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第29回 子どもたちの遊びのかたちと量の変化
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Feb 17, 2025 |
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第28回 "遊びの喪失"という錯覚
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Feb 02, 2025 |
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第27回 ボードゲーム " で " 研究する!?
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Jan 19, 2025 |
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第26回 ボ教協の次回作構想、ほか。ゲムマ振返り(後編)
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Jan 05, 2025 |
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第25回 読者の反応と新たな出会い。ゲムマ振返り(前編)
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Dec 22, 2024 |
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第24回 ゲームの魅力を決める尺度の研究・実践への応用を探る
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Dec 08, 2024 |
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第23回 ゲームの魅力を決める尺度とは?
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Nov 23, 2024 |
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第22回 (続)シュピールエッセン行ってきた!&お知らせ
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Nov 07, 2024 |
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第21回 シュピールエッセン行ってきた!
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Oct 27, 2024 |
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第20回 ボードゲーム"再設計"からの学びの実践(振返り雑談)
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Oct 13, 2024 |
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第19回 ボードゲームの"再設計"で数学的センスが身につく?
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Sep 29, 2024 |
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第18回 Play & Learn 2024(#02) に行ってきた!
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Sep 15, 2024 |
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第17回 自閉症とボードゲーム(後編)
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Sep 01, 2024 |
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第16回 自閉症とボードゲーム(中編)
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Aug 18, 2024 |
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第15回 自閉症とボードゲーム(前編)
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Aug 04, 2024 |
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第14回 自分がゲームに作用しているという感覚ほか(振返り雑談)
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Jul 21, 2024 |
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第13回 デジタルVSアナログ?教育効果が高いのはどっちだ!?
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Jul 07, 2024 |
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第12回 ダウンタイムを実践に活かす(ふりかえり雑談)
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Jun 20, 2024 |
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第11回 ダウンタイムが学びを促進する?
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Jun 07, 2024 |
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第10回 シリアスゲームとは?(2章)
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May 24, 2024 |
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第09回 シリアスゲームとは?(1章)
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May 10, 2024 |
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第08回 ボードゲーム教育概論Ⅰ制作裏話
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Apr 26, 2024 |
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第07回 ふりかえり雑談(そもそも"ゲーム"って何?)
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Apr 12, 2024 |
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第06回 そもそも "ゲーム" って何?
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Mar 29, 2024 |
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第05回 ボードゲームをプレイしてクリエイティブな人になろう!?
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Mar 15, 2024 |
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第04回 論文ふりかえり(ボードゲームをすると、賢くなる??)
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Mar 01, 2024 |
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第03回 ボードゲームをすると、賢くなる??
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Feb 16, 2024 |
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第02回 論文ふりかえり(週40時間以上ボドゲをするってどんな人?)
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Feb 02, 2024 |
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第01回 ボードゲーマーたちの生態調査!?
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Jan 19, 2024 |