Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
Episode | Date |
---|---|
#45 – W co graliśmy w kwietniu 2024? (INDIKA, Planetiles, Diablo IV)
|
May 06, 2024 |
#44 – Co się stało z prasą grową? (feat. Tadeusz Zieliński)
|
Apr 29, 2024 |
#43 – O najlepszych ścieżkach dźwiękowych do gier
|
Apr 16, 2024 |
#42 – Co było grane? – Marzec 2024 (Open Roads, The Thaumaturge, Sun Haven, Coffee Talk i inne)
|
Apr 08, 2024 |
#41 – Jakie oczekiwania mamy wobec gier i dlaczego? Czy oczekujemy za dużo? [feat. Tadeusz Zieliński]
|
Mar 27, 2024 |
#40 – O tym, co nas w grach irytuje i czego mamy dość
|
Mar 20, 2024 |
#39 – Co było grane? – Luty 2024 (Marvel's Midnight Sun, Lake, Dorfromantik)
|
Mar 13, 2024 |
#38 – Mitologia w grach, czyli o stopach Achillesa i atencyjnych bogach
|
Mar 04, 2024 |
#37 – O nagości i tematach dla dorosłych w grach
|
Feb 26, 2024 |
#36 – Czy długość ma znaczenie? Za co kochamy krótkie gry?
|
Feb 19, 2024 |
#35 – Co było grane? – Styczeń 2024 + Next Fest (Palworld, The Cub, Persona 3)
|
Feb 12, 2024 |
#34 – Jeszcze inspiracja czy już kopia? Dyskusja o Palworld
|
Feb 05, 2024 |
#33 – O kreatorach postaci, czyli jak stworzyć dobrą postać w grze
|
Jan 31, 2024 |
#32 – Czy gry są za drogie? Ile powinny kosztować?
|
Jan 23, 2024 |
#31 – Jak śmierć jest przedstawiana w grach?
|
Jan 15, 2024 |
#30 – Rozkminy o grach retro i noworocznych postanowieniach
|
Jan 08, 2024 |
#29 – O trendach i grach, na które czekamy w 2024
|
Jan 02, 2024 |
#28 – Sukcesy, porażki, zachwyty i rozczarowania, czyli podsumowanie 2023 roku w gamingu
|
Dec 22, 2023 |
#27 – The Game Awards 2023: nasze wrażenia, zachwyty i rozczarowania
|
Dec 11, 2023 |
#26 – Co było grane? – Listopad 2023 (Hades, Mass Effect, The Invincible, Unpacking)
|
Dec 04, 2023 |
#25 – Prezentownik 2023: Najlepsze prezenty dla graczek i graczy
|
Nov 27, 2023 |
#24 – Książki, w które chcielibyśmy zagrać
|
Nov 20, 2023 |
#23 – Fabuła w grach: potrzebna czy nie?
|
Nov 13, 2023 |
#22 – Premierowo o The Invincible – wywiad z Maciejem Dobrowolskim ze Starward Industries
|
Nov 06, 2023 |
#21 – Nowości (prawie)października (Super Mario Bros. Wonder, Forza Motorsport, Harmony's Odyssey, Cocoon)
|
Oct 30, 2023 |
#20 – Jak się głaszcze majonez?
|
Oct 23, 2023 |
#19 – Ucieczka na farmę
|
Oct 16, 2023 |
#18 – Czy gry mają płeć?
|
Oct 10, 2023 |
#17 – Co było grane? – Wrzesień 2023 (Mortal Kombat 1, The Crew Motorfest, Palia, Fae Farm)
|
Oct 02, 2023 |
#16 – Najważniejsze gry naszego życia
|
Sep 25, 2023 |
#15 – Starfield – kosmos czy czarna dziura?
|
Sep 18, 2023 |
#14 – Konsole kontra pecety – który sprzęt rządzi światem gamingu?
|
Sep 11, 2023 |
#13 – W pogoni za achievementami
|
Sep 04, 2023 |
#12 – Na jakie gry jeszcze czekamy w 2023?
|
Aug 28, 2023 |
#11 – O must-playach, w które (nie) chcemy grać
|
Aug 21, 2023 |
#10 – O grach, które zabiorą Cię prosto na wakacje
|
Aug 07, 2023 |
#09 – Czy bycie nerdem jest cool?
|
Jul 31, 2023 |
#08 – Muzycznie o grach
|
Jul 21, 2023 |
#07 – Dema – fajne czy niefajne?
|
Jul 13, 2023 |
#06 – Czy granie na łatwym jest okej?
|
Jul 06, 2023 |
#05 – O polskich eventach growych (i nie tylko)
|
Jun 30, 2023 |
#04 – Do serca przytul psa, weź na kolana kota
|
Jun 22, 2023 |
#03 – Letnia porcja pokazów growych
|
Jun 15, 2023 |
#02 – Co było grane? – Czerwiec 2023
|
Jun 08, 2023 |
#01 – Gry naszego dzieciństwa
|
Jun 08, 2023 |