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Episode | Date |
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On fait pas d’E3 sans parler des jeux (Respawn #32, in Paris 5)
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Jun 28, 2014 |
Respawn Awards 2013 (Respawn #31)
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Dec 21, 2013 |
Retour sur l'E3 2013 (Respawn #30, in Paris 4)
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Jun 22, 2013 |
Chiffres, ventes, charts, etc. (Respawn #29)
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May 18, 2013 |
Le monde de l'indépendant (Respawn #28)
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Apr 20, 2013 |
Magazines officiels, officiellement morts ? (Respawn #27)
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Mar 16, 2013 |
Les mauvais jeux, ça n'existe plus ? (Respawn #26)
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Feb 16, 2013 |
Respawn Awards 2012 (Respawn #25, in Paris 3)
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Jan 12, 2013 |
Jeu vidéo sans frontières (Respawn #24, en public)
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Nov 24, 2012 |
Tokyo Game Show 2012 / Bientôt la Wii U (Respawn #23)
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Sep 28, 2012 |
Respawn in Paris 2 : 2012, l'E3 mousquetaire (Respawn #22)
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Jun 23, 2012 |
Prévisions E3 2012 / Un peu de Wii (Respawn #21)
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May 12, 2012 |
Bilan de la Nintendo DS (Respawn #20)
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Apr 14, 2012 |
Le monde des DLC / Asenka & Street Fighter X Tekken (Respawn #19)
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Mar 30, 2012 |
Bilan Sony PSP (Respawn #18)
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Mar 17, 2012 |
Les jeux AAA ont-ils une âme ? / Les marronniers du journalisme vidéoludique (Respawn #17)
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Feb 18, 2012 |
Respawn Awards 2011 / Notes et jeu vidéo, problème ? (Respawn #16)
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Dec 17, 2011 |
Steam, leader incontestable du démat' PC ? / Les goûts de joueur changent-ils au fil du temps ? (Respawn #15)
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Nov 19, 2011 |
L'overdose de FPS pour cette fin d'année ? / Les joueurs sont-ils des acheteurs compulsifs ? (Respawn #14)
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Oct 15, 2011 |
La PS Vita part-elle du bon pied ? / Pour ou contre les solutions, les walkthrough, les guides, etc. ? (Respawn #13)
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Sep 17, 2011 |
Faut-il se méfier des remakes HD et 3D ? (Respawn #12)
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Aug 20, 2011 |
Respawn in Paris : L'E3 2011 revu et corrigé (Respawn #11)
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Jun 18, 2011 |
Quel crédit donner aux rumeurs ? / Scénario : prétexte ou indispensable ? (Respawn #10)
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May 15, 2011 |
A quoi sert la critique vidéoludique ? / Pour ou contre le jeu vidéo social ? (Respawn #9)
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Apr 19, 2011 |
Pénuries organisées, obsolescence programmée / Pires et meilleurs pads (Respawn #8)
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Mar 20, 2011 |
Prix du jeu vidéo / Communication et information (Respawn #7)
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Feb 18, 2011 |
Dématérialisé et créativité / Le retour du hardcore gaming (CheckPoint #6)
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Jan 12, 2011 |
Viabilité de la presse spécialisée / Publicité et jeux vidéo (CheckPoint #5)
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Dec 16, 2010 |
Bientôt en fin de cycle ? / Quid des Boss (CheckPoint #4)
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Nov 14, 2010 |
Onlive, Gaikai... Qu'en penser ? / Le jeu vidéo est-il universel ? (CheckPoint #3)
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Sep 26, 2010 |
Apple et le JV / Consoles portables (CheckPoint #2)
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Aug 29, 2010 |
3DS / Quid de la "durée de vie" ? (CheckPoint #1)
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Jul 04, 2010 |
Episode pilote (CheckPoint #0)
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May 10, 2010 |