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フォロワーどこいった? 「いいね!」してもほぼ買わない問題 #287
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Oct 24, 2025 |
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“めくり”を使いこなせ! マンガのページはいつ区切る? #286
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Oct 22, 2025 |
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1秒から1分まで! 1ページの体感時間、プロの設定方法 #285
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Oct 20, 2025 |
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普通では読まれない! 魅力に変えられるクソ重い感情 #284
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Oct 17, 2025 |
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スポーツ漫画の成功の鍵! スポーツ“以外”をどう描くか? #283
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Oct 15, 2025 |
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誰でも使える! 真面目な人も描ける“楽しい”演出 #282
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Oct 13, 2025 |
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ストーリーに活かせ! 漫画に映えるのは自分の生き方 #281
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Oct 10, 2025 |
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中堅漫画家の罠! ストーリーに意味を詰めすぎ問題 #280
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Oct 08, 2025 |
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コレで上手くいく! 話のラストを綺麗にまとめる技術 #279
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Oct 06, 2025 |
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“なろう”じゃない系のファンタジー漫画、逆に今どう描く? #278
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Oct 03, 2025 |
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初心者やりがち! “都合の良い展開”どう避ける? #277
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Oct 01, 2025 |
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キャラの顔で感情表現! 絵を5枚描くだけで上達する方法 #276
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Sep 29, 2025 |
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これは画? 文章? マンガ家がバズる話題の投稿術 #275
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Sep 26, 2025 |
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感情は大事だけど…「感情多すぎ」な風潮、どう思う? #274
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Sep 24, 2025 |
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鬼滅の刃もやってる!キャラの魅力が増す「回想」の描き方 #273
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Sep 22, 2025 |
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大事件の連続より、日常の丁寧な描写を。読者に「次を読みたい!」と思わせる“引き”を生むための要素 #272
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Sep 19, 2025 |
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最高に技量が必要で量産もできない! 新人漫画家ほど目指すべきではないジャンル「ヒューマンドラマ」 #271
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Sep 17, 2025 |
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あなたが描くべき主人公の性格は、最初から決まっている! 得意な感情が色濃く反映された「原型」の在処 #270
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Sep 15, 2025 |
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「絵が上手すぎて漫画として読みづらい…」ってどういうこと? 漫画に適した絵とイラストの違いと役割 #269
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Sep 12, 2025 |
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読者の批評やレビューはどこまで受け入れ、どこから無視する? 判断軸は自分自身が「ギクッ」としたか #268
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Sep 10, 2025 |
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読者に「これ、どうなっちゃうの?」と思わせるコレドナ感こそ、良いキャラを作った次の段階の必須要素 #267
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Sep 08, 2025 |
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キャラの感情と自分の感情、描きやすいのはどっち? ネガでもポジでも自分に合った方法で描き方を探す #266
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Sep 05, 2025 |
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漫画の面白さを決めるのはストーリーではなく「コマ割り」だった! 読者を惹きつける画面構成と意外性 #265
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Sep 03, 2025 |
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漫画家のこだわりや強みが一番自然にあらわれるのは「書き込み」の多さ!チェックすべきは線の量と筆圧 #264
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Sep 01, 2025 |
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面白くないと感じた漫画の「面白くない理由」こそ、自分自身が克服しなければならない具体的な課題かも #263
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Aug 29, 2025 |
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「なぜ漫画家デビューできないのか?」9割以上の漫画家志望者が脱落してしまうシンプルな3つの要因 #262
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Aug 27, 2025 |
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感情ではなく「表情」から逆算して描く! 共感ではなく「観察」で捉えるタイプのキャラクターの描き方 #261
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Aug 25, 2025 |
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400年前も現代も、クリエイターの魂は変わらない! 熱海秘宝館で春画から感じた漫画的構造と表現 #260
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Aug 22, 2025 |
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Xへの漫画投稿はこれで完全攻略! インプレッションの差は「内容」ではなく指を止める「静止力」の差 #259
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Aug 20, 2025 |
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「技術は高いはずなのに結果が出ない…」そんな人が陥ってるかもしれない危険な罠!技術追求型タイプ #258
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Aug 18, 2025 |
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【ついに判明!】SNSの更新が続けられない漫画家に共通する傾向、それは「頑張るぞ」と投稿する人 #257
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Aug 15, 2025 |
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あなたが素敵と感じる「愛の形」こそ、あなたの創作の核を決める! 表層ではなく本質を自分自身で掴む #256
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Aug 13, 2025 |
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創作で自分と向き合うほと描くのが苦しくなる人の原因と解決法! 主人公を自分と違う性別や存在にする #255
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Aug 11, 2025 |
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誰もが陥る「話が無難にまとまってしまう問題」から脱出する方法を発見!答えは「めっちゃ目立たせる」 #254
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Aug 08, 2025 |
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意外に誰も教えてくれない「ちょうどいい長さの話」の作り方とは? 出来事から想像させる感情体験の総量 #253
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Aug 06, 2025 |
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【悲報?朗報?】マンガで最短で売れる方法、実は存在しない! 描き続けるからこそ生まれる迷いと成功 #252
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Aug 04, 2025 |
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あとは描くだけなのに、どうも描くテンションになれない…。原因は十分な「絵作り」ができていないから #251
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Aug 01, 2025 |
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ヒットする漫画は「先に応援してくれる人がいる場所」で戦略的に描く! 主人公が顔になる界隈を決めろ #250
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Jul 30, 2025 |
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【ぜひ診断してみよう!ガチVer.を作成しました】全10問の「マンガ家タイプ別診断」最新版を紹介 #249
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Jul 28, 2025 |
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推奨するのは「縛りプレイ」漫画の描き方の発信が多すぎる時代こそ、情報を選択・信じる力でサバイブを #248
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Jul 25, 2025 |
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これからもXでバズり続けたい人がやるべきたった1つの投稿方法!リプを貰って全てに返信していくだけ #247
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Jul 23, 2025 |
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背景を描くために最も意識すべき表現とは「重さ」だった! 軽さを感じさせない表現で説得力が生まれる #246
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Jul 21, 2025 |
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人の気持ちを想像するのはキャラを描く上で不要かも? 他者の都合を考えず動く人こそプラスをもたらす #245
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Jul 18, 2025 |
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好きなシーンの具体例から考えるのは危険かも? 魅力をぼんやり思い浮かべる抽象化アプローチの有効性 #244
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Jul 16, 2025 |
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キャラを描くのが一瞬で上手くなってしまう方法があった! 絵を安定させるなら、始点と終点こそ太く #243
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Jul 14, 2025 |
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解像度が低いまま描かれ続ける「中年キャラ」、読者層を考えればもっとリアリティある方が売れるのでは #242
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Jul 11, 2025 |
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漫画家がメンタルやモチベを安定させるコツは“自分を上手に褒める”こと。その褒めポイントは「原点」 #241
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Jul 09, 2025 |
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一番描いてはダメな漫画は「誰からも変だと思われない」作品。無難なトライをやめ、失敗作を世に出そう #240
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Jul 07, 2025 |
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漫画の面白さは「意外性と必然性の組み合わせ」で決まる! どちらかだけでは面白くならないので要注意 #239
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Jun 27, 2025 |
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描き文字が苦手な人も、一瞬でコツが身に付く2つの方法!「最初に描く」「カタカナで組み合わせる」 #238
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Jun 25, 2025 |
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コマ割りで差がつく決定的なクオリティの違いの要因は? あって当然なのに意外に見落とす「演出意図」 #237
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Jun 23, 2025 |
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物語は「どこから始めると一番効果的なのか」と同時に、「どこが一番楽しく描けそうか」で組み立てよう #236
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Jun 20, 2025 |
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漫画を描き続ける「正しい工夫」はできてる? モチベ改善より、描かない選択肢を持たない脳への変化を #235
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Jun 18, 2025 |
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プロ漫画家を目指す全ての初心者にお伝えしたい基本中の基本は「ストーリーを描かない」こと!その理由 #234
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Jun 16, 2025 |
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【御礼】初めてCOMITIAに参加して完売することができました! 出展してみた感想を振り返ります #233
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Jun 13, 2025 |
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知らないうちに「感情を描く想像力」を鍛えてくれるのは、知らなきゃヤバい状況に追い込まれた経験値 #232
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Jun 11, 2025 |
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悪役の描写に唯一必要なのは「支配してくる」姿勢だった! 価値観も主義も一切関係ない悪の構成要素 #231
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Jun 09, 2025 |
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恋の感情を描くのが苦手な方ほど必見! ポイントは「キャラが制御不能かどうか」、友情との違いも解説 #230
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Jun 06, 2025 |
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出来事を描く時はしっかり「場面転換」をして展開を先に進めよう! 意識すべきは「物語の進行速度」 #229
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Jun 04, 2025 |
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【全内容紹介】そのまま描けば受賞ができる究極の漫画テンプレート完成! ストーリーのお悩み全解決 #228
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Jun 02, 2025 |
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エッセイ漫画の主人公の見た目どのレベルが妥当か問題に結論「グッズ化視野か」「第三者の描き方との差」 #227
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May 30, 2025 |
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ビジュアル派とテキスト派、ストーリーづくりでの相違点は? 答えは「空間軸」と「時間軸」の捉え方 #226
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May 28, 2025 |
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アイデアやネタがどんどん浮かんでくる方法は「形容詞」を増やす!? 感情を分類し組み合わせてみよう #225
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May 26, 2025 |
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漫画を描く人はなぜ2つに分かれてしまうのか?「ファンタジーしか描けない」「現実ものしか描けない」 #224
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May 23, 2025 |
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読者に支持されるキャラを決定づける要素とは? 「好感度」と「魅力」は何が違い、何が共通するのか #223
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May 21, 2025 |
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コマ割りが苦手な人ほど聞いてほしいセルフチェック方法とは? 伝わる漫画になるための5つのステップ #222
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May 19, 2025 |
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第1話でも読切でもない「第2話」は何を描くのが正解か? つなぎ役に求められる意外に難しい立ち回り #221
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May 16, 2025 |
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「そういう絵柄の人」と「絵があまり上手くない人」は、どこで分かれてしまうのか? 意識すべきは陰影 #220
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May 14, 2025 |
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感情を描くとは「階段」を意識して描き分けること! 繊細で混ざり合った感情に対する解像度の高め方 #219
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May 12, 2025 |
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テンションが上がるけど、逆に違和感の原因にも? 地名などの実在名称を作品世界で用いる場合の判断軸 #218
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May 09, 2025 |
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ハッピーエンドを描くとバカだと思われそう的な、変な自意識は捨てよう! 意識すべきは「何を望むか」 #217
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May 07, 2025 |
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冒頭4ページに描かれるだけで、作品の評価が全然異なる? 主人公の好感度を左右するユーモアの重要性 #216
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May 05, 2025 |
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誰も気づいてないのではなく、誰も成立させられないから。ファンが多いのに日常回は少ない市場の事情 #215
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May 02, 2025 |
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銀魂とラーメン二郎の意外な共通点? セリフの多い・少ないを決めるのは、テキスト量ではなく演出意図 #214
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Apr 30, 2025 |
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読者を「ワクワク」させるための習慣づくりとは? プロなら必ず描くのに初心者ほど見落としがちな感情 #213
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Apr 28, 2025 |
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ストーリーはどれぐらい調べてから描くのが適切なのか? ポイントは「機能」と「感情」を掴めているか #212
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Apr 25, 2025 |
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自分の好きを描く・自分のメッセージを描く、モチベーションが高いのは? 特徴と使える設定を紹介 #211
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Apr 23, 2025 |
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「自分を見て欲しい」の気持ちが強すぎると、主人公は応援も共感もされない!描くのは願いではなく行動 #210
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Apr 21, 2025 |
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漫画で最速で結果を出すなら「最初の数コマ」にこだわれ!同じ作品でも切り取り方次第で結果は別物に #209
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Apr 18, 2025 |
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主人公のキャラの弱さは、性格や立場の問題ではない! 信念や大事なもの、ギャップやズレの生み方次第 #208
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Apr 16, 2025 |
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「このキャラを描くことに、人生を賭けたい!」強い思い入れは、自分の不安や恐れの感情から生まれる #207
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Apr 14, 2025 |
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漫画原作は尖りきれない上手な話より「一点突破」で書こう:本気で目指すマンガ原作者への道!第9話 #206
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Apr 11, 2025 |
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漫画は最初に「バランス」を意識してはダメ! 勝負する一点を決め、その他は全部それを盛り上げる脇役 #205
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Apr 09, 2025 |
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自分の漫画の「これ読みにくくない?」を防ごう! 一番簡単で誰でもすぐにできる方法は「数える」こと #204
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Apr 07, 2025 |
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少年漫画の原作こそ、「ビジュアル」に絶対こだわるべき理由:本気で目指すマンガ原作者への道!第8話 #203
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Apr 04, 2025 |
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なぜ野球漫画は父親の思い出や影響が大きいのか? テーマへの「目線」で物語の構造や背景は決まる #202
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Apr 02, 2025 |
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誰でも可能な一番簡単なストーリーの組み立て方! オチで何を渡したいのか、どう早めに予感させるのか #201
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Mar 31, 2025 |
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キャラと一発目のセリフに賭けろ!勝負は最初の10行で決まる:本気で目指すマンガ原作者への道!第7話 #200
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Mar 28, 2025 |
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漫画を描くモチベーション「自分が描いていて楽しい感情を、いっぱい描けそうかどうか」になれば理想 #199
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Mar 26, 2025 |
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なぜ主人公は無能や欠落している系のキャラが多いのか。ファンタジー漫画は「2つ目の嘘」で失敗しがち #198
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Mar 24, 2025 |
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漫画力=情報を絞り込む力! 設定を説明しすぎない対策法は:本気で目指すマンガ原作者への道!第6話 #197
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Mar 21, 2025 |
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キャラ=舞台装置になってる問題、なぜ起きる? 舞台に不要な作者の欲求こそが良いキャラを生み出す! #196
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Mar 19, 2025 |
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あなただけの「売れるキャラ」を創る方法とは、自分がキャラに求める「欲求」を最大限まで高めること #195
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Mar 17, 2025 |
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漫画描くなら最初に確認「この企画ならではの要素はどこ?」:本気で目指すマンガ原作者への道!第5話 #194
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Mar 14, 2025 |
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魅力を感じるポイントは、読者層やジャンルで当たり前に変化する! 自分の好みと真逆の魅力への意識 #193
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Mar 12, 2025 |
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不人気漫画に共通する「感情の幅」の無さとは? 作品内での喜怒哀楽のバリエーションで飽きを防ごう #192
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Mar 10, 2025 |
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その締め切り日の感覚で大丈夫? スケジュールには危機感を:本気で目指すマンガ原作者への道!第4話 #191
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Mar 07, 2025 |
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SNSのマンガ投稿で絶対バズるためのコツは? 客観視・目を合わせる・「自分はこう思う」を語らせる #190
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Mar 05, 2025 |
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売れるための意外な鉄則=恋愛NG! 令和のヒロインは、異性ではなく同性のバディとして創るべき理由 #189
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Mar 03, 2025 |
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シナリオは、コマが浮かんでくるセリフやト書を意識して書け:本気で目指すマンガ原作者への道!第3話 #188
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Mar 02, 2025 |
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画力向上のための練習は何から取り組む? 便利なツールが多い時代に、あえて基礎から鍛えるポイント #187
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Feb 26, 2025 |
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とにかく最短で画力をアップさせたい人ほど、逆に下手になってしまう!?「練習」でハマる罠の正体 #186
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Feb 24, 2025 |
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創作初心者が最初にぶつかった壁「主人公って何するの?」:本気で目指すマンガ原作者への道!第2話 #185
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Feb 21, 2025 |
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好きと得意は何が違う?マンガを描くならどちらを生かすのが正解? 仕事理論から考える創作の伸ばし方 #184
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Feb 19, 2025 |
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マンガ好きの漫画家ほど、描きたいジャンルが描けない? 「好き」を描くために必要な解像度を磨くには #183
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Feb 17, 2025 |
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本気で目指すマンガ原作者への道!第1話:新世代原作大賞に、旧世代の初心者だけど挑戦してみるぞ #182
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Feb 14, 2025 |
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マンガに「成長要素」は絶対に必要? カタルシスの有無より「楽しい要素」で作品の魅力を伝えよう #181
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Feb 12, 2025 |
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王道マンガとは何か。大事だけど意外に誰もわかっていない「王道」を使いこなし、結果を掴み取れ ! #180
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Feb 10, 2025 |
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「漫画を見る力」こそ人間がAIを上回り続けなければいけない! 今後の必須スキルは目利き・心利き #179
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Feb 07, 2025 |
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少年漫画で上手に描くべきポイントは「質量」と「機構」! 他ジャンルとのアドレナリン要素の違い #178
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Feb 05, 2025 |
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良い話が描けても、売れるまでは至らないシンプルな理由とは?「エンターテイメントの踊り場」の壁 #177
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Feb 03, 2025 |
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令和の漫画に求められるスキルは、上手な「邪魔の仕方」? 許されないストレスと必要な困難の違い #176
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Jan 31, 2025 |
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受動的ではない能動的な感情を描こう! 物語を進める刺激や変化は「人間関係」があるから生まれる #175
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Jan 29, 2025 |
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少年誌と「真逆」の考え方が求められる主人公の創り方とは? ホラーが異質なジャンルである理由 #174
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Jan 27, 2025 |
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もはや「ジャンル」になった異世界転生や悪役令嬢が生み出す、少年漫画では得られない満足感と共感 #173
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Jan 24, 2025 |
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コンプレックスは、漫画制作にどんな影響を与える? 恥ずかしさとの向き合い方や編集者との関係性 #172
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Jan 22, 2025 |
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訴求力を高めるキャラの立たせ方とは? 関係性や弱点の設定にも役立つ「系統」の発想と8つの分類 #171
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Jan 20, 2025 |
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読者に良い余韻を残すためには、あえて距離を置こう! 作品の締めはアップよりロングカットの理由 #170
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Jan 17, 2025 |
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漫画のコマ割りで意識すべきは、1ページあたりのコマ数よりも読者への上手な「期待値」の持たせ方 #169
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Jan 15, 2025 |
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作家性や作風はどこから生まれる? 「自分が描いてて楽しい」感情表現を極めることで成長しよう #168
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Jan 13, 2025 |
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主人公たち、心の声で喋りすぎてるかも…? 漫画でモノローグは「演出手法」として適切に用いよう #167
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Jan 10, 2025 |
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漫画は訴求ポイントより「訴求感情」が大事! 何度描いても飽きない感情を知るヒントとなる分類法 #166
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Jan 08, 2025 |
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漫画を描くモチベーションを高めるには、自分の「感動」に注目? 描いてて楽しい感情を見出す方法 #165
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Jan 06, 2025 |
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私たちの心の声は、どこから・どうやって生まれるのか…? 去年ベストバイだった「タコの本」の話 #164
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Jan 03, 2025 |
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夢の中でいつも同じ建物が舞台になるのは普通…? 初夢を見る日に紹介したい「こんな夢を見た」話 #163
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Jan 01, 2025 |
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あなたの「主義」がわかる心理テストを大紹介! 本人も知らなかった○○から作品テーマを見出そう #162
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Dec 30, 2024 |
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漫画家の個性は、得意な感情の「偏り」で決まる? 分類手法ではなく成長環境に解像度は影響される #161
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Dec 27, 2024 |
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逆転のマンガ発想法!問題提起が2割・結論まで8割の構成なら、2割だけ描くほうが完成度は高まる #160
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Dec 25, 2024 |
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本当の意味での拡散力のある漫画とは? 思わず誰かに語りたくなる「ザワつき」はなぜ生まれるか #159
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Dec 23, 2024 |
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「こんなの楽しいとか思ってるの?」とか考えちゃダメ! 斜に構えてヒット作読んでも良いこと無し #158
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Dec 20, 2024 |
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「素の面白さ」で勝負してる? 漫画の演出は、企画・構成の良さを引き立たせるものだけを選ぼう #157
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Dec 18, 2024 |
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正解はキャラの気持ちに「なりきる」こと! 感情や行動を描くために、誰でも習得できる技術がある #156
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Dec 16, 2024 |
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王道を外れても読者から支持される主人公の型は? 成長も変化もしないキャラは「一貫性」が大切 #155
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Dec 13, 2024 |
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SNSで作品が広がりやすくなったからこそ、逆に大ヒットが生まれにくくなった構造の問題を考える #154
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Dec 11, 2024 |
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もはや「普通」の主人公じゃないと受け入れられない? 大きな夢より共感が大切な時代のキャラ設計 #153
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Dec 09, 2024 |
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誰でもすぐ試せる! 自分で描いてて自分で最高にたまらないと思ってしまうキャラクターの設計方法 #152
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Dec 06, 2024 |
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描きたい世界観や設定ありきで、魅力的な物語を成立させる技法「この世界、実はこんな問題が…」 #151
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Dec 04, 2024 |
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感情ブレンドで「普通の主人公」も個性的に!「感情を表現するために、出来事を描く」感覚を掴む #150
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Dec 02, 2024 |
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読者の感情や理解のズレを防ぐ最強の手段は、作品内のリアクション! 画やセリフで説明しておこう #149
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Nov 29, 2024 |
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漫画を描くのに「自信」って必要? 成長へのアプローチは万人共通でなく、動機によっても変化する #148
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Nov 27, 2024 |
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プロとの画力差は、線の「速さ」と「つなぎ目」にあり! 模写をするなら絶対意識すべきポイントは #147
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Nov 25, 2024 |
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コマ割りは2種類だけ! 漫画の構造は「どうなるんだろう」「こうなるな」の期待と関心の繰り返し #146
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Nov 22, 2024 |
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習慣化だけを信仰するのは危険! 画力UPのトレーニングは「上手くいった感覚」の習得こそが最重要 #145
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Nov 20, 2024 |
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ダメ出しに悩んだら「自己否定」はせず「自己受容」を!できない部分を認め、心の余裕を取り戻そう #144
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Nov 18, 2024 |
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漫画を描く上で一番邪魔なのは、作者の自分の存在かもしれない…。そんなタイプが理想とする描き方 #143
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Nov 15, 2024 |
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SNSでネガティブ投稿される感情の正体は「羨ましい」かも? 読者に一番させてはいけない反応とは #142
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Nov 13, 2024 |
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主人公は絶対「成長」しないとダメなのか? 最初から最後まで成長不要のまま作品を魅力的に描こう #141
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Nov 11, 2024 |
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自己肯定感が低い人・自己愛が強い人はクリエイティブとどう向き合う? 制作を習慣化する裏技も紹介 #140
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Nov 08, 2024 |
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あなたの漫画のテーマやコンセプトは? 意外に答えられない「この作品を説明してください」問題 #139
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Nov 06, 2024 |
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完成よりも完璧を目指すのはアリ? 漫画制作ではどちらを重視すると本当の成果につながるのか #138
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Nov 04, 2024 |
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王道っぽいのに難しい! 何かを集めるために仲間と冒険する物語は、何を集めると読者も盛り上がるか #137
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Nov 01, 2024 |
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「自分の好きを描こう」と言われて困ってしまう人に朗報! 自分の描きたい漫画を見つける方法5選 #136
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Oct 30, 2024 |
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たった四枚で解決! クライマックスが最高に盛り上がるストーリー構成になるようチェックする方法 #135
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Oct 28, 2024 |
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あの名シーン、どういう構図だったか答えられる? クライマックスこそ問われる感情表現のストック #134
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Oct 25, 2024 |
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漫画を学ぶ上で必要なのは「教科書」ではなく「プロの動きを見ること」かも? 新時代の学習方法とは #133
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Oct 23, 2024 |
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読者の感想が「わからない」にならない構成が大切! 人間は“意外すぎる”ことは受け止められない #132
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Oct 21, 2024 |
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漫画の神様・手塚治虫先生の『火の鳥』こそ、実は「漫画の教科書」から一番遠い作品かもしれない #131
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Oct 18, 2024 |
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漫画家の半分は今のWebtoonの企画形式が合ってない? 思わず課金したくなる未知の欲求とは #130
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Oct 16, 2024 |
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キャラの好感度は見た目が全て? マイナスからのスタートになりそうな造形でも人気者になる方法 #129
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Oct 14, 2024 |
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あなたは誰に届けたくて漫画を描いてる? 「自分」か「自分以外の誰か」かで漫画家のタイプは決まる #128
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Oct 11, 2024 |
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1人の漫画家が構築できる「世界観」は1つだけ! 作品ごとに新しくするのは止めたほうがいい理由 #127
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Oct 09, 2024 |
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漫画のアクションは「どこ」を「どれくらい」描くのが最適? 意外に難しい印象的なシーンの表現 #126
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Oct 07, 2024 |
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プロの漫画家なら描けているのに新人は見落としがち!「主人公の半径5メートルの描写」の効果とは #125
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Oct 04, 2024 |
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編集者から「何か質問ありますか?」と言われた時、絶対聞いておいたほうがいい事項を紹介します #124
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Oct 02, 2024 |
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コミカライズしやすい小説・ラノベってどんな作品? 漫画との表現の違いや特徴などを考える #123
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Sep 30, 2024 |
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ギャップや意外性は、メインではなくアクセント!「編集さんが喜ぶから…」でキャラを決めちゃダメ #122
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Sep 27, 2024 |
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読者の「こんなのリアルじゃない!」の声は、実は前向きな意見? 漫画における嘘と現実の正解とは #121
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Sep 25, 2024 |
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アートとエンタメの違いってどこ? 漫画は自己実現ではなく、読ませたい相手がいるから描かれる! #120
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Sep 23, 2024 |
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他の誰かでは代替できない! どれだけ普通な設定でも、唯一無二な存在となる主人公の創り方 #119
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Sep 20, 2024 |
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作品のテンションはどうすれば上手くコントロールできるのか? 5つのチェックポイントで解決! #118
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Sep 18, 2024 |
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漫画のスキル磨きに年齢はどれぐらい壁になる? アシスタント現場の空気や企業案件のコツなど紹介 #117
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Sep 16, 2024 |
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作品づくりに関わる上で、自分たちが守るべき指針とは何かを考える。「コルク創作6箇条」公開 #116
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Sep 13, 2024 |
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あなたの作風は、いつ・どうやって生まれたの? 何を素敵と思って描いているのか「原点」を知ろう #115
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Sep 11, 2024 |
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「なぜ習慣化できないのか」モチベーション不足の原因を深く考えることで、自己理解につなげよう #114
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Sep 09, 2024 |
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感情が描けないかも……と悩んだら。読者に感情を想像させる「興味共感型」の描き方・演出とは #113
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Sep 06, 2024 |
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どこまで「普通」の情報を伝えるべき? 特別な状況を描きたいなら、当たり前を描ける技術を磨こう #112
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Sep 04, 2024 |
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クリエイターは全員、その言葉が聞きたい! 「ちゃんと伝わったよ」の感動を伝えてあげよう #111
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Sep 02, 2024 |
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愛され続けるキャラに共通する根源的な魅力とは? コナン君など「国民的アニメ」主役の強さの理由 #110
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Aug 30, 2024 |
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漫画の連載作家になりたい人ほど知っておきたい「読み切り」の向き合い方やモチベーションの高め方 #109
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Aug 28, 2024 |
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漫画の告知はすでにゲームチェンジしている! ヒットを左右する「最初のツカミ」への気遣いと工夫 #108
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Aug 26, 2024 |
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「ネーム直して」と言われたら、どこから見直す? 俯瞰でルートを見つける・ゴールを変える方法など #107
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Aug 23, 2024 |
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未経験者が上手に人間関係や制作環境を構築するには? アシスタントさんの探し方・頼み方のヒント #106
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Aug 21, 2024 |
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感情を掴み、解像度を高めるには? 感想のつもりが、評価や判断ばかりを伝えてしまう罠について #105
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Aug 19, 2024 |
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漫画の体感時間を決めるのは? 満足度と情報量は比例しないからこそ、感情体験の質と重さを増やそう #104
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Aug 16, 2024 |
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「この課題の意図はなんですか?」上手にやろうとし過ぎず、まずはやる! 学びは体感を伴ってこそ #103
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Aug 14, 2024 |
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主人公の能力やスキルを魅力的に! 「リアリティ」が剣や魔法がアリの世界でも求められる理由とは #102
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Aug 12, 2024 |
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自分でやるか・プロに頼るか。判断基準に「楽しさ」を置いて、スキルアップと効率化を両立しよう #101
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Aug 09, 2024 |
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祝100回!すべてに感謝! 漫画を描く皆さんのためになるラジオの次回作にご期待ください! #100
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Aug 07, 2024 |
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あなたは漫画の何が一番得意? 「技術」だけを競い合う大会で、どの部門にエントリできるか考える #99
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Aug 05, 2024 |
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デジタルなのに下絵をたくさん描く…そんな無駄が劇的に解消される練習法「一人サイン会」の効果! #98
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Aug 02, 2024 |
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「漫画家のためになりたい!」一般社団法人を設立し、健康保険組合に加入できるよう奮闘した話 #97
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Jul 31, 2024 |
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「このキャラはそんなことしない」に固執しない! 人間は感情次第で案外なんでもやるからこそ… #96
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Jul 29, 2024 |
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漫画のコマ内の“白い部分”で、何を表現するのか? 「余白」に“大人の使い方”が求められる理由 #95
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Jul 26, 2024 |
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感情を受け取る時間とテンポで「間」をコントロール。漫画は「視線」で時間を操るエンタメだった! #94
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Jul 24, 2024 |
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「恥」はネガティブ、「照れ」はポジティブ? 漫画特有かもしれない“恥ずかしい気持ち”の正体とは #93
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Jul 22, 2024 |
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自分の描く漫画は、読者としての自分を満足させればOK! 「他者の目線バイアス」を外してみよう #92
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Jul 19, 2024 |
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キャラクターに作者(自分)の言いたいことを言わせてるだけ問題、「距離感」の取り方で解消しよう #91
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Jul 17, 2024 |
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「あなたが描ける漫画は何? じゃあ描けない漫画は何?」無自覚な固執や思い込みの罠を疑おう! #90
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Jul 15, 2024 |
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プロでも意外に意識できていない画力のマイナス点! 違和感の正体は「画数」のバランスの悪さだった #89
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Jul 12, 2024 |
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プロットや企画書で編集者が見ているポイントは? 上手に要点を伝え、省力化するコツを解説 #88
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Jul 10, 2024 |
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描き終えるからこそ、気づきが得られる…。気合いではなくモチベーションで完成させる重要性 #87
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Jul 08, 2024 |
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漫画は「誇張表現」を使いこなせ!歌舞伎をイメージして「間」と「リアクション」を掴もう #86
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Jul 05, 2024 |
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全ジャンルの漫画で不可欠な表現要素ついに発見! センスは不要・意志だけ必要、答えは「ユーモア」 #85
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Jul 03, 2024 |
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いま本当に漫画制作は変わろうとしている… ペン入れ代行の夢まで叶える最新AI事情を大紹介 #84
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Jul 01, 2024 |
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同じ話でもページ数は自由に増減できる! 解像度の上げ方・感情を描く量の調節を訓練してみよう #83
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Jun 28, 2024 |
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連載を取れる漫画家は、全員エクスカリバーの持ち主!? 自分の強みを自覚し、極めていく大切さ #82
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Jun 26, 2024 |
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多すぎ?少なすぎ? 1つのコマで伝えるべき情報量の最適解は「1つの情報を、できるだけ濃く・多く」 #81
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Jun 24, 2024 |
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エンタメ世界で生きる私たちに必須のマインドとは? 「日常を誰かに届ける」こそ最高のトレーニング #80
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Jun 21, 2024 |
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読者を感動させたいっ…! そんな時こそ「良いセリフ」ではなく「良い感情」を描くべき理由とは #79
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Jun 19, 2024 |
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編集者の返信、遅すぎかも…? 電話、アポ設定、リマインドなど、連絡スタイルを変えてみよう! #78
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Jun 17, 2024 |
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漫画を学ぶ中で「こんなことやってていいのか!?」の不安や挫折から、どう逃れるのか #77
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Jun 14, 2024 |
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漫画家は自分の作品を知り尽くせているか? ラーメン屋に学ぶ「同じ味」を毎回提供できる凄さ #76
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Jun 13, 2024 |
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超実践的「画力検定」21項目を完全紹介! マンガの画力を伸ばすコツは不得意の理解 #75
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Jun 10, 2024 |
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微妙なクズにこそ「共感」が必要! ストレス解消の欲求を満たす、イヤな登場人物の描き方 #74
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Jun 07, 2024 |
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「場所」の効果とは? キャラの会話を自然にさせる意外なテクニック。あとリラックス #73
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Jun 05, 2024 |
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「売れるためだから…」の我慢はダメ! ずっと出し続けられる「自分の欲求」を見つけよう #72
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Jun 03, 2024 |
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ありったけの感謝!マンガ家が表参道に240名集合した「マンガ家大交流会」を開催しました #71
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May 31, 2024 |
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「普通なんてイヤだ」で逃げちゃダメ! 共感できるか、ちゃんと伝わってるかを正しく捉えよう #70
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May 29, 2024 |
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表現の「引き出し」を増やすには? 整理整頓と見直し、そして言語化を繰り返そう! #69
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May 27, 2024 |
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マンガをヒットさせるのは“ウリ”より“売り” 読者がお金を払っても読みたい「課琴線」はどこ? #68
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May 24, 2024 |
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両方必要だけど、絶対に順番を間違えてはダメ! 漫画は「思い」が先で「物差し」が後 #67
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May 22, 2024 |
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漫画で1秒でも早く読者に示さないといけないもの、それは「主人公の意志」だった! #66
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May 20, 2024 |
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漫画界だけ「演出家」が不人気なのはなぜ? ネーム描くの大好きって人、不足しすぎ問題 #65
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May 17, 2024 |
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「うわっ…私の描いた漫画、一体どこが面白いの…?」と毎回悩んでしまう病は、克服できるのか #64
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May 15, 2024 |
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「わかりやすい」こそ超大事! 「個性」は勝手に溢れ出るから、薄いと思うぐらいでちょうど良い説 #63
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May 13, 2024 |
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ネームの描き直し地獄で見失う「本当に描きたかったこと」 真に大切となる“ログライン”とは #62
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May 10, 2024 |
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キャラの台詞の難しさ、何が原因? 説明しなくちゃいけない・でも説明的すぎてはダメな世界 #61
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May 08, 2024 |
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「どうしたら相手が紹介したくなるか?」自分で宣伝を頑張るより大事なプロモーションのマインド #60
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May 06, 2024 |
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キャラを深掘りするため一番最初にやるべきこと! 「自分とは何者なのか」から考える重要性 #59
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May 03, 2024 |
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漫画を読んで感じるモヤモヤは「期待」が満たされていないから? 欲求のサンドイッチ問題 #58
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May 01, 2024 |
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「情報」ではなく「人」を探せ! 元小学館編集長から学んだ漫画の取材のポイント #57
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Apr 29, 2024 |
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「AIに描かせるな!使え!」自分の漫画力を圧倒的スピードで成長させるAIの真の活用法 #56
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Apr 26, 2024 |
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自分の画力ではまだ描けないから温めている最高の企画、いつから描くべき? 今でしょ! #55
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Apr 24, 2024 |
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自分の「評価」を客観視! 複数担当者への持ち込みメリット、連載に対する編集部の考え方 #54
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Apr 22, 2024 |
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「自分の描きたい作品」と「編集者からのアドバイス」が噛み合わない時の3つの対策 #53
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Apr 19, 2024 |
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エッチな内容なのに「名作」と呼ばれる漫画は、単なるエロ系と何が違うのか #52
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Apr 17, 2024 |
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永遠のテーマ「担当編集ガチャ問題」の解決方法はあるのか #51
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Apr 15, 2024 |
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漫画の「作画」は売上に影響する? 絵を描く上での良いモチベーションやマインド #50
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Apr 12, 2024 |
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漫画のタイトルの付け方に必勝法はあるのか!?討論してみた #49
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Apr 10, 2024 |
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伝わらないのは「作品の面白さ」なのか「作者のメッセージ」なのか #48
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Apr 08, 2024 |
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自分と全く違うキャラを描くために。観察力を鍛え「細かすぎるモノマネ」をしよう #47
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Apr 05, 2024 |
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漫画が面白ければ勝てるからこそ、高みを目指す人たち同士の良い環境づくりが必要だ #46
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Apr 03, 2024 |
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「時短」は悪ではない! 3D素材やAIを活用し、自分にしか描けない漫画を描く方法 #45
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Apr 01, 2024 |
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ドラえもんに「嘘」はいくつある? 複数の設定があっても面白い漫画のルールとは #44
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Mar 29, 2024 |
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読み切り脳になってない? 連載作品は持続する魅力とブランドを意識しよう #43
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Mar 27, 2024 |
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「自分しか描けない」ではなぜダメなのか? 「自分以外でも描ける」のに伝わる個性と魅力とは #42
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Mar 25, 2024 |
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漫画家という職業に特別な憧れを感じられなくなったら、描き続けないほうがいいのか問題 #41
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Mar 22, 2024 |
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そのキャラは、挫折から何を学んだのか? 大事な「主義」の掴み方 #40
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Mar 20, 2024 |
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大人向け?子ども向け? 漫画の読者はテーマに「疑問」があるかどうか次第で決まる! #39
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Mar 18, 2024 |
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孫悟空が愛される理由。漫画界で最も自由で、好きなことだけやっているキャラが持つ魅力の秘密 #38
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Mar 15, 2024 |
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漫画の組み立ては「文章で書く」ではなく「絵からイメージする」をおススメする理由 #37
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Mar 13, 2024 |
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強力だけど病んでしまうリスクも抱える創作モチベーション「屈服欲」について #36
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Mar 11, 2024 |
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読者に「展開が遅い!」と言われるのは、感情ではなく出来事の描き方のせいかも #35
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Mar 08, 2024 |
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「絵が好き!」「言いたいことがある!」以外のモチベーションで漫画を描きたい人へ #34
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Mar 06, 2024 |
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誰でも「感情」が描けるようになる最強の練習方法、教えます #33
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Mar 04, 2024 |
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液タブ?板タブ?iPad?「ネームはどれで描くのが一番か」選手権 #32
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Mar 01, 2024 |
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漫画家は画やストーリーだけでなく「演出」も意識しよう #31
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Feb 28, 2024 |
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SNSが苦手なら、誰かに全部お願いしてもいいわけですよ #30
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Feb 26, 2024 |
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「王道漫画」って何が王道なんですか? #29
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Feb 23, 2024 |
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良い漫画原作者の見つけ方、漫画原作者に必要な能力 #28
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Feb 21, 2024 |
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感謝と学び、124名で同時に漫画を描きました! #27
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Feb 19, 2024 |
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「漫画に人生、賭けてんだよ!」の気持ちに僕は応えたい #26
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Feb 16, 2024 |
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意外と誰も語らない「サブキャラ」の役割・機能について #25
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Feb 14, 2024 |
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【神回】令和のギャグ漫画は「感情」を描け! #24
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Feb 12, 2024 |
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売れたかどうかより、濃い「いいね!」を手に入れよう #23
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Feb 09, 2024 |
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漫画家が持つ豊かな想像力ゆえの危うさ #22
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Feb 07, 2024 |
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漫画の1ページ目・1コマ目に必要なもの #21
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Feb 05, 2024 |
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漫画編集者って40歳前後でもSNS老害化しがちかも? #20
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Feb 02, 2024 |
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粋な主人公を描きたくて描きたくて #19
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Jan 31, 2024 |
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漫画はいつ頃から学ぶべきか #18
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Jan 29, 2024 |
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漫画の「型」を学ぶと、オリジナリティは消えるのか #17
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Jan 28, 2024 |
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漫画編集者の就職面接で気にしたほうが良さそうなこと #16
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Jan 24, 2024 |
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漫画家と編集者の性差は、どれぐらい作品に影響があるのか #15
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Jan 23, 2024 |
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2024年1月、人生初のコロナ感染……! #14
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Jan 22, 2024 |
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アイデアが天から降ってこない時にやってること #13
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Jan 21, 2024 |
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漫画こそコミュニティで描くべき!と強くおすすめする理由 #12
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Jan 20, 2024 |
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応援を「求めすぎてる」時代な気がしないでもない #11
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Jan 19, 2024 |
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伸びる漫画家に共通する傾向 #10
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Jan 18, 2024 |
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年始のド深夜に、一人で温泉(川)に行ってきた話 #9
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Jan 17, 2024 |
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むしろAIには「感情」を聞くのがいいかもしれない #8
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Jan 16, 2024 |
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アドバイスはどう受け止めると、成長につながるか #7
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Jan 15, 2024 |
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目標と手段の優先順位(漫画家にとってのKPI) #6
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Jan 14, 2024 |
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「アドバイス」と「フィードバック」の違い、わかりますか? #5
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Jan 13, 2024 |
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感情のリアルな描き方 #4
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Jan 12, 2024 |
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「メッセージ性」と「面白さ」は別のもの #3
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Jan 11, 2024 |
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継続力≠忍耐力という話(継続の壁の乗り越え方) #2
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Jan 10, 2024 |
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キャラを上手に描く方法(おすすめの素体集の紹介) #1
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Jan 09, 2024 |
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vol.44 子供の頃に抑圧されると漫画家になる説
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Jun 29, 2023 |
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vol.43 フキダシとセリフとモノローグの考え方
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Jun 26, 2023 |
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vol.42 人気作品の最初にある工夫を言語化する
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Jun 15, 2023 |
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vol.41 なぜマンガ学校はストーリーを教えないのか
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Jun 12, 2023 |
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vol.40 優しい作風の人が売れるためのポイント
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Apr 26, 2023 |
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vol.39 漫画家がファッションセンスを身につける方法
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Apr 25, 2023 |
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vol.38 作品作りで最も大事にしたい、感情の発見とは
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Apr 24, 2023 |
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vol.37 ログラインを掴む!マンガ企画で大切なこと
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Apr 20, 2023 |
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vol.36 『シン・仮面ライダー』企画のポイントとは
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Apr 18, 2023 |
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vol.35 不調から復活する方法
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Apr 17, 2023 |
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vol.34 ノスタルジックを使いこなす!
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Mar 22, 2023 |
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vol.33 漫画家がAIを活用する未来が来そう
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Mar 20, 2023 |
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vol.32 あなたの強みを創作に活かす方法
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Mar 10, 2023 |
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vol.31 漫画家の確定申告への向き合い方
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Mar 06, 2023 |
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vol.30 目的と目標、才能を開花させる設計。
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Mar 03, 2023 |
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vol.29 マンガやイラスト最強の上達法「客観視」能力を手に入れるには
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Feb 28, 2023 |
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vol.28 松本大洋先生作品、東京ヒゴロのモチーフ編集者の話
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Feb 27, 2023 |
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vol.27 創作に必要な自己肯定力を引き出すには
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Feb 24, 2023 |
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vol.26 松本零士先生の描いた、AIと会話する時代はすぐそこに
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Feb 20, 2023 |
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vol.25 絵のプロが教えない、初心者が一番早く上達する方法
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Feb 17, 2023 |
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vol.24 努力型の盲点。勉強家が活躍に不利な理由。
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Feb 16, 2023 |
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vol.23 超大手マンガサイト中の人に聞いた売れる作品のポイント
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Feb 14, 2023 |
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vol.22 編集者の指摘No.1「キャラ立て」対策
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Feb 13, 2023 |
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vol.21 全否定系編集者へのたった一つの対処法
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Feb 10, 2023 |
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vol.20 作風、作家性、あなただけのウリや武器の見つけ方
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Feb 09, 2023 |
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vol.19 信頼できる編集者とは???
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Feb 07, 2023 |
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vol.18 完成できない!を克服する、できる人の思考法
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Feb 06, 2023 |
|
vol.17 プライドが邪魔して結果が出ない、という誤解
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Feb 03, 2023 |
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vol.16 韓国マンガがブサイクを主人公にする理由
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Feb 02, 2023 |
|
vol.15 『喧嘩独学』…3億VIEWというヒットの秘密に気づいた話
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Jan 31, 2023 |
|
vol.14 『喧嘩独学』…文化系マンガの難しさと工夫
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Jan 30, 2023 |
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vol.13 2023年最新!売れるタイトルの決め方!
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Jan 27, 2023 |
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vol.12 フォロワーを倍々にしていく令和ならではの裏技
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Jan 26, 2023 |
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vol.11 なぜドラゴンボールは自然に月を壊せるのか?
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Jan 24, 2023 |
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vol.10 崖に突き落とされて伸びる人、折れる人
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Jan 23, 2023 |
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vol.9 2023年最新!マンガ賞に受賞する方法!
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Jan 20, 2023 |
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vol.8 苦手は克服すべきか、避けるべきか?
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Jan 17, 2023 |
|
vol.7 編集長ってなんだろう?作品の見方は二種類あるぞ。
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Jan 16, 2023 |
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vol.6 1万人に1人の指定難病「重症筋無力症」になった日の話
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Jan 13, 2023 |
|
vol.5 あなたの個性を引き算で見つけよう!
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Jan 12, 2023 |
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vol.4 2023年版・初心者が最短で漫画家になる方法
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Jan 09, 2023 |
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vol.3 プロ意識を求めて伸びる人、伸びない人
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Jan 06, 2023 |
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vol.2 クリエイターに成長ってそもそも必要?
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Jan 05, 2023 |
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vol.1 売れない漫画家が講師をやりがちなのってなぜ?
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Jan 04, 2023 |