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克蘇魯釣魚遊戲如何做到又舒適又恐怖?《漁帆暗湧DREDGE》的開發故事
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Jul 24, 2026 |
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前蘇聯青年開發的神作,如何被資本吃乾抹淨 《極樂迪斯可》與ZA/UM團隊覆滅全紀錄
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Jul 18, 2026 |
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以後買遊戲要先掃臉?從兒少法59條修正草案來看全球年齡驗證浪潮
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Jul 11, 2026 |
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從被整個產業看衰,最後讓所有3A營運型遊戲都汗顏的免費獨立神作!《Warframe 戰甲神兵》的開發故事
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Jul 04, 2026 |
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20款遊戲、一座湖、橫跨百年的家族陰謀 《Rusty Lake 鏽湖》的開發故事
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Jun 27, 2026 |
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保護我們的遊戲法案是解藥還是毒藥?我有不同的看法和反思……
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Jun 20, 2026 |
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不可能沒吃過吧?為什麼他會喜歡吃辣味熱狗?盤點十大遊戲代表食物
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Jun 13, 2026 |
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我從這個資料推理GTA6會不會延期 歐美遊戲公司最新財報:微軟準備重返榮耀?育碧狂賠15億!
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Jun 06, 2026 |
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PC營收超越手遊!中韓遊戲公司最新財報:搞AI的搞AI、搞收購的搞收購
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May 30, 2026 |
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全面漲價!但怎麼股價都打折?日系遊戲公司最新財報:總結年度表現,看各家廠商的未來戰略規劃!
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May 23, 2026 |
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看到規則了嗎?跟著你的常識一起粉碎!神級解謎遊戲《Baba Is You》開發故事
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May 16, 2026 |
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在崩潰的國家開創最獨特的賽博龐克 《VA-11 HALL-A:賽博龐克酒保行動》的開發故事
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May 09, 2026 |
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從神經科學看遊戲動機,BrainHex模型與為什麼科學依然無法解構「好玩」?
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May 04, 2026 |
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你為什麼玩遊戲?比巴特爾分類更精準的「玩家動機模型」全解析!
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Apr 26, 2026 |
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玩遊戲是為了刷分、探索、聊天還是虐菜?從巴特爾分類法找出你的遊戲人格
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Apr 20, 2026 |
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全都是重製版,Remake、Remaster、Rexxx...差在哪?帶你釐清所有遊戲重製等級
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Apr 11, 2026 |
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玩了幾百小時都不知道的秘密!雨中冒險背景故事解說與彩蛋盤點
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Apr 05, 2026 |
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大學生花100美元做遊戲,最後竟然被Valve看上!《雨中冒險》的傳奇開發故事
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Apr 05, 2026 |
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GDC 2026:遊戲設計師變成高風險職業?這可能是遊戲產業最黑暗的黃金交叉
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Mar 21, 2026 |
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幾家歡樂一家愁 中韓遊戲公司最新財報:回到最初的感動,還是冷飯比較好吃?
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Mar 15, 2026 |
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AI是解放創意還是解放工作?歐美遊戲公司最新財報:裁員、重組、被收購,公園好冷🥶紙箱好像不太夠
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Mar 07, 2026 |
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SEGA一次踩兩個上百億的雷!日系遊戲公司最新財報:記憶體漲價衝擊遊戲機廠、今年大家一起周年慶🎉
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Feb 28, 2026 |
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為什麼玩遊戲越來越像上班?淺談遊戲與APP中的「暗黑模式」,你的大腦如何被設計
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Feb 14, 2026 |
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除了惡魔城,遊戲裡塞滿了起司和髒話?所以我說吸血鬼到底在哪?吸血鬼倖存者遊戲彩蛋解析!
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Feb 07, 2026 |
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30歲還在麥當勞打工,那個被說不適合做遊戲的人,如何做出打敗艾爾登法環的神作《吸血鬼倖存者 Vampire Survivors》
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Jan 31, 2026 |
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7天不間斷的遊戲馬拉松!AGDQ如何創造上百萬美元捐款的奇蹟?是慈善奇蹟還是變調的商業秀?
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Jan 24, 2026 |
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一張嘴得罪全世界,一款開發故事比遊戲本身還精彩百倍的作品《FEZ》
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Jan 18, 2026 |
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辭掉頑皮狗工作,一個人做出獨立遊戲神作!Papers, Please是如何開發以及作者背景故事
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Jan 10, 2026 |
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什麼是好玩?怎樣才叫好玩?一套改變遊戲設計史的理論,教你如何拆解分析遊戲
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Jan 03, 2026 |
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這顆馬鈴薯憑什麼?狂賣500萬份的獨立神作Brotato的開發故事
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Dec 27, 2025 |
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原來任天堂沒發明十字鍵?從十字鍵到震動回饋,那些被專利巨獸狙擊的遊戲手把,最強法務原來是這樣煉成的
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Dec 20, 2025 |
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呂布的強不是武力,是專利!那些你習以為常的機制,其實都是專利發明,聊聊十個影響遊戲機制的專利
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Dec 13, 2025 |
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XBOX歡迎Steam Machine?EA被收購、GTA6又延期、育碧差點跳票、Roblox安全問題延燒 歐美遊戲公司財報
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Dec 06, 2025 |
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PUBG賺爛、Kakao陷入死亡螺旋!中韓遊戲公司財報:手遊式微、遊戲公司全面轉型成AI跟投資公司?
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Nov 29, 2025 |
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SONY慘賠315億!日系遊戲公司最新財報:光榮靠炒股賺贏本業、SEGA買到一坨......?
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Nov 22, 2025 |
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GTA 6 開發預算超過十億!錢都花去哪裡?淺談遊戲開發的預算分配
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Nov 15, 2025 |
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成就獵人社群的世界排名長什麼樣子?要去哪看我排第幾名?這個競賽有什麼規則?就從這部影片入門!
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Nov 08, 2025 |
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為什麼只有任天堂不做成就?從街機高分榜到白金獎盃,遊戲成就系統的演化歷程
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Nov 01, 2025 |
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全球最賺錢IP,為什麼拒絕提升品質提升?資源越多,為何越不敢創新?寶可夢負評背後的「創新的兩難」
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Oct 25, 2025 |
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你選哪邊?Steam數據告訴我:有貓的遊戲比狗更賺!
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Oct 20, 2025 |
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這個BUG讓GTA起死回生?聊聊遊戲史上最著名的十大BUG
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Oct 13, 2025 |
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感謝有你 經營YouTube頻道一周年的心路歷程與未來計畫
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Oct 04, 2025 |
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聊天室刷一排F是什麼意思?盤點那些遊戲迷因
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Sep 30, 2025 |
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為什麼媒體給10分,玩家卻罵翻天?拆解遊戲評分機制,這些分數到底能信嗎?
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Sep 21, 2025 |
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不是所有動作遊戲都叫魂系!聊聊動作遊戲的發展史,它憑什麼成為遊戲互動的主要形式?
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Sep 14, 2025 |
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要不要漲價?怎麼用AI?拍電影救遊戲? 歐美遊戲大廠最新財報解析!
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Sep 06, 2025 |
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一年前為之瘋狂的獨立遊戲,現在是什麼樣子?
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Aug 30, 2025 |
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劍星賣爆股價卻狂跌?好楓寶打出七倍營收!手遊板塊正在悄悄移動?中韓遊戲公司最新財報大解析
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Aug 24, 2025 |
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SEGA虧損/DeNA大逆風/關稅影響變小?日系遊戲公司最新財報大解析!
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Aug 16, 2025 |
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這些人是誰?為什麼遊戲要冠上他們的名字?從哲學博士到足球教練 這10個名字你不能不認識!
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Aug 11, 2025 |
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這場抗爭才剛開始,而且代表的涵義遠比表面上看起來更深 為什麼支付機構能決定我們玩什麼遊戲?
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Aug 02, 2025 |
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到底怎樣才能算是獨立遊戲?這很重要嗎?淺談我對獨立遊戲的想法
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Jul 26, 2025 |
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首先是個喜劇,然後才是遊戲:長號冠軍如何做出來的?
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Jul 19, 2025 |
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遊戲也有有效期限?最後這個建議一定要從現在開始做!淺談Stop Killing Games和我們如何保護自己的權益
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Jul 12, 2025 |
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淺談無障礙遊戲,如果遊戲一定要有DEI,那我希望每一款遊戲都有這個,我們遲早都需要
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Jul 12, 2025 |