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#game23 ソルラジ ゲームストーリーはどうやって作ってる?〜キャラクター制作や世界観はどうやって作るのか〜
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May 07, 2024 |
#game22 ソルラジ 世界観IPメインのノベルゲーム作りを目指す開発者カンナさん 〜ゲームジャンルから外れてもいい!目指すは任天堂IP!〜
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Apr 30, 2024 |
#game21 ソルラジ ゲーム開発者コラボトーク第二弾!ノベルゲームってどうやって作るの!? 〜世界観作りが9割で1割が実装の作業って大変すぎない??〜
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Apr 23, 2024 |
#game20 ソルラジ ゲーム開発に動き出せない!やる気スイッチが入らない! 〜モチベーション維持が1番の開発障壁説〜
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Apr 16, 2024 |
#game19 ソルラジ 異世界に迷い込む!架空VRゲームの開発検討会やります 〜ハードの制約、場所の制約をどう乗り越える?〜
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Apr 09, 2024 |
#game18 ソルラジ 働きながら1週間でゲーム開発できるのってマジ?<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜ヤバサバイバーなAIを使った過酷な1週間のゲーム開発秘話〜
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Apr 02, 2024 |
#game17 ソルラジ AIを使ったゲーム開発のやり方って??<開発者ゆーりんちさん>と開発コラボトーク 〜収益性と作りたいものの駆け引き!?作りたいものを作れる個人開発の魅力とは〜
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Mar 26, 2024 |
#game16 ソルラジ ブラウザゲーム制作の失敗の落とし穴はここ! 〜ゲームを3Dから2Dに作り変えてみるのは意外と簡単!?その作り方は?〜
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Mar 19, 2024 |
#game15 ソルラジ 勝手に架空ゲーム開発eスポーツ編 〜チェスも音ゲーもFF14もドラクエもみんなeスポーツになりうる!?〜
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Mar 12, 2024 |
#game14 ソルラジ 好きなゲームとプレイスタイルでわかる才能とは 〜自分の好きから見える才能〜
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Mar 05, 2024 |
#game13 ソルラジ RPGでほとんどプログラミングが理解できる説 〜ドラクエ・ポケモンのバトルを構造的に理解するとプログラムがわかる!?〜
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Feb 27, 2024 |
#game12 ソルラジ カードゲームのゲーミフィケーション 〜カードゲーム作りはルール作りが大変〜
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Feb 20, 2024 |
#game11 ソルラジ ゲーム開発のプロジェクト管理どうしてる? 〜思い通りにいかないプロジェクト進行をどうするか〜
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Feb 13, 2024 |
#game10 ソルラジ 戦略シミュレーションRPGのゲーミフィケーション 〜特定のゲームジャンルの想いを語る〜
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Jan 23, 2024 |
#game9 ソルラジ ゲーム開発におけるCGデザインの挫折 〜CGデザイナーから学ぶ挫折克服〜
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Jan 16, 2024 |
#game8 ソルラジ 挫折しながら課題解決をどう考えるか? 〜課題解決を乗り越えるために必要なこと〜
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Dec 26, 2023 |
#game7 ソルラジ ソフトウェア開発の方法を大公開 〜企画からテストまでの方法 手戻りしないために〜
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Dec 19, 2023 |
#game6 ソルラジ 好きなゲームの面白い理由を考えてみた〜ゲーミフィケーションの要素でいくとここが面白い〜
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Dec 12, 2023 |
#game5ソルラジ プログラミング学習の挫折をなぜなぜ分析してみた 〜驚きの7つの理由の発見〜
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Dec 05, 2023 |
#game4 ソルラジ ゲーム開発の環境設計・開発状況について話してみた 〜開発環境から始まるゲーム開発の挫折〜
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Nov 29, 2023 |
#game3 ソルラジ つまらないことを楽しくする技術ゲーミフィケーションを考えてみた 〜プログラミング学習とゲーミフィケーション〜
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Nov 21, 2023 |
#game2 ソルラジ プログラミングは何から学べばいいのか? 〜モチベーションの持ち方〜
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Nov 14, 2023 |
#game1 ソルラジ ゲーム開発者のための挫折共有ラジオ始めました 〜プログラミング学習はつらい〜
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Nov 07, 2023 |