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#76 - Come ci sono finiti i giochi su LinkedIn
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May 05, 2024 |
CHIACCHIERE #25 - La mini-recensione della serie di Fallout
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May 01, 2024 |
#75 - Embracer e il gioco delle tre carte
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Apr 28, 2024 |
#74 - La serie TV di Fallout ha avuto il suo effetto
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Apr 21, 2024 |
CHIACCHIERE #24 - Il (video)gioco è bello anche se dura poco
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Apr 17, 2024 |
#73 - Il videogioco che ha sfidato (e vinto) l'embargo di Cuba
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Apr 14, 2024 |
#72 - Giocare a essere il New York Times
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Apr 07, 2024 |
CHIACCHIERE #23 - Il videogioco deve "divertire"?
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Apr 03, 2024 |
#71 - Xbox è pronta a tutto. O quasi
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Mar 31, 2024 |
#70 - L'espansione di NetEase. Più videogiochi fuori dalla Cina
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Mar 24, 2024 |
CHIACCHIERE #22 - A caccia di videogiochi su Steam (con Lorenzo Strambi)
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Mar 20, 2024 |
#69 - Duecento volte "no"
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Mar 17, 2024 |
#68 - Cos'è successo fra Apple ed Epic Games
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Mar 10, 2024 |
CHIACCHIERE #21 - Che sta succedendo a Sony?
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Mar 06, 2024 |
#67 - La grande incertezza
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Mar 03, 2024 |
#66 - Due falsi miti del mondo mobile
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Feb 25, 2024 |
CHIACCHIERE #20 - Tanto rumore per nulla
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Feb 21, 2024 |
#65 - E quindi, Xbox?
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Feb 18, 2024 |
INTERVISTE #7 - Giulia Martino, affrontare temi difficili
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Feb 14, 2024 |
#64 - Nel 2023 sono stati venduti pochi videogiochi del 2023
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Feb 11, 2024 |
CHIACCHIERE #19 - Kojima si è preso lo State of Play
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Feb 07, 2024 |
#63 - Chi è la nuova presidente di Blizzard
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Feb 04, 2024 |
#62 - Palworld non era solo un meme
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Jan 28, 2024 |
CHIACCHIERE #18 - L'evento Xbox che ci piace
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Jan 24, 2024 |
#61 - Gli abbonamenti non sono tutti uguali
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Jan 21, 2024 |
#60 - Ci sono troppi videogiochi?
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Jan 14, 2024 |
CHIACCHIERE #17 - Anche a voi e famiglia
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Jan 10, 2024 |
#59 - Le questioni in sospeso
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Jan 07, 2024 |
#58 - Il 2023 di Insert Coin: numeri, guadagni e futuro
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Dec 31, 2023 |
#57 - Le 8 notizie che hanno segnato il 2023
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Dec 24, 2023 |
CHIACCHIERE #16 - Il premio "Er Franchino 2023" goes to...
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Dec 20, 2023 |
#56 - I numeri che mancano a Xbox
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Dec 17, 2023 |
INTERVISTE #6 - Matteo Lupetti: cos'è un UDO
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Dec 14, 2023 |
CHIACCHIERE #15 - Una solitaria Milan Games Week
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Dec 06, 2023 |
#55 - Così SEGA sta facendo "rinascere" Sonic
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Dec 03, 2023 |
#54 - Molti videogiochi non li vedremo mai
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Nov 26, 2023 |
CHIACCHIERE #14 - Alla ricerca della pubblicità perduta
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Nov 22, 2023 |
#53 - I licenziamenti in Digital Bros
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Nov 19, 2023 |
#52 - Come l'IA sta rovinando il lavoro dei traduttori
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Nov 12, 2023 |
CHIACCHIERE #13 - Che cavolo è Five Nights at Freddy's?
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Nov 08, 2023 |
#51 - Il nuovo videogioco mobile di Blizzard
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Nov 05, 2023 |
#50 - La trasformazione di Epic Games
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Oct 29, 2023 |
CHIACCHIERE #12 - Una PS5 "slim" che non è slim
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Oct 25, 2023 |
#49 - La tossicità nei videogiochi online sta crescendo
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Oct 22, 2023 |
#48 - Cyberpunk 2077 è salvo. CD Projekt non ancora
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Oct 15, 2023 |
CHIACCHIERE #11 - Apple che vuole fare, quindi?
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Oct 11, 2023 |
#47 - Lo sciopero di Hollywood potrebbe arrivare ai videogiochi
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Oct 08, 2023 |
#45 - Cosa ha fatto Jim Ryan in PlayStation
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Oct 01, 2023 |
CHIACCHIERE #10 - Cosa fare del retrogaming (con Raffaele Cinquegrana)
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Sep 27, 2023 |
#44 - Le tantissime rivelazioni su Xbox
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Sep 24, 2023 |
INTERVISTE #5 - Vincenzo Aversa, ma chiamatelo Vitoiuvara
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Sep 20, 2023 |
#43 - Che cosa è successo con Unity
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Sep 17, 2023 |
CHIACCHIERE #9 - L'invasione di videogiochi che ci aspetta
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Sep 13, 2023 |
#42 - Un altro successo mobile che avremmo dovuto prevedere
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Sep 10, 2023 |
#41 - Il cloud gaming è davvero il futuro?
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Sep 03, 2023 |
#40 - Gli accessori per PlayStation valgono sempre di più
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Aug 27, 2023 |
CHIACCHIERE #8 - Red Dead Redemption vale ancora 50 euro?
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Aug 23, 2023 |
#39 - GTA V è un successo ancora complicato da spiegare
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Aug 20, 2023 |
#38 - Fortnite sta cambiando tante cose
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Aug 13, 2023 |
C'è una novità
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Aug 03, 2023 |
#37 - Microsoft-Activision Blizzard King: un passo alla volta
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Jul 23, 2023 |
CHIACCHIERE #7 - Game Pass è il futuro o no?
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Jul 19, 2023 |
#36 - Come cambiano gli investimenti di Sony in PlayStation
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Jul 16, 2023 |
#35 - Kick è davvero l'anti-Twitch?
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Jul 09, 2023 |
INTERVISTE #4 - Pietro Iacullo: un'eterna ribellione
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Jul 05, 2023 |
#34 - Microsoft contro la FTC, di nuovo
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Jul 02, 2023 |
#33 - Nintendo riesce a fare quello che vuole
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Jun 25, 2023 |
CHIACCHIERE #6 - Il Summer Game Fest e PlayStation contro Xbox
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Jun 21, 2023 |
#32 - Le condizioni di lavoro nel doppiaggio dei videogiochi
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Jun 18, 2023 |
#31 - Un indie ci salverà
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Jun 11, 2023 |
#30 - Uno sciopero sta mettendo in crisi Riot Games e League of Legends
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Jun 04, 2023 |
#29 - Una proposta: è il momento di cambiare alcune cose
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May 28, 2023 |
CHIACCHIERE #5 - Qualcuno salvi le recensioni e viva i "more of the same"
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May 24, 2023 |
#28 - Xbox-Activision: ora è una questione politica
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May 21, 2023 |
#27 - I videogiochi che battono la censura
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May 14, 2023 |
#26 - Dopo Genshin Impact: perché Honkai: Star Rail va tenuto d'occhio
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May 07, 2023 |
#25 - E se Microsoft non compra Activision Blizzard King?
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Apr 30, 2023 |
CHIACCHIERE #4 - C'è a chi piace mobile
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Apr 26, 2023 |
#24 - I tanti tentativi di ripetere il successo di Pokémon Go
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Apr 23, 2023 |
#23 - Dove sta andando Atari (mai morta del tutto)
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Apr 16, 2023 |
#22 - Le due facce dei videogiochi
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Apr 09, 2023 |
#21 - Il gioco mobile sempre in cima ai download
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Apr 02, 2023 |
#20 - Uno sviluppo imprevisto
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Mar 26, 2023 |
CHIACCHIERE #3 - La prova di PS VR2 non è andata benissimo
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Mar 22, 2023 |
#19 - Ci stiamo perdendo un sacco di giochi
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Mar 19, 2023 |
#18 - Il gioco semi-sconosciuto alle Olimpiadi di esport
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Mar 12, 2023 |
#17 - Ho giocato a Gomorra e ho molte domande
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Mar 05, 2023 |
#16 - Parliamo di Angry Birds
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Feb 26, 2023 |
CHIACCHIERE #2 - Il presente di PS5 e il futuro di Nintendo Switch
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Feb 21, 2023 |
#15 - Un problema vecchio quanto il videogioco
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Feb 19, 2023 |
#14 - I giochi con gli NFT che fine hanno fatto?
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Feb 12, 2023 |
#13 - Non una settimana qualunque
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Feb 05, 2023 |
#12 - Cos'è Embracer, dall'inizio alla fine
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Jan 29, 2023 |
CHIACCHIERE #1 - Pseudo-boomer e grosse TV
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Jan 25, 2023 |
#11 - I problemi di Ubisoft vanno avanti da anni
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Jan 22, 2023 |
#10 - I videogiochi fisici valgono ancora miliardi di euro
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Jan 15, 2023 |
#9 - Il Commodore 64 non è mai morto
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Jan 08, 2023 |
#8 - Creare giochi mobile è un gran casino
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Dec 18, 2022 |
INTERVISTE #3: Un po' Super Mario 64, un po' Crazy Taxi, con Panik Arcade
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Dec 15, 2022 |
#7 - Le ragioni della FTC contro Microsoft
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Dec 11, 2022 |
INTERVISTE #2: Lo sport si fa drama, con Pietro Polsinelli (Open Lab)
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Dec 07, 2022 |
#6 - È difficile sostituire Twitter
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Dec 04, 2022 |
INTERVISTE #1: Come scoprire e pubblicare nuovi giochi, con Andrea Valesini (Fantastico Studio)
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Nov 30, 2022 |
#5 - Nel nome del padre, del figlio e del Dio della guerra (con Franco Aquini)
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Nov 27, 2022 |
#4 - La via della seta dei videogiochi
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Nov 20, 2022 |
#3 - Bissare il successo di Nintendo Switch non sarà facile
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Nov 13, 2022 |
#2 - Il tax credit sale a 16 milioni di euro
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Nov 06, 2022 |
#1 - Forse abbiamo sopravvalutato gli abbonamenti
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Oct 30, 2022 |
Trailer
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Oct 29, 2022 |