Insert Coin

By Massimiliano Di Marco

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.


Category: Video Games

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 14
Reviews: 1
Episodes: 264


 Nov 5, 2025

Description

Insert Coin è un podcast per chi vuole capire i videogiochi e analizzare dove sta andando la più grande industria dell'intrattenimento. Interviste, approfondimenti e riflessioni per conoscere da vicino il mondo dei videogiochi, come vengono fatti, chi c'è dietro ai videogiochi e perché gli occhi sono tutti puntati su questo settore. Perché conoscere i videogiochi, oggi, significa comprenderne la rilevanza culturale, imprenditoriale ed economica. Questo podcast fa parte dell'universo di VOIS. Per scoprire di più, segui @vois.fm su Instagram o visita il sito https://vois.fm

Episode Date
#172 - Denuvo è stato bucato. E ora?
May 03, 2026
CHIACCHIERE #76 - Un indie non ha stakeholder, con Leonardo Tedeschi
Apr 29, 2026
#171 - Un piccolo caso ai premi BAFTA
Apr 26, 2026
#170 - Agli abbonamenti piace cambiare
Apr 19, 2026
CHIACCHIERE #75 - PS5 più costosa, anche per Sony
Apr 15, 2026
#169 - I gatti funzionano anche nei videogiochi
Apr 12, 2026
#168 - La geografia dei licenziamenti e del lavoro
Apr 05, 2026
CHIACCHIERE #74 - Cosa ha fatto Ubisoft in questi 40 anni
Apr 01, 2026
#167 - Fortnite cala, Epic licenzia e l'intero modello vacilla
Mar 29, 2026
INTERVISTE #12 - Claudia Ricciuto, le traduzioni ai tempi dell'IA
Mar 25, 2026
#166 - Una slide di Steam spiega l'intero mercato
Mar 22, 2026
CHIACCHIERE #73 - Le genti del caos
Mar 18, 2026
#165 - La domanda che perseguita Xbox
Mar 15, 2026
#164 - Il problema delle RAM, dall'inizio
Mar 08, 2026
CHIACCHIERE #72 - Lavorare in Ubisoft, con Marco Roncon
Mar 04, 2026
#163 - Sony ha chiuso Bluepoint. E ci perdiamo tutti
Feb 22, 2026
CHIACCHIERE #71 - Essere cattivissime persone
Feb 18, 2026
#162 - Abbiamo già visto tutto?
Feb 15, 2026
INTERVISTE #11 - Damiano D'Agostino: giornalismo e videogiochi
Feb 10, 2026
#161 - La Polonia non è solo The Witcher
Feb 08, 2026
CHIACCHIERE #70 - E se un giorno l'IA ce la facesse?
Feb 05, 2026
#160 - Highguard, Keighley e un debutto maldestro
Feb 01, 2026
#159 - Lo specchio del mobile
Jan 25, 2026
Il futuro di Insert Coin, che compie 5 anni
Jan 24, 2026
CHIACCHIERE #69 - Clair Obscur: Medicina 33
Jan 21, 2026
#158 - Le mod di GTA Online faranno guadagnare Rockstar Games
Jan 18, 2026
#157 - Horses, Righi Riva: "Un errore dare a Steam la build in fretta"
Jan 11, 2026
CHIACCHIERE #68 - La puntata che Franco tanto aspettava
Jan 07, 2026
#156 - Il 2025 di Insert Coin: guadagni, iscritti e dubbi
Jan 04, 2026
CHIACCHIERE #67 - Natale con Leone XIV e Franco che legge Netflix
Dec 24, 2025
#155 - Il mio tempo non è quello dei videogiochi
Dec 21, 2025
#154 - Le 112 pagine contro Square-Enix
Dec 14, 2025
CHIACCHIERE #66 - E quindi, Horses com'è?
Dec 10, 2025
INTERVISTE #10 - Un videogioco di F1 dove non si guida: cos'è Box Box Box!
Dec 09, 2025
#153 - L'IA generativa nei videogiochi è inevitabile?
Dec 07, 2025
#152 - Horses, il videogioco italiano che Steam non vuole
Dec 01, 2025
CHIACCHIERE #65 - PS5 e Xbox Series X|S, cinque anni dopo
Nov 26, 2025
#151 - Un'altra rivoluzione e c'entra ancora Fortnite
Nov 23, 2025
#150 - Un po' console, un po' PC, un po' entrambe le cose
Nov 16, 2025
CHIACCHIERE #64 - Chi ha ucciso i giochi lineari?
Nov 12, 2025
#149 - Il secondo rinvio di GTA 6
Nov 09, 2025
#148 - Netflix che vuole fare?
Nov 02, 2025
CHIACCHIERE #63 - La "console war" è davvero finita?
Oct 29, 2025
#147 - Pokémon è sempre Pokémon
Oct 26, 2025
CHIACCHIERE #62 - E mo' che si fa con Game Pass?
Oct 22, 2025
#146 - C'erano una volta le "scommesse sicure"
Oct 19, 2025
#145 - Ci ricorderemo del 2025?
Oct 12, 2025
#144 - Chi ha comprato Electronic Arts?
Oct 05, 2025
CHIACCHIERE #61 - Fra consumo ed etica
Oct 01, 2025
#143 - A cosa servono le Game-Key Card di Switch 2?
Sep 28, 2025
#142 - Team Cherry doveva avvertire prima dell'uscita di Silksong?
Sep 21, 2025
CHIACCHIERE #60 - Super Mario Bros è il videogioco perfetto?
Sep 17, 2025
#141 - Cosa fare con i brevetti
Sep 14, 2025
#140 - L'esportwashing dell'Arabia Saudita continua
Sep 07, 2025
CHIACCHIERE #59 - È vero che i videogiochi non hanno più idee?
Sep 03, 2025
#139 - La parabola di Gears of War
Aug 31, 2025
#138 - Hollow Knight: Silksong non è una brutta storia, anzi
Aug 24, 2025
CHIACCHIERE #58 - Lo ricordate Kane & Lynch?
Aug 20, 2025
#137 - Voi pagate per i videogiochi?
Aug 17, 2025
#136 - Tutta questa storia dei videogiochi per adulti
Aug 10, 2025
CHIACCHIERE #57 - I gusti si possono creare?
Jul 23, 2025
#135 - Il prossimo Like a Dragon sarà su Roblox
Jul 20, 2025
CHIACCHIERE #56 - Nuovi licenziamenti e vecchie generazioni
Jul 16, 2025
#134 - Salvare i videogiochi online è possibile?
Jul 13, 2025
#133 - Spiegarsi i licenziamenti in Xbox
Jul 06, 2025
#132 - Tre storie diverse, che ci dicono qualcosa
Jun 29, 2025
CHIACCHIERE #55 - Siamo già a posto così
Jun 25, 2025
#131 - In cosa si sta trasformando Xbox?
Jun 22, 2025
#130 - Bloccarne uno per bloccarne cento
Jun 15, 2025
CHIACCHIERE #54 - La prova di Doom: The Dark Ages, con Stefano Besi
Jun 11, 2025
#129 - La Summer Game Fest dà davvero visibilità?
Jun 08, 2025
#128 - Una settimana non da poco e non solo per Switch 2
Jun 01, 2025
CHIACCHIERE #53 - Giocare con PS5 senza PS5, con Massimo Belardi
May 28, 2025
#127 - Tu compri ancora fisico?
May 25, 2025
#126 - Accesso anticipato, problemi immediati
May 18, 2025
CHIACCHIERE #52 - A che prezzo me lo fai?
May 14, 2025
#125 - Pochi giochi, ma miliardari: i 15 anni di Supercell
May 11, 2025
#124 - Aumenti, aumenti ovunque
May 04, 2025
CHIACCHIERE #51 - Tante cose, molte a caso
Apr 30, 2025
#123 - Il lato b di Devolver Digital
Apr 27, 2025
#122 - L'Italia dei videogiochi nel 2024
Apr 20, 2025
CHIACCHIERE #50 - L'inevitabile puntata su Nintendo Switch 2
Apr 16, 2025
#121 - È complicato
Apr 13, 2025
#120 - Nintendo Switch 2 contro Nintendo Switch
Apr 06, 2025
CHIACCHIERE #49 - I brutti tie-in di una volta
Apr 02, 2025
#119 - Esisteranno due Ubisoft
Mar 30, 2025
#118 - L'IA toglierà creatività ai videogiochi?
Mar 23, 2025
CHIACCHIERE #48 - Touch of class
Mar 19, 2025
#117 - Pokémon Go cambia proprietario
Mar 16, 2025
INTERVISTE #9 - Alessandro Schiassi, sognando il remake di Sega Rally
Mar 12, 2025
#116 - Obsidian è un modello da seguire?
Mar 09, 2025
CHIACCHIERE #47 - Dov'eravate quando usciva Wii?
Mar 05, 2025
#115 - Dopo Hogwarts Legacy a Warner Bros. non è andata più così bene
Mar 02, 2025
Ho aperto un Patreon e vi spiego perché
Feb 25, 2025
#114 - È ormai impossibile battere Steam?
Feb 23, 2025
CHIACCHIERE #46 - Personaggetti ca 'a spada
Feb 19, 2025
#113 - La PlayStation di Schrödinger
Feb 16, 2025
#112 - C'è un nuovo Candy Crush in città
Feb 09, 2025
CHIACCHIERE #45 - Lavorare con i videogiochi, con Elena Balza
Feb 05, 2025
#111 - Lo stato dell'industria dei videogiochi
Feb 02, 2025
#110 - Con le isole di Fortnite quanto si guadagna?
Jan 26, 2025
CHIACCHIERE #44 - La Nintendo Clack!
Jan 22, 2025
#109 - Alla fine, Nintendo Switch 2
Jan 19, 2025
#108 - Il 2025 di Ubisoft non è iniziato bene
Jan 12, 2025
CHIACCHERE #43 - Star Wars: Outlaws ha fatto anche cose buone
Jan 08, 2025
#107 - Che 2024 è stato per Insert Coin: i numeri
Jan 05, 2025
#106 - Shenmue è ancora l'opera più ambiziosa di Yu Suzuki
Dec 29, 2024
CHIACCHIERE #42 - Merry Christmas da Babbo Franco e Santa Massimiliano
Dec 25, 2024
After Syria: the new life of Jack Gutmann (interview)
Dec 23, 2024
#105 - Dopo la Siria: la nuova vita di Jack Gutmann
Dec 22, 2024
#104 - Gratis, cinesi e molto popolari
Dec 15, 2024
CHIACCHIERE #41 - L'arte dei Giochetti (con Stefano Besi)
Dec 11, 2024
#103 - La chiusura di XDefiant ci dice almeno due cose
Dec 08, 2024
#102 - GameStop lascerà l'Italia
Dec 01, 2024
CHIACCHIERE #40 - Di ritorno da Milan Games Week
Nov 27, 2024
#101 - Il Dreamcast non è mai morto
Nov 24, 2024
#100 - I falsi youtuber che fregano le chiavi dei videogiochi
Nov 17, 2024
CHIACCHIERE #39 - Le console hanno smesso di essere giocattoli?
Nov 13, 2024
#99 - Quanto è difficile trovare un altro lavoro
Nov 10, 2024
#98 - Il lancio di Call of Duty: Black Ops 6
Nov 03, 2024
CHIACCHIERE #38 - Sottovalutiamo l'audio dei videogiochi?
Oct 30, 2024
#97 - GTA: San Andreas usciva vent'anni fa
Oct 27, 2024
#96 - Cosa sono le "finte recensioni"
Oct 20, 2024
CHIACCHIERE #37 - Scatole, possesso e delusioni
Oct 16, 2024
#95 - Roblox è di nuovo al centro di un caso
Oct 13, 2024
#94 - Le ambizioni di Star Overdrive
Oct 06, 2024
CHIACCHIERE #36 - Per Ubisoft un rinvio e un rilancio
Oct 02, 2024
#93 - Dietro i licenziamenti di Keywords in Italia
Sep 29, 2024
#92 - Nintendo contro Palworld
Sep 22, 2024
CHIACCHIERE #35 - A che pro PS5 Pro?
Sep 18, 2024
#91 - La storia di Mark Cerny
Sep 15, 2024
#90 - I quattordici giorni di Concord
Sep 07, 2024
CHIACCHIERE #34 - Quando è giusto dire basta con un videogioco?
Sep 04, 2024
#89 - Le tante morti dei videogiochi single player
Sep 01, 2024
CHIACCHIERE #33 - E in vacanza come si gioca?
Aug 21, 2024
CHIACCHIERE #32 - Avowed rinviato: troppi giochi sul Game Pass?
Aug 07, 2024
#88 - Due nuovi sindacati e uno sciopero
Jul 28, 2024
CHIACCHIERE #31 - Che giocherete ad agosto?
Jul 24, 2024
#87 - FIFA è andato avanti senza FIFA
Jul 21, 2024
#86 - L'aumento dei prezzi di Game Pass è giustificato?
Jul 14, 2024
CHIACCHIERE #30 - Gli Italian Video Game Awards interessano a qualcuno?
Jul 10, 2024
#85 - Il lancio di Zenless Zone Zero e il rischio cannibalizzazione
Jul 07, 2024
#84 - I grandi videogiochi console sono snobbati su mobile
Jun 30, 2024
CHIACCHIERE #29 - I vecchi tempi sono ancora qui (con Simone Guidi)
Jun 26, 2024
#83 - È possibile boicottare l'Arabia Saudita?
Jun 23, 2024
#82 - In futuro i videogiochi costeranno ancora di più?
Jun 16, 2024
CHIACCHIERE #28 - Summer Xbox Fest Showcase
Jun 12, 2024
#81 - La formula segreta per un videogioco sbagliato
Jun 09, 2024
INTERVISTE #8 - Federica Palmisano, campionessa europea di cosplay
Jun 05, 2024
#80 - I videogiochi digitali non saranno la vostra eredità
Jun 02, 2024
CHIACCHIERE #27 - Perché compriamo ancora i videogiochi fisici?
May 29, 2024
#79 - Ancora non abbiamo capito cos'è un videogioco
May 26, 2024
#78 - Youtuber editori e Animal Well
May 19, 2024
CHIACCHIERE #26 - Un account per ghermirli tutti
May 15, 2024
#77 - A ognuno la sua incertezza
May 12, 2024
#76 - Come ci sono finiti i giochi su LinkedIn
May 05, 2024
CHIACCHIERE #25 - La mini-recensione della serie di Fallout
May 01, 2024
#75 - Embracer e il gioco delle tre carte
Apr 28, 2024
#74 - La serie TV di Fallout ha avuto il suo effetto
Apr 21, 2024
CHIACCHIERE #24 - Il (video)gioco è bello anche se dura poco
Apr 17, 2024
#73 - Il videogioco che ha sfidato (e vinto) l'embargo di Cuba
Apr 14, 2024
#72 - Giocare a essere il New York Times
Apr 07, 2024
CHIACCHIERE #23 - Il videogioco deve "divertire"?
Apr 03, 2024
#71 - Xbox è pronta a tutto. O quasi
Mar 31, 2024
#70 - L'espansione di NetEase. Più videogiochi fuori dalla Cina
Mar 24, 2024
CHIACCHIERE #22 - A caccia di videogiochi su Steam (con Lorenzo Strambi)
Mar 20, 2024
#69 - Duecento volte "no"
Mar 17, 2024
#68 - Cos'è successo fra Apple ed Epic Games
Mar 10, 2024
CHIACCHIERE #21 - Che sta succedendo a Sony?
Mar 06, 2024
#67 - La grande incertezza
Mar 03, 2024
#66 - Due falsi miti del mondo mobile
Feb 25, 2024
CHIACCHIERE #20 - Tanto rumore per nulla
Feb 21, 2024
#65 - E quindi, Xbox?
Feb 18, 2024
INTERVISTE #7 - Giulia Martino, affrontare temi difficili
Feb 14, 2024
#64 - Nel 2023 sono stati venduti pochi videogiochi del 2023
Feb 11, 2024
CHIACCHIERE #19 - Kojima si è preso lo State of Play
Feb 07, 2024
#63 - Chi è la nuova presidente di Blizzard
Feb 04, 2024
#62 - Palworld non era solo un meme
Jan 28, 2024
CHIACCHIERE #18 - L'evento Xbox che ci piace
Jan 24, 2024
#61 - Gli abbonamenti non sono tutti uguali
Jan 21, 2024
#60 - Ci sono troppi videogiochi?
Jan 14, 2024
CHIACCHIERE #17 - Anche a voi e famiglia
Jan 10, 2024
#59 - Le questioni in sospeso
Jan 07, 2024
#58 - Il 2023 di Insert Coin: numeri, guadagni e futuro
Dec 31, 2023
#57 - Le 8 notizie che hanno segnato il 2023
Dec 24, 2023
CHIACCHIERE #16 - Il premio "Er Franchino 2023" goes to...
Dec 20, 2023
#56 - I numeri che mancano a Xbox
Dec 17, 2023
INTERVISTE #6 - Matteo Lupetti: cos'è un UDO
Dec 14, 2023
CHIACCHIERE #15 - Una solitaria Milan Games Week
Dec 06, 2023
#55 - Così SEGA sta facendo "rinascere" Sonic
Dec 03, 2023
#54 - Molti videogiochi non li vedremo mai
Nov 26, 2023
CHIACCHIERE #14 - Alla ricerca della pubblicità perduta
Nov 22, 2023
#53 - I licenziamenti in Digital Bros
Nov 19, 2023
#52 - Come l'IA sta rovinando il lavoro dei traduttori
Nov 12, 2023
CHIACCHIERE #13 - Che cavolo è Five Nights at Freddy's?
Nov 08, 2023
#51 - Il nuovo videogioco mobile di Blizzard
Nov 05, 2023
#50 - La trasformazione di Epic Games
Oct 29, 2023
CHIACCHIERE #12 - Una PS5 "slim" che non è slim
Oct 25, 2023
#49 - La tossicità nei videogiochi online sta crescendo
Oct 22, 2023
#48 - Cyberpunk 2077 è salvo. CD Projekt non ancora
Oct 15, 2023
CHIACCHIERE #11 - Apple che vuole fare, quindi?
Oct 11, 2023
#47 - Lo sciopero di Hollywood potrebbe arrivare ai videogiochi
Oct 08, 2023
#45 - Cosa ha fatto Jim Ryan in PlayStation
Oct 01, 2023
CHIACCHIERE #10 - Cosa fare del retrogaming (con Raffaele Cinquegrana)
Sep 27, 2023
#44 - Le tantissime rivelazioni su Xbox
Sep 24, 2023
INTERVISTE #5 - Vincenzo Aversa, ma chiamatelo Vitoiuvara
Sep 20, 2023
#43 - Che cosa è successo con Unity
Sep 17, 2023
CHIACCHIERE #9 - L'invasione di videogiochi che ci aspetta
Sep 13, 2023
#42 - Un altro successo mobile che avremmo dovuto prevedere
Sep 10, 2023
#41 - Il cloud gaming è davvero il futuro?
Sep 03, 2023
#40 - Gli accessori per PlayStation valgono sempre di più
Aug 27, 2023
CHIACCHIERE #8 - Red Dead Redemption vale ancora 50 euro?
Aug 23, 2023
#39 - GTA V è un successo ancora complicato da spiegare
Aug 20, 2023
#38 - Fortnite sta cambiando tante cose
Aug 13, 2023
C'è una novità
Aug 03, 2023
#37 - Microsoft-Activision Blizzard King: un passo alla volta
Jul 23, 2023
CHIACCHIERE #7 - Game Pass è il futuro o no?
Jul 19, 2023
#36 - Come cambiano gli investimenti di Sony in PlayStation
Jul 16, 2023
#35 - Kick è davvero l'anti-Twitch?
Jul 09, 2023
INTERVISTE #4 - Pietro Iacullo: un'eterna ribellione
Jul 05, 2023
#34 - Microsoft contro la FTC, di nuovo
Jul 02, 2023
#33 - Nintendo riesce a fare quello che vuole
Jun 25, 2023
CHIACCHIERE #6 - Il Summer Game Fest e PlayStation contro Xbox
Jun 21, 2023
#32 - Le condizioni di lavoro nel doppiaggio dei videogiochi
Jun 18, 2023
#31 - Un indie ci salverà
Jun 11, 2023
#30 - Uno sciopero sta mettendo in crisi Riot Games e League of Legends
Jun 04, 2023
#29 - Una proposta: è il momento di cambiare alcune cose
May 28, 2023
CHIACCHIERE #5 - Qualcuno salvi le recensioni e viva i "more of the same"
May 24, 2023
#28 - Xbox-Activision: ora è una questione politica
May 21, 2023
#27 - I videogiochi che battono la censura
May 14, 2023
#26 - Dopo Genshin Impact: perché Honkai: Star Rail va tenuto d'occhio
May 07, 2023
#25 - E se Microsoft non compra Activision Blizzard King?
Apr 30, 2023
CHIACCHIERE #4 - C'è a chi piace mobile
Apr 26, 2023
#24 - I tanti tentativi di ripetere il successo di Pokémon Go
Apr 23, 2023
#23 - Dove sta andando Atari (mai morta del tutto)
Apr 16, 2023
#22 - Le due facce dei videogiochi
Apr 09, 2023
#21 - Il gioco mobile sempre in cima ai download
Apr 02, 2023
#20 - Uno sviluppo imprevisto
Mar 26, 2023
CHIACCHIERE #3 - La prova di PS VR2 non è andata benissimo
Mar 22, 2023
#19 - Ci stiamo perdendo un sacco di giochi
Mar 19, 2023
#18 - Il gioco semi-sconosciuto alle Olimpiadi di esport
Mar 12, 2023
#17 - Ho giocato a Gomorra e ho molte domande
Mar 05, 2023
#16 - Parliamo di Angry Birds
Feb 26, 2023
CHIACCHIERE #2 - Il presente di PS5 e il futuro di Nintendo Switch
Feb 21, 2023
#15 - Un problema vecchio quanto il videogioco
Feb 19, 2023
#14 - I giochi con gli NFT che fine hanno fatto?
Feb 12, 2023
#13 - Non una settimana qualunque
Feb 05, 2023
#12 - Cos'è Embracer, dall'inizio alla fine
Jan 29, 2023
CHIACCHIERE #1 - Pseudo-boomer e grosse TV
Jan 25, 2023
#11 - I problemi di Ubisoft vanno avanti da anni
Jan 22, 2023
#10 - I videogiochi fisici valgono ancora miliardi di euro
Jan 15, 2023
#9 - Il Commodore 64 non è mai morto
Jan 08, 2023
#8 - Creare giochi mobile è un gran casino
Dec 18, 2022
INTERVISTE #3: Un po' Super Mario 64, un po' Crazy Taxi, con Panik Arcade
Dec 15, 2022
#7 - Le ragioni della FTC contro Microsoft
Dec 11, 2022
INTERVISTE #2: Lo sport si fa drama, con Pietro Polsinelli (Open Lab)
Dec 07, 2022
#6 - È difficile sostituire Twitter
Dec 04, 2022
INTERVISTE #1: Come scoprire e pubblicare nuovi giochi, con Andrea Valesini (Fantastico Studio)
Nov 30, 2022
#5 - Nel nome del padre, del figlio e del Dio della guerra (con Franco Aquini)
Nov 27, 2022
#4 - La via della seta dei videogiochi
Nov 20, 2022
#3 - Bissare il successo di Nintendo Switch non sarà facile
Nov 13, 2022
#2 - Il tax credit sale a 16 milioni di euro
Nov 06, 2022
#1 - Forse abbiamo sopravvalutato gli abbonamenti
Oct 30, 2022
Trailer
Oct 28, 2022