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Point de Vue #25 | Kingdom Come: Deliverance II
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Jul 03, 2026 |
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Interview | Thomas Vignes pour Butler Guillotine
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May 29, 2026 |
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Interview | Tohu Bohu Games nous parle du Cartographer
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May 22, 2026 |
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Interview | Jessie Chica nous présente Pick n Craft
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May 08, 2026 |
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Interview | Nino Filiu : tech art, collectif Distraction et jeux vidéo underground
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Apr 24, 2026 |
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Point de Vue #24 | Okami
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Apr 17, 2026 |
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Interview | L'AfterProd nous présente Chromaa !
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Apr 10, 2026 |
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Point de Vue #23 | Cairn
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Mar 20, 2026 |
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Le Club des Indés #3 | Mars 2026
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Mar 06, 2026 |
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Point de Vue #22 | Blue Prince
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Feb 27, 2026 |
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Histoires d'OST #5 | Gildaa et la musique de Cairn
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Feb 13, 2026 |
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Interview | Charly Vanlaere, lighting artist
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Feb 06, 2026 |
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Point de Vue #21 | Monster Hunter Wilds
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Jan 16, 2026 |
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Interview | Maxime Mary, Directeur Artistique d'Absolum
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Jan 09, 2026 |
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Histoires d'OST #4 | Disasterpeace
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Dec 29, 2025 |
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RIP #5 | Drop Duchy
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Dec 05, 2025 |
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Histoires d'OST #3 | Mentrix, compositrice sur Prince of Persia the Lost Crown
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Nov 14, 2025 |
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Le Club des Indés #2 | Septembre 2025
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Sep 26, 2025 |
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Point de Vue #20 | World of Warcraft
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Sep 19, 2025 |
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RIP #4 | Le Post Mortem de Castaway
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Sep 12, 2025 |
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Prise de Vue #2 - James Gunn
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Sep 05, 2025 |
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Interview | DOLOS
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Jul 23, 2025 |
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Interview | L'équipe de Ca Part en Prod pour leur premier jeu : Lighthouse
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Jul 21, 2025 |
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Interview | Fanny Moreaux, Senior Communication Manager chez ICO Partners
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Jul 18, 2025 |
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Interview | Art Contemporain et Design Interactif avec Hanil
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Jul 11, 2025 |
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Interview | BLACKSHARD, avec Myrnir, ALT236 et Al9000
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Jul 07, 2025 |
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Point de Vue #19 | Clair Obscur : Expedition 33
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Jul 04, 2025 |
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Interview | La production de Wordatro
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Jun 27, 2025 |
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Histoires d'OST #2 | Supernaïve, compositeur sur Dordogne
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Jun 20, 2025 |
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Le Club des Indés #1 - Juin 2025
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Jun 13, 2025 |
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Interview | Bastinus Rex
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Jun 06, 2025 |
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Histoires d'OST #1 | Lorien Testard, compositeur sur Clair Obscur : Expedition 33
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May 30, 2025 |
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RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures
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May 23, 2025 |
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Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth
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May 16, 2025 |
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Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz
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May 09, 2025 |
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Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses
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May 02, 2025 |
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Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes
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Apr 18, 2025 |
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Interview | L'équipe créative de Wednesdays
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Apr 11, 2025 |
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Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays !
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Apr 04, 2025 |
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RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi
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Mar 28, 2025 |
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Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet
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Mar 21, 2025 |
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Point de Vue #16 | Slay the Princess
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Mar 14, 2025 |
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RIP #↨1 | Le Post Mortem d'Astral Ascent
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Mar 10, 2025 |
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Interview | La QA avec Doriane Claireaux de chez Focus
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Mar 07, 2025 |
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Prises de Vues #0 | C'est quoi David Lynch ?
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Feb 28, 2025 |
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Interview | Team RUN
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Feb 21, 2025 |
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Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty
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Feb 14, 2025 |
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Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ?
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Jan 31, 2025 |
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Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo
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Jan 24, 2025 |
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Point de Vue #14 | 1000xRESIST
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Jan 10, 2025 |
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Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière
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Dec 27, 2024 |
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🏆 Les PnT Awards 2024 🏆
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Dec 20, 2024 |
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Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays
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Dec 16, 2024 |
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Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien
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Dec 09, 2024 |
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Point de Vue #13 | Alan Wake 2
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Dec 06, 2024 |
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Agora #11 | Est-ce que la French Touch existe encore ?
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Nov 29, 2024 |
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Interview | Dev et gestion d'entreprise avec Romain Chateigner de Holy Cap
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Nov 22, 2024 |
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Point de Vue #12 | Nier Automata
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Nov 15, 2024 |
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Spotlight | Discuter doublage avec PADG
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Nov 08, 2024 |
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Interview | Romain Durand, environment artist 🎨
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Nov 01, 2024 |
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Agora #10 | Art et Jeu Vidéo 🖼️
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Oct 25, 2024 |
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Point de Vue #11 | Yakuza Kiwami
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Oct 11, 2024 |
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Interview | Le Game Design d'Outer Wilds avec Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital 🪐
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Oct 04, 2024 |
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Interview | Créer des dinosaures au lycée avec Lucie Viatge, art director sur Goodbye Volcano High 🦖
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Sep 20, 2024 |
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Point de Vue #10 | Venba
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Sep 13, 2024 |
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Interview | Le Provence-Punk avec Emi et Adrien de Caravan SandWitch 🚐
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Sep 06, 2024 |
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Agora #9 | La lutte des classes dans les jeux vidéo ⚔️
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Aug 30, 2024 |
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Interview | À la recherches des nouvelles voix du JV avec Yves Le Yaouanq
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Jul 12, 2024 |
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Interview | Discuter de UX avec Celia Hodent
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Jul 05, 2024 |
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Interview | Arthur Munoz - Game animator
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Jun 28, 2024 |
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Point de Vue #9 | Pentiment
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Jun 21, 2024 |
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Interview | Créer des jeux vidéo avec des représentations authentiques avec Jennifer Lufau
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Jun 14, 2024 |
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Agora #8 | L'indépendance des médias
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Jun 07, 2024 |
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Interview | Aurélien Thazet - Associate Producer chez Bandai Namco
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May 31, 2024 |
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Interview | Adrien Larouzée - Producteur et éditeur chez Arte
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May 24, 2024 |
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Point de Vue #8 | Cult of the Lamb
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May 17, 2024 |
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Interview | Joul - Co-fondatrice de Furax
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May 10, 2024 |
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Agora #7 | La Place des Femmes dans l'industrie du jeu vidéo
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May 03, 2024 |
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Interview | Dinga Bakaba - Co-Creative Director du studio Arkane Lyon
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Apr 26, 2024 |
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Point de Vue #7 | Signalis
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Apr 19, 2024 |
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Interview | Théophile Loaec - Game Designer de SHEEPY, a short story
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Apr 12, 2024 |
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Agora #6 | Comment financer un jeu vidéo ?
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Apr 05, 2024 |
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Interview | Victor Lahlou - Concept artist et créateur de DevTeam Life
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Mar 29, 2024 |
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Point de Vue #6 | Citizen Sleeper
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Mar 22, 2024 |
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Interview | Sarah Beaulieu - Narrative Director sur Assassin's Creed Mirage
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Mar 15, 2024 |
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Agora #5 | IA Générative et jeux vidéo
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Mar 08, 2024 |
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Interview | Benjamin Diebling - Réalisateur à Quantic Dream
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Mar 01, 2024 |
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Point de Vue #5 | Final Fantasy VII Remake
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Feb 23, 2024 |
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Agora #4 | Pourquoi et comment on parle de JV en 2024 ?
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Feb 09, 2024 |
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Interview | Géraud Zucchini - Game Designer Indépendant
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Feb 02, 2024 |
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Point de Vue #3 | Dishonored 2
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Jan 26, 2024 |
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Interview | Marine Macq - Curatrice, Autrice et Créatrice des Video Game Masters
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Jan 19, 2024 |
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Agora #3 | Bilan JV 2023 et attentes pour 2024
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Jan 12, 2024 |
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Interview | Alexandre Chaudret - Directeur Artistique sur Lords of the Fallen
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Jan 05, 2024 |
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Interview | Wild Wits pour Aetheris
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Dec 22, 2023 |
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Point de Vue #3 | Immortality
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Dec 15, 2023 |
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Interview | Camille Marjoux - Senior Creature Animator à Bioware
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Dec 08, 2023 |
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Interview | Simon Wasselin - Lead Narrative Designer sur Alan Wake 2
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Dec 01, 2023 |
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Spotlight | ALT236 pour son livre "Liminal"
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Nov 24, 2023 |
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Agora #2 | Les Game Awards et les cérémonies de jeu vidéo
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Nov 17, 2023 |
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Interview | Mathieu Beaudelin - Co-creative Director sur Jusant
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Nov 10, 2023 |
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Point de Vue #2 | Red Dead Redemption 2
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Nov 03, 2023 |
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Interview | Parallel Studio pour Under the Waves
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Oct 27, 2023 |
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Spotlight | Immersion
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Oct 23, 2023 |
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Interview | Guillaume Singelin | Character Designer
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Oct 20, 2023 |
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Agora #1 | La presse, le web et les influenceurs dans le jeu vidéo
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Oct 13, 2023 |
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Interview | Rundisc pour Chants of Sennaar
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Oct 06, 2023 |
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Point de Vue #1 | Outer Wilds
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Sep 28, 2023 |