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Les meilleures ressources pour ne pas rater son premier jeu vidéo
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Jun 23, 2026 |
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Pourquoi adapter un COMICS en JEU VIDÉO est si compliqué ?
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Feb 21, 2026 |
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Décryptage du World Design d'Elden Ring #19
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Mar 09, 2025 |
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Créer un shooter 2D avec... des POUX ?! - KILL ALL LICE #18
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Feb 10, 2025 |
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Jeux indés & AAA : comment trouver la recette du succès ? #17
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Dec 16, 2024 |
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Apprendre le GAME DESIGN et se former aux métiers du jeu vidéo #16
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Oct 27, 2024 |
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#15 - SOL CESTO : découverte de ce roguelite tactique et fun avec Doc Géraud
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Apr 07, 2024 |
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#14 - Handicap et Jeux vidéo : des efforts suffisants sur l'accessibilité ?
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Feb 04, 2024 |
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#13 - Développeur de jeux vidéo : un métier passion précaire ?
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Dec 09, 2023 |
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#12 - Le travail d'écriture du narrative designer de Goldorak le festin des loups (Thibaut Claudel)
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Nov 14, 2023 |
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C'est la rentrée et bientôt la reprise !
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Oct 02, 2023 |
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#11 - Associate Producer dans le jeu vidéo - Interview avec Alice Pisica
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Jul 16, 2023 |
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#10 - Devenir Sound Designer dans le jeu vidéo - Interview avec Victoria Guillon
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Jul 05, 2023 |
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Hors-série | Noara: The Conspiracy - Un MOBA en tour par tour novateur
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Jun 18, 2023 |
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Hors-série | IA générative vs Concept Artists : le combat commence
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May 17, 2023 |
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#9 - Technical Artist - Interview avec Pierrick Kyburz
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May 03, 2023 |
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#8 - Devenir Level Designer - Interview avec Mathieu Audrain
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Apr 19, 2023 |
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Hors-série | Développeurs : les branleurs de l'industrie du jeu vidéo ?
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Apr 05, 2023 |
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Hors-série | Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer
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Mar 21, 2023 |
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#7 - Game Design et High Concept - Interview avec FibreTigre
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Mar 08, 2023 |
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#6 - Devenir Game Designer - Interview avec Aziz Goumiri
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Feb 21, 2023 |
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#5 - Devenir Concept Artist - Victor Lahlou (invoke)
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Feb 08, 2023 |
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#4 - Testeur de jeux vidéo - Florient Michel
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Jan 26, 2023 |
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#3 - Développeur et scénariste - Robin Buisson
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Jan 11, 2023 |
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#2 - Responsable communication et marketing - Hugo Alonso
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Jan 04, 2023 |
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#1 - Directeur transmédia et développement d'affaires - Aymar Azaïzia
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Dec 27, 2022 |