息焉遊焉 Ludology

By Tony Wang

Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.

Image by Tony Wang

Category: Games

Open in Apple Podcasts


Open RSS feed


Open Website


Rate for this podcast

Subscribers: 0
Reviews: 0
Episodes: 55

Description

息焉遊焉 Ludology

Episode Date
克蘇魯釣魚遊戲如何做到又舒適又恐怖?《漁帆暗湧DREDGE》的開發故事
Jul 24, 2026
前蘇聯青年開發的神作,如何被資本吃乾抹淨 《極樂迪斯可》與ZA/UM團隊覆滅全紀錄
Jul 18, 2026
以後買遊戲要先掃臉?從兒少法59條修正草案來看全球年齡驗證浪潮
Jul 11, 2026
從被整個產業看衰,最後讓所有3A營運型遊戲都汗顏的免費獨立神作!《Warframe 戰甲神兵》的開發故事
Jul 04, 2026
20款遊戲、一座湖、橫跨百年的家族陰謀 《Rusty Lake 鏽湖》的開發故事
Jun 27, 2026
保護我們的遊戲法案是解藥還是毒藥?我有不同的看法和反思……
Jun 20, 2026
不可能沒吃過吧?為什麼他會喜歡吃辣味熱狗?盤點十大遊戲代表食物
Jun 13, 2026
我從這個資料推理GTA6會不會延期 歐美遊戲公司最新財報:微軟準備重返榮耀?育碧狂賠15億!
Jun 06, 2026
PC營收超越手遊!中韓遊戲公司最新財報:搞AI的搞AI、搞收購的搞收購
May 30, 2026
全面漲價!但怎麼股價都打折?日系遊戲公司最新財報:總結年度表現,看各家廠商的未來戰略規劃!
May 23, 2026
看到規則了嗎?跟著你的常識一起粉碎!神級解謎遊戲《Baba Is You》開發故事
May 16, 2026
在崩潰的國家開創最獨特的賽博龐克 《VA-11 HALL-A:賽博龐克酒保行動》的開發故事
May 09, 2026
從神經科學看遊戲動機,BrainHex模型與為什麼科學依然無法解構「好玩」?
May 04, 2026
你為什麼玩遊戲?比巴特爾分類更精準的「玩家動機模型」全解析!
Apr 26, 2026
玩遊戲是為了刷分、探索、聊天還是虐菜?從巴特爾分類法找出你的遊戲人格
Apr 20, 2026
全都是重製版,Remake、Remaster、Rexxx...差在哪?帶你釐清所有遊戲重製等級
Apr 11, 2026
玩了幾百小時都不知道的秘密!雨中冒險背景故事解說與彩蛋盤點
Apr 05, 2026
大學生花100美元做遊戲,最後竟然被Valve看上!《雨中冒險》的傳奇開發故事
Apr 05, 2026
GDC 2026:遊戲設計師變成高風險職業?這可能是遊戲產業最黑暗的黃金交叉
Mar 21, 2026
幾家歡樂一家愁 中韓遊戲公司最新財報:回到最初的感動,還是冷飯比較好吃?
Mar 15, 2026
AI是解放創意還是解放工作?歐美遊戲公司最新財報:裁員、重組、被收購,公園好冷🥶紙箱好像不太夠
Mar 07, 2026
SEGA一次踩兩個上百億的雷!日系遊戲公司最新財報:記憶體漲價衝擊遊戲機廠、今年大家一起周年慶🎉
Feb 28, 2026
為什麼玩遊戲越來越像上班?淺談遊戲與APP中的「暗黑模式」,你的大腦如何被設計
Feb 14, 2026
除了惡魔城,遊戲裡塞滿了起司和髒話?所以我說吸血鬼到底在哪?吸血鬼倖存者遊戲彩蛋解析!
Feb 07, 2026
30歲還在麥當勞打工,那個被說不適合做遊戲的人,如何做出打敗艾爾登法環的神作《吸血鬼倖存者 Vampire Survivors》
Jan 31, 2026
7天不間斷的遊戲馬拉松!AGDQ如何創造上百萬美元捐款的奇蹟?是慈善奇蹟還是變調的商業秀?
Jan 24, 2026
一張嘴得罪全世界,一款開發故事比遊戲本身還精彩百倍的作品《FEZ》
Jan 18, 2026
辭掉頑皮狗工作,一個人做出獨立遊戲神作!Papers, Please是如何開發以及作者背景故事
Jan 10, 2026
什麼是好玩?怎樣才叫好玩?一套改變遊戲設計史的理論,教你如何拆解分析遊戲
Jan 03, 2026
這顆馬鈴薯憑什麼?狂賣500萬份的獨立神作Brotato的開發故事
Dec 27, 2025
原來任天堂沒發明十字鍵?從十字鍵到震動回饋,那些被專利巨獸狙擊的遊戲手把,最強法務原來是這樣煉成的
Dec 20, 2025
呂布的強不是武力,是專利!那些你習以為常的機制,其實都是專利發明,聊聊十個影響遊戲機制的專利
Dec 13, 2025
XBOX歡迎Steam Machine?EA被收購、GTA6又延期、育碧差點跳票、Roblox安全問題延燒 歐美遊戲公司財報
Dec 06, 2025
PUBG賺爛、Kakao陷入死亡螺旋!中韓遊戲公司財報:手遊式微、遊戲公司全面轉型成AI跟投資公司?
Nov 29, 2025
SONY慘賠315億!日系遊戲公司最新財報:光榮靠炒股賺贏本業、SEGA買到一坨......?
Nov 22, 2025
GTA 6 開發預算超過十億!錢都花去哪裡?淺談遊戲開發的預算分配
Nov 15, 2025
成就獵人社群的世界排名長什麼樣子?要去哪看我排第幾名?這個競賽有什麼規則?就從這部影片入門!
Nov 08, 2025
為什麼只有任天堂不做成就?從街機高分榜到白金獎盃,遊戲成就系統的演化歷程
Nov 01, 2025
全球最賺錢IP,為什麼拒絕提升品質提升?資源越多,為何越不敢創新?寶可夢負評背後的「創新的兩難」
Oct 25, 2025
你選哪邊?Steam數據告訴我:有貓的遊戲比狗更賺!
Oct 20, 2025
這個BUG讓GTA起死回生?聊聊遊戲史上最著名的十大BUG
Oct 13, 2025
感謝有你 經營YouTube頻道一周年的心路歷程與未來計畫
Oct 04, 2025
聊天室刷一排F是什麼意思?盤點那些遊戲迷因
Sep 30, 2025
為什麼媒體給10分,玩家卻罵翻天?拆解遊戲評分機制,這些分數到底能信嗎?
Sep 21, 2025
不是所有動作遊戲都叫魂系!聊聊動作遊戲的發展史,它憑什麼成為遊戲互動的主要形式?
Sep 14, 2025
要不要漲價?怎麼用AI?拍電影救遊戲? 歐美遊戲大廠最新財報解析!
Sep 06, 2025
一年前為之瘋狂的獨立遊戲,現在是什麼樣子?
Aug 30, 2025
劍星賣爆股價卻狂跌?好楓寶打出七倍營收!手遊板塊正在悄悄移動?中韓遊戲公司最新財報大解析
Aug 24, 2025
SEGA虧損/DeNA大逆風/關稅影響變小?日系遊戲公司最新財報大解析!
Aug 16, 2025
這些人是誰?為什麼遊戲要冠上他們的名字?從哲學博士到足球教練 這10個名字你不能不認識!
Aug 11, 2025
這場抗爭才剛開始,而且代表的涵義遠比表面上看起來更深 為什麼支付機構能決定我們玩什麼遊戲?
Aug 02, 2025
到底怎樣才能算是獨立遊戲?這很重要嗎?淺談我對獨立遊戲的想法
Jul 26, 2025
首先是個喜劇,然後才是遊戲:長號冠軍如何做出來的?
Jul 19, 2025
遊戲也有有效期限?最後這個建議一定要從現在開始做!淺談Stop Killing Games和我們如何保護自己的權益
Jul 12, 2025
淺談無障礙遊戲,如果遊戲一定要有DEI,那我希望每一款遊戲都有這個,我們遲早都需要
Jul 12, 2025