Listen to a podcast, please open Podcast Republic app. Available on Google Play Store and Apple App Store.
| Episode | Date |
|---|---|
|
„Žaidžia visi“: žurnalistė Gerūta Griniūtė
|
May 07, 2026 |
|
Stalo žaidimų festivalis „PineCon“
|
Apr 30, 2026 |
|
Lietuvos žaidimų apdovanojimai – ko galime tikėtis?
|
Apr 23, 2026 |
|
„All Will Fall“: lietuviškas išgyvenimo žaidimas vandenyne
|
Apr 16, 2026 |
|
Kokias paslaptis ir staigmenas žaidimuose atskleidžia „velykiniai kiaušiniai“?
|
Apr 09, 2026 |
|
„Resident Evil“: siaubo serijos 30-metis ir naujoji dalis „Requiem“
|
Apr 02, 2026 |
|
Kaip sekasi žaidimų industrijai šiandien ir kas jos laukia rytoj?
|
Mar 26, 2026 |
|
Žaidimų kūryba Latvijoje ir Estijoje – kuo panašios ir skirtingos kaimynių industrijos
|
Mar 19, 2026 |
|
Šiurpės ekranuose – nepriklausomi siaubo žaidimai
|
Mar 12, 2026 |
|
Kaip jaučiasi moterys kuriančios ir žaidžiančios žaidimu
|
Mar 05, 2026 |
|
Akademija ir žaismas – moksliniai žaidimų tyrimai
|
Feb 26, 2026 |
|
Lietuviška tematika Lietuvoje kuriamuose žaidimuose
|
Feb 12, 2026 |
|
Plunksna ir pergamentas – (ne)pilna stalo vaidmenų žaidimų istorija
|
Feb 05, 2026 |
|
Virtualios realybės žaidimai – gyvatė nusimeta odą
|
Jan 29, 2026 |
|
„Game Jam“: kaip vyksta žaidimų kūrybos hakatonai?
|
Jan 22, 2026 |
|
Kodėl verta studijuoti žaidimų kūrybą?
|
Jan 15, 2026 |
|
Naujas dokumentinis ciklas apie žaidimus LRTU kanale
|
Jan 08, 2026 |
|
Svarbiausi 2026-ųjų žaidimai ir žaidimų pasaulio įvykiai
|
Jan 01, 2026 |
|
„The Game Awards“: apdovanoti žaidimai ir įdomiausi anonsai
|
Dec 18, 2025 |
|
2025-ųjų aptarimas: svarbiausi metų įvykiai ir tendencijos
|
Dec 15, 2025 |
|
2025-ųjų aptarimas: žaidimų apdovanojimai „The Game Awards“
|
Dec 04, 2025 |
|
M. K. Čiurlionis virtualioje realybėje: „Angelų takais“ ir „Pasaulių sutvėrimas“
|
Nov 27, 2025 |
|
Koks vampyras slypi tavyje? „World of Darkness“ žaidimų visata
|
Nov 20, 2025 |
|
Artojo sakykla – kas nebuvo pasakyta apie Lenkiją
|
Nov 13, 2025 |
|
Savarankiškai publikuotų lietuviškų stalo žaidimų derlius
|
Nov 06, 2025 |
|
Kas laukia šių metų žaidimų festivalyje „GameOn“?
|
Oct 30, 2025 |
|
Cosplay: kaip atgyja anime ir žaidimų personažai
|
Oct 23, 2025 |
|
Kaip suomiai surėmę pečius žaidimus kūrė
|
Oct 16, 2025 |
|
Lenkija – žaidimų kūrimo katilas kaimynystėje
|
Oct 09, 2025 |
|
Feodalinė Japonija, samurajai ir Kurosawa – pokalbis apie žaidimą „Ghost of Yotei“
|
Oct 02, 2025 |
|
BLON bei kiti festivaliai, skirti meniškiems žaidimams
|
Sep 25, 2025 |
|
LARP žaidimai – žaismas, psichoterapija, teatras
|
Sep 18, 2025 |
|
Sunkiasvoriai stalo žaidimai – galvos skausmas virstantis smagiu žaismu
|
Sep 11, 2025 |
|
Įspūdžiai iš didžiausio pasaulyje žaidimų renginio „gamescom“
|
Sep 04, 2025 |
|
Žaismo kultūros apaštalai – Artūras Rumiancevas-Artojas
|
Aug 28, 2025 |
|
Dirbtinis intelektas žaidimuose – būti ar nebūti – štai kur klausimas!
|
Aug 21, 2025 |
|
Ne tik pirmojo asmens šaudyklių žanro istorija – „OK Boomer! Shooter!“
|
Aug 14, 2025 |
|
Istorinis autentiškumas žaidimuose – kaip užtikrinti teisingumo ir įdomumo balansą?
|
Aug 07, 2025 |
|
Transmedija: žaidimų pasauliai filmuose, serialuose ir kitose terpėse
|
Jul 31, 2025 |
|
Muzika vaizdo žaidimuose. (Ne)pamainoma ir (ne)pastebima?
|
Jul 24, 2025 |
|
Vaizdo žaidimų autoriai. Hideo Kojima fenomenas ir naujausia „Death Stranding“ dalis
|
Jul 17, 2025 |
|
Iš ekranų ir puslapių ant stalo – stalo žaidimų kūrybos ypatumai
|
Jul 10, 2025 |
|
Trumpa „Nintendo“ žaismo istorija ir „Switch 2“ konsolės apvžalga
|
Jul 03, 2025 |
|
Videožaidimų paroda „GamePlay. Žaidžiant pasaulį“ MO muziejuje
|
Jun 26, 2025 |