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RESIDENT EVIL (1996) || SAVE ROOMS
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May 05, 2026 |
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Rete8 intervista Luigi Marrone su LUDENZ || LA RIVISTA
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Jun 01, 2025 |
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REITERAZIONI - Possessioni virali nei discorsi culturali sui videogiochi || AUDIOSAGGIO
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Feb 28, 2025 |
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Emergenza Critica #8 || La critica indipendente
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May 25, 2023 |
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Emergenza Critica #7 || BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare
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Mar 20, 2023 |
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TINY BULL STUDIOS - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
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Jan 27, 2023 |
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LIGHT OFF STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
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Dec 30, 2022 |
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TRINITY TEAM - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
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Dec 21, 2022 |
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SAFE PLACE STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
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Dec 13, 2022 |
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Emergenza Critica # 6 || Giù nel cyberspazio (un estratto)
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Jun 16, 2022 |
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Emergenza Critica #5 || La dichiarazione di visione di KillScreen
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Feb 07, 2022 |
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Emergenza Critica #4 || Simulazione e identità nei videogiochi
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Feb 07, 2022 |
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Emergenza Critica #3 || Il caso di Lara C.: una review di Rise of the Tomb Raider
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Feb 07, 2022 |
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Emergenza Critica #2 || Il fallimento dei critici di videogiochi
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Feb 07, 2022 |
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Emergenza Critica #1 || Game over, Cyberpunk 2077
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Feb 07, 2022 |
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IL PULSANTE ROSSO - Ep. #1 - Presentazione - Game Music & Game Culture
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Nov 17, 2021 |
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AudioRacconto - Silent Hill 2. Il mio privato OtherWorld
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Sep 24, 2021 |
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Ludenz #2 - Memorie. Reveal e presentazione live
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Sep 13, 2021 |
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Ludenz Bla Bla Bla #18 - The Last Of Us Parte II - Psicoludologia || Game Culture Talk
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Feb 16, 2021 |
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Ludenz Bla Bla Bla #20 - Gli abusi nella Game Industry, la coscienza dei videogiocatori || Game Culture Talk
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Jan 20, 2021 |
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Ludenz Bla Bla Bla #19 - Giochi indie senza publisher: il modello Star Drift Evolution || Game Culture Talk
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Jan 20, 2021 |
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Ludenz Bla Bla Bla #17 - Uno sguardo editoriale verso il futuro || Game Culture Talk
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Dec 31, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #16 - Il primo mese con PS5 || Game Culture Talk
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Dec 21, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #15 - Introspettica! Resistenze e competenze per una nuova Game Culture
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Oct 13, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #14 - L'industria del videogioco fra gossip e interpassività
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Aug 10, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #13 - Violenze, fotorealismi, Game&Life
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Jul 01, 2020 |
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AUDIOGAMES #3: Sagebrush. Esplorare il concetto di culto attraverso il videogioco
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Jul 01, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #12 - PS5, visioni e disillusioni a confronto
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Jun 23, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #11 - Le console Next Gen - Con Vitoiuvara
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Jun 03, 2020 |
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Ludenz Bla Bla Bla #10 - Rifacimenti e sacrifici
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May 11, 2020 |
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LUDENZ X OUTCAST - VR STUDIO - PAPER BEAST_Ritualità e arte di algoritmi in VR
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Apr 27, 2020 |
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LUDENZ MONOCAST #6 - Spazi fisici, spazi virtuali: velocità, analogie e percezioni fra ciclismo e videogiochi
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Dec 30, 2019 |
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Audio intervista - MADIT ENTERTAINMENT - Milan Games Week 2019
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Dec 18, 2019 |
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Audio intervista - 906 GAMES - Milan Games Week 2019
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Nov 11, 2019 |
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Editori parassiti per giovani sviluppatori? La storia di Tommaso Romanò
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Oct 27, 2019 |
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Audio intervista FM STUDIO - Milan Games Week 2019
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Oct 13, 2019 |
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Ludenz - Bla Bla Bla #9
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Jul 08, 2019 |
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LUDENZ MONOCAST #5 - Game Critic #3 - Attraverso il plagio: la crisi d'identità finale della critica di videogiochi
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Mar 05, 2019 |
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LUDENZ MONOCAST #4 - Game Critic #2 – Pretese, psicologie e rigidità dei giocatori che criticano la critica di videogiochi
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Feb 18, 2019 |
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SPECIALE - Mito e rito in un'opera splendida da interpretare: VANE
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Jan 30, 2019 |
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LUDENZ MONOCAST #3 - Game Critic #1 - Paure, incapacità e analfabetismi emotivi della critica videoludica italiana
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Jan 28, 2019 |
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LUDENZ MONOCAST #2 - Sui "danni" e sulla libertà stilistica nel trattare in Italia di videogiochi
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Jan 16, 2019 |
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LUDENZ MONOCAST #1 - Starlink, le action figures, il videogioco: viaggiare dall’analogico al digitale.
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Jan 06, 2019 |
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SPECIALE ASTRO BOT Rescue Mission: guardare oltre, verso un astrale VR
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Nov 23, 2018 |
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SPECIALE MILAN GAMES WEEK 2018
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Oct 09, 2018 |
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SPIDER-MAN Games - SPECIALE
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Sep 21, 2018 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #8
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Aug 05, 2018 |
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LUDENZ: La rivista
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May 30, 2018 |
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AUDIOGAMES #2: Detroit Become Human - Demo. Nuove idiosincrasie fra cinema e videogioco.
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May 12, 2018 |
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AUDIOGAMES #1 - Shadow of the Colossus: Un restyling della memoria
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Feb 16, 2018 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #7
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Dec 19, 2017 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #6
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Nov 29, 2017 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #5
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Oct 28, 2017 |
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SPECIALE: LUDENZ 2049
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Oct 11, 2017 |
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Ludenz @ MilanGamesWeek 2017
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Sep 30, 2017 |
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Ludenz: Un ritorno "conturbante"!
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Aug 23, 2017 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #4
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Jun 29, 2017 |
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SPECIALE E3 2017...o quasi.
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Jun 14, 2017 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #3
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May 18, 2017 |
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Bla Bla Bla #2: Pesto, Cima e Videogiochi
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Apr 23, 2017 |
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Ludenz: Bla Bla Bla #1
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Mar 30, 2017 |
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Ludenz: Beyond the PlayVerse
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Feb 12, 2017 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #9
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Dec 28, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Playstation Experience 2016
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Dec 03, 2016 |
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Episodio #13: PSM 37
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Nov 29, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #8
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Nov 02, 2016 |
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Post Gamesweek On the road!
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Oct 15, 2016 |
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Episodio #12: PSM 36
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Oct 03, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Playstation Meeting 2016
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Sep 07, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #7
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Sep 03, 2016 |
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Episodio #11: PSM 35
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Aug 01, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! Chiacchiere sull'E3 2016!
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Jun 18, 2016 |
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Episodio #10: PSM 34
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Jun 10, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #5
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May 07, 2016 |
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Episodio #9: PSM 33
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Apr 02, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #4
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Mar 08, 2016 |
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Episodio #8: PSM 32
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Jan 23, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #3
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Jan 12, 2016 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #2
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Dec 21, 2015 |
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Episodio #7: PSM 31
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Dec 09, 2015 |
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PSM Bla Bla Bla! - Le ciarle da bar di PSM! #1
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Nov 25, 2015 |
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Episodio #6: PSM 30
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Oct 02, 2015 |
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Episodio #5: PSM 29
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Aug 01, 2015 |
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Episodio #4: PSM 28
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May 15, 2015 |
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Episodio #3: PSM 27
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Apr 17, 2015 |
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Episodio #2: PSM 26
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Mar 18, 2015 |
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Episodio #1: PSM 25
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Feb 20, 2015 |
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La Sigla più iNiorante che c'è!
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Feb 01, 2015 |