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Category: Video Games

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Episodes: 108

Description

Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats : 👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert.  💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo. 🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire.  Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Episode Date
Point de Vue #25 | Kingdom Come: Deliverance II
Jul 03, 2026
Interview | Thomas Vignes pour Butler Guillotine
May 29, 2026
Interview | Tohu Bohu Games nous parle du Cartographer
May 22, 2026
Interview | Jessie Chica nous présente Pick n Craft
May 08, 2026
Interview | Nino Filiu : tech art, collectif Distraction et jeux vidéo underground
Apr 24, 2026
Point de Vue #24 | Okami
Apr 17, 2026
Interview | L'AfterProd nous présente Chromaa !
Apr 10, 2026
Point de Vue #23 | Cairn
Mar 20, 2026
Le Club des Indés #3 | Mars 2026
Mar 06, 2026
Point de Vue #22 | Blue Prince
Feb 27, 2026
Histoires d'OST #5 | Gildaa et la musique de Cairn
Feb 13, 2026
Interview | Charly Vanlaere, lighting artist
Feb 06, 2026
Point de Vue #21 | Monster Hunter Wilds
Jan 16, 2026
Interview | Maxime Mary, Directeur Artistique d'Absolum
Jan 09, 2026
Histoires d'OST #4 | Disasterpeace
Dec 29, 2025
RIP #5 | Drop Duchy
Dec 05, 2025
Histoires d'OST #3 | Mentrix, compositrice sur Prince of Persia the Lost Crown
Nov 14, 2025
Le Club des Indés #2 | Septembre 2025
Sep 26, 2025
Point de Vue #20 | World of Warcraft
Sep 19, 2025
RIP #4 | Le Post Mortem de Castaway
Sep 12, 2025
Prise de Vue #2 - James Gunn
Sep 05, 2025
Interview | DOLOS
Jul 23, 2025
Interview | L'équipe de Ca Part en Prod pour leur premier jeu : Lighthouse
Jul 21, 2025
Interview | Fanny Moreaux, Senior Communication Manager chez ICO Partners
Jul 18, 2025
Interview | Art Contemporain et Design Interactif avec Hanil
Jul 11, 2025
Interview | BLACKSHARD, avec Myrnir, ALT236 et Al9000
Jul 07, 2025
Point de Vue #19 | Clair Obscur : Expedition 33
Jul 04, 2025
Interview | La production de Wordatro
Jun 27, 2025
Histoires d'OST #2 | Supernaïve, compositeur sur Dordogne
Jun 20, 2025
Le Club des Indés #1 - Juin 2025
Jun 13, 2025
Interview | Bastinus Rex
Jun 06, 2025
Histoires d'OST #1 | Lorien Testard, compositeur sur Clair Obscur : Expedition 33
May 30, 2025
RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures
May 23, 2025
Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth
May 16, 2025
Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz
May 09, 2025
Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses
May 02, 2025
Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes
Apr 18, 2025
Interview | L'équipe créative de Wednesdays
Apr 11, 2025
Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays !
Apr 04, 2025
RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi
Mar 28, 2025
Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet
Mar 21, 2025
Point de Vue #16 | Slay the Princess
Mar 14, 2025
RIP #↨1 | Le Post Mortem d'Astral Ascent
Mar 10, 2025
Interview | La QA avec Doriane Claireaux de chez Focus
Mar 07, 2025
Prises de Vues #0 | C'est quoi David Lynch ?
Feb 28, 2025
Interview | Team RUN
Feb 21, 2025
Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty
Feb 14, 2025
Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ?
Jan 31, 2025
Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo
Jan 24, 2025
Point de Vue #14 | 1000xRESIST
Jan 10, 2025
Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière
Dec 27, 2024
🏆 Les PnT Awards 2024 🏆
Dec 20, 2024
Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays
Dec 16, 2024
Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien
Dec 09, 2024
Point de Vue #13 | Alan Wake 2
Dec 06, 2024
Agora #11 | Est-ce que la French Touch existe encore ?
Nov 29, 2024
Interview | Dev et gestion d'entreprise avec Romain Chateigner de Holy Cap
Nov 22, 2024
Point de Vue #12 | Nier Automata
Nov 15, 2024
Spotlight | Discuter doublage avec PADG
Nov 08, 2024
Interview | Romain Durand, environment artist 🎨
Nov 01, 2024
Agora #10 | Art et Jeu Vidéo 🖼️
Oct 25, 2024
Point de Vue #11 | Yakuza Kiwami
Oct 11, 2024
Interview | Le Game Design d'Outer Wilds avec Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital 🪐
Oct 04, 2024
Interview | Créer des dinosaures au lycée avec Lucie Viatge, art director sur Goodbye Volcano High 🦖
Sep 20, 2024
Point de Vue #10 | Venba
Sep 13, 2024
Interview | Le Provence-Punk avec Emi et Adrien de Caravan SandWitch 🚐
Sep 06, 2024
Agora #9 | La lutte des classes dans les jeux vidéo ⚔️
Aug 30, 2024
Interview | À la recherches des nouvelles voix du JV avec Yves Le Yaouanq
Jul 12, 2024
Interview | Discuter de UX avec Celia Hodent
Jul 05, 2024
Interview | Arthur Munoz - Game animator
Jun 28, 2024
Point de Vue #9 | Pentiment
Jun 21, 2024
Interview | Créer des jeux vidéo avec des représentations authentiques avec Jennifer Lufau
Jun 14, 2024
Agora #8 | L'indépendance des médias
Jun 07, 2024
Interview | Aurélien Thazet - Associate Producer chez Bandai Namco
May 31, 2024
Interview | Adrien Larouzée - Producteur et éditeur chez Arte
May 24, 2024
Point de Vue #8 | Cult of the Lamb
May 17, 2024
Interview | Joul - Co-fondatrice de Furax
May 10, 2024
Agora #7 | La Place des Femmes dans l'industrie du jeu vidéo
May 03, 2024
Interview | Dinga Bakaba - Co-Creative Director du studio Arkane Lyon
Apr 26, 2024
Point de Vue #7 | Signalis
Apr 19, 2024
Interview | Théophile Loaec - Game Designer de SHEEPY, a short story
Apr 12, 2024
Agora #6 | Comment financer un jeu vidéo ?
Apr 05, 2024
Interview | Victor Lahlou - Concept artist et créateur de DevTeam Life
Mar 29, 2024
Point de Vue #6 | Citizen Sleeper
Mar 22, 2024
Interview | Sarah Beaulieu - Narrative Director sur Assassin's Creed Mirage
Mar 15, 2024
Agora #5 | IA Générative et jeux vidéo
Mar 08, 2024
Interview | Benjamin Diebling - Réalisateur à Quantic Dream
Mar 01, 2024
Point de Vue #5 | Final Fantasy VII Remake
Feb 23, 2024
Agora #4 | Pourquoi et comment on parle de JV en 2024 ?
Feb 09, 2024
Interview | Géraud Zucchini - Game Designer Indépendant
Feb 02, 2024
Point de Vue #3 | Dishonored 2
Jan 26, 2024
Interview | Marine Macq - Curatrice, Autrice et Créatrice des Video Game Masters
Jan 19, 2024
Agora #3 | Bilan JV 2023 et attentes pour 2024
Jan 12, 2024
Interview | Alexandre Chaudret - Directeur Artistique sur Lords of the Fallen
Jan 05, 2024
Interview | Wild Wits pour Aetheris
Dec 22, 2023
Point de Vue #3 | Immortality
Dec 15, 2023
Interview | Camille Marjoux - Senior Creature Animator à Bioware
Dec 08, 2023
Interview | Simon Wasselin - Lead Narrative Designer sur Alan Wake 2
Dec 01, 2023
Spotlight | ALT236 pour son livre "Liminal"
Nov 24, 2023
Agora #2 | Les Game Awards et les cérémonies de jeu vidéo
Nov 17, 2023
Interview | Mathieu Beaudelin - Co-creative Director sur Jusant
Nov 10, 2023
Point de Vue #2 | Red Dead Redemption 2
Nov 03, 2023
Interview | Parallel Studio pour Under the Waves
Oct 27, 2023
Spotlight | Immersion
Oct 23, 2023
Interview | Guillaume Singelin | Character Designer
Oct 20, 2023
Agora #1 | La presse, le web et les influenceurs dans le jeu vidéo
Oct 13, 2023
Interview | Rundisc pour Chants of Sennaar
Oct 06, 2023
Point de Vue #1 | Outer Wilds
Sep 28, 2023