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Wie fühlt es sich an, kurz vor dem Release seines ersten Spiels zu stehen?
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Mar 30, 2026 |
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Wie man heute als 3D-Artist durchstartet, mit DemNikoArt
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Nov 14, 2025 |
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Wie war eure erste Gamescom? | Mirebound Interactive über Causal Loop & Messe-Vibes.
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Sep 12, 2025 |
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Vom StarCraft-Mikro zum eigenen Studio – Dennis ‚TaKe‘ Gehlen im Gespräch
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Apr 08, 2025 |
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Jens Wiechering – Game-Entwicklung, Förderung und der harte Weg zum Erfolg
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Mar 16, 2025 |
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Ein märchenhafter Weg ins Streaming: Froschmädchen im Interview
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Jan 15, 2025 |
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Soe Gschwind – Von der Leidenschaft zur Karriere: Wie wird man Moderatorin?
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Dec 11, 2024 |
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Kai Moosmann – Von Blizzard zum eigenen Gaming Studio
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Oct 17, 2024 |
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Episode 10 – Heinrich Lenhardt
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Sep 27, 2024 |
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Episode 9 – Florian Kamolz
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Aug 18, 2024 |
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Episode 8 – Marvin Clifford
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Jun 14, 2024 |
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Episode 7 – Blizzard-Klassentreffen
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May 09, 2024 |
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Episode 6 – Joachim „Onkel Jo“ Hesse
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Apr 12, 2024 |
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Episode 5 – Hans Christian Lüneborg
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Mar 13, 2024 |
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Episode 4 – Teut Weidemann
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Feb 11, 2024 |
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Episode 3 – Bernd Holtmann
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Jan 06, 2024 |
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Episode 2 – Steve Krömer (reupload)
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Dec 11, 2023 |
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Episode 1 – Christian Zamora
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Nov 14, 2023 |