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#94 - Ludologies - Fin De La Partie
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Jul 05, 2020 |
#93 Joconde et pixel : relation du jeu aux beaux arts
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Mar 08, 2020 |
#92 - Comment communiquer sur son jeu ?
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Feb 23, 2020 |
#91 : Focus sur le background
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Feb 09, 2020 |
#90 Le game design des casual games : concevoir des jeux "pour les nuls" ?
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Jan 27, 2020 |
#89 - Où est le fun pour le MJ ?
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Jan 12, 2020 |
#88 Improvisaton théâtrale, improvisation en jeu
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Dec 10, 2019 |
#87 - Comment traiter de Religion Dans Le Jeu
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Dec 01, 2019 |
#86 Game Design Et Biais Cognitifs
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Nov 17, 2019 |
Bande Annonce 2019 - 2020
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Nov 03, 2019 |
Comment les joueurs et joueuses participent-ils à la création des jeux ?
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Oct 17, 2019 |
Centralisation, monopoles et outils de censure sur internet
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Oct 13, 2019 |
Jeux vidéo et "corps hors-normes"
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Sep 29, 2019 |
Sans Règle, Pas De Jeu ?
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Sep 22, 2019 |
Au delà des écrans : comment le jeu utilise le(s) territoire(s)
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Sep 16, 2019 |
Le Mahjong Histoire, Gameplay Et Expérience Sociale
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Sep 15, 2019 |
Le Handicap Visuel Dans Le Jeu Vidéo
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Sep 15, 2019 |
Manettes et activisme : le jeu vidéo peut-il être un outil révolutionnaire ?
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Sep 10, 2019 |
Réflexions sur le style et la forme dans l’acte de jouer
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Sep 08, 2019 |
Didacticiels et Politiques : les jeux vidéo comme systèmes d'apprentissages
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Sep 08, 2019 |
L' histoire du dézonage de la Super Nintendo
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Sep 08, 2019 |
Quelles peurs pour quels joueurs et joueuses ? Panorama des peurs vidéo-ludiques
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Sep 02, 2019 |
Vieillir dans le jeu vidéo
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Sep 01, 2019 |
Le modding esthetique à visée Videographique
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Sep 01, 2019 |
Ruine : invention d'un objet critique
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Aug 26, 2019 |
La soutenabilité des pratiques relatives aux Jeux Vidéo
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Aug 26, 2019 |
Esport et diversité des pratiquant.e.s
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Aug 26, 2019 |
Transmettre le goût du jeu à ses enfants
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Aug 25, 2019 |
En finir avec le héros solitaire
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Aug 11, 2019 |
L'approche postcoloniale du jeu vidéo
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Aug 11, 2019 |
Le design de jeux à impact social
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Aug 11, 2019 |
Le game-design de la gentillesse
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Aug 04, 2019 |
Quel(s) Lien(s) Tissent Les Joueurs.euses Avec Leur Personnage
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Aug 04, 2019 |
Jeux vidéo : Exploitation et protection des donnees personnelles
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Aug 04, 2019 |
Adapter une oeuvre en jeu, un pari impossible ?
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Jul 31, 2019 |
Défricheurs et défricheuses de pixels : l'exploration dans le jouer
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Jul 28, 2019 |
Y a-t-il encore une place entre les blockbusters et les jeux indépendants ?
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Jul 28, 2019 |
Mon parcours de joueur en situation de handicap
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Jul 25, 2019 |
Jeux vidéo, effondrement, apocalypse
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Jul 21, 2019 |
Attaque parade riposte : quand l'escrime éclaire les affrontements ludiques
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Jul 21, 2019 |
Romances et affects comme moteur de game et de play
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Jul 19, 2019 |
L'engagement corporel dans le phénomène d'immersion
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Jul 15, 2019 |
Jeu dangereux : les écueils de la gamification
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Jul 14, 2019 |
Exposer du jeu vidéo
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Jul 07, 2019 |
Raconter des histoires avec des jeux de combat
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Jul 07, 2019 |
#85 - billets de fin de saison
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Jun 30, 2019 |
#84 - Le jeu de rôles par forum : en quoi ça change la donne ?
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Jun 17, 2019 |
#83 - Comment on invente un super héro ?
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Jun 02, 2019 |
#82 - La nostalgie en jeu
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May 19, 2019 |
#81 - Musique mario !
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May 05, 2019 |
#80 - "Plan Jeu Regulier" ou comment s'amuser avec des inconnu·e·s
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Apr 21, 2019 |
#79 - C'est quoi cette boîte de jeu ?
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Apr 07, 2019 |
#78 La métalepse : Inception
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Mar 24, 2019 |
#77 La notion de série, un terme galvaudé ?
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Mar 10, 2019 |
#76 Qui possède le game ?
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Feb 24, 2019 |
#75 - Jeux et botanique
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Feb 10, 2019 |
#74 - "Avoir un enfant, c'est tout remettre en jeu"
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Jan 27, 2019 |
#73 - Gérer une communauté de joueur-se-s
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Jan 13, 2019 |
#72- Pourquoi tu joues ?
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Dec 30, 2018 |
#Hors-Série - Table Ronde - La Petite Mort - Adapter une BD en Jeu de Société
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Dec 23, 2018 |
#71 - Frodon ferait-il un bon personnage de jeu de rôle ?
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Dec 09, 2018 |
#70 - Peut-on jouer à tout avec tout le monde ?
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Nov 25, 2018 |
#69 : Ce que l'on emporte avec soi
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Nov 11, 2018 |
#68 - Tenir Une Boutique De Jeu
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Oct 28, 2018 |
#67 - Podcast de rentrée !
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Oct 14, 2018 |
Stunfest- Handicap : d'un cas particulier à une plateforme adaptable pour chacun, le projet BASICA
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Sep 23, 2018 |
Stunfest - La Triche, une autre façon de jouer
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Sep 23, 2018 |
Stunfest - Création Croisée entre Game Design et histoire non linéaire dans les action RPG
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Sep 16, 2018 |
Stunfest - Narration(s) procédurale(s) : conter avec des Algorithmes
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Sep 16, 2018 |
Stunfest - Les Pratiques Des Joueuses : Paysage Contemporain
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Sep 09, 2018 |
Stunfest - L' Horreur dans les visual novels
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Sep 09, 2018 |
Stunfest - Enjeux esthétiques, techniques et sociaux des IA
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Sep 02, 2018 |
Stunfest - Le sexisme dans le cadre des RPG : Retour d'expérience
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Sep 02, 2018 |
Stunfest - Queervention : retour d'experience
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Aug 26, 2018 |
Stunfest - De Joueuse À Game Designeuse : comment ces expériences s'informent mutuellement ?
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Aug 19, 2018 |
Stunfest - Place et pratiques du Jeu Video dans les Bibliotheques
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Aug 12, 2018 |
Stunfest - Introduction au Jeux de Combat
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Aug 07, 2018 |
Stunfest - Les enjeux des jeux non-numériques
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Aug 05, 2018 |
Stunfest - Processus de création en Narrative Design
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Jul 29, 2018 |
Stunfest - Jeu vidéo : entre émancipation et aliénation
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Jul 22, 2018 |
Stunfest - Le jeu, outil éducatif et pédagogique dans le travail social
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Jul 08, 2018 |
Stunfest - Jeux de Simulation : typologie et pratiques ludiques
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Jul 08, 2018 |
Stunfest-Le jeu comme spectacle:comment le “voir” revisite la production des jeux et les pratiques
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Jul 08, 2018 |
Accessibilité, jouabilité et didactique : comment prendre en compte les handicaps ds le Gaming ?
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Jul 08, 2018 |
Stunfest - Skill & Luck, deux funs inconciliables ?
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Jul 08, 2018 |
Stunfest - Bande dessinée et jeux vidéos : convergences et divergences
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Jul 08, 2018 |
Stunfest-Nouveaux modèles économiques:quelles conséquences sur la conception des jeux ?
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Jul 08, 2018 |
Stunfest - Jeux de stratégie : le temps comme élément de Game et de Play
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Jul 08, 2018 |
Stunfest - Culture européenne du jeu : quelle place entre le japon et l'amérique du nord ?
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Jul 08, 2018 |
#66 - Épisode de fin de saison : Se rassembler - Le care - Le dating sim - L'addiction
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Jul 01, 2018 |
#65 : développer son jeu vidéo indépendant - l'exemple de Propaganda
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Jun 17, 2018 |
#64 - Esport : quelle place pour le corps, quels impacts sociaux ?
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Jun 03, 2018 |
#63 - Jouer au Moyen-Âge
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May 06, 2018 |
#62 - Les intelligences artificielles, l'avenir du jeu ?
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Apr 15, 2018 |
#61 - La muséification des jeux
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Apr 02, 2018 |
#60 - Le visual novel est il un jeu ?
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Mar 18, 2018 |
#59 - Les bibliothèques, nouvelles ludothèques ?
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Mar 04, 2018 |
#58 Comment on s'initie au jeu ?
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Feb 18, 2018 |
#57 : Comment on traduit un jeu vidéo ?
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Feb 04, 2018 |
#56 - S'entraîner à jouer
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Jan 21, 2018 |
#55 Créer un jeu quand ce n'est pas son métier (et au Québec !)
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Jan 07, 2018 |
#54 : Comment financer son jeu ?
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Dec 17, 2017 |
#53 Jeux traditionnels et support numérique
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Dec 03, 2017 |
#52 : UX et game design, même combat ?
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Nov 19, 2017 |
Stunfest - Doom, place et héritage dans l'histoire du jeu vidéo.
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Oct 15, 2017 |
Stunfest - Jeu et écologie, discours et enjeux
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Oct 08, 2017 |
Stunfest - Positions et représentations cyberpunks dans les jeux
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Oct 01, 2017 |
Stunfest - Histoire de la presse jeu vidéo en France: du test à la critique
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Sep 24, 2017 |
Stunfest - Jeux et émotions
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Sep 17, 2017 |
Stunfest - Les visages du patriarcat: les jeux font-ils mieux que les autres arts et média ?
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Sep 10, 2017 |
Stunfest - Le jeu mobile : Quel(s) paradigme(s) ?
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Sep 03, 2017 |
Stunfest - Les jeux vidéo à l' école
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Aug 27, 2017 |
Stunfest - Cinéma et jeu vidéo: la question de l'adaptation des genres et des licences
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Aug 20, 2017 |
Stunfest - Ce que les jeux disent du colonialisme et du post-colonialisme
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Aug 14, 2017 |
Stunfest - Les héritiers de l'assemblée: paradigmes des jeux de carte évolutifs à l'heure numérique
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Aug 06, 2017 |
Stunfest - Superplay, paysage contemporain et enjeux : le cas du speedrun
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Jul 30, 2017 |
Stunfest - La sérialité dans les jeux
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Jul 23, 2017 |
#51 - Podcast de fin de saison 3
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Jul 09, 2017 |
#50 - Est-ce que les animaux jouent ?
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Jun 19, 2017 |
#49 Le jeu pour mieux communiquer
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Jun 04, 2017 |
#48 - Qu'est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ?
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May 21, 2017 |
#47 - Est-ce que tricher c'est encore jouer ?
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May 07, 2017 |
#46 - Comment la mise en scène améliore le game design ?
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Apr 23, 2017 |
#45 Comment on fait les game-designers ?
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Apr 02, 2017 |
#44-Quand les jeux débordent sur le réel
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Mar 19, 2017 |
#43 - Comment on prépare un jeu ?
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Mar 05, 2017 |
#42 - C'est quoi un jeu idiot mais pas bête ?
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Feb 19, 2017 |
#41 : Qui sont les joueurs ?
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Feb 05, 2017 |
#40 - C'est quoi un auteur de jeu ?
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Jan 22, 2017 |
#39 - Comment on rend un jeu accessible ?
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Dec 11, 2016 |
#38 : Que se passe-t-il dans la tête d'un joueur ?
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Nov 27, 2016 |
#37 - Apprendre à soigner en jouant
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Nov 13, 2016 |
#36 : Le jeu, une expérience intime ?
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Oct 30, 2016 |
#35 - Espace Ludique, espace de mixité ?
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Oct 16, 2016 |
#34 - Comment créer une ambiance dans un jeu ?
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Oct 02, 2016 |
#33 - Fin de saison : e-sport, syndicalisme et bilan de 2 ans de podcast
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Jun 12, 2016 |
#32 - Comment fait on un jeu coopératif ?
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May 29, 2016 |
#31 - Quand la compétition devient un jeu ?
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May 15, 2016 |
#30 - La difficulté, un mal nécessaire ?
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May 01, 2016 |
#29 - Comment faire jouer au travail ?
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Apr 17, 2016 |
#28 - Comment on fait un escape game ?
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Apr 03, 2016 |
#27 - Comment bien parler d'amour et de sexualité dans le jeu ?
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Mar 20, 2016 |
#26 - Expérience tactique esthétique, morale
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Mar 06, 2016 |
#25 - Le jeu est-il un discours poétique ?
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Feb 21, 2016 |
#24 - Jeu et philo : Le ludique est-il philosophique (et inversement) ?
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Feb 07, 2016 |
#23 - Et s'il y avait un pont entre jeu et architecture ?
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Jan 10, 2016 |
[Rediffusion] Jeu de rôle, littérature et créativité
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Jan 08, 2016 |
#22 - Quelle est la place du design dans le jeu ?
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Dec 20, 2015 |
#21 - L'édition de livre et de jeux, est-ce la même chose ?
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Dec 06, 2015 |
#20 - Le bar est-il le meilleur endroit pour jouer ?
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Nov 27, 2015 |
#19 -Jeu et corps
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Nov 01, 2015 |
#18 - Qu'est-ce que l'élégance en jeu ?
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Oct 18, 2015 |
#17 - Dis, comment on fait les jeux vidéos ?
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Oct 04, 2015 |
#16 - Podcast de fin de saison
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Jul 07, 2015 |
#15 - Le jeu est-il un bon élément de recherche ?
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Jun 21, 2015 |
#14 - Comment classer les jeux ?
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Jun 07, 2015 |
#13 - Comment Et Pourquoi Adapter Une Oeuvre En Jeu ?
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May 16, 2015 |
#12 - Comment les jeux peuvent-ils rendre triste ?
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May 02, 2015 |
#11 - C'est quoi un jeu expérimental ?
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Apr 04, 2015 |
#10 - Faut-il être bon en maths pour être un bon joueur ?
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Mar 31, 2015 |
#9 - Jeu et média, c'est quoi le problème ?
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Mar 21, 2015 |
#8 - Les narrations interactives
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Mar 07, 2015 |
#7 : Art numérique, interactivité, gameplay ?
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Feb 07, 2015 |
#6 : Eduquer au jeu ?
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Jan 24, 2015 |
#5 : Le son est-il un bon élément de gameplay ?
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Jan 10, 2015 |
#4 : Le jeu peut-il informer ?
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Dec 07, 2014 |
#3 : le jeu peut-il interroger la citoyenneté ?
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Nov 24, 2014 |
#2 : Pourquoi joue-t-on ?
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Nov 09, 2014 |
#1 : Au fait, c'est quoi un jeu ?
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Oct 26, 2014 |