Apr 13, 2025 |
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#120 - Nintendo Switch 2 contro Nintendo Switch
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Apr 06, 2025 |
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CHIACCHIERE #49 - I brutti tie-in di una volta
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Apr 02, 2025 |
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#119 - Esisteranno due Ubisoft
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Mar 30, 2025 |
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#118 - L'IA toglierà creatività ai videogiochi?
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Mar 23, 2025 |
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CHIACCHIERE #48 - Touch of class
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Mar 19, 2025 |
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#117 - Pokémon Go cambia proprietario
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Mar 16, 2025 |
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INTERVISTE #9 - Alessandro Schiassi, sognando il remake di Sega Rally
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Mar 12, 2025 |
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#116 - Obsidian è un modello da seguire?
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Mar 09, 2025 |
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CHIACCHIERE #47 - Dov'eravate quando usciva Wii?
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Mar 05, 2025 |
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#115 - Dopo Hogwarts Legacy a Warner Bros. non è andata più così bene
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Mar 02, 2025 |
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Ho aperto un Patreon e vi spiego perché
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Feb 25, 2025 |
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#114 - È ormai impossibile battere Steam?
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Feb 23, 2025 |
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CHIACCHIERE #46 - Personaggetti ca 'a spada
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Feb 19, 2025 |
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#113 - La PlayStation di Schrödinger
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Feb 16, 2025 |
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#112 - C'è un nuovo Candy Crush in città
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Feb 09, 2025 |
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CHIACCHIERE #45 - Lavorare con i videogiochi, con Elena Balza
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Feb 05, 2025 |
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#111 - Lo stato dell'industria dei videogiochi
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Feb 02, 2025 |
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#110 - Con le isole di Fortnite quanto si guadagna?
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Jan 26, 2025 |
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CHIACCHIERE #44 - La Nintendo Clack!
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Jan 22, 2025 |
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#109 - Alla fine, Nintendo Switch 2
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Jan 19, 2025 |
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#108 - Il 2025 di Ubisoft non è iniziato bene
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Jan 12, 2025 |
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CHIACCHERE #43 - Star Wars: Outlaws ha fatto anche cose buone
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Jan 08, 2025 |
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#107 - Che 2024 è stato per Insert Coin: i numeri
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Jan 05, 2025 |
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#106 - Shenmue è ancora l'opera più ambiziosa di Yu Suzuki
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Dec 29, 2024 |
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CHIACCHIERE #42 - Merry Christmas da Babbo Franco e Santa Massimiliano
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Dec 25, 2024 |
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After Syria: the new life of Jack Gutmann (interview)
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Dec 23, 2024 |
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#105 - Dopo la Siria: la nuova vita di Jack Gutmann
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Dec 22, 2024 |
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#104 - Gratis, cinesi e molto popolari
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Dec 15, 2024 |
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CHIACCHIERE #41 - L'arte dei Giochetti (con Stefano Besi)
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Dec 11, 2024 |
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#103 - La chiusura di XDefiant ci dice almeno due cose
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Dec 08, 2024 |
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#102 - GameStop lascerà l'Italia
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Dec 01, 2024 |
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CHIACCHIERE #40 - Di ritorno da Milan Games Week
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Nov 27, 2024 |
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#101 - Il Dreamcast non è mai morto
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Nov 24, 2024 |
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#100 - I falsi youtuber che fregano le chiavi dei videogiochi
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Nov 17, 2024 |
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CHIACCHIERE #39 - Le console hanno smesso di essere giocattoli?
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Nov 13, 2024 |
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#99 - Quanto è difficile trovare un altro lavoro
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Nov 10, 2024 |
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#98 - Il lancio di Call of Duty: Black Ops 6
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Nov 03, 2024 |
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CHIACCHIERE #38 - Sottovalutiamo l'audio dei videogiochi?
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Oct 30, 2024 |
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#97 - GTA: San Andreas usciva vent'anni fa
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Oct 27, 2024 |
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#96 - Cosa sono le "finte recensioni"
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Oct 20, 2024 |
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CHIACCHIERE #37 - Scatole, possesso e delusioni
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Oct 16, 2024 |
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#95 - Roblox è di nuovo al centro di un caso
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Oct 13, 2024 |
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#94 - Le ambizioni di Star Overdrive
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Oct 06, 2024 |
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CHIACCHIERE #36 - Per Ubisoft un rinvio e un rilancio
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Oct 02, 2024 |
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#93 - Dietro i licenziamenti di Keywords in Italia
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Sep 29, 2024 |
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#92 - Nintendo contro Palworld
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Sep 22, 2024 |
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CHIACCHIERE #35 - A che pro PS5 Pro?
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Sep 18, 2024 |
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#91 - La storia di Mark Cerny
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Sep 15, 2024 |
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#90 - I quattordici giorni di Concord
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Sep 07, 2024 |
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CHIACCHIERE #34 - Quando è giusto dire basta con un videogioco?
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Sep 04, 2024 |
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#89 - Le tante morti dei videogiochi single player
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Sep 01, 2024 |
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CHIACCHIERE #33 - E in vacanza come si gioca?
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Aug 21, 2024 |
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CHIACCHIERE #32 - Avowed rinviato: troppi giochi sul Game Pass?
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Aug 07, 2024 |
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#88 - Due nuovi sindacati e uno sciopero
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Jul 28, 2024 |
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CHIACCHIERE #31 - Che giocherete ad agosto?
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Jul 24, 2024 |
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#87 - FIFA è andato avanti senza FIFA
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Jul 21, 2024 |
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#86 - L'aumento dei prezzi di Game Pass è giustificato?
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Jul 14, 2024 |
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CHIACCHIERE #30 - Gli Italian Video Game Awards interessano a qualcuno?
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Jul 10, 2024 |
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#85 - Il lancio di Zenless Zone Zero e il rischio cannibalizzazione
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Jul 07, 2024 |
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#84 - I grandi videogiochi console sono snobbati su mobile
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Jun 30, 2024 |
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CHIACCHIERE #29 - I vecchi tempi sono ancora qui (con Simone Guidi)
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Jun 26, 2024 |
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#83 - È possibile boicottare l'Arabia Saudita?
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Jun 23, 2024 |
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#82 - In futuro i videogiochi costeranno ancora di più?
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Jun 16, 2024 |
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CHIACCHIERE #28 - Summer Xbox Fest Showcase
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Jun 12, 2024 |
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#81 - La formula segreta per un videogioco sbagliato
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Jun 09, 2024 |
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INTERVISTE #8 - Federica Palmisano, campionessa europea di cosplay
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Jun 05, 2024 |
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#80 - I videogiochi digitali non saranno la vostra eredità
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Jun 02, 2024 |
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CHIACCHIERE #27 - Perché compriamo ancora i videogiochi fisici?
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May 29, 2024 |
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#79 - Ancora non abbiamo capito cos'è un videogioco
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May 26, 2024 |
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#78 - Youtuber editori e Animal Well
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May 19, 2024 |
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CHIACCHIERE #26 - Un account per ghermirli tutti
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May 15, 2024 |
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#77 - A ognuno la sua incertezza
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May 12, 2024 |
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#76 - Come ci sono finiti i giochi su LinkedIn
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May 05, 2024 |
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CHIACCHIERE #25 - La mini-recensione della serie di Fallout
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May 01, 2024 |
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#75 - Embracer e il gioco delle tre carte
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Apr 28, 2024 |
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#74 - La serie TV di Fallout ha avuto il suo effetto
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Apr 21, 2024 |
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CHIACCHIERE #24 - Il (video)gioco è bello anche se dura poco
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Apr 17, 2024 |
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#73 - Il videogioco che ha sfidato (e vinto) l'embargo di Cuba
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Apr 14, 2024 |
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#72 - Giocare a essere il New York Times
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Apr 07, 2024 |
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CHIACCHIERE #23 - Il videogioco deve "divertire"?
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Apr 03, 2024 |
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#71 - Xbox è pronta a tutto. O quasi
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Mar 31, 2024 |
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#70 - L'espansione di NetEase. Più videogiochi fuori dalla Cina
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Mar 24, 2024 |
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CHIACCHIERE #22 - A caccia di videogiochi su Steam (con Lorenzo Strambi)
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Mar 20, 2024 |
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#69 - Duecento volte "no"
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Mar 17, 2024 |
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#68 - Cos'è successo fra Apple ed Epic Games
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Mar 10, 2024 |
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CHIACCHIERE #21 - Che sta succedendo a Sony?
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Mar 06, 2024 |
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#67 - La grande incertezza
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Mar 03, 2024 |
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#66 - Due falsi miti del mondo mobile
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Feb 25, 2024 |
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CHIACCHIERE #20 - Tanto rumore per nulla
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Feb 21, 2024 |
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#65 - E quindi, Xbox?
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Feb 18, 2024 |
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INTERVISTE #7 - Giulia Martino, affrontare temi difficili
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Feb 14, 2024 |
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#64 - Nel 2023 sono stati venduti pochi videogiochi del 2023
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Feb 11, 2024 |
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CHIACCHIERE #19 - Kojima si è preso lo State of Play
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Feb 07, 2024 |
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#63 - Chi è la nuova presidente di Blizzard
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Feb 04, 2024 |
|
#62 - Palworld non era solo un meme
|
Jan 28, 2024 |
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CHIACCHIERE #18 - L'evento Xbox che ci piace
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Jan 24, 2024 |
|
#61 - Gli abbonamenti non sono tutti uguali
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Jan 21, 2024 |
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#60 - Ci sono troppi videogiochi?
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Jan 14, 2024 |
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CHIACCHIERE #17 - Anche a voi e famiglia
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Jan 10, 2024 |
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#59 - Le questioni in sospeso
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Jan 07, 2024 |
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#58 - Il 2023 di Insert Coin: numeri, guadagni e futuro
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Dec 31, 2023 |
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#57 - Le 8 notizie che hanno segnato il 2023
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Dec 24, 2023 |
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CHIACCHIERE #16 - Il premio "Er Franchino 2023" goes to...
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Dec 20, 2023 |
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#56 - I numeri che mancano a Xbox
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Dec 17, 2023 |
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INTERVISTE #6 - Matteo Lupetti: cos'è un UDO
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Dec 14, 2023 |
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CHIACCHIERE #15 - Una solitaria Milan Games Week
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Dec 06, 2023 |
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#55 - Così SEGA sta facendo "rinascere" Sonic
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Dec 03, 2023 |
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#54 - Molti videogiochi non li vedremo mai
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Nov 26, 2023 |
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CHIACCHIERE #14 - Alla ricerca della pubblicità perduta
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Nov 22, 2023 |
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#53 - I licenziamenti in Digital Bros
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Nov 19, 2023 |
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#52 - Come l'IA sta rovinando il lavoro dei traduttori
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Nov 12, 2023 |
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CHIACCHIERE #13 - Che cavolo è Five Nights at Freddy's?
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Nov 08, 2023 |
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#51 - Il nuovo videogioco mobile di Blizzard
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Nov 05, 2023 |
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#50 - La trasformazione di Epic Games
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Oct 29, 2023 |
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CHIACCHIERE #12 - Una PS5 "slim" che non è slim
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Oct 25, 2023 |
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#49 - La tossicità nei videogiochi online sta crescendo
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Oct 22, 2023 |
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#48 - Cyberpunk 2077 è salvo. CD Projekt non ancora
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Oct 15, 2023 |
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CHIACCHIERE #11 - Apple che vuole fare, quindi?
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Oct 11, 2023 |
|
#47 - Lo sciopero di Hollywood potrebbe arrivare ai videogiochi
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Oct 08, 2023 |
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#45 - Cosa ha fatto Jim Ryan in PlayStation
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Oct 01, 2023 |
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CHIACCHIERE #10 - Cosa fare del retrogaming (con Raffaele Cinquegrana)
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Sep 27, 2023 |
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#44 - Le tantissime rivelazioni su Xbox
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Sep 24, 2023 |
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INTERVISTE #5 - Vincenzo Aversa, ma chiamatelo Vitoiuvara
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Sep 20, 2023 |
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#43 - Che cosa è successo con Unity
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Sep 17, 2023 |
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CHIACCHIERE #9 - L'invasione di videogiochi che ci aspetta
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Sep 13, 2023 |
|
#42 - Un altro successo mobile che avremmo dovuto prevedere
|
Sep 10, 2023 |
|
#41 - Il cloud gaming è davvero il futuro?
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Sep 03, 2023 |
|
#40 - Gli accessori per PlayStation valgono sempre di più
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Aug 27, 2023 |
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CHIACCHIERE #8 - Red Dead Redemption vale ancora 50 euro?
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Aug 23, 2023 |
|
#39 - GTA V è un successo ancora complicato da spiegare
|
Aug 20, 2023 |
|
#38 - Fortnite sta cambiando tante cose
|
Aug 13, 2023 |
|
C'è una novità
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Aug 03, 2023 |
|
#37 - Microsoft-Activision Blizzard King: un passo alla volta
|
Jul 23, 2023 |
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CHIACCHIERE #7 - Game Pass è il futuro o no?
|
Jul 19, 2023 |
|
#36 - Come cambiano gli investimenti di Sony in PlayStation
|
Jul 16, 2023 |
|
#35 - Kick è davvero l'anti-Twitch?
|
Jul 09, 2023 |
|
INTERVISTE #4 - Pietro Iacullo: un'eterna ribellione
|
Jul 05, 2023 |
|
#34 - Microsoft contro la FTC, di nuovo
|
Jul 02, 2023 |
|
#33 - Nintendo riesce a fare quello che vuole
|
Jun 25, 2023 |
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CHIACCHIERE #6 - Il Summer Game Fest e PlayStation contro Xbox
|
Jun 21, 2023 |
|
#32 - Le condizioni di lavoro nel doppiaggio dei videogiochi
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Jun 18, 2023 |
|
#31 - Un indie ci salverà
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Jun 11, 2023 |
|
#30 - Uno sciopero sta mettendo in crisi Riot Games e League of Legends
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Jun 04, 2023 |
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#29 - Una proposta: è il momento di cambiare alcune cose
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May 28, 2023 |
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CHIACCHIERE #5 - Qualcuno salvi le recensioni e viva i "more of the same"
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May 24, 2023 |
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#28 - Xbox-Activision: ora è una questione politica
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May 21, 2023 |
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#27 - I videogiochi che battono la censura
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May 14, 2023 |
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#26 - Dopo Genshin Impact: perché Honkai: Star Rail va tenuto d'occhio
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May 07, 2023 |
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#25 - E se Microsoft non compra Activision Blizzard King?
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Apr 30, 2023 |
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CHIACCHIERE #4 - C'è a chi piace mobile
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Apr 26, 2023 |
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#24 - I tanti tentativi di ripetere il successo di Pokémon Go
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Apr 23, 2023 |
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#23 - Dove sta andando Atari (mai morta del tutto)
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Apr 16, 2023 |
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#22 - Le due facce dei videogiochi
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Apr 09, 2023 |
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#21 - Il gioco mobile sempre in cima ai download
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Apr 02, 2023 |
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#20 - Uno sviluppo imprevisto
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Mar 26, 2023 |
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CHIACCHIERE #3 - La prova di PS VR2 non è andata benissimo
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Mar 22, 2023 |
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#19 - Ci stiamo perdendo un sacco di giochi
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Mar 19, 2023 |
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#18 - Il gioco semi-sconosciuto alle Olimpiadi di esport
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Mar 12, 2023 |
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#17 - Ho giocato a Gomorra e ho molte domande
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Mar 05, 2023 |
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#16 - Parliamo di Angry Birds
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Feb 26, 2023 |
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CHIACCHIERE #2 - Il presente di PS5 e il futuro di Nintendo Switch
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Feb 21, 2023 |
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#15 - Un problema vecchio quanto il videogioco
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Feb 19, 2023 |
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#14 - I giochi con gli NFT che fine hanno fatto?
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Feb 12, 2023 |
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#13 - Non una settimana qualunque
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Feb 05, 2023 |
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#12 - Cos'è Embracer, dall'inizio alla fine
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Jan 29, 2023 |
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CHIACCHIERE #1 - Pseudo-boomer e grosse TV
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Jan 25, 2023 |
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#11 - I problemi di Ubisoft vanno avanti da anni
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Jan 22, 2023 |
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#10 - I videogiochi fisici valgono ancora miliardi di euro
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Jan 15, 2023 |
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#9 - Il Commodore 64 non è mai morto
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Jan 08, 2023 |
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#8 - Creare giochi mobile è un gran casino
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Dec 18, 2022 |
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INTERVISTE #3: Un po' Super Mario 64, un po' Crazy Taxi, con Panik Arcade
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Dec 15, 2022 |
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#7 - Le ragioni della FTC contro Microsoft
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Dec 11, 2022 |
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INTERVISTE #2: Lo sport si fa drama, con Pietro Polsinelli (Open Lab)
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Dec 07, 2022 |
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#6 - È difficile sostituire Twitter
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Dec 04, 2022 |
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INTERVISTE #1: Come scoprire e pubblicare nuovi giochi, con Andrea Valesini (Fantastico Studio)
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Nov 30, 2022 |
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#5 - Nel nome del padre, del figlio e del Dio della guerra (con Franco Aquini)
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Nov 27, 2022 |
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#4 - La via della seta dei videogiochi
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Nov 20, 2022 |
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#3 - Bissare il successo di Nintendo Switch non sarà facile
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Nov 13, 2022 |
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#2 - Il tax credit sale a 16 milioni di euro
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Nov 06, 2022 |
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#1 - Forse abbiamo sopravvalutato gli abbonamenti
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Oct 30, 2022 |
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Trailer
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Oct 28, 2022 |